Tomorrow Never Dies (видеоигра)

редактировать
Tomorrow Never Dies
Tomorrow Never Dies Coverart.png
Разработчик (и) Black Ops Entertainment
Издатель (ы)) Electronic Arts. MGM Interactive
Директор (и) Уильям Ботти
Продюсер (и) Джон Ботти
Дизайнер (и) Уильям Ботти. Дэрил Кимото. Майкл Гуттентаг. Флинт Дилле
Программист (и) Ан Нгуен. Уильям Ботти
Художник (и) Крис Килайко
Писатель (и) Уильям Ботти. Флинт Дилле
Композитор (ы) Tommy Tallarico Studios
СерияДжеймс Бонд
Платформа (-ы) PlayStation
Выпуск
  • NA : 16 ноября 1999 г.
  • EU : 25 ноября 1999 г.
  • AU : 1999
Жанры Шутер от третьего лица, стелс
Режим (ы)Однопользовательская

Tomorrow Never Dies (также известная как 007: Tomorrow Never Dies ) - это шутер от третьего лица stealth видеоигра. по мотивам одноименного фильма Джеймса Бонда . Разработанный Black Ops Entertainment и совместно изданный Electronic Arts и MGM Interactive, он был выпущен для Sony PlayStation. в ноябре 1999 года. Это первая игра 007, опубликованная Electronic Arts с момента получения лицензии Джеймса Бонда. Эта игра знаменует собой второе появление Джеймса Бонда Пирса Броснана, хотя голос Бонда озвучивает в игре актер Адам Блэквуд.

Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Развитие
  • 4 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки

Геймплей

Скриншот раненого Бонда за пределами русского военный форпост

Tomorrow Never Dies отошел от геймплея, сделавшего GoldenEye 007 успешным, сделав шутер от третьего лица и исключив многопользовательскую часть игры. Это первая из трех игр франшизы о Джеймсе Бонде, которая позволяет игрокам управлять персонажем, отличным от самого Джеймса Бонда, а именно Вай-Линем на одном уровне.

Сюжет

Бонд начинает пересекать границу Китая и России на российскую радиолокационную базу, которая перехватывает сообщения деликатного характера. Используя лазерный целеуказатель , Бонд нацеливается на тарелку, и над ней летит британский реактивный самолет, сбрасывая ракету "воздух-поверхность". Прилетает вертолет, и Бонд убивает пассажиров и возвращает ключ. Он использует ключ, чтобы отпереть большие ворота, и сбегает на лыжах. Бонд достигает конца пути - крутого обрыва. Бонд продолжает свой путь и открывает свой Юнион Джек парашют.

Бонд позже приземляется на оружейном базаре. После фотографирования военной техники британский военный корабль запускает BGM-109 Tomahawk для устранения всех потенциальных угроз и оборудования. Бонд понимает, что на Базаре есть ядерное оружие на самолете МИГ (на самом деле это был L-39 Albatros ). После интенсивной перестрелки между Бондом и российскими террористами он захватывает самолет и возвращается в МИ-6..

Бонд отправляется расследовать дела человека по имени Эллиот Карвер во время вечеринки в Гамбурге, Германия после того, как британский военный корабль затонул в Южно-Китайском море, и все его руки упали. СМИ Carver опубликовали полную историю до того, как MI6 получила полный отчет, что вызвало подозрения MI6. Во время вечеринки Бонд встречает свою бывшую возлюбленную Пэрис, теперь жену Карвера, которая дает ему пощечину. Приезжает Карвер и предлагает «экскурсию по объектам». Бонд следует за ним, но его нокаутирует. Он просыпается в комнате с большим двусторонним зеркалом. Он использует свои лазерные запонки, чтобы сбежать, затем уничтожает центральный компьютер, что позволяет ему сбежать. Затем он идет к прессе и вступает в перестрелку между охранниками Карвера.

Он обнаруживает скремблер GPS Генри Гупты, который использовался, чтобы заманить британский флот в китайские воды, чтобы спровоцировать международный инцидент. Поскольку нынешнее китайское правительство не готово предоставить Carver Media Group Network эксклюзивные права на вещание в Китае, Карвер планирует начать войну, чтобы уничтожить нынешнее правительство и заменить его политиками, более поддерживающими его планы. Затем Бонд убегает в «Отель Атлантик», где содержится Пэрис. Он прибывает и направляется в бар, где хочет увидеть Пэрис; В результате произошла перестрелка между Бондом и охранниками, которые работали на Карвера. Бонд пользуется лифтом, чтобы добраться до квартиры Пэрис, где он встречает Кауфмана. Кауфман пытается убить Бонда, используя вращающиеся бритвенные диски и АК-47. Бонд убивает Кауфмана и помогает Пэрис сбежать. Они добираются до подземного гаража, где Бонд уезжает на своем BMW 7-й серии.

. МИ-6 обнаружила штаб-квартиру Генри Гупты недалеко от предгорья Швейцарских Альп. Колонна террористических машин и грузовиков направляется к альпийскому убежищу Генри на важную встречу. Бонд отправляется останавливать конвой. По пути Бонд встречает Q, который дает ему BMW, чтобы остановить Конвой. Бонд успешно уничтожает колонну с BMW и уезжает. Затем Бонда отправляют на лыжный склон в Хоккайдо, Япония, чтобы выследить и убить эксперта-химика Сатоши Исагура, который, как полагают, работает на Эллиота Карвера после атаки нервно-паралитического газа в Иокогама. Carver Media также первыми сообщили об этом. Бонд убивает Исагуру и отправляется в Сайгон.

Бонд крадет диск с данными из Башни Карвер Медиа в Сайгоне, но попадает в плен. Бонду удается сбежать с диском с данными. Следующей ночью Карвер подкупает Сайгонскую военную полицию, чтобы та убила Бонда, и МИ-6 вытаскивает Бонда, так как миссия будет скомпрометирована, если его увидят или убьют. Бонд дает Вай Линю диск с данными, и Вай Лин вступает в перестрелку с военной полицией Сайгона, а полиция устанавливает блокпосты и использует скорострельные цепные орудия. Она возвращается в свою лабораторию, чтобы найти местонахождение стелс-лодки Картера , спрятанной в заливе Хо Лонг. На стелс-лодке Бонд использует связь с лодкой, чтобы сообщить МИ-6 свое местоположение. Вай Линь похищен, но позже освобожден Бондом после того, как он убил правую руку Карвера, Стэмпера. Вай Лин останавливает двигатель, а Бонд стреляет и убивает Карвера и не дает украденной ядерной ракете уничтожить Пекин. Бонд и Вай Линь сбегают из лодки-невидимки, прежде чем она самоуничтожается.

Развитие

Игра изначально задумывалась как продолжение фильма с сюжетом, который должен был развиваться с того места, где закончился фильм. Дэвид Бишоп, президент MGM Home Entertainment, сказал в июне 1998 года: «Мы не видели никакой пользы от дословного следования сценарию. Мы просто чувствовали, что у нас больше свободы в том, что мы могли бы принести игровому миру, если бы мы вышли за рамки установленного сценария ". Однако фокус-группы больше интересовались знакомыми сценами из фильма. Дополнительные уровни и режим для двух игроков были удалены из игры во время разработки.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторОчки
Рейтинги 62,44%
Оценки по обзорам
ПубликацияОценка
AllGame 2.5 / 5 звезд
Edge 2/10
EGM 5,37 / 10
Game Informer 7.25 / 10
GameFan 70%
GamePro 3,5 / 5 звезд
GameRevolution D+
GameSpot 5.7 / 10
IGN 5/10
Следующее поколение 2/5 звезд
OPM ( США) 3,5 / 5 звезд
The Cincinnati Enquirer 2/4 звезды

Tomorrow Never Dies был встречен очень неоднозначными отзывами. Он получил средний балл 62,44% на уровне GameRankings на основе 28 обзоров. Его критиковали за изменения с от первого лица на шутер от третьего лица, средний игровой процесс, неудобное управление, короткую продолжительность и отсутствие многопользовательской составляющей. В результате он не имел такого же успеха, как его предшественник GoldenEye. Тем не менее, озвучка и звуковое сопровождение получили высокую оценку, и по большей части игра осталась верной исходному материалу фильма. Адам Павлацка сделал обзор игры для Next Generation и заявил, что «Уберите лицензию Бонда, и останется очень простой шутер от третьего лица с небольшими нововведениями».

Tomorrow Never Dies получил награду "Платина" за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что свидетельствует о продажах не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-11 06:32:26
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте