Игровой движок Bork3D

редактировать
Игровой движок Bork3D
Разработчик (и) Bork 3D
Стабильный выпуск 20100408/8 апреля 2010 г.
Репозиторий Измените в Викиданных
Операционная система iOS, Mac OS X, Microsoft Windows
Тип Игровой движок
Лицензия BSD
Веб-сайтgithub.com / moof2k / golf Измените это в Викиданных

Bork3D Game Engine - это игровой движок C ++ с открытым исходным кодом, разработанный Bork 3D LLC для использования на платформах мобильных устройств, в первую очередь для iPhone и iPad. Несколько игр для iOS объявили о своем использовании его, в первую очередь от Bioroid Studios, Simiula и самого Bork 3D.

игровой движок использует OpenGL и OpenGL ES для рендеринга и OpenAL для звука. Изначально продаваемое по коммерческой лицензии, это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, распространяемое по разрешительной лицензии в стиле BSD.

Основные функции
  • SDK работает на iOS, Mac OS X и Windows
  • Инструментальный конвейер поддерживает Collada, 3dsmax и Maya
  • Интегрированный веб-сервер
  • Система пользовательского интерфейса, управляемая данными
Игры
  • Quoridor : адаптация одноименной настольной игры для iPhone
Ссылки
  1. ^http: //www.develop-online.net/features/775/Guide-iPhone-Engines
  2. ^http://www.quoridor.net/about.php
Последняя правка сделана 2021-05-13 06:55:46
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте