Вьетконг (видеоигра)

редактировать

Vietcong
Vietcong Coverart.png
Разработчик (и) Pterodon. Illusion Softworks
Издатель (и) Сбор разработчиков
Engine Ptero-Engine II
Платформа (-ы) Microsoft Windows
Выпуск
  • NA : 26 марта 2003 г.
  • PAL : 17 апреля 2003 г.
Жанры Тактический шутер от первого лица
Режим (ы)Одиночный, многопользовательский

Вьетконг - это тактический вариант 2003 шутер от первого лица видеоигра, разработанная Pterodon в сотрудничестве с Illusion Softworks и опубликованная Gathering of Developer s для Microsoft Windows. Действие происходит во время войны во Вьетнаме в 1967 году.

Пакет расширения Vietcong: Fist Alpha был выпущен в 2004 году и входил в комплект Vietcong. как Vietcong: Purple Haze для ПК. Vietcong: Purple Haze также был выпущен в 2004 году для PlayStation 2 и Xbox, портированный Coyote Games. Еще одно официальное дополнение под названием Red Dawn было выпущено в виде бесплатного загружаемого контента. Продолжение игры, Vietcong 2, было выпущено в 2005 году.

Содержание

  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
    • 2.1 Быстрый бой
    • 2.2 Многопользовательский режим
  • 3 Прием
    • 3.1 Продажи
    • 3.2 Обзоры и награды
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки

Сюжет

Игрок берет на себя роль сержанта первого класса Стива Р. Хокинс, прикомандированный к лагерю сил специального назначения США ("Зеленые береты") в стратегическом месте Нуи Пек в Южном Вьетнаме около камбоджийской границы. Хокинс и его команда «А» выполняют серию различных миссий против сил Вьетконга и Северного Вьетнама. Игра заканчивается массированной атакой Северного Вьетнама на базовый лагерь команды, который в конечном итоге заброшен всеми американскими войсками.

Наземный штурм Нуи Пека - это воссоздание штурма, произошедшего в Лагере спецназа Ланг Вей.

Геймплей

Вьетконг заставляет игрока принимать участие в военных действиях против Вьетконг, а затем и армия Северного Вьетнама. Некоторые уровни очень линейны, в то время как другие происходят в более открытой окружающей среде, что дает больше тактической свободы. Миссии обычно требуют от игрока саботажа тайников с оружием или просто зачистки областей от врагов - обычно не все цели необходимо достичь для завершения миссии. Геймплей в основном вращается вокруг открытого боя в джунглях, туннелях и других локациях, типичных для сеттинга, но иногда игроку также приходится проходить более длинные проходы, не встречая врагов, во время которых ямы панджи и другие ловушки представляют собой основную угрозу.

Вьетконг стремится к высокому уровню достоверности и реализма. ИИ-персонажи часто используют укрытия, но часто меняют последнее, что затрудняет игроку предвидение конкретных местоположений врагов и поощряет тактический подход. Для увеличения прицеливания можно использовать прицелы любого оружия, но присутствует раскачивание, имитирующее рукопожатие стрелка. Последнюю можно уменьшить, приняв стойку на корточках или лежа. Во время прицеливания пистолет поднимается, что позволяет игроку стрелять через укрытие, не обнажая себя полностью. В игре не используются аптечки, вместо этого игрок использует бинты, которые ненадолго обнажают его, или заставляет медика лечить его раны. В игре представлено множество аутентичного оружия той эпохи, например, штурмовые винтовки M-16 и AK-47. Игрок может заранее выбрать оружие, с которым он хочет отправиться в миссию, но также может заменить его оружием, найденным в миссиях, что дает ему доступ к оружию, используемому врагами. В некоторых миссиях авиаудары могут быть отданы для бомбардировки определенных областей карты.

Обычно для тактических стрелков игрока обычно сопровождают товарищи, контролируемые ИИ. Каждый из сослуживцев - уникальный персонаж, которому не позволено умирать, и он выполняет определенную роль в команде. Например, разыгрывающий может безопасно вести команду к цели, избегая любых ловушек и заранее предупреждая игрока о врагах, в то время как боевой инженер несет бесконечный запас боеприпасов для игрока. По умолчанию команда просто следует за персонажем игрока и вступает в бой по своему желанию, но могут быть отданы общие приказы, например, атаковать врага или отступать. Однополчане также могут быть вызваны индивидуально к местоположению персонажа игрока.

Быстрый бой

В дополнение к основной кампании доступен режим «Быстрый бой». Последний позволяет игроку просто вступить в бой на одной из нескольких карт, похожих на арену, с единственной целью - уничтожить всех врагов. Игрок может выбрать, хочет ли он, чтобы его сопровождала команда, с каким количеством врагов и с какими типами сражаться, и с каким оборудованием он хочет отправиться в миссию. В этом режиме игрок также может взять на себя роль бойца Вьетконга и вступить в бой с американскими солдатами. По умолчанию доступна только одна карта и несколько видов оружия, но становится доступно больше, когда игрок продвигается в основной кампании игры.

Многопользовательская игра

В игре также есть локальный и сетевой многопользовательский режим, который поддерживает до 64 игроков за матч. Серверы онлайн-лобби были размещены на ныне несуществующей GameSpy Arcade.

Доступно несколько режимов игры, типичных для шутеров: бесплатно для всех deathmatch, team deathmatch, захват флага и последний выживший. Кроме того, доступен командный режим, в котором, как и в Counter-Strike, игроки остаются мертвыми до конца текущего раунда, а команды получают очко только в том случае, если противоположная команда полностью уничтожена.

Ресепшн

Продажи

В Соединенном Королевстве Вьетконг продал примерно 20 000 единиц в первой половине 2003 года. Кристан Рид из GamesIndustry.biz написал что это «не цифры, которые означают УДАР» К концу года его продажи в регионе выросли примерно до 50 000 единиц. По состоянию на ноябрь 2007 года Vietcong продала более 1 миллиона копий по всему миру.

Обзоры и награды

Прием
Совокупная оценка
AggregatorОценка
Metacritic 74/100
Оценки по отзывам
ПубликацияОценка
CGW 3,5 / 5 звезд
Edge 5/10
Eurogamer 7/10
GameRevolution C+
GameSpot 7.9 / 10
GameSpy 2/5 звезд
GameZone8/10
IGN 7/10
Формат ПК 87%
PC Gamer (США) 70%
Максим 8/10

Игра получила "средние" отзывы согласно совокупности обзоров веб-сайта Metacritic.

В Чехии Республика, страна происхождения игры, игра очень популярна. Вьетконг был признан 3-й лучшей видеоигрой, разработанной в Чешской Республике и Словакии в опросе чешского веб-провайдера BonusWeb, когда он получил 1393 голоса из 13 143, поскольку каждый читатель мог выбрать три игры для голосования.

GameSpot дал ей награду Игры месяца в апреле 2003 года.

Вьетконг был назван восьмой лучшей компьютерной игрой 2003 года по версии журнала Computer Games Magazine. Редакторы писали, что «интерфейс больше похож на стрельбу из пистолета и взаимодействие с окружающей средой, чем на любой другой шутер от первого лица».

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-18 13:06:55
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте