Tourist Trophy (видеоигра)

редактировать
Tourist Trophy
Турист Трофей (видеоигра).jpg Европейский бокс-арт
Разработчик (и) Polyphony Digital
Издатель (и) Sony Computer Entertainment
Директор (ы) Такамаса Ситисава
Продюсер (ы) Кадзунори Ямаути
Программист (ы) Дайсуке Такеучи
Художник Хироки Иманиши
СерияGran Turismo
Движок Модифицированный Движок Gran Turismo 4
Платформы PlayStation 2
Версия
  • CHN : 26 января 2006 г.
  • JP : 2 февраля 2006 г.
  • NA : 4 апреля 2006 г.
  • AU : 1 июня 2006 г.
  • EU : 2 июня 2006 г.
Жанр ( s) Sim Racing
Mode (s)Single-player, Multiplayer

Tourist Trophy: The Real Riding Simulator (ツ ー リ ス ト ・ ト ロ フ ィ ー, Tsūrisuto Torofī) гоночная видеоигра 2006 года . Он был разработан Polyphony Digital, разработчиками популярной серии Gran Turismo auto racing. Tourist Trophy - это одна из четырех игр для PlayStation 2, способных выводить изображение в формате 1080i, другая - Gran Turismo 4, игровой движок которой активно используется в Tourist Trophy.

Tourist Trophy был впервые выпущен в Китае 26 января 2006 г., затем в Японии 2 февраля 2006 г. Версия для Северной Америки была официально выпущена 4 апреля., 2006 год с семью дополнительными мотоциклами, новым снаряжением для езды, семью бонусными треками фоновой музыкой, улучшенными визуальными эффектами, эксклюзивным "Semi-Pro Mode" и профилями велосипедов. Игра была запущена 1 июня 2006 года в Австралии, а на следующий день в Европе. Версия для PAL предлагает два дополнительных мотоцикла и пять новых треков фоновой музыки от европейских исполнителей Infadels, Vitalic и Hystereo.

Содержание

  • 1 Геймплей
    • 1.1 Режим TT
      • 1.1.1 Лицензионная школа
      • 1.1.2 Режим испытаний
      • 1.1.3 Гоночное событие
      • 1.1.4 Снаряжение для верховой езды
    • 1.2 Форма верховой езды
    • 1.3 Настройки игрового процесса
    • 1.4 Другие функции
      • 1.4.1 Фоторежим и «Лучший снимок»
      • 1.4.2 Файлы повторов / призраков
  • 2 Разработка
  • 3 Оригинальный саундтрек
    • 3.1 Список треков
  • 4 Прием
  • 5 Возможное продолжение
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки

Геймплей

Режим TT

Школа лицензий

Для основного режима Tourist Trophy «Гонка» требуются лицензии, полученные после прохождения уроков катания на различных трассах с использованием различных мотоциклов. Есть четыре лицензии, которые нужно разблокировать, и каждую следующую лицензию становится все труднее получить и позволяет игроку разблокировать более быстрые мотоциклы в режиме испытаний после завершения.

Режим испытаний

В отличие от игр Gran Turismo, Tourist Trophy не содержит валютной системы. Игрок должен получить лицензии, чтобы участвовать в коротких гонках в «Режиме испытаний» и, таким образом, выигрывать мотоциклы, чтобы добавить их в свой гараж. Выигранные игроком мотоциклы используются и настраиваются для участия в чемпионатах и ​​открываются для использования в аркадном режиме.

Tourist Trophy насчитывает 135 мотоциклов с объемом двигателя от 124 куб.см до 1670 куб.см, включая дорожные и гоночные версии с 1961 по 2007 год. Выделенные гоночные велосипеды существуют в виде полулицензионных версий уличных велосипедов "RacingModified", а также пяти официальных полностью лицензированных мотоциклов 2005 Suzuka 8 Hours Endurance. Включены мотоциклы многих крупных производителей, а также два специализированных японских тюнера Moriwaki и Yoshimura ; велосипеды из последних двух можно получить только в качестве призов в гонках.

37 различных схем трассы представлены в игре, в том числе 22 оригинальных трассы, схема мотоцикла Цукуба и две версии Fuji Speedway, как это показано в 1980-е и 1990-е годы.

Выбор мотоциклов охватывает широкий спектр современных мотоциклов, включая скутеры, эндуро, мотарды, спортивные мотоциклы и голые байки., а также любые соответствующие версии "RacingModified". Для велосипедов «RacingModified» можно выбрать гоночный номер от 5 до 99 - номера с 1 по 4 должны быть выиграны в гонках.

Событие гонки

События гонки - это чемпионаты, состоящие из нескольких гонок. Победа во всех гонках чемпионата даст игроку новые мотоциклы и экипировку для верховой езды, а завершение всего чемпионата даст мотоциклу игрока специальный гоночный номер в зависимости от его общего положения. Призовые мотоциклы включают варианты «RacingModified», недоступные в режиме Challenge, и классический гоночный мотоцикл Honda RC162 1961 года. Победа во всех гонках откроет 23-е бонусное гоночное событие.

Завершение игры разблокирует «Конец фильма» и добавит финальную тему «Клеверная корона » в «Музыкальный театр».

Снаряжение для верховой езды

Особенностью, эксклюзивной для Tourist Trophy, является «Снаряжение для верховой езды» (в азиатских изданиях оно называется «Шкаф»). Игрок может разблокировать и собрать 186 различных аксессуаров для верховой езды для своего всадника, в том числе различные шлемы, перчатки, ботинки или туфли, брюки, цельные гоночные костюмы и куртки, коммерчески доступные от более чем дюжины производителей (Симпсон, Vanson Leathers, Alpinestars, Араи, Шоэй, Куситани, Р.С. Тайчи, Дайнес, AGV, Льюис Лезерс, Белл, SPIDI и XPD). Можно сохранить до четырех различных комбинаций, включая два гоночных костюма и два повседневных костюма.

Гоночные мотоциклы Suzuka 8 Hours имеют свои собственные гоночные костюмы, которые можно использовать только с указанными выбранными велосипедами. Игрок не может использовать какие-либо другие средства передвижения с этими мотоциклами.

Форма верховой езды

Опция «Форма верховой езды» доступна как в аркадном режиме, так и в режиме TT.

Перед гонкой в ​​аркадном режиме пользователь может выбрать одну из четырех предустановок формы езды: «Худое тело», «Нейтрально», «Наклонный велосипед» и «Motard / Dirt». Lean Body ориентирован на быстрое прохождение поворотов, Neutral - на управляемость, а Lean Bike отдает приоритет медленному прохождению поворотов. Форма Motard / Dirt с одной ногой по очереди предназначена для езды на эндуро и голом велосипеде ; однако пользователь может использовать его на всех велосипедах. Этот режим назван в честь режима в играх Gran Turismo.

В режиме TT пользователь может ввести настройки формы езды в гараже с возможностью сохранения до четырех полностью настраиваемых форм. Они сохраняются как «Форма A», «Форма B», «Форма C» и «Motard / Dirt». Каждый из них имеет одиннадцать уникальных параметров и четыре предустановки: «Нейтральный», «Худой корпус», «Скудный велосипед» и «Мотард / Грязь», из которых можно выбирать.

Регулируемые параметры:

  • «Угол поворота головы» определяет, насколько далеко в сторону поворачивается голова всадника при поворотах.
  • «Угол наклона головы» определяет, насколько высоко или вниз головой всадника.
  • «Боковое скольжение» определяет, насколько далеко бедра всадника скользят внутрь поворота. Увеличение этого значения увеличивает скорость прохождения поворотов за счет устойчивости и отзывчивости (в результате изменения центра масс ).
  • «Вертикальное скольжение» определяет, насколько гонщик наклоняется к байку в поворотах.
  • «Наклон тела (полный наклон)» определяет степень, до которой всадник наклоняется в углы.
  • «Угол поворота туловища» определяет, насколько далеко туловище всадника наклоняется в углы. Уменьшение этого значения приводит к увеличению отзывчивость за счет устойчивости.
  • «Угол рыскания торса» определяет, насколько далеко туловище всадника поворачивается к углам. Уменьшение этого значения приводит к повышению отзывчивости.
  • «Угол руки» определяет, насколько далеко в или локти гонщика. Уменьшение этого значения приводит к увеличению скорости прохождения поворотов (из-за меньшего сопротивления ) за счет отзывчивости.
  • "Положение сиденья (вперед / назад)" определяет насколько далеко вперед или назад сидит всадник, что влияет на его позу и степень подворачивания.
  • "L например, «Угол» работает так же, как и настройка «Угол рычага»; высокое значение обеспечивает повышенную отзывчивость, жертвуя скоростью на поворотах.
  • «Наклон кузова (вертикальное положение)» определяет степень, в которой гонщик держится на прямых. Увеличение значения приводит к меньшему сопротивлению и, следовательно, более высокому ускорению и максимальной скорости.

Настройки игрового процесса

По умолчанию Tourist Trophy установлен на «Нормальный». Используя настройку Normal, игрок может выполнять маневры, такие как колеса и остановки на достаточно мощных байках. Эти возможности отключены настройкой «Профессиональный». Включение «Professional» улучшит аспект симуляции, а также уровень сложности по сравнению с аркадно-ориентированным Normal. Предполагается, что настройка «Professional» обеспечивает более реалистичный опыт автономного управления верхней частью тела (поскольку включена ручная функция «Tuck»), а отдельные органы управления передним и задним тормозами заменяют систему двойного тормоза по умолчанию. «Полупрофессиональный режим» - эксклюзивная функция североамериканского издания.

Другие параметры, повышающие сложность: «Строгое суждение» - 10-секундный штраф за замедление для ярлыков, как показано в Gran Turismo 4 - и отображение «Лучшая линия »..

Другие функции

Режим фото и «Лучший снимок»

Предварительно созданные фотографии могут быть взяты из повтора гонки и сохранены на карте памяти PS2 или подключенный USB-накопитель, как в Gran Turismo 4. Эта функция известна в игре как «Лучший выстрел». Используя различные углы воспроизведения в качестве цифровой камеры, игра может создавать выборку из снимков экрана с переменной степенью сжатия (нормальное, высокое или сверхвысокое) и размером (до 1280x960 / 72 точек на дюйм). Можно настроить различные параметры, такие как угол камеры или раздел курса. Пользователь может сохранить фотографию, распечатать ее на USB-принтере, совместимом с Epson, или отобразить в игре с помощью функции «Музыкальная Диапорама ». Сохраненными скриншотами игры можно поделиться с друзьями или опубликовать в Интернете. В отличие от Best Shot, параметры Photo Mode полностью настраиваются, что дает пользователю возможность создавать свои собственные фотографии.

При форматировании USB-устройства в фоторежиме или режиме «Лучший снимок» создается папка «DCIM / 100PDITT», позволяющая Tourist Trophy хранить, выгружать и скачивать файлы изображений игры, созданные в форме «IMG_00X.JPG». Стандартные флэш-накопители USB 2.0 (включая MP3-плееры и мобильные телефоны) могут использоваться для управления файлами JPEG игр вместо официальной модели данных ввода-вывода.

файлы повторов / призраков

A USB-накопитель может содержать файлы повторов Tourist Trophy / призраков, загруженные с официального сайта игры или где-либо еще в Интернете, и могут использоваться для обмена файлы с другого USB-устройства. Когда файлы находятся на флеш-накопителе, пользователь может загружать их из игры, чтобы соревноваться с призраком («Атака времени») или смотреть повтор («Театр повторов»). Каждый файл можно использовать как воспроизведение или как призрак. При форматировании USB-устройства в режиме «Театр» создается папка «PDI», в которой Tourist Trophy может хранить, выгружать и скачивать файлы, созданные под именем «replay .dat ». Стандартные USB-устройства сторонних производителей также совместимы с такими файлами.

Разработка

Polyphony Digital повторно использовала физический движок, графический интерфейс дизайн и все схемы, кроме одной, из Gran Turismo 4. Однако количество противников NPC было уменьшено с пяти в серии Gran Turismo до трех. Tourist Trophy также использует функцию школы лицензий, популяризированную серией Gran Turismo, а также режим фото, представленный в Gran Turismo 4. Режим B-spec, появившийся в Gran Turismo 4, отсутствует в Tourist Trophy.

Хотя влажные, грязные и обратные гоночные условия (поскольку в игре нет мотоциклов, подходящих для снежных и грязных условий) и такие трассы, как Circuit de la Sarthe были удалены, Уникальное поле было воссоздано специально для Tourist Trophy. Circuit de la Comunitat Valenciana Ricardo Tormo - официальная трасса, участвующая в Чемпионате мира по супербайку и MotoGP, которая широко используется в качестве тестовой трассы во время выезда. сезон. Он снова появился в Gran Turismo (PSP) (из-за его присутствия в Deutsche Tourenwagen Masters и World Touring Car Championship ), но не появился в Гран Туризмо 5. Полифония якобы планировала добавить этот трек в Gran Turismo 5 (так как он остается неиспользованным в файлах игры), но по неизвестным причинам он был исключен.

Оригинальный саундтрек

Оригинальный саундтрек к игре Tourist Trophy был выпущен 15 марта 2006 года компанией For Life Music Entertainment.

Трек-лист

  • Составители: Sun Paulo и Макото
  • Исполняют: Сунь Пауло, Квадра, Макото, КАСАЙ и Мицуо Окада
  1. «Я против скорости» (Короткий микс) - 3:14
  2. «Разобщение» (Короткий микс) - 3:32
  3. «Кто я?» (Short Mix) - 3:46
  4. «Forest» (Short Mix) - 8:00
  5. «Fiber Optics» (Sun Paulo Remix) - 11:10
  6. «Пять серебряных колец» - 2:36
  7. «Тайна» - 2:20
  8. «Низкое небо» - 2:30
  9. «Mind Visions» - 2:31
  10. «Введение» - 2:34
  11. «Дальний Запад» - 2:45
  12. «Синий на черном» - 2:52
  13. «Ваш Душа »- 2:23
  14. « Take Your Soul »- 2:04
  15. « Inside My Love »- 2:07
  16. « Peace of Mind »- 2: 32
  17. «ВЕТЕР ОКИНАВА» - 3:00
  18. «БРАЗИЛЬСКИЙ ВЕТЕР» - 3:02
  19. «ВЕТЕР КАЛИФОРНИИ» - 3:32
  20. » Digital Mononoke Beat PT.1 "- 3:09
  21. " Digital Mononoke Beat PT.2 "- 2:49

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторОценка
Metacritic 74/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Edge 6/10
EGM 7,17 / 10
Eurogamer 6/10
Famitsu 32/40
Game Informer 8,5 / 10
GamePro 4/5 звезд
GameRevolution B−
GameSpot 8,2 / 10
GameSpy 3,5 / 5 звезд
GameTrailers 8,2 / 10
GameZone8,8 / 10
IGN 8,4 / 10
OPM (США) 3/5 звезд
A.V. Club B+
The Times 2/5 звезд

В октябре 2003 года объявление Sony Computer Entertainment о гоночной игре Polyphony Digital вызвало ажиотаж среди поклонников Gran Turismo, а дебют Tourist Trophy на 2005 Tokyo Game Show состоялся встречены хорошими отзывами.

Игра получила "средние" обзоры согласно совокупности обзоров веб-сайта Metacritic. В Японии Famitsu поставил игре все четыре восьмерки, всего 32 из 40.

Игра получила награду IGN в категории «Лучшее <200».>PS2 Симулятор 2006 года.

Возможное продолжение

В 2015 году, когда его спросили о возможности продолжения Tourist Trophy, Кадзунори Ямаути сказал: «Я Я знаю, что эту игру ожидают многие фанаты, поэтому я не могу отрицать Tourist Trophy 2 ». Хотя такое продолжение еще не было реализовано, Ямаути позже признал в интервью в 2018 году, что оно «все еще [в] подсознании».

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-11 08:31:55
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте