C-evo

редактировать
C-evo
Разработчик (и) Штеффен Герлах
Первоначальный выпуск0,0 / 0,1 / 21 мая 1999 г.; 21 год назад (1999-05-21). 1.0 / 21 мая 2006 г.; 14 лет назад (21.05.2006)
Стабильный выпуск 1.2 / 6 апреля 2013 г.; 7 лет назад (06.04.2013)
Репозиторий www.c-evo.org / files / download.php? Cevosrc.cevosrc.zip
Платформа Windows 95 или новее
Тип Single или hotseat play 4X пошаговая стратегия
Лицензия Программное обеспечение общего пользования
Веб-сайтwww.c-evo.org

C-evo - бесплатная пошаговая стратегия компьютерная игра, исходный код которой находится в общественном достоянии немецким разработчиком Штеффеном Герлахом, ее программистом и дизайнером, что делает игру бесплатной.

C -evo - это игра о построении империи, основанная на Civilization II, но с другим фокусом; он нацелен на то, чтобы быть чистой «игрой», в которой все игроки играют на победу, а не на более симулятивную сторону серии Civilization. В результате он известен жесткими и бескомпромиссными искусственным интеллектом компьютерными противниками; некоторые из этих ИИ были предоставлены игроками и могут быть загружены отдельно.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Дизайн и ресурсы
  • 3 Прием
  • 4 См. также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

C-evo - это игра о построении империи, рассказывающая об истории человечества от древности до будущего. Сюда входят аспекты исследования и расширения, войны и дипломатии, выращивания и загрязнения, промышленности и сельского хозяйства, исследований и управления. Игроки должны постоянно принимать решения, например, строить ли и где города, дороги, ирригационные системы, крепости, заключать ли союз с соседней страной или рисковать ее нападением, а также тратить ли скудные ресурсы на исследования, производство, войну или моральный дух населения. Успешному игроку удается найти баланс между этими вариантами.

Игра начинается с развития колеса и заканчивается, когда первый игрок успешно построил первый космический корабль вне планеты, направляющийся в Солнечную систему. По ходу игры игрок обнаруживает, что строительство заводов, например, приводит к увеличению загрязнения, которое необходимо устранить и которое можно остановить путем разработки более чистых технологий.

Настройка позволяет игроку выбрать карту или размер запаса и соотношение океана и суши, чтобы случайным образом сгенерировался один, и выбрать, сколько (от 1 до 15) племен, также называемых нациями, будут населять это при запуске игры, а также то, какой интеллект будет управлять каждым племенем во время игры - то есть либо игрок-человек, либо любой искусственный интеллект, такой как ИИ Герлаха по умолчанию, включенный в игру; альтернативные ИИ были разработаны и предоставлены другими программистами. Режим супервизора позволяет играть в игры, в которых все племена контролируются искусственным интеллектом. В игры, в которых участвует более одного человека, можно играть в режиме hotseat без дополнительных требований, хотя C-evo имеет ограниченную архитектуру клиент-сервер, и в нее можно легко играть через любой LAN или Интернет с использованием протокола удаленного рабочего стола Microsoft, когда игра запускается с игрового сервера.

Дизайн и ресурсы

C-evo написан на язык программирования Delphi.

. На веб-странице C-evo игра, ее исходный код, модули ИИ, графика и вклад игроков, например, многие другие страны, доступны карты, моды и утилиты.

Документация по DLL-интерфейсу AI доступна на домашней странице проекта. Существует также комплект разработки AI, доступный на C #, начиная с версии 1.1.2, в Delphi и в C ++. Комплект C # включен в игру, как и редактор карт.

Приемная

На Международной совместной конференции по искусственному интеллекту в 2005 г. Рубен Санчес-Пелегрин и Белен Диас-Агудо представили доклад, озаглавленный «Модуль интеллектуального принятия решений, основанный на CBR. для C-evo », в котором обсуждается использование C-evo в качестве платформы для проведения исследований в области искусственного интеллекта.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-13 08:57:41
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте