Вселенная The Legend of Zelda

редактировать

Вымышленная вселенная
Вселенная The Legend of Zelda
Баллада о чемпионах BotW Hyrule Castle.png Столица Хайрула (город-замок Хайрул и Hyrule Castle), как показано в Breath of the Wild
Жанры Средневековое фэнтези
Разработчик (и) Nintendo
Издатель (ы) Nintendo
Создатель (и)Сигэру Миямото

The Legend of Zelda - франшиза видеоигры, созданная японским разработчиком видеоигр Сигеру Миямото.

Изображенная вселенная в серии Legend of Zelda состоит из множества земель, наиболее распространенной из которых является Хайрул (ハ イ ラ ル, Хайрару).

Содержание

  • 1 Хайрул
    • 1.1 География Хирула
    • 1.2 Мастер-меч
    • 1.3 Трифорс
  • 2 Другие миры
    • 2.1 Термина
    • 2.2 Лорул
    • 2.3 Другие
  • 3 расы
    • 3.1 Древние роботы
    • 3.2 Ануки
    • 3.3 Бокоблин
    • 3.4 Булблин
    • 3.5 Булыжник
    • 3.6 Деку
    • 3.7 Дракон
    • 3.8 Фея
    • 3.9 Герудо
    • 3,10 Горон
    • 3,11 Хилиан
    • 3,12 Китон
    • 3,13 Кикви
    • 3,14 Кокири и Корокс
    • 3,15 Светлые духи
    • 3,16 Локомо
    • 3,17 Оокка
    • 3,18 Миниш
    • 3,19 Могма
    • 3,20 Парелла
    • 3,21 Рито
    • 3,22 Шейка
    • 3,23 Суброзиан
    • 3,24 Токай
    • 3,25 Твили
    • 3,26 Виззробс
    • 3,27 Йети
    • 3,28 Зора
    • 3,29 Существа
  • 4 Прием
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки

Хайрул

Флаг Хайрула

Королевство Хайрул (ハ イ ラ ル, Хайрару), средневековое. фэнтезийная страна, является основным сеттингом сериала, который впервые появился в The Legend of Zelda. Многие из его областей периодически появляются на протяжении всего сериала, например, Затерянный лес, Деревня Какарико, Гора Смерти и Озеро Хилия. Действие нескольких игр серии разворачивается за пределами Хайрула, включая Link's Awakening, действие которого происходит на острове Кохолинт ; Маска Майора, действие Термина ; Оракул времен года и Оракул веков, действие которых происходит в Голодруме и Лабринне, соответственно; Wind Waker и Phantom Hourglass, действие происходит в Великом Море, затопленном Hyrule (хотя большая часть Phantom Hourglass происходит в Мире Короля Океана в другом измерении) ; Spirit Tracks, действие которого происходит в New Hyrule, и Skyward Sword, действие которого происходит на Skyloft, группе островов над облаками (хотя часть сюжетной линии этой последней игры действительно происходит на недоразвитый до Хайрула).

Хайрул был сформирован тремя богинями (三 柱 の 女神, Михашира-но Мегами) Дин (デ ィ ン), Фароре (フ ロ ル, Фарору) и Найру (ネ ー ル, Неру). В Ocarina of Time установлено, что Дин создал физическую географию царства, Найру создал физические законы для управления землей, а Фарор создал расы защищать закон и флору и фауну, населяющих мир. Выполнив свои задачи, богини отправились на небеса, оставив после себя три золотых треугольника. В них они вкладывают свою власть управлять всем; эта реликвия стала известна как Triforce. Само царство в конечном итоге было названо Хайрул в честь его доминирующей расы, гилианцы.

хилианцы - это сконструированный язык, который впервые появляется в Связь с прошлым, где он идентифицирован как «древний язык гилианцев» и состоит из символов, которые Ссылка должна переводить для продвижения. В The Wind Waker показано, что рыба-удильщик -подобный Джабун, дракон Валу, Великое Дерево Деку и Король красных львов могут говорить на нем. В Японии пояснение к хилианскому алфавиту было написано на обратной стороне инструкции с использованием фонографической системы письма или слоговой записи, как в японском языке. С тех пор было разработано и / или расшифровано для публики еще пять хилианских сценариев: старая хилианская слоговая азбука, используемая в Ocarina of Time, современная хилианская слоговая азбука, используемая в The Wind Waker, хилианский алфавит, используемый в Skyward Sword, хилианский алфавит, используемый в «Связи между мирами» и «Хилианский алфавит» в «Сумеречной принцессе». Первые три используются для транскрибирования японского языка, а последние три используются для транскрибирования английского языка, что в сумме составляет шесть вариаций письменного хилианца.

Универсальной валютой Хайрула является рупия (ル ピ ー, Rupī), названная в честь валюты реального мира. Рупии напоминают шестиугольные кристаллы или драгоценные камни и бывают разных цветов, которые определяют их ценность. Многие другие страны во вселенной Zelda также используют рупии в качестве своей валюты, за исключением суброзианцев из Oracle of Seasons, которые принимают в качестве валюты только Ore Chunks. В оригинальной игре их называли «Рупи», единственное из которых - «Рупи»; позже это было изменено. В последующих играх было введено больше цветов и размеров рупий, каждая из которых обозначала определенную ценность. Как правило, зеленые рупии имеют наименьшую ценность, а золотые или серебряные рупии - наибольшую. В Skyward Sword, Four Swords и Phantom Hourglass существуют проклятые черные рупии, называемые «Рупур». Они воруют определенное количество рупий в зависимости от их размера.

География Хирула

Карта Хайрула, изображенная в Легенде о Zelda Collector's Puzzle.
  • Гора Смерти (デ ス マ ウ ン テ ン, Desu Maunten) - большая вулканическая гора, расположенная в северной части Хайрула. В Twilight Princess выясняется, что это часть горного хребта в провинции Элдин, называемого горами Элдин. Основными обитателями Горы Смерти являются Гороны, раса пожирающих камни гигантов, которые копают горы в поисках пищи, а горы усеяны пещерами в результате добычи горонов занятия.
  • Spectacle Rock (め が ね 岩, Megane Iwa) - это место, состоящее из двух больших скальных образований, расположенных рядом друг с другом, которые напоминают пару очков. В нем находилось последнее подземелье в оригинальной игре. Обычно он ассоциируется с Горой Смерти, но находится в Нагорье Герудо в Дыхании дикой природы. Spectacle Rock также появляется в Zelda II: The Adventure of Link, A Link to the Past и A Link Between Worlds.
  • Ganon's Castle (ガ ノ ン 城, Ганон-дзё) обычно показан как штаб Ганона, и он выступал в качестве поля битвы между ним и Линком в нескольких играх.
  • Великое Море (大原 原, unabara) - это настройка Wind Waker и Phantom Hourglass, образовавшихся после наводнения, затопившего Хайрул. Только несколько горных вершин все еще видны над водой, и они образуют острова и архипелаги Великого моря. Из-за относительно небольшого размера множества островов, большие просторы океана между каждым островом требуют, чтобы игрок использовал карты для навигации от острова к острову. Показано, что на островах Великого моря местная торговля весьма развита. Большая часть еды собирается на рыбалках и на небольших фермах, хотя есть также действующие торговцы, спасательные и судостроительные предприятия.
  • Замок Хирула (ハ イ ラ ル 城, Хайрару-дзё) - дом королевской семьи Хайрула. Castle впервые появился в A Link to the Past, третьей игре в серии. Часто это центральная область, в которую Линк должен войти во время своего квеста.
  • Деревня Какарико (カ カ リ コ 村, Какарико-мура) - деревня, которая впервые появляется в A Link to the Past и с тех пор вновь появилась в Ocarina of Time, Приключения четырех мечей, Сумеречная принцесса, Связь между мирами и Дыхание дикой природы. Деревню Какарико часто изображают как небольшой процветающий город, который изначально был основан шейхом. В «Сумеречной принцессе» Теневые звери похитили большинство жителей деревни, из-за чего город стал похож на город-призрак. В Скрытой Деревне, другом месте в Сумеречной Принцессе, есть таблички с надписью «Добро пожаловать в Старый Какарико» на английском языке.
  • Озеро Хилия (ハ イ リ ア 湖, Хайрия-ко) - самое большое пресноводное озеро в Хайруле. Его питает река, идущая из Доменов Зора, родины расы Зора.
  • Затерянный лес (迷 い の 森, Mayoi no Mori) - большой лес, который появляется в различных заголовки, начинающиеся с Ссылка на прошлое. Его лабиринтная структура, где обитают кокири, короки и феи, ведет круговые путешествия, если они не выберут правильный путь через лес. Ходят слухи, что заблудшие превращаются в Сталфоса. В некоторых играх Великое Древо Деку и / или Мастер-меч можно найти там в святилище.
  • Храм Времени (時 神殿 神殿, Toki no Shinden) - храм, в котором находится Мастер-меч в нескольких игры. Храм также используется для перемещения во времени (особенно в Ocarina of Time ), позволяя игроку путешествовать между прошлым и будущим. В некоторых играх он также служит уровнем подземелья.
  • Skyloft (ス カ イ ロ フ ト, Sukairofuto) - это набор больших парящих островов в Skyward Sword, созданных, когда Богиня Хилия использовала последние силы для поднятия то, что осталось от выживших хилианцев, а также участок земли, который все еще был свободен во время Великой войны с Демисом. Под облаками лежит «Поверхность». На поверхности можно найти несколько локаций, которые посещаются в играх, которые происходят после событий Skyward Sword: «Фаронский лес» (показанный в «Сумеречной принцессе» и «Дыхание дикой природы»), «Озеро Флория» («Дыхание дикой природы»), «Элдин» (Сумеречная принцесса и Дыхание дикой природы), «Вулкан Элдин» (подразумевается Гора Смерти) и засушливая «Пустыня Ланайру», которая рассматривается как плодородная область в «Сумеречной принцессе» и «Дыхание дикой природы». На «Горнорудном комплексе Ланайру» есть синие Камни Сдвига во времени, которые Hyrule Historia связывает с титульной синей окариной из Окарина Времени.

Мастер меча

Изображение Мастера Меча на пьедестале из Legend of Zelda: A Link to the Past

Мастер-меч (マ ス タ ー ソ ー ド, Масута Содо), также известный как «Клинок проклятия зла», «Меч воскрешения» или «меч, запечатывающий тьму» это божественный, магический меч, который часто выступает в качестве абсолютного оружия для различных Links в их стремлении спасти Хайрула. Это одно из немногих видов оружия, способных нанести вред Ганону и ключ к Священному Царству. Впервые представленный в A Link To The Past, он обладает способностью «отражать зло», что позволяет ему преодолевать мощную темную магию и уничтожать зло и демонические существа, которым иначе нельзя навредить обычным вооружением. В The Legend of Zelda: Skyward Sword выясняется, что изначально клинок возник как Меч Богини, в который была интегрирована разумная женская аватарка по имени Фай. Ближе к концу игры Меч Богини трансформируется в свое текущее состояние после наполнения Трех Священных Пламен, при этом духовная форма Фай перестает существовать, когда Мастер-Меч поглощает останки Короля Демонов Демиса.

Меч традиционно покоится на каменном пьедестале, спрятанном в священных местах коренных жителей Хайрула, таких как Храм Времени или Затерянные леса. Подобно легенде о короле Артуре, Мастер-меч может быть удален только тем, кто достоин владеть им. Например, в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, новейшем выпуске Nintendo по серии Zelda, Линку необходимо иметь 13 сердец, чтобы получить Мастерский меч. Меч часто не на полную мощность, поэтому его необходимо каким-то образом «перезарядить» или увеличить его мощность сверх стандартного уровня для борьбы с Ганоном. Бывают ситуации, когда отвал уже на полной мощности может быть улучшен; в Связь с прошлым он был закален в Закаленный меч. Позже его можно будет улучшить до Золотого меча. Точно так же в The Legend of Zelda: Twilight Princess сила меча увеличивается двумя солями во Дворце Сумерек. Wind Waker устанавливает, что для меча нужна сила двух мудрецов, молящихся богам, чтобы сохранить его силы, иначе он больше не сможет помешать злому человеку получить Triforce. В «Дыхание дикой природы» Мастер-меч - единственное неразрушимое оружие в игре, хотя, если оно используется слишком часто, силу меча необходимо перезарядить, что временно становится непригодным для использования. Меч находится в лесу Корок, к которому Линк может получить доступ, только пройдя через Затерянный лес. Зельда переместила его туда, чтобы охранять Великое Дерево Деку и защитить знания о его местонахождении от Бедствия Ганона. Линк может отправиться в лес Корок в любой момент после получения параплана, хотя он может удалить меч только после получения 13 или более контейнеров с сердечками, так как его удаление истощает сердца Линка, чтобы проверить его силу. В дополнение к своей нерушимости, Линк также может стрелять лучами меча, когда у него полное здоровье. Мастер-меч имеет базовый урон 30, но его истинная сила светится, когда в присутствии бассейнов Злобы Бедствия Ганона, Проклятых врагов и всех различных форм Бедствия Ганона; в этом состоянии его долговечность значительно увеличивается. Позже он может быть увеличен до 60 урона после завершения побочного квеста «Испытание меча».

После удаления Линк видит видение, в котором Зельда доверяет Мастерский Меч защите Великого Дерева Деку 100 лет назад. Во время разговора с ним принцесса Зельда показывает, что меч говорил с ней (что подразумевается, что это Фай, чье сознание, по-видимому, все еще существует в мече, хотя и не может проявить свою духовную форму) и сказала ей, что ее судьба еще не закончена и у нее все еще было что-то, что она должна сделать, что привело к тому, что принцесса Зельда запечатала Бедствие Ганона в замке Хирула на 100 лет, пока Линк спал. Описание оружия в игре показывает, что меч рад оказаться во владении Линка, повторяя слова Фая в конце Skyward Sword. Спустя 100 лет после того, как Бедствие Ганон было запечатано в Замке Хайрула, этот меч стал известен в Хайруле как Меч, запечатывающий Тьму, и его ищут несколько путешественников, с которыми сталкивается Линк, несмотря на то, что только выбранный герой может владеть его силой.

Мастерский Меч - обоюдоострый одноручный меч. Поперечное сечение клинка - шестиугольное, без долота . На плоской поверхности клинка около рукояти есть символ Triforce, выгравированный на стали или украшенный золотом. Он имеет пурпурное или синее изогнутое перекрестие в форме пары крыльев с небольшим желтым драгоценным камнем на стыке с рукоятью. Эфес часто имеет красную подкладку с неизящным синим навершием. Начиная с The Legend of Zelda: The Wind Waker, клинок Мастера Меча светится белым, когда он возрождается мудрецами в середине игры. В «Дыхании дикой природы» это свечение представляет истинную силу Мастера Меча. Breath of the Wild - первая игра, в которой лезвие изображено со следами износа и ржавчины, когда Зельда ставит его на пьедестал в лесу Корок, хотя 100 лет спустя показано, что Мастер-меч был восстановлен в своем неповрежденном состоянии.

Nintendo Power назвала Мастерский меч одним из лучших видов оружия в играх: это не просто мощный меч, но и неотъемлемая часть приключений Линка и его развития как персонажа.

Трифорс

Трифорс представлен в виде трех соединенных золотых треугольников.

Трифорс (ト ラ イ フ ォ ー ス, Торайфосу), также называемый «Силой богов» (神 の 力, Ками но Тикара) и «Золотой треугольник» (黄金 の 大 三角, Ōgon no Dai-Sankaku), представляет собой треугольную священную реликвию, оставленную тремя Золотыми Богинями, когда они создали Хайрула. Он состоит из трех меньших треугольников, известных как Трифорс Силы (力 の ト ラ イ フ ォ ー ス, Chikara no Toraifōsu), Triforce of Wisdom (知 恵 の ト ラ イ ー ー ス, Chiesu no Toraif) и Трифорс мужества (勇 気 の ト ラ イ フ ォ ー ス, Юки но Торайфосу). Они воплощают сущности своих соответствующих богинь и наделяют своих носительниц определенными благами. В большинстве случаев Трифорс или его части проявляются как отметины на руках их носителей. Эти отметки резонируют, когда находятся рядом друг с другом, и в результате части Triforce могут выходить из своих носителей.

Объединяясь, Трифорс позволяет тому, кто прикасается к нему, загадывать желание, которое обычно длится до тех пор, пока он не умрет или желание не исполнится. Однако, если тот, кто его находит, не обладает балансом трех добродетелей, которые он представляет, части разделяются на три составляющих, и искатель остается с той, которая представляет характеристику, которую они ценят больше всего; две другие части делают то же самое с двумя другими персонажами, «избранными судьбой». Ганон ставит своей целью получить Трифорс в различных играх, часто имея у себя одну единственную деталь (Трифорс силы), которую он использует для достижения своих целей.

Трифорс силы, который позиционируется как высший из трех, удерживает присутствие Дина, богини силы, и излучает физическую и магическую силу своего носителя. Он связан с Ганоном, жаждущим власти. Трифорс Мудрости, расположенный в нижнем левом углу, воплощает сущность Найру, богини Мудрости, и усиливает мудрость и мистические силы ее носителя. Он связан с принцессой Зельдой, чья великая мудрость приносит мир и процветание Хайрулу. Трифорс Мужества, расположенный в правом нижнем углу, олицетворяет сущность Фарора, богини Мужества, и, кажется, усиливает отвагу и приключенческие навыки своего обладателя. Он связан с Линком, который храбро защищает Хайрула от Ганона и других злобных сил.

Другие миры

Термина

Термина (タ ル ミ ナ, Тарумина) - мир, параллельный Хайрулу, который служит основным сеттингом Маски Маджоры. Линк попадает в этот мир из портала глубоко в Затерянном лесу. География земли очень похожа на географию Хайрула, и многие ее граждане имеют идентичные имена и внешность (хотя и разные личности) с людьми в Хайруле. Сама земля разделена на четыре отдельных региона, по одной для каждого направления компаса, и каждая охраняется четырьмя гигантскими божествами: болотистая Лесопад, дом скрабов Деку, на юге; Ледяные Снежные горы Горонов на севере; Грейт-Бэй, дом Зора на западе; и нежитью пустоши каньона Икана на востоке. Его столица, Часовой город, находится в центре.

Лорул

Лорул (ロ ウ ラ ル, Rouraru) - это мир, параллельный Хайрулу в A Link Between Worlds. Он похож на Хайрул по географии, в нем есть лорулеанские аналоги многих людей, обитающих в Хайруле, и управляется лорулеанским двойником принцессы Зельды, принцессой Хильдой. Как и Хайрул, у Лорула изначально был свой Трифорс, и он был источником различных конфликтов. Однако королевская семья Лорула решила уничтожить Трифорс в попытке положить конец конфликту, но в результате принесла бедствие своему миру. Отчаявшись спасти королевство и свой народ, принцесса Хильда вступила в сговор со своим слугой Югой, чтобы украсть Трифорс Хайрула, не зная, что Юга хотел себе Трифорс. В конце концов Юга терпит поражение от Линка, и бывшему слуге Хильды Равио удается показать ей ошибку ее пути. В конце концов Линк и Зельда решают простить Хильду за ее ошибочные действия и использовать Трифорс, чтобы восстановить Лорулеанский Трифорс, который, в свою очередь, восстанавливает землю Лорула.

Другие

Существует несколько других миров, параллельных Хайрулу, таких как Царство Сумерек, Мир Короля Океана и Темный мир из Сумеречной Принцессы, Призрачные песочные часы и Ссылка на Прошлое соответственно. Несколько других земель также существуют за пределами королевства. В Oracle of Ages и Oracle of Seasons Линк путешествует в Лабринну и Холодрум. Действие Triforce Heroes происходит в Хитопии, королевстве,связанном с Хайрулом.

Расы

Древние роботы

Древние роботы (RS-301) - это механическая раса из Skyward Sword. Они были созданы Громовым Драконом Ланайру, но их земля превратилась в бесплодную пустыню, пока они заржавели. Используя Камень Сдвига Времени, их можно оживить и служить трем целям. Некоторые из них добывают Камни Сдвига Времени, одна группа защищает одно из Священных Пламен, а некоторые как слуги Ланайру. Вдок есть банда Древних Роботов-Пиратов, хотя видны только двое из них: LD-002S Scervo на Sandship и LD-003D Dreadfuse в Sky Keep. Во время поиска Линка Пламени Найру Линку помогает робот по имени Шкипер, который является капитаном Песчаного Корабля и потерял свой корабль из-за Пирата Сцерво. Шкипер помогает Линку пересечь Песчаное море Ланайру на своей моторной лодке с двигателем Timeshift Stone, которое может превратить непроходимое море песка в древнее море воды, которое когда-то существовало в прошлом. Кроме того, Гондо, один из жителей Скайлофта, владеет древним роботом, унаследованным им от деда; в какой-то момент игры этот робот по имени Скребок восстанавливается до полной функциональности и помогает Линку переносить предметы в Скайлофт с поверхности. Древним роботам для работы требуется масло, производимое Древними цветами; поскольку эти цветы больше нельзя найти в современной пустыне Ланайру, подразумевается, что исчезновение привело к упадку древних роботов серии LD-301. Самые древние роботы являются частью серии LD-301, включая LD-301S Scrapper и LD-301N Skipper, в то время как Servo и Dreadfuse являются частью серии LD-002 и LD-003, которые, в отличие от LD-301, остаются функциональными в настоящее.

В «Дыхании дикой природы» существуют похожие роботы, называемые Стражами и Божественными Звери. Божественные звери состоят из Вах Рута из Зора, Вах Рудания из Горонов, Вах Наборас из Герудо и Вах Медох из Рито. Стражи - это древние механизмы с мощными снайперскими выстрелами, которые были использованы для победы над Ганоном, но Ганон использовал свою силу, чтобы настроить роботов против Хайрула. Мифа, Чемпион Зора, Урбоса, Чемпион Герудо, Дарук, Чемпион Горонов, и Ревали, Чемпион Рито, который когда-то пилотировал Божественных Зверей, были убиты Ганонами Скверны, творениями Ганона, которые являются элементом Божественного Зверя. например Громовержец Ганон для Ва Наборас.

Ануки

Аноуки (ユ キ ワ ロ シ, Юкивароши) - инуитоподобная раса, представляющая собой помесь северного оленя и пингвинов. Существуют их вариации с фиолетовыми, красными, синими и желтыми рубашками, растительностью на лице или маленькими или большими рогами. Их можно найти на Острове Мороза в Мире Короля Океана и в Деревне Ануки в Нью-Хайруле. В Spirit Tracks Ануки - единственная раса, которая живет в снежном царстве.

Бокоблины

Бокоблины (ボ コ ブ リ ン, Бокобурин) - раса гуманоидных гоблиноподобных существ, впервые появившихся в The Wind Waker. Бокоблины бывают разных цветов, таких как красный, синий и зеленый. Они часто появляются как обычные враги и владеют палками Боко, мачете и дубинками. Хотя их внешний вид рассматривается от игры к игре, единственное, что остается неизменным - они носят набедренные повязки с одним черепом. В «Сумеречная принцесса» они менее распространены, и их роль обычных в степени берут на себя Бульблины. В Skyward Sword используется, что бокоблины существуют с древними временами и являются обычными монстрами, которые Племени Демонов под предводительством Лорда Демонов Гирахима и Короля Демонов Демиса. В игре также представлены различные разновидности бокоблинов, такие как техноблины, которые жили в пустыне Ланайру в далеком прошлом и владели древними технологиями; и Проклятые Бокоблины, нежить Бокоблины, которые могут проклинать Линка. В игре представлены бокоблины-лучники с луками и бокоблины-лидеры, которые могут вызывать бокоблинов с помощью своих рогов монстров.

В «Дыхании дикой природы» выясняется, что у Бокоблина всеядная диета, состоящая из фруктов, овощей, рыбы и мяса. Иногда их можно увидеть охотящимися на диких животных ради мяса, которые они съедят после успешного убийства. Бокоблины могут владеть разнообразным оружием, но, как правило, предпочитают собственные дубины, биты, самые сильные из которых сделаны из кости дракона. В игре также представлен другой вариант нежити Бокоблина, называемый Сталкоблином, который запускается из-под земли и будет непрерывно регенерировать, если все черепа сталкоблинов в области не будут уничтожены, потому что один череп может реанимировать своих безголовых товарищей. В игре также представлены черные бокоблины и серебряные бокоблины, которые более прочные и выносливые. Проклятые Бокоблины возвращаются в «Дыхании дикой», но изображаются в виде парящихов сталкоблинов, испорченных злобой Каламити Ганона.

Из красных бокоблинов и сталкоблинов выпадают рога бокоблинов и клыки бокоблинов, а из синих, черных и серебряных бокоблинов выпадают эти части вместе с кишками бокоблинов. Эти части монстров могут быть проданы магазинам и торговцам за рупии или Килтону за Мон в магазине клыков и костей, хотя Линк также может приготовить их с ошибками, чтобы сделать эликсиры, или использовать их в качестве материалов для четырех Великих Фей для улучшения своей брони. Линк также может купить у Килтона маску Бокоблина, которая позволяет ему маскироваться под Бокоблина и сливаться с ними.

Булблин

Бульблины (ブ ル ブ リ ン, Бурубурин) - зеленая рогатая раса, напоминающая орков классического фэнтези. Их вооружет Король Бульблин (キ ン グ ブ ル ブ リ ン, Кингу Бурубурин), который, в отличие от остальных, умеет говорить. Бульблины обычно сражаются тяжелыми дубинками или пылающими стрелами и обычно едут на кабанах. Впервые они появились в Twilight Princess. Король Булблин появляется как препятствие на этапе Моста Элдина в Super Smash Bros. Brawl.

Cobble

Булыжник (ダ イ ク, Daiku) - раса, который появляется в Phantom Hourglass. Булыжник когда-то населял процветающую землю под названием Королевство булыжников. К моменту начала игры единственный оставшийся булыжник - это призраки солдат и короля Муто, которые одеваются в древнеегипетские одежды и живут в храмах, похожих на пирамиды. Остров Руин в Северо-Восточном море - это все, что осталось от некогда могущественного королевства, чтобы забрать Акванин, чистый металл, доверенный Булыжнику Королем Океана. Там он копается под Храмом Муто и уничтожает поврежденную военную машину Cobble, которая нарушает вечный покой короля.

Деку

Деку (яп. ク ナ ッ ツ, Декунатцу) - деревянные существа, похожие на растения, представленные в Окарине времени, которые появляются в основном в мире и подземелья. Деку - маленькие существа с листьями, вырастающими из головы. У них часто есть красные светящиеся глаза и трубчатые рты, из которых можно стрелять орешками Деку. Их тела состоят из дерева и листьев и быстро погибают при поджоге. Они могут летать, используя большие листья для скольжения, некоторые могут использовать листья на своей голове, чтобы летать бесконечно после взлета с цветка Деку. В сериале изображены четыре типа Деку: Скрабы Деку, Безумные Скрабы, Бизнес Скрабы и Королевские Скрабы. Скрабы Деку - наиболее распространенный тип, у которых есть зеленые листья. Безумные скрабы жестоки, красные и желтые листья имеют и не разговаривают. Business Scrubs - это торговцы, которые продают свои товары и услуги. У Royal Scrubs большие головы, большие глаза, меньшие рты и дополнительные листья, покрывающие их тело. В Маске Маджоры Линк может обитать в теле неизвестного умершего Деку Скраба, который, как судьи, является сыном дворецкого Короля Деку. В этой Линк может временно летать, используя Цветок Деку, стрелять пузырями и пять раз прыгать на глубине, прежде чем утонуть.

Дракон

Драконы - повторяющаяся раса, которая обычно выступает в роли доброжелательных стражей или могущественных функций. В «Окарине времени», Королем Зла, Ганондорф воскрешает злого пожирающего горонов дракона Вольвагию, терроризировавшего народ Горонов в прошлом, прежде чем его победил предок Дарунии, владевший Мегатонным Молотом. Когда Ганондорф приказывает своим миньонам захватить и скормить Горонов В качестве предупреждения своим врагам, Даруния отправляется в Храм Огня, чтобы спасти свой народ и победить Вольвагию, но он терпит поражение, потому что не может найти Мегатонный Молот. Однако Линку удалось освободить Горонов, убить Волвагию и пробудить Дарунию как Мудреца Огня. В The Wind Waker Небесный Дух действует как защитник и покровитель племени Рито, снабжая их своей чешуей, которая позволяет им вырастать крылья. Когда Линк прибывает на Остров Драконьего Гнезда, он обнаруживает, что Гохма мучил Валу, и побеждает Гохму, чтобы получить Жемчужину Дина. Позже Валу и Рито выплачивают свой долг Линку, спасая его и Тетру из Ганондорфа во время их встречи с ним в Forsaken Fortress. В «Сумеречной принцессе» Линк встречает злобных драконьих воинов по имени Аеральфос и сумеречного дракона Аргорока, который является боссом Города весах. В Skyward Sword Линку помогает Три Дракона, охраняющие три области Поверхности. Фарон, Водяной Дракон, правит Пареллой и защитником Фаронского леса, Флория и древней цистерны, в которой находится Пламя Фарора. Эльдин Огненный Дракон охраняет вулкан Элдин. Громовой дракон Ланайру создал древних роботов и защитню Ланайру. Каждому дракону была доверена часть Песни о герое, которая дает подсказки о местонахождении Трифорса. Во время поисков Пламени Фарора Линк помогает Фарону, который был ранен во время битвы с Гирахимом; она ведет его к Древней Цистерне. Во время своих поисков Песни о герое Линк встречает Элдина после того, как его схватили и заключили в тюрьму Бокоблины во время извержения. Линк узнает, что извинение вызвал Огненный Дракон, и тот извиняется перед Линком за все проблемы, которые он причинил. В отличие от двух других драконов, заставляя вернуться в прошлое, вылечить его от болезни и предотвратить его смерть. После того, как Линк вылечил его и изучил его часть песни, Ланайру позволяет ему принять участие в Молниеносном Раунде, который позволяет ему столкнуться с проблемой битвы с боссом и вызовом Безмолвного Царства за различные призы. Если Линк завершит восемь битв с боссом, Ланайру наградит его несокрушимым щитом Хилиана, самым сильным щитом в игре. В «Дыхании дикой природы» трех драконов Динраал (オ ル ド ラ, Орудора), Найдра (ネ ル ド ラ, Нерудора) и Фарош (フ ロ ド ラ, Фурудора) можно найти вокруг Хайрула, а их чешую можно использовать для доступа к определенным святыням. В то время как Динраал и Фарош свободно бродят, дракон Сначала появляется оскверненным Злостью Бедствия Ганона, требуемой, чтобы Линк очистил скверну и освободил дух дракона.

Феи

Феи (妖精, Ysei ) - магические существа, связанные с природой и богиней Фарор, которые выглядят как маленькие крылатые гуманоиды, часто скрытые светом. Феи, как правило, избегают человеческих поселений и чаще всего связаны с Затерянным лесом, но их можно найти во многих местах по всему Хайрулу. Фонтаны фей или источники фей - это особые места, в которых есть сверкающая волшебная вода и которые привлекают фей в большом количестве. В большинстве игр серии феи будут лечить Линка, если ему удастся поймать одну, и он также может положить их в пустые бутылки, чтобы они вылечили его позже. Если Линк умирает, когда у него есть фея в бутылке, фея автоматически воскресит его вместо того, чтобы получить Game Over.

Великие феи (大 妖精, Дай-юсэй) - могущественные феи высокого ранга, которые часто наблюдают над своими меньшими братьями. Они используют свою магию для зачарования предметов Линка в более мощные версии, а в некоторых играх они также могут обучать Линка различным магическим заклинаниям. В Ocarina of Time Кокири формируют симбиотические отношения со своими Феями-Хранителями, которые действуют как постоянные товарищи и наставники. Один из них - Нави, который служит помощником Линка и помогает Линку узнавать о мире за пределами Леса Кокири. Еще одна фея-хранитель - Татл из Маски Маджоры, который был другом Скулл Кида, пока он не предал ее и ее брата Таэля. В Phantom Hourglass фея-хранительница Линка - Сиела, к которой в конечном итоге присоединяются еще две феи, Лист и Нери. В некоторых играх, таких как The Minish Cap, игроки будут проверены на их честность, и, если да, феи дадут им подарки и улучшения.

В Дыхание дикой природы фей можно найти вокруг Источников четырех Великих Фей, когда у Линка в настоящее время в инвентаре не более двух (удерживаемые феи исключаются из подсчета).

Герудо

Герудо (ゲ ル ド) - это племя амазонских воинов воров, которые в основном живут в пустыне к западу от Хайрула. Физические черты герудо обычно включают алые волосы, орлиные носы, золотые или зеленые глаза, круглые или заостренные уши и бронзовую кожу; однако некоторые герудо, такие как Ганондорф и близнецы Твинрова, обладают оливковым цветом кожи. Часовые герудо несут древковое оружие, напоминающее японское нагината. За исключением одного мужчины-герудо, который рождается каждое столетие и становится королем племени, раса полностью состоит из женщин. Ганондорф, главный антагонист серии, является королем герудо в The Legend of Zelda: Ocarina of Time и суррогатный сын сестер-близнецов Герудо - ведьм Котаке и Коуме. Герудо появляются как пираты в Легенда о Зельде: Маска Маджоры, где они живут в океане в Грейт-Бей и управляются женщиной, а не мужчиной. Эти герудо - враги Зоры. Они ищут сокровища в море и нападают на Зору и рыбаков, но не подходят к Часовому городу. В The Legend of Zelda: Breath of the Wild в город разрешены только женщины, поэтому Link должен переодеться как женщина, чтобы войти в городок. Получив вход в город Герудо, Линк должен получить устойчивый к грому шлем, известный как Громовой Шлем, у клана воров под названием Йига, предательского формирования, которое откололось от основного общества шейха. Шлем используется для абордажа Ва Набораса, названного в честь Мудреца Духа Набоору, как заявил дух бывшего Чемпиона Герудо Урбосы.

Горон

Горон, как показано в Легенде о Зельде: Сумеречная принцесса

Горон (ゴ ロ ン) - раса обитающих в горах гигантов, впервые появившихся в Окарина времени. Культура горонов вращается вокруг братства и силы, обычно называя друг друга и тех, кого они считают сильными, «Брат» или «Большой брат». Гороны проявляют большое уважение к людям, которые проявляют большую силу и храбрость и любят сравнивать свои силы с другими в соревнованиях, таких как борьба сумо и гонки. Хотя не во всех играх Zelda с участием горонов есть полные племена, в играх, которые изображают племена, их возглавляет патриарх, которому помогают один или несколько старейшин, которые берут на себя руководство племенем в случае, если патриарх не может. Даруния (ダ ル ニ ア) - патриарх Окарины Времени. Старшие Горон в Twilight Princess - это Гор Корон (ド ン ・ コ ロ ー ネ, Дон Корн), Гор Амото (ド ン ・ シ ー ゲ ル, Дон Сигеру), Гор Эбизо (ド ン ・ エ ビ ー ゾ, Дон Эбизо) и Гор (), Дон Регену).

Одна из древнейших рас в Хайруле, тела горонов устойчивы к сильной жаре и лаве, они потребляют камни и минералы, которые добывают из земли. К зрелому возрасту появляются гороновые выступы на спине, а иногда и на руках и голове. Эти каменистые наросты как естественная броня и продолжают расти по мере старения горонов. Гороны входят в положение зародыша в состоянии покоя, а также могут принимать это положение для самообороны или для передвижения с высокой скоростью, перекатываясь. Гороны, наделенные магической, могут вырастать из своего тела металлическими шипами во время катания.

В свободное время гороны наслаждаются музыкой и танцами, катанием и гонками, играми, борьбой сумо и купанием в горячих источниках. Гороны начали заниматься ремеслами, кузнечным делом, лепкой, сносом и торговлей. Рок-филе и каменное жаркое - деликатесы горонов, им также нравятся руды и металлические предметы, такие как щиты. Напротив, драгоценные камни кажутся ужасными на вкус, поэтому они продают то изобилие, которое добывают; Горонов забавляет то, сколько другие хирулеанцы заплатят за них.

Три Горона появляются в Skyward Sword: Горко, Голо и Гортрам. Горько и его помощник Голо работают археологами; Горко путешествует по земле, исследуя древние артефакты и руины, а Голо раскапывает пещеры Ланайру. В отличие от двух других, Гортрам работает владельцем шахты Rickety Coaster на заброшенной верфи Ланайру. Все три Горона встречаются в районе пустыни Ланайру, и пещеры Ланайру, кажется, базой для операций Горко и Голо.

Гороны - большие гуманоиды с длинными мускулистыми руками, толстыми ногами, массивными плечами и шеями и пухлым животом. Их кожа обычно бежевого цвета, а волосы обычно белые. У горонов отсутствуют внешние органы слуха; Уши Горонов - это отверстия по бокам головы. Большинство из них ростом с человека, хотя некоторые особи, такие как Биггорон (ダ イ ゴ ロ ン, Дайгорон), могут вырасти до горы. В сериале не видно женщин-горонов, однако гороны способны иметь детей; У Дарунии есть сын во время событий Ocarina of Time. Есть два Горон, по имени Линдей и Стрейд, которые проникли в город Герудо только для женщин, однако они задаются вопросом, почему им разрешили войти. Вполне вероятно, что Гороны - бесполые существа. Из-за своей большой плотности гороны опускаются на водные ресурсы и поэтому беспомощны в такой среде. Однако им не нужно дышать, чтобы выжить, как доказывает ребенок-горон, отдыхая под водой и упоминая, что он никогда не чувствует потребности сделать вдох. Кроме того, в «Сумеречной принцессе» Горон погружается в главный бассейн в Домене Зоры, но наслаждается холодной водой, а не тонет. Гороны исключительно устойчивы к теплу и легко выдерживают контакт с лавой, но все равно тонут в ней, если она слишком глубокой.

В Маске Маджоры Линк может обитать в теле умершего героя-горона Дармани и кататься и бить с такой же силой, как Мегатонный молот из «Окарины времени».

В Дыхание дикой природы Гороны встречаются по всему Хайрулу, но в основном появляются в Элдинском регионе. Они вокруг живут Горы Смерти, и Линк должен использовать термостойкую броню или эликсиры, чтобы войти. Гороны играют центральную роль в повествовании этой игры, где Горон-Сити и окружающий регион Элдин страдают от Божественного Зверя Вах Рудании, гигантской механической саламандры, которую когда-то пилотировал Чемпион Горонов Дарук (ダ ル ケ ル, Дарукеру). Ганон. Линк поднимается на Гору Смерти, чтобы подавить Вах Руданию с помощью юноши Горонов Юнобо (ユ ン 坊, Юн-бо), и получает способность Защита Дарука от духа Дарука.

Хилиан

Хилианцы (ハ イ リ ア 族, Хайрия-зоку) - раса эльфов, составляющая основное население Хайрула, на котором они основали организованную цивилизацию. Они рождаются с наполненной магией кровью, которая, как говорят, является даром богинь, который наделяет их экстрасенсорными способностями и магическими навыками. Говорят, что их длинные заостренные уши позволяют им слышать послания, посланные богами. Линк и принцесса Зельда принадлежат к этой расе во всех играх серии. В некоторых играх, таких как Twilight Princess, хилианцы называют «людьми», однако люди показаны как отдельная раса, у которой нет острых ушей. В Skyward Sword хилианцы живут на плавучем острове, известном как Skyloft, и сопровождаются птицеподобными существами, называемыми Loftwings. Гилианцы - довольно разнообразный вид; Цвет кожи, волос и глаз довольно сильно различается, а жители тропической деревни Лурелин имеют более карибский комплекс, чем большинство других. Две расы, Кокири и Племя Ветра, произошли от хилианцев, когда они мигрировали в леса и небо соответственно. Кроме того, герудо могут производить потомство с хилианцами - потомство всегда остается герудо в этом случае. Несмотря на схожий внешний вид, они не имеют отношения к шейху.

Китон

Китон (キ ー タ ン, Kītan) - раса, похожая на треххвостую лису, в основном обитающую на Терминах. Обычно они скрываются от глаз, но раскрываются Линку и бросают ему вызов, если он носит маску Китона. Ни один известный Китон не существует в Хайруле в Окарине Времени, хотя по крайней мере один из них является хорошо известным вымышленным персонажем в Городе-замке Хирула. В «Миниш шапке», однако, некий бандит Китон бродит по сельской местности Хайрула, шагая на задних лапах и имея только один хвост вместо трех; если они ранят Линка, он теряет несколько рупий.

Кикви

Кикви (キ ュ イ 族, Кюи-дзоку) - раса Небесного Меча, населяющая Лес Фарона. Они выглядят как бескрылые птицы в черно-белых масках и могут заставить растение цвести со спины для маскировки.

Кокири и Корокс

Кокири (コ キ リ 族, Кокири-дзоку) - раса, похожая на пикси, населяющая лес Кокири. Это одна из двух рас, которые ответвились от хилианцев, а другая - Племя Ветра. Это было потому, что они хотели жить более естественной жизнью, поскольку Хайрул продолжал индустриализировать. Их защищает Великое Древо Деку, которое считает их своими детьми, и каждый получает маленькую фею, которая является их другом на всю жизнь, хранителем и учителем. Они не стареют, когда превращаются в детей благодаря силе Дерева Деку. Осторожные и скрытные, кокири не без оснований полагают, что они умрут, если покинут лес. Также говорят, что если они забредут слишком глубоко в лес, они превратятся в Скулл Кид.

Кокири по имени Сария - лесной мудрец. Другой Кокири, Фадо, является первым Мудрецом Ветра в The Wind Waker, но он был убит до событий игры, оставив игрока взаимодействовать со своим духом и найти своего преемника, Корок Макара. Линк был воспитан как Кокири в Окарине Времени, но не родился им, так как его мать Хилиан доверила его Великому Древу Деку, когда он был младенцем.

Короки (コ ロ グ, Korogu) из The Wind Waker, как говорят, были преобразованы из Кокири после Великого Потопа. Это маленькие существа с похожими на дерево телами и масками из листьев. Они очень легкие, что позволяет им путешествовать, используя ростки в качестве пропеллеров. Они покидают свой дом, «Лесную гавань», чтобы сажать семена Великого Дерева Деку по всему миру, и возвращаются раз в год, чтобы провести церемонию и получить больше семян. Большинство Короков отражают свою личность в масках. Например, у любопытного Корока Альдо на маске любопытные брови.

В Дыхании дикой природы Корок можно найти по всему Хайрулу. Игрок должен решать головоломки, чтобы получить из них семена корока. Как только игрок достанет семена корока из Корокса, его можно обменять с Хесту, большим короком, на большее количество ячеек в инвентаре для мечей, щитов и луков.

Светлые духи

В Hyrule в Twilight Princess есть четыре светлых духа (光 の 精 霊, Hikari no Seirei).

Первый светлый дух - Ордона (ラ ト ア ー ヌ, Ратоану), который похож на Ордонского Козла. У Ордоны есть шар между рогами, и она впервые появляется у источника Ордон, когда Линк победил первого Теневого Зверя.

Второй светлый дух, Фарон (フ ィ ロ ー ネ, Firōne), похож на обезьяну. Он держит свой золотой шар хвостом над головой. Он появляется в Faron Spring, когда Линк завершил первую коллекцию сумеречных жуков.

Третий светлый дух, Элдин (オ ル デ ィ ン, Орудин), похож на орла с шаром между ног. Он появляется в озере возле дома шамана в деревне Какарико, как только Линк завершит вторую коллекцию сумеречных жуков.

Четвертый и последний светлый дух, Ланайру (яп. ネ ー ル, Ранеру), похож на змея с шаром во рту. Он появляется в пещере на озере Хилия, когда Линк завершает третью и последнюю коллекцию сумеречных жуков. Но после того, как Ланайру рассказывает Линку историю трех богинь и трех Слитных Теней, появляется Зант и встраивает Теневой Кристалл в череп Линка, который позже позволяет ему трансформироваться из человеческого и волчьего облика. Он также подвергает Мидну свету Ланайру, в результате чего она сильно заболевает, и отправляет Линка на поиски Мастера меча.

Локомо

Локомо (ロ コ モ, Рокомо) - гуманоидная раса, впервые появившаяся в Духовных следах. Все, кроме одного из встреченных Локомо, являются мудрецами, которые живут в Новом Хайруле и Башне Духов. Их можно отличить по острым ушам и коротким ногам, что заставляет их использовать моторизованные тележки для транспортировки. Однако исключительно сильный Локомо по имени Бирн способен ходить на ногах.

Oocca

Oocca (天空 人, Tenkū-jin, букв. «Небесные люди») - раса птиц с длинными шеями и человеческими лицами, которые появляются в Twilight Princess. Они живут в «Городе в Небесах» (天空 都市, Тенку Тоши), воздушном городе, который действует как седьмое подземелье в Twilight Princess. Женщина Oocca по имени Ooccoo (お ば ち ゃ ん, Oba-chan) может увести игрока обратно ко входу в подземелья игры. Сын Ooccoo, Ooccoo Jr (ぼ く ち ゃ ん, Boku-chan), перемещает игрока в местоположение Ooccoo. В «Сумеречной принцессе» эти существа упоминаются как более близкие к богам, чем хилианцы. Предполагается, что они создали хилианцев и создали для них город в небе. В «Сумеречной принцессе» Линк достигает этого города, выстреливая из огромной пушки.

Миниши

Миниши, которых на их родном языке называют Пикори (ピ ッ コ ル, Пиккору, навеяно Коропоккуру ), маленькие гуманоиды спрайты не больше человеческого большого пальца, живущего в тайне. Они видны только детям и, как правило, живут в лесах, но также появляются внутри зданий и нор в различных местах Хайрула и вокруг них. Есть три разновидности Миниша, которые можно отличить по одежде: Лесной Миниш, Городской Миниш и Горный Миниш. Впервые они появляются в The Minish Cap. Большинство Минишей полезны и любят прятать ценные предметы, чтобы другие могли их найти, хотя один Пикори, Ваати (グ フ ー, Гуфу) стал злым после того, как стал одержим человеческой природой.

Могма

Могма (モ グ マ 族, Могума-дзоку) - длиннорукие антропоморфные грызуны, дебютировавшие в Skyward Sword. Они - специалисты по сносу, которые любят копать сокровища и, как известно, никогда никуда не уйдут без сумки с бомбой. Могмы находятся в вулкане Элдин и играют главные роли в сюжете Вершины вулкана, вулкана Элдин, Святилища Огня и Храма Земли.

Парелла

Парелла (パ ラ ゲ 族, Parage-zoku) - раса водных кальмаров, дебютировавшая в Skyward Sword и обитающая в подводных пещерах озера Флория. Конические спирали являются их центральным телом и формой их жилищ.

Рито

Рито (リ ト) - раса птицеподобных гуманоидов, дебютировавших в The Wind Waker. Они произошли от вида Зора. В этой игре они жили на Острове Драконьего Гнезда, острове в Великом море. У них есть старейшина племени и тщательно одетая охрана. Ни один Рито не рождается с крыльями, и вместо этого он должен посетить своего опекуна, Небесного Духа, Валу, на церемонии совершеннолетия, чтобы получить одну из его чешуек, которая позволяет им вырастить крылья.

Рито кажется покрытым темной кожей или перьями. У большинства Рито красные глаза, но у вождя Рито желтые глаза. У них заостренные уши, птичьи лапы и клюв, форма и размер которого варьируются от Рито до Рито. В отличие от настоящих птиц, его клюв, кажется, используется только для обоняния и не может использоваться в качестве рта. Однако у Рито рот ниже клюва.

На протяжении всего детства юного Рито его называли Птенцом, он нелетающий, без крыльев. Когда ребенок достигает определенного возраста, он может получить свои крылья после того, как получит чешуйку у дракона Валу. Пока они не используются, крылья Рито в основном белые с черным оперением на концах. В полете верхняя часть крыльев Рито окрашена в коричневый цвет с черным по краям, в то время как нижняя часть крыльев покрыта белым оперением вдоль внутренней части крыльев. Однако у Медли чисто белые крылья, что, возможно, предполагает, что у самки Рито белые крылья или что ее крылья еще не полностью выросли. Большинство Рито могут летать на большие расстояния и зависать на месте, но у некоторых возникают проблемы с полетом в течение длительного времени, вероятно, из-за неопытности.

В Дыхании дикой природы Рито проживают в регионе Табанта на северо-западе Хайрула. Рито не может летать на желаемой высоте, потому что Божественный зверь Вах Медох сбивает Рито, летящего на его высоте. Воин Рито Теба помогает Линку сесть на борт Ва Медо, но он серьезно ранен пушками Медо. После того, как Линк побеждает Виндблайта Ганона, чемпион Рито Ревали восстанавливает контроль над Вахом Медо и готовится взорвать Ганона, когда Линк наконец сразится с ним. Примечательно, что Ревали обижается на Линка, заявляя, что у него много навыков как лучник, и что его призвали помочь Линку только потому, что у Линка есть Мастер-меч.

Шейх

Шейх (シ ー カ ー, Шика) - древний клан загадочных ниндзя -подобных воинов, отличающихся, помимо прочего, красными глазами и белыми волосами., которые защищают королевскую семью Хилиан. Они имеют некоторое физическое сходство с гилианцами, но представляют собой совершенно другой вид с гораздо большим технологическим мастерством и продолжительностью жизни, которая может растянуться на многие тысячелетия. Как показано в Skyward Sword, шейхи - слуги богини Хилии, чьей реинкарнацией является Зельда. Символ плачущего глаза шейха часто встречается в сериале, даже в играх, где шейха не присутствует. Упоминается, что разрыв был добавлен после Гражданской войны Хайрула, которая произошла за некоторое время до событий Окарины Времени. В событиях Ocarina of Time шейки упоминаются как вымершая раса, построившая Теневой Храм, а Импа была среди последних нескольких членов. В Skyward Sword, Ocarina of Time и Majora's Mask камни шейха или камни сплетен, созданные шейхом, дают Линку информацию о том, куда идти и что делать.

Очень немногие члены Шейки встречаются на протяжении игр, единственная повторяющаяся из них - различные воплощения няни Зельды. Среди других - потомок Импы Импаз и гадалка мадам Фанади из Сумеречной Принцессы и братья-композиторы из Окарины Времени, которые исследовали магическую музыку для Королевской семьи, прежде чем покончить с собой, когда Ганондорф потребовал плоды их труд. Они встречаются в виде нежити, как По, на кладбище Какарико.

В Дыхании дикой природы древний шейх изобрел божественных зверей и стражей за 10 000 лет до Великого бедствия, чтобы сразиться с Ганоном. Шейки проживают в основном в деревне Какарико, но их можно найти и в других местах, например, в двух лабораториях древних технологий или в городе Таррей. Старый художник по имени Пиканго покинул деревню Какарико много лет назад в поисках красивых пейзажей и использует свои знания, чтобы помочь Линку найти свои воспоминания. У Линка также есть Шейхский шифер, кусок древней технологии, который можно улучшать с помощью различных рун. Четыре основные руны: Магнезис, который может перемещать металлические предметы; Дистанционные бомбы, сферические или кубические бомбы, которые могут дистанционно взорваться после броска или падения; Стазис, который может вовремя замораживать объекты и монстров, сохраняя при этом получаемую кинетическую энергию; и Cryonis, которые могут создавать ледяные блоки, по которым можно лазить, на водной поверхности.

Кроме того, в «Дыхании дикой природы» есть группа мятежных, враждебных шейхов, известная как клан Йига. 10 000 лет назад, после Первого великого бедствия, шейх раскололся из-за того, что царь того времени изгнал их из страха перед их технологиями. Некоторые остались верными и ушли жить мирными фермерами в деревню Какарико. Другие почувствовали себя преданными и обратились против королевства, превратившись в воинствующую группу шейхов и присоединившись к Каламити Ганону из-за того, что у обоих теперь есть общий враг. Затем они приняли в качестве своего символа перевернутый глаз шейха. Чуть более 100 лет назад, когда возвращение бедствия было неизбежным, воинствующий шейх вышел из укрытия. Возглавляемые мастером Кохой, семья которого руководила по крайней мере четыре поколения, они назвали себя кланом Йига и отправились на охоту на врагов Бедствия, включая Линка и принцессу Зельду, но были отброшены и вынуждены укрыться в заброшенный археологический памятник Герудо. Их убежище находится в долине Каруса в нагорье Герудо. Они появляются по всему миру и иногда появляются как потерянные путешественники или торговцы, которые атакуют Линка, если он заговорит с ними. Есть три типа членов клана Йига: пешие солдаты Йига, которые могут устроить засаду на Линка с помощью дуплексного лука, который может стрелять двумя стрелами одновременно или может замаскироваться под хилианца, только для того, чтобы раскрыть себя и сражаться с яростным серпом или резчиком демонов; Мастера клинка Йига, которые носят с собой Рассекателя ветров, и мастер Кога, большой мастер эзотерических искусств, который ждет в убежище клана Йига, пока его миньоны ищут Линка. На него ссылается некий замаскированный Йига. Один из жителей деревни Какарико, охранник Дориан, является бывшим участником Yiga. Побывав там, он нашел жену, которая родила с ним двух дочерей, Коко и Коттлу, каждая из которых заставила его изменить свой образ жизни; Йига убил свою жену, когда они обнаружили его дезертирство.

Здесь также шейхи показаны как раса с разнообразием, многие представители которой обладают серыми, карими или голубыми глазами, а некоторые имеют разный цвет волос. Только у одного члена, Пура, древнего исследователя и старшей сестры Импы, показаны красные глаза. Джеррин, жена пожилого исследователя Робби, и ее сын Гранте - единственные двое со светлыми волосами, а Рола, как и весь клан Йига, имеют черные волосы. Рола и как пожилая пара Стин и Трисса имеют коричневую кожу; у других участников кожа от бледной до коричневой.

Суброзиан

Суброзианцы (ウ ー ラ, ra) - загадочная раса, обитающая в подземном мире Суброзии в Oracle of Seasons. У них большие светящиеся глаза, и их всегда можно увидеть в зеленых, синих или красных плащах с капюшонами. Есть два исключения: Роза, которая носит желтый плащ с лентой, и еще один неназванный Суброзиан в желтом, который дает Линку секрет для использования в Oracle of Ages. Они застенчивы в окружении людей других рас и предпочитают, чтобы их редко видели. Они могут выжить в лаве и использовать валюту, сделанную из металлических камней, найденных в земле, под названием Куски руды.

Токай

Токай (ト カ ゲ 人, Токаге-дзин, букв. «Люди-ящерицы») - ящерицы с зеленой чешуей, обитающие на острове Полумесяца в Лабринне в Оракуле веков. Известно, что они ищут ценные предметы и лукавят. Они также являются опытными садоводами, которые могут выращивать ароматные семена из рассады в течение четырехсот лет. Они никогда не видели никого из других рас, поэтому, когда они видят Линка, они думают, что он токай без хвоста, и называют его «Странный токай».

Твили

Твили (ト ワ イ ラ イ ト の 民, Товайрайто но Тами) - раса, пришедшая из Сумеречного царства и впервые появившаяся в Сумеречной принцессе. Twili происходят из группы, называемой Interlopers, которая использовала устрашающую магию, чтобы доминировать в войне между Hylians за Triforce. Как и Трифорс, у них были глаза на Священное Царство. Увидев это, Золотые Богини приказали Духам Света запечатать свою магию в Слитой Тени; Затем нарушители были изгнаны в Царство Сумерек, где они адаптировались и превратились в Twili. Один из представителей их расы - Мидна (ミ ド ナ, Мидона). Зант (ザ ン ト, Занто) также был частью этой расы. Он сверг Мидну с помощью Ганондорфа и помог Ганондорфу захватить Хайрул.

Цвет кожи твили в основном черный, в то время как их лица, шеи и грудь обычно серые. У твили длинные конечности, шеи и головы, а также большая разница во внешности.

Виззробы

Виззробобы (ウ ィ ズ ロ ー ブ, Wizurōbu) - это маги существа, которые носят магические одежды и часто используют магию огня и льда. Ими становятся большинство перевоплощенных волшебников. В The Wind Waker они также могут вызывать других врагов и носить маски и головные уборы тукана или птиц. Впервые они появились в The Legend of Zelda.

Breath of the Wild представила элементалей Wizzrobes, которые используют различные магические Жезлы для вызова элементальных атак, элементальных врагов или даже для изменения погоды соответственно. Обычные типы - это Огненный, Электрический и Ледяной Виззроб, однако у каждого есть более мощный аналог. Они известны как Метео и Громовые Виззробобы и Метели соответственно. Все они похожи на маленького черного беса в большом плаще; у этого плаща длинный заостренный капюшон, чтобы они казались больше.

Йети

Йети - существа, похожие на «реальных» йети, но с большими бобровыми хвостами и плохо говорящими с грамматикой. Самки меньше самцов и носят свитер без рукавов, не показывая рук или хвоста. Йета (マ ト ー ニ ャ, Матунья) и Йето (ド サ ン コ フ, Досанкофу), персонажи, живущие в Руинах Снежного Пика в Сумеречной Принцессе, были Йети (雪 男, юкиотоко). Йето помогает Линку, давая ему суп, который исцеляет до восьми сердец его здоровья.

Зора

Зора (ゾ ー ラ, Zōra) - раса водных рыбных гуманоидов, которые появляются почти в каждой игре серии. В оригинальной игре и Link to the Past Зора были врагами, которые атаковали Линка снарядами из воды, хотя гигант Зора Кинг продает Линку пару ласт в A Link to the Past, позволяя ему плавать и использовать сеть водовороты, соединяющие дальние уголки Хайрула. К Ocarina of Time их роль в большинстве историй изменилась на нейтральную или дружескую расу. Зора в значительной степени полагается на воду и может жить на суше только ограниченное время. Зора в основном грациозно плавает и резвится в воде. Помимо обычного плавания и спорта, Зора также любит музыку.

Большинство Зора не носит одежды, и они обычно покрыты серебряной чешуей, которая придает им бледность. голубой блеск на расстоянии. В то время как у людей иногда бывают длинные волосы, в среднем у зора висящие назад хвостовые удлинения, напоминающие хвосты. Эти хвосты периодически волнообразно волнообразны, что придает голове Зора неповторимое подобие рыбы. Иногда их изображают с перепончатыми ступнями и руками. У них нет ушей в традиционном понимании, но есть ярко выраженные носы и жабры на животе. Их плавники можно использовать для боя, выступая в качестве острого оружия. Зора отложила яиц для воспроизводства. Яйца зора должны храниться в холодной чистой воде, чтобы они развивались здоровыми, и каждое яйцо из одной и той же кладки должно храниться вместе, чтобы они вылупились. Новорожденная Зора похожа на головастика с круглым телом и длинным тонким хвостом, заканчивающимся двуусткой.

Правительство Зора, очевидно, монархическое, либо правит король, либо примерами являются король Дорефан или король Зора Де Бон XVI, или королева, такая как королева Орен или королева Рутела (ル テ ラ, Рутера). Существуют две разные ветви: «Река Зора» более жестокая и может стрелять огнем, в то время как «Морская Зора» обычно пассивна по отношению к другим расамхирулеанцев, за исключением Горонов. Королевская семья Зора отвечает за поддержку порядка среди своего народа, заботится о Джабу Джабу (ジ ャ ブ ジ ャ ャ), которым они поклоняются как богу-хранителю, и обеспечивает чистоту и чистоту воды, на которые опирается он и все существа; Неясно, почитают ли они его вероятного потомка Джабуна таким же образом.

Зора не присутствуют в The Wind Waker; мудрец по имени Ларуто (ラ ル ト, Раруто) встречается в духе, но это все. Однако они эволюционировали до расы Рито (リ ト). Зора обычно населяют пресные воды, такие как река Зора и озеро Хилия, в то время как известные обитатели Зора, как появляются в Термина (Маска Маджора) и Лабринне (Оракул веков)

В Маске Маджоры Линк может обитать в теле Зора Микау, убитого пиратами Герудо, и использовать его плавники так же, как бумеранг. Он делает это для того, чтобы временно занять место Микау в Indigo-Go, популярной группе Zora в Термине.

В Breath of the Wild Зора - основная часть игры. Линк должен отправиться во владения Зоры в Ланайру, чтобы встретиться с королем Дорефаном и принцем Сидоном. Король призвания хилианца, потому что Владения находились в опасности быть смытыми Божественным чудовищем Вах Рутой, который находился в Восточного Водохранилища. Музу, старейшина Зоры и помощник короля, возмущен Линком, потому что он и большинство старейшин Зоры обвиняют Линка в смерти любимого чемпиона Зоры и принцессы Мифы. Поняв с помощью принца Сидона, что Линк имеет особую связь с принцессой, он поручает Линку найти 20 Шоковых стрел на горе Плоймус, которую охраняет Линел. Получив стрелы, Линк направляется к Восточному водохранилищу, чтобы сесть на Вах-Рута. Как только он восстанавливает контроль над чудовищем, Мифа появляется в виде духа и дает Линку свою исцеляющую способность. Затем она перемещает Вах Рута в место, которое не заблокировано, чтобы она могла напрямую заблокировать замок Хирула и помочь Линку в борьбе с Ганоном.

Существа

Примечание: мировоззрение существует может отличаться в разных названиях серии.

  • Армос (ア モ ス, Амосу) - это ожившие статуи, построенные для охраны древних руин, которые оживают и атакуют, когда их потревожили. На мини-шапке они изображены как охранники, созданное Племенем Ветра. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Бимос (яп. ー モ ス, Бимосу), как и Армос, - статуи, построенные для охраны древних руин. Beamos неподвижно сидят и сканируют комнату одним вращающимся «глазом». Когда они замечают злоумышленника, они запускают мощный лазер, который отслеживает цель на некотором расстоянии. Впервые они появились в «Связи с прошлым».
  • Бири и Бари (ゴ ー リ ア, Гориа) - наэлектризованные медузы, которые могут парить в воздухе. Если ударить их металлическим оружием, Линка ударит током. После нападения они часто распадаются на более мелкие копии.
  • Ловушки с клинками : неразрушимые металлические устройства, вооруженные шипами. Некоторые чувствуют злоумышленников и летят к ним, в то время как другие движутся по заданной схеме. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Blupees (ル ミ ー, Rumī), согласно «Созданию чемпиона», - это маленькие духи, которые напоминают кролика и светятся мягким синим цветом, обычно обитающие на месте с очень небольшим количеством людей, такие как гора Сатори и к северу от деревни Какарико. Если Блупий заметит Линка или путешественник, он ускользнет и бесследно исчезнет, ​​однако, если Линк ударит его оружием или стрелой, Блупий выпадет с разным разным рупий, что является валюта в играх Legend of Zelda. В игре есть побочный квест, который Линку Корок Пики, который называется «Легендарный кроличий след», и он просит Линка сфотографировать Блупи с Шейхским планшетом и показать ему. Этих существ можно найти только в Breath of the Wild, и они не регистрируются в других играх Legend of Zelda.
  • Пузыри (バ ブ ル, Baburu), также известные как Anti-Fairies или Whisps, - это темные феи, которые принимают форма гигантских пылающих черепов. Они могут накладывать проклятия на своих жертв, цвет их пламени обозначает способности, они обладают. Например, если Синий Пузырь укусит Линка, он временно не сможет вытащить свой меч. В некоторых играх Линк может использовать Волшебный порошок, чтобы превратить Пузыри в исцеляющих фей. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Buzz Blobs (バ ズ ブ ロ ブ, Bazuburobu) - электрические слизистые существа с сужающимся телом. Они пассивны, но их тела несут в себе электрический заряд, поразит Линка, если он коснется одного из них. Жужжащие капли наносят урон при ударах металлическим оружием, таким как мечи, за исключением Золотого меча, которое может мгновенно победить их, либо оглушить, использовать их уязвимыми для ударов мечом.
  • ChuChus (チ ュ チ ュ, Chuchu) - желеобразные существа с приземистыми полупрозрачными телами, стебелько-глазами и улыбающимся ртом, которые имеют множество цветов. В The Wind Waker их внешний вид был изменен на прямые, непрозрачные тела и ярко окрашенные лица. Впервые они появились под этим именем в Majora's Mask, но два похожих врага типа капли были в оригинальной The Legend of Zelda, названные «Бит» и «Бот», и бот стал одним Битами, когда Линк его разрезал, аналогично поведению ChuChus в новых названиях. Современные чуЧу бывают зеленого, красного (два наиболее распространенных цвета), желтого, синего и темно-фиолетового. Они агрессивно атакуют все, что вторгается на их территорию, захватывая ее, но прячутся в лужах на земле, если никого нет рядом. В основном они двигаются, подпрыгивая, хотя зеленый, желтый и синий ChuChus иногда тают и превращаются в маленькие непобедимые лужи и продолжают двигаться в своих формах лужи, пока не приблизятся к Линку или пока Линк не использует такой предмет, как его Бумеранг, чтобы оглушить и выманить их из луж. В Twilight Princess, после того, как один из них убит, Линк может использовать их лужи в качестве или топлива для фонарей, в зависимости от типа ЧуЧу. В Skyward Sword Чучу бывают разных цветов: зеленый, красный (огонь), синий (под водой) и желтый (электричество). Размеры ChuChus также сильно различаются, в зависимости от их цвета. Самого маленького можно победить одним ударом меча, среднего нужно ударить несколько раз, а самого большого можно разделить на два меньших вертикальной чертой. В «Дыхании дикой природы» ЧуЧус представлен в четырех различных формах: обычном, огненном, ледяном и электрическом. Они бывают большого или маленького размера. Они будут прыгать и иногда набрасываться на Линка. Если они атакуют Линка, они потеряют свою стихию и станут темными и блеклыми, но сохранят свой цвет. В этот момент они уязвимы для нападения. Они попытаются восстановить свою стихийную силу, если оставят их слишком долго и не будут убиты. Как только они будут побеждены, они сбросят желе ЧуЧу, которое останется в том же элементе, которым они являются, если только на него не будет применена стрела или оружие элементалей, чтобы изменить элемент.
  • Кукко (コ ッ コ, Кокко) - это тип курицы, которую обычно приручили для получения яиц и мяса. Хотя Хилиан Кукко очень похожи на реальных цыплят, они различаются по нескольким ключевым параметрам. В большинстве игр они достаточно сильны, чтобы скользить, неся вес взрослого мужчины, что позволяет Линку использовать их для скольжения в другие недоступные области. Некоторые породы Кукко, такие как голубой и золотой Кукко, могут даже летать, пока их держат в руках. Обычно послушные, Кукко рассердятся, если игрок атакует их неоднократно и кукарекает, чтобы вызвать стаю Кукко, чтобы атаковать агрессора, пока он или она не умрет или не покинет область. Кукко впервые появился в «Связи с прошлым». В основном они бывают белого цвета, хотя у Minish Cap были золотые Cuccos, а у Twilight Princess также были черные, коричневые, золотые и серые варианты. В «Окарине времени» был единственный синий Кукко, который использовался в торговой последовательности.
  • Даркнаты (タ ー ト ナ ッ ク, Татонакку) - большие рыцари в доспехах, вооруженные мечами и щитами. В The Wind Waker, когда их шлемы сняты, выясняется, что у них головы, похожие на шакалов. У некоторых Даркнатов также есть плащи, которые необходимо уничтожить, прежде чем они смогут пораниться. Впервые они появились в The Legend of Zelda. Они снова появляются группами в замке Хирул. Они также впервые появились в «Принцессе сумерек» в «Храме времени» и в нескольких других подземельях после этого.
  • Деку Бабас (デ ク バ バ, Деку Баба) ловушка для Венеры подобна обычно встречаются хищные растения. Они проводят большую часть своего времени, выпрыгивая из земли, всякий раз, когда их корни обнаруживают шаги потенциальной жертвы. Впервые они появились в «Окарине времени».
  • Додонго (ド ド ン ゴ, Додонго) - огнедышащие рептильные динозавры, похожие на гигантских игуан. Они двигаются медленно, защищенные толстой чешуей, но невероятно агрессивны и едят все, что попадает в их рот. Малыши Додонго рождаются без конечностей и проводят большую часть своего времени под землей, и при нападении они взрываются. Также появляются большие додонго, которые являются более крупными версиями обычных додонго. Король Додонго появляется как босс в Ocarina of Time. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Floormasters (フ ロ ア マ ス タ ー, Furoamasutā) и Wallmasters - это призрачные проявления гигантских рук, которые тянут авантюристов обратно ко входу в темницу. Мастера пола бродят по комнате и всегда видны, в то время как Мастера стен прячутся на потолке вне поля зрения. Кроме того, Floormasters разделяются на более мелкие версии, когда оригинал атакован, а Wallmasters - нет. Wallmasters впервые появились в The Legend of Zelda, а Floormasters впервые появились в Ocarina of Time. Floormasters появились в The Wind Waker как призрачная рука и рука, которая перенесет Линка в тюрьму, если его поймают. Они не разделяются при атаке.
  • Горгульи - статуи, которые появляются в The Legend of Zelda и The Adventure of Link. Они стреляют огненными шарами в Линка в подземных подземельях.
  • Гибдос (ギ ブ ド, Гибудо) - существа-нежить, обернутые как мумии. Они напоминают ReDeads своим медленным и зомби-подобным движением; в некоторых играх, если поджечь бинты Гибдо, под ними будет обнаружен Сталфос или Ридэд. В Маске Маджоры Линк может использовать Маску Гибдо, чтобы общаться с ними. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Hinox (ヒ ノ ッ ク ス, Hinokkusu) - повторяющийся враг и подбосс в серии Legend of Zelda. Единственный глаз Хайнокса - его самое уязвимое место, которое наносит ему наибольший урон при попадании. Они циклопов -подобные огры и появились в A Link to the Past, Link's Awakening, Four Swords Adventures, Phantom Hourglass, A Link Between Worlds, Tri Force Heroes и совсем недавно Breath of the Wild. В Breath of the Wild, Hinoxs могут быть красный, синий или черный, в зависимости от их силы. Они - самый большой монстр, встречающийся в игре, выкорчевывает близлежащие деревья, чтобы использовать его как оружие против игрока, если его спровоцировать. После поражения из них выпадут разная еда, оружие, ноготь на ноге Хайнокса, кишки Хайнокса и зубы Хайнокса. Один из квестов в святилище под названием «Три брата-великана» в Breath of the Wild требует от игрока победить трех Хайноксов, известных как младший, средний и старший родственники, всех из которых можно найти вокруг горы Таран.
    • Сталнокс - это анимированные версии Хинокса, которые появляются в Дыхании дикой природы. Подобно Сталмоблинам или Сталкоблинам, они столь же сильны, как и их живые собратья, однако нападение на глаз Сталнокса может вызвать он выпадает из гнезда, позволяя игроку атаковать его и нанести значительный урон, прежде чем Сталнокс изветлеч и заменит его. Чтобы получить Щит Хилиан, игрок должен победить Сталнокса, который хранится в замке Хирула.
  • Железные Кастеты (ア イ ア ン ナ ッ ク, Aian-nakku) - рыцари с топорами в тяжелой броне. Хотя они даже медленнее, чем Darknuts, они являются сильными противниками в своих играх, поскольку они используют для охраны сокровищ. Впервые они появились в «Приключении Линка».
  • Киз (キ ー ス, Kīsu) - летучие мыши монстры, которые часто прячутся в темных местах, таких как пещеры, и ждут, чтобы бросить бомбу, неосторожные путешественники пытаются укусить куски плоти. У Киз есть способность подбирать элементы, через которые они летают, и есть варианты огня, льда, проклятия и электричества. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Ливерс (リ ー バ ー, Rībā) - конические кактусы монстры, которые в основном обитают в песчаных районах, таких как пустыни и пляжи. Они прячутся под песком, прячутся наверху, чтобы атаковать в засаде, когда чувствуют шаги злоумышленника. Ливерс атакует, быстро вращаясь и ударяя своими шипами о цель. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Нравится (ラ イ ク ラ イ ク, Raikuraiku) - желтоватые цилиндрические монстры, которые всасывать существа размером с человека и потреблять предметы, которые они носят. Они известны тем, что проглатывают щиты и туники, которые используют Линк. Как лайки, при убийстве превращаются в лужу, оставляя украденные предметы. Впервые они появились в The Legend of Zelda, где они проглатывают магический щит, но не возвращают его после смерти.
  • Лизальфос (リ ザ ル フ ォ ス, Ризаруфосу): Быстрые и хитрые людоящеры, что часто атакуют парами и могут парировать и уклоняться от встречных атак. Более сильные динолфы дышать огнем, в то время как крылатые Аеральфы атакуют с воздуха. Впервые они появились в The Adventure of Link.
  • Повелитель Горы появляется в последней части серии Легенда о Зельде Легенда Зельды: Дыхание дикой природы. Находящийся на юго-западной стороне Хайрула (к западу от Центрального Хайрула) на горе Сатори, Повелитель Горы - это дух, который проявляется только в верх ночи. У духа тело лошади с двухпалыми копытами (как у верблюда ). Существо напоминает большого синего цвета; у него четыре глаза и бледно-голубой цвет с отметинами, которые напоминают искусство древних шейхов, древней расы, встречающейся в игре. Согласно внутриигровому компендиуму, Повелитель Горы - это «реинкарна мудреца, умершего на землях, которые теперь он известен... Сатори '. Предполагается, что это существо воздает должное покойному президенту Nintendo Сатору Ивата, который скончался во время разработки Breath of the Wild в 2015 году. игрок может оседлать Повелителя Горы, если он может «подкрасться к нему». После верховой езды это существо - единственное существо, которое можно ездить, у которого не заканчивается выносливость. Несмотря на то, что Lord of the Mountain можно оседлать, он не может быть зарегистрирован в конюшне и исчезает, как только игрок сойдет с него. Это существо можно найти только в «Дыхании дикой природы» на горе Сатори.
  • Линелс (ラ イ ネ ル, Райнеру) - большие, сильные подобные кентавру существа, впервые появившиеся в The Legend of Zelda. У Lynels есть тело и лошади, голова льва и рога. У этого существа есть несколько разновидностей, состоящих из красного, синего, белого и красного цветов, каждый цвет обозначает силу Линеля. Белые и серебряные линели появляются только в Breath of the Wild. В игре Lynels - мощные противники, которые можно найти во многих местах, причем белые Lynels появляются в основном в более холодных климатических условиях, таких как Gerudo Highlands и North Tabantha Snowfield. После каждой Кровавой Луны тип побежденного Линела будет меняться на следующий по силе вариант (т.е. побежденный красный Линел станет синим Линелом), за исключением того, что это красный Линел, расположенный к северо-востоку от владений Зоры в точку Шаттербэк, который остается неизменным. из-за его участия в нескольких квестах. Более сильные золотые линели включены в Oracle of Seasons и загружаемый контент для Breath of the Wild.
  • Маланья (マ ー ロ ン, Māron) - божество, которое охраняет лошадей Хайрула. Как и у четырех великих фей, его сила истощилась из-за отсутствия подношений, в результате чего его Фонтан высох. Предложение в 1000 рупий возвращает ему былую славу, за которую он желает отплатить Линку. За цену одной моркови Эндура он оживит упавшую лошадь, если они были товарищами Линка. Она угрожает смерти, но лошади отшатываются, признавая, что шутил.
  • Моблины (モ リ ブ リ ン, Морибурин) орки монстры, которые покрывают пехотинцами Ганона. В The Legend of Zelda и The Adventure of Link моблины напоминали бульдогов, но в более поздних играх они похожи на свиней. Иногда их сопровождают Свиньи-Воины, монстры с той же основной формой, но с более свиными характеристиками. Оба типа обычно владеют копьями, мечами, луками или иногда массивными дубинками. Они являются одними из самых распространенных местных игр, которые появляются, как «могучими», но также и «тупыми». Их описывают как жадных, самоуверенных существ, и главный антагонист обычно использует их как наемников или призванных монстров. В Oracle of Ages и Oracle of Seasons есть более крупный Моблин, известный как Великий Моблин, который терроризирует Голодрум и Лабринну. В The Wind Waker, в котором представлены два дополнительных существа меньшего размера, озорные Бокоблины и Миниблины, похожие на грызунов звери с вилами. В Spirit Tracks миниблины были пиратами, которые обычно являются пиратами, более крупная мускулистая разновидность, владеющая шипами. В Skyward Sword они представлены более толстыми и используют свой вес в последней попытке сокрушить Линка перед смертью. В «Дыхании дикой природы» они стали выше и длиннее и показали, что они плотоядны и требуют диеты из мяса и рыбы, чтобы поддерживать их громоздкое тело.
    • Стальмоблины - это ожившие скелеты моблинов, которые появляются в Breath of the Wild. Как и у Сталкоблина, их скелеты продолжают оживать, пока присутствует череп Сталмоблина. Несмотря на то, что они настолько же могущественны, как и их живые собратья, их легче победить, уменьшившись на разрушении их черепов.
  • Неджироны (ネ ジ ロ ン, Неджирон) - существа, которые эволюционировали, чтобы напоминать катящихся Горонов, несмотря на то, что они не имеют никакого биологического родства. Это делается для того, чтобы одурачить свою добычу, поскольку гороны в целом мирны. Они частично состоят из пороха, что подтверждено сильным запахом пороха, и, следовательно, взрываются при попадании.
  • Окторокс (オ ク タ ロ ッ ク, Okutarokku) - осьминоги монстры, которые появлялись почти в каждом Игра Legend of Zelda (кроме Twilight Princess). Октороки производят камни внутри своего тела, которые могут стрелять из морды с помощью силы выстрела мушкета. Некоторые виды окторока обитают на суше, а другие в основном водные. Большие осьминоги - очень большая порода обитающих в океане, иногда атакующих корабли. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Peahats (ピ ー ハ ッ ト, Pīhatto} {PEE-шляпы) - это летающие растения, которые парят в небе на острых, похожих на вертолет листьях. Некоторые горошины маленькие, а другие могут вырасти до огромных размеров. В «Сумеречной принцессе» более мелкие Пиха были пассивными существами, а не врагами, и их можно было использовать как средство передвижения с помощью Когтей. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • По (ポ ウ, Pou) - это несущие фонари призраки, сформированные из концентрированной ненависти к живым, свободно бродящим по кладбищам и другим местам с привидениями. У них всегда есть свои фирменные фонарики. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Голос Полса (ポ ル ス ボ イ ス, Porusuboisu) - странные призрачные существа с большими кроличьими ушами и усами, которые беспорядочно прыгают. Под их телами скрыт миногоподобный рот. Pols Voice ненавидит громкие звуки, поэтому взрывное оружие наиболее эффективно, но в некоторых играх оно также может быть повреждено музыкальными инструментами. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • ReDeads (リ ー デ ッ ド, Rīdeddo) - это существа-нежить, похожие на зомби, с темно-коричневой кожей и плоскими маскирующими лицами, которые могут парализовать врагов криком и цепляться за них, чтобы истощить здоровье прочь. Впервые они появились в Ocarina of Time.
  • Skulltulas (ス タ ル ウ ォ ー ル, Sutaruwru) - гигантские пауки, названные в честь костяной пластины в форме человеческого черепа, которая образует их панцирь. Чаще всего их можно найти в темных местах, таких как леса, пещеры и темницы, но иногда их также можно найти в городах ночью. Скуллтулы и Гигантские Скуллтулы свисают с поверхностей потолка, подвешенные на нити шелка, ожидая падения на неосторожную добычу. Меньшие черепа-черепа, называемые черепа-вололтулами, обычно встречаются на поверхностях, по которым можно лазить, и будут пытаться укусить Линка, если он сначала не застрелит их. Редкие Золотые Скуллтулы связаны с «Проклятием Скуллтулы» и должны быть убиты, чтобы снять проклятие.
  • Сталчайлд (ス タ ル ベ ビ ー, Сутарубеби) - меньшие формы Сталфосов. Подобно Сталфосу, они - мстительные духи мертвых солдат. Они появляются в мире только ночью и появляются бесконечно, но отступают, как только восходит солнце. В отличие от Сталфоса, они не носят оружия и вместо этого бьют по своей цели длинными окровавленными когтями. В Ocarina of Time есть пасхальное яйцо, где после победы над определенным числом появляется большее. Они дебютируют в Ocarina of Time.
  • Сталфос (ス タ ル フ ォ ス, Sutarufosu) - это ожившие скелеты, в основном из останков мертвых воинов, которые все еще имеют сильную волю к борьбе и служат злым силам, таким как Ганон или Ваати. В Ocarina of Time, используя Маску Истины, игрок узнает из Камня Сплетен, что люди, которые заблудились в Затерянном лесу, станут Сталфосами. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Слуги источников могут летать через Хайрул в определенные игровые часы дня. Когда игрок стреляет стрелой, драконы могут уронить чешуйку, фрагмент рога или коготь, однако их можно собрать только один раз за каждое наблюдение дракона. Эти капли можно использовать в кулинарии или обменять на большое количество игровой валюты. Они принимают форму традиционных японских драконов с длинными змеиоподобными телами, длинными рогами и шестью птичьими чешуйчатыми руками / ногами. Есть три слуги для трех источников, найденных по всему Хайрулу. Динраал служит Источнику силы, Найдра служит Источнику мудрости, а Фарош служит Источнику мужества. Каждая весна представляет собой часть Triforce, священной реликвии из серии Legend of Zelda. В книге, документирующей творческий процесс создания дизайна в Breath of the Wild, Создание чемпиона, художник Сатоми Усуи объясняет свое творческий выбор рисунков дракона. Динраал, слуга Источника Силы, имеет бело-красный цвет, символизирующий Трифорс Силы. Когда он летит по небу Хайрула, его окружают порывы огня, а его рога светятся темно-оранжевым. Надра, служанка Источника Мудрости, светится холодным синим светом, а его рога сделаны из цветного льда. Его можно найти на вершине горы Ланайру, которая расположена к северу от деревни Хатено. Слуга Источника Храбрости, Фарош, излучает электричество своим телом, пока плывет по Хайрулу. он светится светло-оливково-зеленым цветом, символизируя зеленый цвет триединства храбрости. Эти существа были созданы для того, чтобы обладать таинственной, но спокойной аурой и вызывать у игрока романтические чувства. Эти существа можно найти только в Дыхании дикой природы.
  • Тектиты (テ ク タ イ ト, Tekutaito) - циклопические четвероногие насекомые существа, которые используют свои мощные ноги, чтобы прыгать на добычу и атаковать ее.. Синие тектиты могут ходить по воде, а синие и красные тектиты могут прыгать со скал. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Vire (バ イ ア, Baia) - существа, похожие на горгульи, которые при слабых атаках разделяются на двух Кизов. Впервые они появились в The Legend of Zelda.
  • Wolfos (ウ ル フ ォ ス, Urufosu) - волкоподобные существа с мощными когтями. Обычно они встречаются в травянистой или заснеженной местности, где их мех меняется в зависимости от каждого. Wolfos способны блокировать и даже уклоняться от встречных атак, но если один ударил по Линку и промахнулся, он полностью развернется, обнажив свою уязвимую спину. Белые волчицы, которые обычно встречаются на заснеженных территориях, бьют сильнее обычных волков и немного крупнее. Впервые они появились в Ocarina of Time.
  • Золс (ゾ ル, Zoru) - простые, похожие на капли враги с двумя глазами. Они часто прячутся между плитками этажей подземелий, ожидая, чтобы выскочить и атаковать. Во многих играх более слабые атаки заставят Zol разделиться на две меньшие версии, известные как Gels. И Зольс, и Гелс впервые появились в The Legend of Zelda.

Reception

В выпуске за январь 2010 года Nintendo Power перечислила Хайрул как одно из лучших мест Nintendo, сославшись на огромное количество областей для исследования, а также упоминание о первых впечатлениях игроков от Затерянного леса и Горы Смерти как основных моментов приключений игроков.

См. также

Ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-20 13:33:18
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте