Tourist Trophy | |
---|---|
Европейский бокс-арт | |
Разработчик (и) | Polyphony Digital |
Издатель (и) | Sony Computer Entertainment |
Директор (ы) | Такамаса Ситисава |
Продюсер (ы) | Кадзунори Ямаути |
Программист (ы) | Дайсуке Такеучи |
Художник | Хироки Иманиши |
Серия | Gran Turismo |
Движок | Модифицированный Движок Gran Turismo 4 |
Платформы | PlayStation 2 |
Версия | |
Жанр ( s) | Sim Racing |
Mode (s) | Single-player, Multiplayer |
Tourist Trophy: The Real Riding Simulator (ツ ー リ ス ト ・ ト ロ フ ィ ー, Tsūrisuto Torofī) гоночная видеоигра 2006 года . Он был разработан Polyphony Digital, разработчиками популярной серии Gran Turismo auto racing. Tourist Trophy - это одна из четырех игр для PlayStation 2, способных выводить изображение в формате 1080i, другая - Gran Turismo 4, игровой движок которой активно используется в Tourist Trophy.
Tourist Trophy был впервые выпущен в Китае 26 января 2006 г., затем в Японии 2 февраля 2006 г. Версия для Северной Америки была официально выпущена 4 апреля., 2006 год с семью дополнительными мотоциклами, новым снаряжением для езды, семью бонусными треками фоновой музыкой, улучшенными визуальными эффектами, эксклюзивным "Semi-Pro Mode" и профилями велосипедов. Игра была запущена 1 июня 2006 года в Австралии, а на следующий день в Европе. Версия для PAL предлагает два дополнительных мотоцикла и пять новых треков фоновой музыки от европейских исполнителей Infadels, Vitalic и Hystereo.
Для основного режима Tourist Trophy «Гонка» требуются лицензии, полученные после прохождения уроков катания на различных трассах с использованием различных мотоциклов. Есть четыре лицензии, которые нужно разблокировать, и каждую следующую лицензию становится все труднее получить и позволяет игроку разблокировать более быстрые мотоциклы в режиме испытаний после завершения.
В отличие от игр Gran Turismo, Tourist Trophy не содержит валютной системы. Игрок должен получить лицензии, чтобы участвовать в коротких гонках в «Режиме испытаний» и, таким образом, выигрывать мотоциклы, чтобы добавить их в свой гараж. Выигранные игроком мотоциклы используются и настраиваются для участия в чемпионатах и открываются для использования в аркадном режиме.
Tourist Trophy насчитывает 135 мотоциклов с объемом двигателя от 124 куб.см до 1670 куб.см, включая дорожные и гоночные версии с 1961 по 2007 год. Выделенные гоночные велосипеды существуют в виде полулицензионных версий уличных велосипедов "RacingModified", а также пяти официальных полностью лицензированных мотоциклов 2005 Suzuka 8 Hours Endurance. Включены мотоциклы многих крупных производителей, а также два специализированных японских тюнера Moriwaki и Yoshimura ; велосипеды из последних двух можно получить только в качестве призов в гонках.
37 различных схем трассы представлены в игре, в том числе 22 оригинальных трассы, схема мотоцикла Цукуба и две версии Fuji Speedway, как это показано в 1980-е и 1990-е годы.
Выбор мотоциклов охватывает широкий спектр современных мотоциклов, включая скутеры, эндуро, мотарды, спортивные мотоциклы и голые байки., а также любые соответствующие версии "RacingModified". Для велосипедов «RacingModified» можно выбрать гоночный номер от 5 до 99 - номера с 1 по 4 должны быть выиграны в гонках.
События гонки - это чемпионаты, состоящие из нескольких гонок. Победа во всех гонках чемпионата даст игроку новые мотоциклы и экипировку для верховой езды, а завершение всего чемпионата даст мотоциклу игрока специальный гоночный номер в зависимости от его общего положения. Призовые мотоциклы включают варианты «RacingModified», недоступные в режиме Challenge, и классический гоночный мотоцикл Honda RC162 1961 года. Победа во всех гонках откроет 23-е бонусное гоночное событие.
Завершение игры разблокирует «Конец фильма» и добавит финальную тему «Клеверная корона » в «Музыкальный театр».
Особенностью, эксклюзивной для Tourist Trophy, является «Снаряжение для верховой езды» (в азиатских изданиях оно называется «Шкаф»). Игрок может разблокировать и собрать 186 различных аксессуаров для верховой езды для своего всадника, в том числе различные шлемы, перчатки, ботинки или туфли, брюки, цельные гоночные костюмы и куртки, коммерчески доступные от более чем дюжины производителей (Симпсон, Vanson Leathers, Alpinestars, Араи, Шоэй, Куситани, Р.С. Тайчи, Дайнес, AGV, Льюис Лезерс, Белл, SPIDI и XPD). Можно сохранить до четырех различных комбинаций, включая два гоночных костюма и два повседневных костюма.
Гоночные мотоциклы Suzuka 8 Hours имеют свои собственные гоночные костюмы, которые можно использовать только с указанными выбранными велосипедами. Игрок не может использовать какие-либо другие средства передвижения с этими мотоциклами.
Опция «Форма верховой езды» доступна как в аркадном режиме, так и в режиме TT.
Перед гонкой в аркадном режиме пользователь может выбрать одну из четырех предустановок формы езды: «Худое тело», «Нейтрально», «Наклонный велосипед» и «Motard / Dirt». Lean Body ориентирован на быстрое прохождение поворотов, Neutral - на управляемость, а Lean Bike отдает приоритет медленному прохождению поворотов. Форма Motard / Dirt с одной ногой по очереди предназначена для езды на эндуро и голом велосипеде ; однако пользователь может использовать его на всех велосипедах. Этот режим назван в честь режима в играх Gran Turismo.
В режиме TT пользователь может ввести настройки формы езды в гараже с возможностью сохранения до четырех полностью настраиваемых форм. Они сохраняются как «Форма A», «Форма B», «Форма C» и «Motard / Dirt». Каждый из них имеет одиннадцать уникальных параметров и четыре предустановки: «Нейтральный», «Худой корпус», «Скудный велосипед» и «Мотард / Грязь», из которых можно выбирать.
Регулируемые параметры:
По умолчанию Tourist Trophy установлен на «Нормальный». Используя настройку Normal, игрок может выполнять маневры, такие как колеса и остановки на достаточно мощных байках. Эти возможности отключены настройкой «Профессиональный». Включение «Professional» улучшит аспект симуляции, а также уровень сложности по сравнению с аркадно-ориентированным Normal. Предполагается, что настройка «Professional» обеспечивает более реалистичный опыт автономного управления верхней частью тела (поскольку включена ручная функция «Tuck»), а отдельные органы управления передним и задним тормозами заменяют систему двойного тормоза по умолчанию. «Полупрофессиональный режим» - эксклюзивная функция североамериканского издания.
Другие параметры, повышающие сложность: «Строгое суждение» - 10-секундный штраф за замедление для ярлыков, как показано в Gran Turismo 4 - и отображение «Лучшая линия »..
Предварительно созданные фотографии могут быть взяты из повтора гонки и сохранены на карте памяти PS2 или подключенный USB-накопитель, как в Gran Turismo 4. Эта функция известна в игре как «Лучший выстрел». Используя различные углы воспроизведения в качестве цифровой камеры, игра может создавать выборку из снимков экрана с переменной степенью сжатия (нормальное, высокое или сверхвысокое) и размером (до 1280x960 / 72 точек на дюйм). Можно настроить различные параметры, такие как угол камеры или раздел курса. Пользователь может сохранить фотографию, распечатать ее на USB-принтере, совместимом с Epson, или отобразить в игре с помощью функции «Музыкальная Диапорама ». Сохраненными скриншотами игры можно поделиться с друзьями или опубликовать в Интернете. В отличие от Best Shot, параметры Photo Mode полностью настраиваются, что дает пользователю возможность создавать свои собственные фотографии.
При форматировании USB-устройства в фоторежиме или режиме «Лучший снимок» создается папка «DCIM / 100PDITT», позволяющая Tourist Trophy хранить, выгружать и скачивать файлы изображений игры, созданные в форме «IMG_00X.JPG». Стандартные флэш-накопители USB 2.0 (включая MP3-плееры и мобильные телефоны) могут использоваться для управления файлами JPEG игр вместо официальной модели данных ввода-вывода.
A USB-накопитель может содержать файлы повторов Tourist Trophy / призраков, загруженные с официального сайта игры или где-либо еще в Интернете, и могут использоваться для обмена файлы с другого USB-устройства. Когда файлы находятся на флеш-накопителе, пользователь может загружать их из игры, чтобы соревноваться с призраком («Атака времени») или смотреть повтор («Театр повторов»). Каждый файл можно использовать как воспроизведение или как призрак. При форматировании USB-устройства в режиме «Театр» создается папка «PDI», в которой Tourist Trophy может хранить, выгружать и скачивать файлы, созданные под именем «replay .dat ». Стандартные USB-устройства сторонних производителей также совместимы с такими файлами.
Polyphony Digital повторно использовала физический движок, графический интерфейс дизайн и все схемы, кроме одной, из Gran Turismo 4. Однако количество противников NPC было уменьшено с пяти в серии Gran Turismo до трех. Tourist Trophy также использует функцию школы лицензий, популяризированную серией Gran Turismo, а также режим фото, представленный в Gran Turismo 4. Режим B-spec, появившийся в Gran Turismo 4, отсутствует в Tourist Trophy.
Хотя влажные, грязные и обратные гоночные условия (поскольку в игре нет мотоциклов, подходящих для снежных и грязных условий) и такие трассы, как Circuit de la Sarthe были удалены, Уникальное поле было воссоздано специально для Tourist Trophy. Circuit de la Comunitat Valenciana Ricardo Tormo - официальная трасса, участвующая в Чемпионате мира по супербайку и MotoGP, которая широко используется в качестве тестовой трассы во время выезда. сезон. Он снова появился в Gran Turismo (PSP) (из-за его присутствия в Deutsche Tourenwagen Masters и World Touring Car Championship ), но не появился в Гран Туризмо 5. Полифония якобы планировала добавить этот трек в Gran Turismo 5 (так как он остается неиспользованным в файлах игры), но по неизвестным причинам он был исключен.
Оригинальный саундтрек к игре Tourist Trophy был выпущен 15 марта 2006 года компанией For Life Music Entertainment.
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В октябре 2003 года объявление Sony Computer Entertainment о гоночной игре Polyphony Digital вызвало ажиотаж среди поклонников Gran Turismo, а дебют Tourist Trophy на 2005 Tokyo Game Show состоялся встречены хорошими отзывами.
Игра получила "средние" обзоры согласно совокупности обзоров веб-сайта Metacritic. В Японии Famitsu поставил игре все четыре восьмерки, всего 32 из 40.
Игра получила награду IGN в категории «Лучшее <200».>PS2 Симулятор 2006 года.
В 2015 году, когда его спросили о возможности продолжения Tourist Trophy, Кадзунори Ямаути сказал: «Я Я знаю, что эту игру ожидают многие фанаты, поэтому я не могу отрицать Tourist Trophy 2 ». Хотя такое продолжение еще не было реализовано, Ямаути позже признал в интервью в 2018 году, что оно «все еще [в] подсознании».