Патриций (видеоигра)

редактировать
The Patrician
Patrician cover.jpg Немецкая обложка
Разработчик (и) Ascaron
Издатель (и) Triptychon Software
Программист (и) Бернд Людвиг. Том как Schlötel
Художник (ы) Майкл Гроэ
Композитор (ы) Йорг Доппер
Платформа (ы) Amiga, Atari ST, MS-DOS
Выпускиюнь 1992 (Германия). 1993 (международный)
Жанры Бизнес-моделирование
Режим (ы)Однопользовательская, многопользовательская

The Patrician (нем. : Der Patrizier) - историческая видеоигра-симулятор торговли для Amiga, Atari ST и MS-DOS, разработанные Ascaron Entertainment и опубликованные Triptychon Software. В игре игрок принимает на себя роль торговца в любом из нескольких городов Ганзейского союза, накапливая деньги, капитал и потребительские товары и настоящие Estate, расширяя свою компанию и продвигая свою карьеру в стране и за рубежом.

Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
  • 3 См. Также
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки

Геймплей

Основное действие Патриция обычно состоит из торговля, используя торговые офисы и корабли. Спрос и предложение играют важную роль в этой игре. Обычно рассматривается как одна из наиболее сложных бизнес-симуляций, Patrician может ошеломить игрока слишком большим объемом информации. Игроки также могут строить общественные объекты, частные дома и предприятия, делать карьеру в политике и взаимодействовать с такими персонажами, как пираты и грабители.

В игре присутствует развитая динамическая экономика, на которую могут влиять действия как игроки-люди, так и игроки, контролируемые ИИ. Это, в свою очередь, влияет на различные города (например, постоянная покупка дорого и дешевый товар приведет к тому, что город станет беднее).

Помогая городу расти, игрок приобретает там популярность, что помогает Ганзейские выборы. Цель игры - быть избранным лидером Ганзейского союза, но игрок может принять участие в ганзейских выборах только после того, как он или она будет избран лорд-мэром своего города.

Ascaron выпустила два продолжения к фильму The Patrician 1992 года; Патриций II: В поисках силы (2000) и Патриций III: Восстание Ганзы (2002). Серия Patrician была продолжена в 2010 году серией The Patrician IV после того, как Kalypso Media купила лицензии у неплатежеспособной компании Ascaron.

Прием

Патриций имел коммерческий успех. К 2000 году его продажи по полной цене составили примерно 250 000 единиц.

A Computer Gaming World в 1993 году обозреватель раскритиковал идентичные города, «упрощенный» бой и «приземленную» торговлю, заявив, что «долгосрочное обращение поэтому эта игра, за исключением менеджеров банка и дипломированных бухгалтеров, вызывает сомнения ". Он пришел к выводу, что «Патриций» был «слишком германским по внешнему виду, возможно, нуждался в британских нововведениях, французском мастерстве или, может быть, в некоторой американской полировке». Другому обозревателю в 1994 году понравились графика и интерфейс (особенно потому, что он критиковал английский перевод и точность руководства), но предупредил, что «после того, как система ценообразования станет понятной, торговые элементы игры станут несколько повторяющимися». Он рекомендовал The Patrician тем, кто ищет необычную стратегическую игру, не ориентированную на боевые действия.

The One дал версии The Patrician для Amiga общий балл 82%, сравнивая игровой процесс с 1869, заявив: «Это игра, которой должен был быть 1869 год; в ней больше характера, больше глубины и лучше подача... Исторический фон добавляет колоссальную атмосферу». The One также похвалил удобный пользовательский интерфейс и необходимость политического и финансового прогресса, и заявив, что расширение их флота «дает отличное ощущение власти».

См. Также

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-10 12:16:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте