Valhalla (видеоигра )

редактировать
Valhalla
Разработчик (и) Нога конец
Издатели Legend
Платформы ZX Spectrum, Commodore 64
Выпуск1983
Жанр (ы)) Приключение, интерактивная фантастика
Режим (ы)Одиночная игра

Valhalla - это приключенческая игра, изданная в 1983 году британской студией. Легенда. Первоначально она была создана для ZX Spectrum, но позже игра была перенесена на Commodore 64 в 1985 году.

Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 отсылки к культуре
  • 4 отсылки
  • 5 Внешние ссылки

Геймплей

Снимок экрана

Valhalla - это приключенческая игра, в которой персонажи перемещаются по различным скандинавским локациям с сопроводительным текстом на внизу экрана подробно описаны все действия персонажа. Он установлен в основном в Асгарде и Мидгарде, хотя, когда персонаж умирает, он снова появляется в Аду (Нифльхейм под другим именем) и может выйти.

Текст игры парсер понимает большинство предложений, состоящих из нескольких частей, если они написаны с использованием слов, перечисленных в руководстве. Список принятых слов не встречался в большинстве похожих названий того времени.

Цель состоит в том, чтобы собрать шесть мифических предметов: Офнир (ключ), Драпнир (кольцо), Скорнир (щит), Скалир (меч), ​​Фелстронг (топор) и Гримнир (шлем).). Чтобы получить все предметы, игроку помогают разные персонажи из скандинавской мифологии. Если игрок умирает, удерживая любой из шести предметов, он будет потерян и перемещен в новое место. Эти объекты необходимы для доступа к другим недоступным частям игры, таким как Valhalla, однако перенос любого из предметов подрывает силы игрока.

У персонажа есть мировоззрение (между добром и злом), которое меняется в зависимости от того, кому из других персонажей помогают. Чем больше игрок помогает хорошим персонажам, тем больше других хороших персонажей помогут ему в их поисках. Персонажи включают богов, богинь, гномов, драконов, волков, змею и ворона.

Персонажи двигаются и взаимодействуют независимо от каких-либо действий игрока. Если игрок ничего не делает, игра «играет» сама, персонажи перемещаются, пока игрок решает, что делать.

Ввод нецензурной лексики заставляет дварфа выскакивать на экран, чтобы ударить игрока кулаком. генерирует сообщение «Мэри не удивлена ​​....». Мэри можно найти в Эль Виносе, и даже если ее убьют, она возвращается в течение минуты.

У игрового движка есть ограничение: восемь объектов, которые можно оставить в любом месте, будь то на земле, в сундуке или в шкафу. Если игрок роняет объект в области, где достигнут предел, появляется персонаж по имени Клепто, который крадет этот предмет, удаляя его из игры.

Разработка

Издательство Legend ранее публиковало названия под лейблом MiCROL. Основателем и председателем Legend на момент выпуска был Джон Пил. Разработчиками были Ричард Эдвардс, Грэм Ашер, Чарльз Гудвин, Джеймс Лермонт и Эндрю Оуэн. Оригинальная игра была выпущена на английском языке для компьютера Sinclair Spectrum 48K. Графический движок MOViSOFT занимал 4К игрового пространства и использовал машинный код, а остальная часть игрового движка и анализатора текста была написана на Sinclair BASIC. После успешного запуска в Великобритании игра была перенесена на Commodore 64, а пиратские версии вышли на испанском языке.

Культурные ссылки

На обложке игры, а также на экране загрузки есть рисунок шлема Саттон-Ху, артефакта. с VII века полагают, что они принадлежали королю Восточной Англии Рэдвальду. Шлем был найден в захоронении англосаксонцев в Саттон-Ху, Суффолк, UK.

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-18 08:55:33
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте