Супер ловушка

редактировать
Супер ловушка
Superpitfall.JPG Североамериканский бокс-арт NES
Разработчики) Микроника, Программное обеспечение SRB
Издатель (ы) Pony Inc., Activision
Платформа (и) Система развлечений Nintendo, PC-8801, цветной компьютер Tandy 3
Релиз РЭШ ПК-88 CoCo
Жанр (ы) Платформер
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Супер Pitfall ( スーパーピットフ ォール, Supa Pittofōru ) является 1986 скролинговыми платформы видеоигр для Nintendo Famicom / Nintendo Entertainment System, NEC PC-8801 и TRS-80 Color Computer 3 опубликована под Activision лицензии «s. Несмотря на то, что на титульном экране указано, что она была разработана Pony Inc, версия для NES была разработана не Pony Inc., а Micronics, при этом версия PC-8801 разрабатывалась Pony Inc., а версия CoCo считается " Программирует Стив Бьорк из SRB Software ". Версия PC-8801 была выпущена в ноябре 1986 года, через два месяца после первоначального выпуска в сентябре 1986 года, хотя этот вариант игры был ограничен одноэкранным платформером, а не боковой прокруткой.

Помимо того, что это новая запись в Activision's Pitfall! серии для Atari 2600, Super Pitfall была первой игрой, которую Activision опубликовала как сторонний разработчик. Планировалось выпустить продолжение под названием Super Pitfall II - локализованная версия игры Atlantis no Nazo от Sunsoft для Famicom, но вскоре она была отменена.

СОДЕРЖАНИЕ

  • 1 Геймплей
  • 2 Критический прием
  • 3 ссылки
  • 4 Внешние ссылки

Геймплей

Скриншот Super Pitfall

Супер Pitfall представляет собой свободный ремейк из ловушки II: Lost Caverns, в том, что объект должны двигаться Гарри через лабиринты, чтобы найти алмаз Раджа, и спасти свою племянницу Ронд и Sidekick Quickclaw, оба из которых окунется в пещерах. Однако квест Ловушки Гарри становится сложнее, когда он видит, что верный Быстрый Коготь заточен в клетке и ключ должен быть найден - в этот момент Ловушка Гарри обнаруживает, что Ронда обратилась в камень; именно здесь он должен найти волшебное зелье, которое превратит ее обратно в нормальную девушку.

Однако разница в Super Pitfall заключается в том, что Гарри также должен вернуться к своей отправной точке после достижения этих целей. Как и в оригинальной Pitfall, но в отличие от Pitfall II: Lost Caverns, у Гарри ограниченное количество жизней. На этот раз Гарри также вооружен пистолетом, из которого он может стрелять в различных смертоносных существ, населяющих пещеры, но у него ограниченные боеприпасы, и он должен находить дополнительные пули, разбросанные по всей игре. Возможно, сложнее всего победить трех пещерных людей, для уничтожения которых требуется более одной пули. За сбор золотых слитков вы получаете дополнительные баллы и ничего больше. Завершение этой игры требует запоминания (или сопоставления) многочисленных скрытых ключей и зон деформации для прогресса - подобных тем, которые могут быть достигнуты, только прыгая в секретные скрытые места на уровнях игры.

Критический прием

Версия NES была встречена отрицательно. В обзоре в Computer Gaming World игра была названа « перефразом [ Super Mario Bros. ], в который большинство пользователей NES смогут играть во сне. Конечно, в самой игре нет ничего, что мешало бы им уснуть». Дальнейшие жалобы были направлены на отсутствие какого-либо уважения к Дэвиду Крейну, первоначальному разработчику Pitfall. Бретт Алан Вайс из игровой базы данных Allgame дал игре одну звезду из пяти, заявив, что « Pitfall - одна из лучших игр для Atari 2600 ; Super Pitfall - одна из худших игр для NES».

Гамасутра раскритиковал его за то, что он «расплывчатый, приводящий в ярость» и «чистый метод проб и ошибок подполья», но отметил, что в нем были некоторые ранние элементы песочницы, и могло бы быть лучше, если бы у него была «нечеткая цель, которая сочетает в себе истинное исследование с графикой и физикой, которые на самом деле хороши, как в его современной игре Metroid и инди-игре 2004 года Cave Story.

Рекомендации

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2023-04-17 02:02:35
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте