Итонская полевая игра

редактировать

Т он Полевая игра - это один из двух кодексов футбола, разработанных и разыгрываемых в Итонском колледже. Другой - Eton Wall Game. Игра в некотором смысле похожа на ассоциативный футбол - мяч круглый, но на один размер меньше стандартного футбольного мяча, и им нельзя трогать руку - но правила игры вне игры - известны как «красться» - больше соответствует регби. Также есть небольшая схватка или «хулиган» по шесть или семь человек. Голы можно забивать, как в футболе, только нет вратаря. Но команда получает больше очков за «румяна». Чтобы набрать «румян», игрок должен ударить по мячу ногой так, чтобы он отразился от одного из игроков соперника, или совершил рывок вниз, а затем вышел за пределы поля соперника. В этом случае мяч становится «румяным», и атакующий игрок должен коснуться его - хотя и не обязательно до земли - для получения пяти очков. Румяна похожи на пытается в том, что команда, набравшая очки, затем пытается преобразовать их для получения двух очков.

Это единственная игра в Итоне, в которую играет практически каждый мальчик, по крайней мере, в первые три года обучения в школе, и она занимает ведущее место в игровой программе на протяжении всей половины поста.

  • 1 История
  • 2 Позиции
  • 3 Закона
    • 3.1 Штрафы
    • 3.2 Подсчет очков
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Дополнительная литература
История
Wikisource содержит текст ранних версий Правил полевой игры Итона с 1847 по 1862 год: Правила полевой игры Итона

Хотя некоторые источники утверждают, что правила полевой игры были записаны еще в 1815 г., это противоречит другим источникам, в том числе архивариусу школы, который утверждает, что первые правила датируются 1847 годом.

Между 1811 и 1822 годами в полевые игры редко играли, с настенной игрой. более распространено: «футбол был почти ограничен игрой на стене, и не более сорока игроков, в основном постоянных», хотя были также «случайные пустяковые игры на открытом воздухе [например, полевые игры], редко в я Интервал и редко у игроков ». В статье об «Итонских играх» в выпуске журнала Eton College от 19 ноября 1832 года дается подробное обсуждение игры «Уолл» (называемой просто «футбольный мяч») в сравнении с игрой, в которую «играют в второстепенных клубах Итона»., и во всех других местах, а именно в том, что происходит в открытом поле ».

Полевая игра Итона была одной из первых разновидностей футбола, отчеты о матчах которой появлялись в английской прессе. В выпуске журнала Bell's Life от 29 ноября 1840 года в Лондоне была описана игра, в которую сыграли 23 ноября 1840 года: «11» победили «7» одним «тюремщиком» и 4 «хулигана» на одну «тюрьму» и 1 «матрос». ". Кубок Дома по футболу был впервые вручен в 1860 году, что сделало его одним из самых ранних трофеев в любом футбольном кодексе. Соревнования за него проводились ежегодно вплоть до 1960-х.

В современную эпоху рефери впервые выступают в футбольных матчах английских государственных школ, особенно в футболе Итона в 1845 году.

Позиции

Позиции в полевой игре делятся на две основные группы: «Хулиганы» и «Отстающие».

Bully

«Bully» наиболее точно сравнивается с нападающими в игре в регби и состоит из 3 «углов», 2 «боковых стоек», 1 «стойки», 1 «Bup» и «Fly». «.

Сзади

« Сзади »- это группа игроков, состоящая из двух« коротких »и« длинных ». Задача шорт - перебить мяч через хулигана и позволить игрокам своей стороны подбежать к мячу и, надеюсь, забить гол или накрасить. Противоборствующие Шорты пытаются сделать то же самое, и поэтому между двумя командами Шорт часто разворачивается борьба за ногу. Это может быть выгодно для команды с более сильным хулиганом, так как дает им возможность создать "подкрадывание" вне игры, а затем выиграть удар. По сути, Длинный остается в воротах, и его задача - отбивать любой мяч, который проходит через Шорты, или защищать ворота. Однако он не похож на вратаря в футболе, так как не может использовать руки, чтобы предотвратить взятие ворот.

Правила

Наказания

Когда происходит фол, есть два основных способа перезапуска игры. Один из способов - это хулиган, а команда, не нарушившая правила, имеет «Головы». В качестве альтернативы при более серьезных нарушениях может быть назначен удар, аналогичный штрафному удару в футболе.

Подсчет очков

Есть два основных способа получения очков в полевой игре: «румяна» или гол.

Голы

По воротам на каждом конце поля. Ворота меньше, чем в футболе, но игрокам не разрешается касаться мяча руками. Если игрок забивает мяч ногой в ворота соперника, его команда получает 3 очка.

Rougeables

Если мяч исходит от защитника и уходит за бесконечную линию, образованную продолжением его линии ворот, это становится румянцем. Мяч также становится ржавым, когда защитник бьет его ногой, так что он отскакивает от нападающего над линией ворот, в том случае, когда, по мнению судьи, нападающий не предпринимает преднамеренных попыток перебросить мяч через линию ворот. «Контактный» румянец также может быть создан нападающим, если он играет мячом над бесконечной линией с близкого расстояния, находясь в контакте (кроме руки ниже локтя) с защитником.

Когда мяч окрашен в красный цвет, игроки обеих команд бегут, чтобы добраться до него первыми.

Если атакующий достигает его первым, его команда получает «румяна», стоимость которых составляет пять очков, и также пытается выполнить конверсию (см. Ниже).

Если защитник достигает его первым, у атакующей команды есть выбор: «очко или хулиган»: они могут либо получить одно очко, либо создать хулигана (например, схватка ) рядом с концом поля соперника. Если они проводят мяч через конец поля, они получают «хулиганские румянцы» (5 очков) и, как и раньше, могут их реализовать.

Конверсии

В конверсии атакующие перемещают мяч по технологическим колеям в конце поля от стороны к воротам. Нападающий должен удерживать мяч в движении и не допускать его выхода за технологические колеи. Они пытаются либо забить гол, либо отбить мяч от защитника, чтобы набрать румян.

Преобразование в его нынешнем виде было введено изменениями правил в 2002 году. Оно заменило «таран», в котором колонна из четырех игроков атакующей стороны поднимала ноги на звук «слева вверх, справа вверх». влево вверх вправо вверх, раз, два, три... ", затем, на крик" таран ", с расстояния 2,5 ярда атаковал защитную стойку ворот с целью перебросить мяч через линию между стойками.

См. Также
Ссылки
Дополнительная литература
  • Кэмпбелл, Лахлан (2013). Полевая игра. Лондон: Основные произведения. ISBN 978-1906615802.
Последняя правка сделана 2021-05-19 05:53:54
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте