X-Out | |
---|---|
![]() | |
Разработчик (и) | Arc Development. Rainbow Arts |
Платформа (-ы) | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Sinclair ZX Spectrum, |
Выпуск | 1989: C64. 1990: Amiga, ST, Spectrum, CPC |
Жанры | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Одиночная игра |
X-Out - это шутер с горизонтальной прокруткой с восемью уровнями под водой. Он был выпущен Rainbow Arts в 1989 году для Commodore 64, а в 1990 году для Amiga, Atari ST, ZX Spectrum и Amstrad CPC.
Перед началом игры и между уровнями игрок посещает магазин и использует свой игровой счет для покупки новых подводных лодок и оборудования. Подводные лодки бывают четырех разных вариантов, и дополнительные покупки действуют как дополнительные «жизни». Каждый может быть оснащен односторонним, двусторонним или трехходовым огнестрельным оружием с увеличивающейся мощностью (и, следовательно, стоимостью). Вторичное оружие включает звуковые волны, силовые выстрелы и ракеты для наведения на цель. Игрок также может приобрести вспомогательные спутники и указать схему их движения, которая может быть круговой орбитой, вертикальным и горизонтальным перемещением или действием перехвата.
Версия ZX Spectrum добилась успеха у критиков. Ваш Синклер дал ему оценку 84%, выделив обширную последовательность магазинов и крупных, хорошо анимированных врагов. Критика включала монохромную графику, которая, как говорили, немного сбивала с толку, и отсутствие ощущения опасности.
Во время релиза велись споры о том, game на самом деле произносится как «вычеркнуть» или «X out» («ex out»). Однако кассетная версия выпуска Commodore 64 отображает сообщение «Загрузка Crossout» в начале процесса загрузки. Кроме того, в версиях для Amiga и C64 синтезированный голос во введении говорит: «Будьте готовы к Crossout». Продолжение Z-Out отказывается от этой модели произношения.