Разработчик (и) | Autodesk |
---|---|
Первый выпуск | Февраль 2009 г. (2009-февраль) |
Стабильная версия | 2.2 / 21 сентября 2016 г.; 4 года назад (21.09.2016) |
Операционная система | Windows 7. OS X 10.7 или новее. iOS |
Доступно на | английском языке |
Тип | Программное обеспечение для 3D-графики |
Лицензия | Freemium |
Веб-сайт | www.123dapp.com |
Autodesk 123D был набором инструментов для любителей CAD и 3D-моделирования, созданных Autodesk. По своему охвату он аналогичен Trimble SketchUp и основан на Autodesk Inventor. Помимо основных возможностей рисования и моделирования, он также поддерживает сборку и ограничение и экспорт STL. Для программного обеспечения также доступна библиотека готовых блоков и объектов.
Autodesk работал в сотрудничестве с тремя компаниями (Ponoko, Techshop и 3D Systems ), чтобы программное обеспечение могло создавать физические объекты из дизайнов с использованием технологии 3D-печати.
Autodesk прекратил выпуск приложений 123D с ноября 2016 года по март 2017 года. пакет 123D был заменен на Tinkercad, Fusion 360 и.
Пакет 123D состоит из программ:
Catch использует технологию фотограмметрии для создания 3D-модели из нескольких изображений, сделанных пользователем. Он делает это, автоматически сшивая изображения с общими визуальными структурами, а затем прося пользователя помочь соединить точки, которые не могут быть определены с помощью программного обеспечения. Catch можно использовать для создания 3D-моделей людей, мест и вещей. Создав учетную запись Autodesk, пользователи также могут экспортировать свои недавно созданные модели для дальнейшего использования в популярном программном обеспечении для 3D-моделирования.
Программа доступна для Windows, приложение существует в магазине воспроизведения для Android, магазине приложений для iOS и магазине Windows Phone.
Чтобы создать 3D-модель в Catch, пользователь должен найти объект, который можно легко сфотографировать под разными углами при хорошем освещении. Если пользователь пытается создать 3D-модель чего-то со сложными функциями, он может крупным планом сфотографировать эти области, чтобы улучшить четкость полученной модели. Autodesk рекомендует делать от 30 до 40 снимков, чтобы создать хорошо округленную модель, но при фотографировании более крупных объектов пользователь может сделать до 70 снимков, чтобы придать модели более подробную информацию. После того, как все изображения сохранены, они загружаются на серверы Autodesk, чтобы их можно было сшить вместе и создать 3D-модель. Этот процесс может занять несколько минут. Наконец, после того, как модель создана, она загружается на устройство пользователя для просмотра и редактирования. 3D-модели, созданные Catch, можно использовать разными способами, например, в 3D-печати.
Catch предлагает пользователям возможность просматривать, комментировать, оценивать и загружать модели других пользователей. Точно так же любой пользователь приложения имеет возможность поделиться своими творениями с сообществом Autodesk с помощью встроенных функций общего доступа Autodesk.
Модели с изображением мелкие детали или волосы и мех могут вызвать проблемы для программного обеспечения Catch, потому что созданная сетка не обеспечивает такой уровень детализации. При создании модели у программного обеспечения Catch могут возникнуть проблемы с объединением изображений с отражающими или прозрачными поверхностями даже с помощью пользователя. Catch также может не создать модель должным образом, если объект перемещается или изменяется во время съемки.
Catch обрабатывает изображения пользователя на сервере Autodesk, поэтому требуется подключение к Интернету. Серверы Autodesk иногда могут не отвечать.
.