Видеоигры Лиги чемпионов УЕФА

редактировать

. Лицензия на видеоигры Лиги чемпионов УЕФА использовалась четырьмя различными компаниями с удивительной нерегулярностью, учитывая фанатскую базу и популярность соревнований. Дебютировав в 1996 году, на данный момент выпущено всего пять игр серии, и, попав в руки Krisalis Software, Silicon Dreams Studio и Konami, лицензия сейчас находится в руках EA.

Содержание
  • 1 Krisalis (1996–1998)
  • 2 Silicon Dreams (1998–2002)
  • 3 EA Sports (2004–2007, 2019–)
  • 4 Konami (2008–2018)
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
Krisalis (1996–1998)

Krisalis Software в прошлом имела сильную историю футбольных видеоигр и в том числе выпускалась European Club Soccer, игра, имитирующая старый формат игры на выбывание в 1992 году. С официальным брендом Krisalis работал над трехмерным движком, оснащенным Tacti-сеткой и игровым процессом, аналогичным их старым играм. В Лиге чемпионов 1996/1997 участвовали все 16 команд, а также национальные команды. Было выпущено только одно издание, распространяемое Philips Media.

Silicon Dreams (1998–2002)

совместно с Silicon Dreams Studio, которая также разработала серию World League Soccer, Champions У лиги было четыре игры: 98–99, сезон 1999–2000, сезон 2000–2001 и 2001–2002, выпущенные в основном для PlayStation, но для игр существовали версии для ПК. Он заменил национальные команды финалистами всех соревнований с 1960 года, включая также сценарии (в 98–99, с фальшивыми настройками, в 1999–2000, на основе предыдущих финалов, включая последние последние минуты 1999 года). Первые две игры были опубликованы Eidos Interactive, а последние две были опубликованы Take-Two Interactive.

EA Sports (2004–2007, 2019–)

In Ноябрь 2004 г. Electronic Arts объявила о новом лицензионном соглашении и дальнейшем развитии игры, которое было опубликовано до начала второго раунда конкурса 2004–05 гг. В нем использовался тот же движок FIFA, и теперь он стал четвертым лицензионным футбольным названием, которое EA имеет в своем каталоге.

Лига чемпионов УЕФА 2004–2005 была выпущена в начале 2005 года для PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube и Windows и имела лицензии на участие во многих европейских лигах, стадионах, включая «Стэмфорд Бридж» и «Энфилд», а также лицензии игрокам на клубы. Клайв Тилдесли и Энди Грей комментировали игру, а графика и игровой процесс были взяты из FIFA Football 2005, выпущенного в 2004 году. Был создан режим карьеры в игру, где игроку предстояло выиграть Лигу чемпионов по различным сценариям. EA Sports Talk Radio - функция, ранее использовавшаяся в таких играх, как Madden NFL 2005 - была включена в режим карьеры и была представлена ​​Патриком Кингхорном и бывшим футболистом Тони Каскарино. Кроме того, это была единственная видеоигра на основе УЕФА, выпущенная для GameCube.

Лига чемпионов УЕФА 2006–2007 гг. была выпущена EA Sports 23 марта 2007 года. Существует четыре версии игры: одна для PS2, одна для PSP, одна для ПК и одна для Xbox 360.. Режимы игры различаются для PS2, PSP и 360. Версии для PSP, PS2 и ПК были разработаны HB Studios, а версия для Xbox 360 была разработана EA Canada.

Лига чемпионов УЕФА. вернулся в EA Sports в FIFA 19, поскольку EA получила лицензию после истечения срока сделки между Konami и УЕФА. Турнир доступен как отдельный режим турнира, в режиме «Путешествие», «Карьера» и в материалах, связанных с FIFA Ultimate Team, с Дерек Рэй и Ли Диксон в качестве комментаторов турнира.

Konami (2008–2018)

11 сентября 2008 года Konami официально опубликовали новость о том, что они заключили четырехлетний контракт на права Лиги чемпионов. начиная с Pro Evolution Soccer 2009 и заканчивая Pro Evolution Soccer 2012. Сделка позволила Konami использовать детали Лиги чемпионов УЕФА в отдельном игровом режиме внутри игры,

В 2012 году Konami продлила сделку еще на 1 год, включив в нее Лига чемпионов УЕФА снова в рамках Pro Evolution Soccer 2013.

В августе 2013 года Konami подтвердила, что PES 2015 будет включать Лигу чемпионов УЕФА.

В июне 2015 года Konami заключила соглашение с УЕФА о сохранении лицензии до 2018 года.

18 апреля 2018 года УЕФА объявил о прекращении своего 10-летнего партнерства с Konami после финала в Киеве..

См. Также
Источники
Последняя правка сделана 2021-06-20 05:44:33
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте