Безграничные решения

редактировать
Безграничные решения
Логотип Limbitless Solutions
Формирование2014; 6 лет назад (2014)
Тип501 (c) (3) некоммерческая организация
ЦельРазработка с открытым исходным кодом 3D печатные бионические решения для детей, которые функциональны, доступны и просты в производстве.
Штаб-квартираОрландо, Флорида, США
Веб-сайтlimbitless-solutions.org Измените это в Викиданных
Limbitless Solutions, Bionic Arms.

Limbitless Solutions - это 501(c)(3) некоммерческая организация, основанная в США и использующая аддитивное производство (3D-печать ) для создания доступной, но доступной персонализированной бионики и протезов частичных рук для детей с различиями в конечностях. Организация заявляет, что их бионические руки производятся по цене менее 400 долларов, что составляет 1% от стандартной. Стоимость производства. Штаб-квартира находится в кампусе Университета Центральной Флориды в Орландо, Флорида. Организация была основана группой студентов-инженеров во главе с генеральным директором и исполнительным директором Альбертом Манеро.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Производство
    • 2.1 Получатели
    • 2.2 Другие безграничные проекты
      • 2.2.1 Project Xavier
      • 2.2.2 Серия комиксов Bionic Kid
      • 2.2.3 Доступные игры
  • 3 Источники
  • 4 Внешние ссылки
История

Идея безграничных решений появилась в 2014 году после того, как группа студентов-инженеров из Университета Центральной Флориды возглавил инициативу по предоставлению детям бионических 3D-печатных конечностей. В свободное время студенты воспользовались подаренным 3D-принтером Stratasys Dimension в инженерной производственной лаборатории на территории кампуса, чтобы создать доступный протез, который воплотил бы их идеи искусства и инженерии в одном лице. Их метод был первым в своем роде и минимизировал стоимость и время традиционных процессов изготовления протезов, таких как фрезерование с ЧПУ. Первая созданная учениками рука, напечатанная на 3D-принтере, работала со стандартными сервоприводами и батареями, которые активируются электромиографией мышечной энергией на конечности ребенка. Большинство протезов рук механические, что представляет собой проблему для детей без локтей, поскольку им приходится открывать и закрывать свои механические протезы, сгибая локоть. Это привело к тому, что команда Limbitless придумала идею электронной руки с мышечным датчиком, которая позволяет ребенку открывать и закрывать протез руки, сгибая их бицепс.

Производство

Перед созданием бионической руки, ребенка тщательно измеряют, чтобы убедиться, что длина, ширина и размер их нового трехмерного протеза максимально похожи на остаточную руку. Затем модель руки соответствующим образом масштабируется и настраивается с помощью Fusion 360 перед печатью, сборкой и установкой. Датчики электромиографии (ЭМГ) калибруются перед тем, как рука будет готова к использованию. Время, необходимое для создания одной бионической руки, зависит от нескольких факторов, наиболее значимым из которых является тип разницы в конечностях у ребенка.

Безграничные решения. Орландо, Флорида.

Получатели

Среди детей, которым была введена бионика от Limbitless Solutions, был семилетний мальчик, получивший 3D напечатанную тематическую руку Железного человека, подаренную актером. Роберт Дауни-младший (при содействии Microsoft 's The Collective Project) двенадцатилетний мальчик из Веро-Бич, Флорида, получивший бионическая рука, представленная Blue Man Group в Universal Studios в Орландо, Флорида, 11-летняя девочка родом из Калифорнии, которой подарили руку с цветочным орнаментом на Аквариум Clearwater Marine Aquarium, 8-летний мальчик из Сиэтла, штат Вашингтон, который получил свою руку в рамках рождественской доставки 12 Arms of Christmas, 10-летняя девочка из Техаса, получившая тематическую руку UCF, представила команда черлидинга UCF и Найтро, талисман UCF, и 22-летняя модель с Гавайев, которая носила руку, которую она получила на подиуме.

.

Другие безграничные проекты

Проект Ксавье

Проект Ксавье - это название для производства инвалидной коляски, которая управляется теми же датчиками ЭМГ, что и трехмерные печатные руки. Эти датчики ЭМГ размещаются на височных мышцах, что позволяет людям с ограниченной подвижностью рук или без них управлять креслом-коляской, по-разному сжимая челюсти. Эта инвалидная коляска снижает потребность пользователя в том, чтобы его кто-то толкал, что упрощает выполнение задач и снижает их время. Эта повышенная независимость немедленно повышает качество их жизни.

Серия комиксов Bionic Kid

Limbitless Solutions, Книга комиксов Bionic Kid

В декабре 2018 года Limbitless Solutions выпустили комикс под названием «Bionic Kid». Комикс был написан Захари, одним из бионических детей Limbitless Solutions, его братом Кристо и их отцом Нико. Визуальные эффекты были созданы студентами-художниками из Университета Центральной Флориды при содействии профессоров Школы визуальных искусств и дизайна UCF. «Бионический ребенок» продается, чтобы поддержать людей с разницей в конечностях. Этот комикс рассказывает историю Захари, одного из бионических детей. Они посещают финал 8-Bit-World Finals, где Закари в конечном итоге играет в доступную видеоигру Bash Bro против хулигана по имени Норман. После того, как оба погибнут в результате несчастного случая, каждый получает особые способности. В комиксе Закари упоминается как Бионический ребенок, Норман - Водолей, а исполнительный директор Limbitless Solutions Альберт Манеро также является персонажем.

Accessible Games

Limbitless Solutions также создали пользовательские контроллеры видеоигр, которые были созданы для использования того же входа ЭМГ, который используется для управления протезами рук. В течение многих лет традиционные контроллеры не полностью считали отключенным пользовательский интерфейс, но в Limbitless они меняют этот разговор и создают новую реальность не только для своих Bionic Kids, но и для многих других в той же ситуации. Инклюзивные игры не только тренируют Bionic Kids, но и расширяют возможности благодаря творчеству..

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-27 09:50:37
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте