Выпущено | сентябрь 4-е, 2009 г. |
---|---|
Размер | Четыре колоды по 60 карт, 40 увеличенных карт самолетов |
Дизайнеры | Брайан Тинсман (ведущий), Аарон Форсайт, Питер Кнудсон, Кеннет Нэгл |
Разработчики | Майк Туриан (руководитель), Дэйв Гускин, Питер Кнудсон, Скотт Лараби, Марк Первис, Марк Л. Готлиб |
Planechase - это карточная игра и вариант Magic: The Gathering с упором на многопользовательские игры. В наборе используются новые негабаритные карты самолетов, карты, основанные на различных местах (самолеты ) в мультивселенной Magic, чтобы изменить правила игры.
Игра в Planechase, каждому игроку нужна его или ее собственная плоская колода, состоящая как минимум из 10 различных карт большого размера. Игроки также могут использовать «общую плоскую колоду», для которой требуется десять карт на игрока. Игроки не могут использовать более одного самолета с любым именем. Когда игра начинается, игрок первым открывает верх своей плоской колоды (или общей плоской колоды), то есть плоскости, на которой начинается игра. У каждой карты самолета есть имя, тип, одна способность, которая применяется постоянно (либо ко всем игрокам, либо к тому, кто в данный момент является игроком хода), и одна способность «Хаос».
Игрокам также нужен шестигранный кубик, называемый «плоский кубик». Каждая предварительно сконструированная колода Planechase поставляется с «плоским кубиком» с четырьмя пустыми гранями, одной гранью «Planeswalk» с символом «Planeswalker» и одной гранью «Chaos» со своим собственным символом, уникальным для Planechase. Во время основной фазы игрока этот игрок может бросить плоский кубик с тремя возможными исходами. Пустой бросок плоского кубика ничего не дает. Если выпадет «Хаос», срабатывает способность «Хаос» карты текущего плана. Если выпал символ «planeswalk», игрок «planeswalk» удаляется от текущего плана (кладет его в нижнюю часть плоской колоды владельца), и он или она открывает верхнюю карту своей плоской колоды, которая становится новой самолет, на котором совершался "Planeswalking". Игрок может бросать плоский кубик сколько угодно раз, но для последующих бросков требуется дополнительная мана за каждый бросок плоского кубика в этом ходу.
Помимо вышеперечисленного, соблюдаются обычные правила игры, и Planechase может быть адаптирован к любому варианту многопользовательской игры.
Planechase 2012 представил карточный тип "феномен". В планарной колоде игрока может быть до двух разных карт явлений, названия которых не могут быть одинаковыми. Когда игрок идет по плану к явлению, он следует инструкциям на карте, а затем немедленно уходит от него.
4 сентября 2009 г. было выпущено четыре игровых пакета: «Elemental Thunder», «Metallic Dreams», «Strike Force» и «Zombie Empire». Каждый игровой пакет включает в себя предварительно составленную колоду из 60 карт, 10 карт самолетов, плоский кубик и правила для нескольких игроков. Все карты в каждой заранее составленной колоде являются перепечатками из различных наборов Magic (за исключением одной карты в каждой колоде, которая была «предварительной печатью» из грядущего расширения Zendikar ). Все карты имеют черную рамку, и их исходные форматы разрешены для турниров.
1 июня 2012 года были выпущены четыре новых игровых набора Planechase. Каждый из них поставляется с предварительно сконструированными 60 картами. колода, 8 совершенно новых карт самолетов, две карты явлений, плоский кубик и правила для нескольких игроков. В отличие от оригинального выпуска Planechase, эти колоды содержат 21 новую карту, распределенную между ними. Каждая из новых колод представляет собой механику, возвращающуюся из истории Magic.