Daz Studio

редактировать
Бесплатное 3D-приложение
Daz Studio
Пользовательский интерфейс Daz Studio версии 4.9.0.63 Пользовательский интерфейс Daz Studio версии 4.9.0.63
Автор (ы) Daz 3D
Разработчик (и) Daz 3D
Первый выпуск2005 г.; 15 лет назад (2005 г.)
Стабильный выпуск 4.12.0.86 / 24 сентября 2019 г.; 13 месяцев назад (24.09.2019)
Предварительный выпуск 4.12.0.86 / 24 сентября 2019 г.; 13 месяцев назад (2019-09-24)
Операционная система Windows Vista или новее. Mac OS X 10.6 или новее
Платформа IA-32 и x86-64
Размер Около 1,5 GB :
  • 1,17 ГБ для Daz Studio 4.12.
  • 356,4 МБ для Genesis 8 Female Starter Essentials.
  • 406,6 МБ для Genesis 8 Male Starter Essentials.
Тип 3D компьютерная графика
Лицензия Собственное программное обеспечение
Веб-сайтwww.daz3d.com / daz _studio /

Daz Studio - это программное приложение, разработанное и предлагаемое бесплатно от Daz 3D. Daz Studio - это приложение для создания и рендеринга 3D сцены, используемое для создания изображений, а также видео. Рендеринг может быть выполнен с использованием либо движка рендеринга 3Delight, либо движка рендеринга Iray, оба из которых поставляются бесплатно вместе с Daz Studio, или с различными платными надстройками. плагины движка рендеринга для Daz Studio от различных поставщиков и компаний.

Daz Studio также поддерживает импорт и экспорт файлов различных форматов для 3D-объектов и анимации, что позволяет использовать другой 3D-контент в Daz Studio, а также получать контент из Daz Studio для использования в других 3D-приложения.

Daz Studio доступна бесплатно, но требуется регистрация. Версия 1.0 была выпущена осенью 2005 года. До версии 1.7 ее логотип был стилизован под «DAZ | Studio». 1 февраля 2012 года Daz 3D объявила, что будет раздавать Daz Studio Pro бесплатно.

В 2017 году Daz 3D также начала предлагать вместе Hexagon и Daz Studio бесплатно, таким образом добавив Возможности 3D-моделирования для предложения Daz Studio.

Содержание
  • 1 Технология фигурок Genesis
  • 2 История и обзор
  • 3 См. Также
  • 4 Ссылки
Технология фигурок Genesis

Одно из основных различий между Daz Studio и другие программные приложения, такие как Poser, заключается в том, что Daz 3D также включает поддержку различных поколений технологии Genesis, которая используется в качестве основы для его человеческих фигур.

Daz 3D имеет было много версий человеческих фигур и персонажей, но в 2011 году они запустили значительные изменения в базовой технологии. Вместо того, чтобы создавать каждую фигуру индивидуально, Daz 3D перешла на платформу Genesis, в которой фигуры были получены как морфы из базовой сетки. Двумя ключевыми отличиями, созданными этой технологией, были: способность персонажей смешиваться в огромное разнообразие форм, и поскольку все эти формы были получены из общей основы, дополнительный контент, такой как одежда, волосы и дополнительные морфы, будет не только работать со всеми персонажами, но и может изменяться вместе с персонажами.

Платформа Genesis прошла через несколько версий с момента запуска в 2011 году:

Genesis 2: одним из недостатков платформы Genesis было то, что, хотя она позволяла чрезвычайно гибко менять форму персонажей и В одежде он также смягчил некоторые элементы, которые делали мужскую или женскую фигуру уникальной. Бытие 2 изменило это, разделив базовую фигуру Бытие на две отдельные базовые фигуры: Бытие 2 мужское и Бытие 2 женское.

Бытие 3: Вплоть до Бытия 3 специалисты Genesis использовали карты веса TriAx, тогда как многие другие отраслевые платформы использовали Dual Quaternion. Это было изменено в Genesis 3, чтобы позволить фигуркам Daz 3D быть более совместимыми с другими программными платформами 3D, а также с платформами разработки игр.

Бытие 8: Переход в именовании версий с Бытие 3 на Бытие 8 был сделан для устранения путаницы в соглашениях об именах. Хотя Genesis достигла своей четвертой версии, большинство флагманских персонажей Daz 3D теперь были на своих восьми версиях. Чтобы избежать путаницы с Викторией 8 или Майклом 8 как персонажами Genesis 4, Daz 3D изменил версии Genesis в соответствии с версиями персонажей. Бытие 8 также включает значительные изменения в обратной совместимости фигур с предыдущими поколениями и их содержании, а также в изгибах и сгибаниях суставов и мышц, а также в выражениях лица.

История и обзор

Daz Studio предназначена для позволяют пользователям управлять относительно готовыми к использованию моделями и фигурами, а также другим поддерживающим 3D-контентом. Он предназначен для пользователей, которые заинтересованы в изображении человеческих и нечеловеческих фигур для иллюстраций и анимации. Он был создан как альтернатива Poser, ведущему в отрасли программному обеспечению, используемому для обработки символов и рендеринга. Daz 3D начала свою бизнес-модель, продавая 3D-модели людей (и некоторых нечеловеческих существ), а также время от времени бесплатно раздавая несколько наиболее популярных базовых моделей, а также одежду и реквизит для того же, и все эти модели были созданы для использования в Poser. В конце концов, Daz создали собственное программное обеспечение для управления персонажами, сначала для продажи, а затем для бесплатного распространения (изначально это была базовая версия, но в конечном итоге даже «профессиональная» версия). Первоначально Daz Studio обрабатывала те же форматы файлов, что и Poser, но со временем Daz представила специфичные для Daz Studio форматы символов и файлов (хотя они также представили свой импортер файлов DSON, чтобы можно было импортировать символы Daz Studio в Poser, в то время как Daz Studio может по-прежнему также импортировать объектные файлы Poser).

Daz 3D следует бизнес-модели «Razor and Blades »: Daz Studio - это «бритва», бесплатная основная программа с необходимыми функциями для создания изображений и анимации, отводя другие функции к «лезвиям», надстройки надстройки, обычно коммерческие, которые пользователь может добавлять. Изначально можно было легко создавать новый контент в другой программе Daz, Carrara. Начиная с 2017 года, Daz 3D начала предлагать другую свою программу, Hexagon, и распространять ее как пакет с Daz Studio.

В октябре 2017 года Daz Studio добавила к бесплатному предложению физический движок dForce , который Daz Studio использует для моделирования драпировки ткани из-за гравитации, ветра и столкновений с другими объектами.

См. Также
Ссылки

.

Последняя правка сделана 2021-05-17 04:22:26
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте