Сервер шахмат в Интернете

редактировать
предоставляет возможность играть, обсуждать и просматривать шахматы через Интернет

Сервер шахмат в Интернете (ICS ) является внешним сервер, который предоставляет возможность играть, обсуждать и просматривать настольную игру шахматы через Интернет. Этот термин, в частности, относится к средствам подключения игроков через различные графические шахматные клиенты, расположенные на компьютере каждого пользователя.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Протокол и доступ
  • 3 Доступные серверы
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
История

В В 1970-е годы можно было играть в заочные шахматы в программе PLATO System под названием «chess3». Некоторые пользователи регулярно использовали chess3; часто конкретный пользователь делал несколько ходов в день, иногда одновременно выполняя несколько игр. Теоретически можно было использовать chess3, чтобы сыграть полную партию в шахматы за один присест, но chess3 обычно не использовались таким образом. PLATO не был связан с Интернет-предшественником ARPANET каким-либо образом, который допускал массовое использование публикой, и, следовательно, chess3 был и остается относительно неизвестным для публики.

В восьмидесятые годы шахматы по электронной почте все еще были в новинку. Задержка с электронной почтой была меньше, чем с традиционными заочными шахматами с использованием бумажных писем. Часто можно было сделать десяток ходов за неделю. По мере совершенствования сетевых технологий стало возможным широкое публичное использование централизованного сервера для живых выступлений.

Майкл Мур из Университета штата Юта и Ричард Нэш осознали потенциал шахматного сервера в Интернете и создали его первое воплощение, размещенное на lark.utah.edu и доступное через телнет. Официальной датой открытия ICS было 15 января 1992 года. Джон Чанак, Уильям Киш и Аарон Патнэм переместили сервер на хост-машину в Университете Карнеги-Меллона в июле 1992 года и взяли на себя его эксплуатацию. Хотя он был глючным и страдал от проблем с лагом, сервер пользовался популярностью среди небольшой группы шахматных энтузиастов. Со временем в ICS были добавлены многие функции, такие как рейтинги Elo и поддержка клиентов с графическим интерфейсом, и сервер стал более стабильным.

В конце 1992 г. Дэниел Слейтор, профессор информатики в Университете Карнеги-Меллона, взял на себя управление ICS. Помимо прочего, он обратился к частым жалобам на то, что игроки проигрывают блиц-игры вовремя из-за задержки сети. В 1994 году он защитил код и начал получать предложения о покупке от компаний, желающих коммерциализировать сервер. Были вопросы о том, был ли Слеатор прав, утверждая, что АСУ ТП является его интеллектуальной собственностью, поскольку он не кодировал исходный сервер, хотя внес в его код существенные улучшения.

1 марта 1995 г. объявил о своем намерении коммерциализировать ICS, переименовав его в Internet Chess Club или ICC, и взимая ежегодный членский взнос в размере 49 долларов США (59,95 долларов США в 2007 году). Это объявление вызвало большие споры среди существующих членов. Многие добровольцы, которые разными способами внесли свой вклад в процветание ICS, были расстроены тем, что кто-то попытается извлечь выгоду из их усилий. Активные игроки на сервере, которые привыкли к предоставляемой бесплатно услуге, не были довольны добавлением членского взноса.

Горстка программистов, которые работали над оригинальной ICS, были недовольны тем, что они считали коммерциализацией своего проекта. Они сформировали Free Internet Chess Server (FICS) и продолжали предоставлять каждому доступ ко всем функциям бесплатно. В 1996 году дядя основателя Napster Шона Фаннинга основал Chess.net, коммерческий шахматный сервер в Интернете, который должен был конкурировать с ICS. Обе службы работают и сегодня.

Протокол и доступ

Это простой текстовый вариант протокола TELNET. Он редко документирован и не стандартизирован, хотя существует несколько эталонных реализаций и несколько клиентов.

Теоретически доступ к ICS можно получить с любого клиента TELNET. Однако почти все пользователи предпочитают играть с использованием графического клиента, называемого интерфейсом. В настоящее время наиболее популярным интерфейсом является XBoard (и его аналог для Windows, WinBoard ). Однако в последние годы он уступил место новым интерфейсам, таким как Pychess и. XICS - это графический интерфейс X для любого шахматного сервера в Интернете. В отличие от более ранних текстовых клиентов ICS, XICS позволяет игрокам видеть доску и разыгрывать фишки графически, обычно в двухмерной конфигурации.

Помимо автономных клиентов, многие серверы также предлагают интерфейсы Java, которые можно использовать непосредственно из веб-браузера. Они популярны среди новых пользователей и пользователей общедоступных компьютеров.

Доступные серверы

За прошедшие годы было создано несколько шахматных серверов в Интернете. Наиболее популярны Chess.com, Lichess.org, ICC, Playchess.com, FICS, и Chesscube. Шахматы также входят в число игр, ранее предлагаемых неспециализированным сайтом Yahoo! Игры.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-24 05:00:31
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте