Star Wars Battlefront (видеоигра 2015 года)

редактировать

Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront 2015 box.jpg Обложка для Star Wars Battlefront
Разработчик (и) EA DICE
Издатель (и) Electronic Arts
Продюсер (и) Сигурлина Ингварсдоттир
Дизайнер (и) Никлас Фегреус
Художник (и) Кен Коричневый
Композитор (ы) Горди Хааб
СерияStar Wars: Battlefront
Движок Frostbite 3
Платформа (ы) Microsoft Windows. PlayStation 4. Xbox One
Выпуск
  • NA : 17 ноября 2015 г.
  • AU : 18 ноября 2015 г.
  • EU : 19 ноября 2015 г.
Жанры Шутер от первого лица, шутер от третьего лица
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская игра

Star Wars Battlefront - это действие видеоигра-шутер, разработанная EA DICE, с дополнительной разработкой Criterion Games и опубликованная Electronic Arts. Игра, основанная на франшизе Звездных войн, является третьим крупным выпуском в подсерии Star Wars: Battlefront и считается перезагрузкой для предыдущие игры, а не продолжение, чтобы отразить новый канон «Звездных войн», созданный Lucasfilm (взамен расширенной вселенной «Звездных войн» ) после приобретения The Walt Disney Company. Игра была выпущена во всем мире в ноябре 2015 года и получила смешанные и положительные отзывы от критиков, которые высоко оценили ее игровой процесс, визуальные эффекты, музыкальное сопровождение, технические аспекты и высокую производительность, но критиковали отсутствие контента как в одиночном, так и в многопользовательском режимах. Отгружено более 14 миллионов копий. Продолжение, Star Wars Battlefront II, было выпущено 17 ноября 2017 года.

Содержание

  • 1 Геймплей
    • 1.1 Многопользовательская игра
  • 2 Разработка и выпуск
    • 2.1 Загружаемый контент
      • 2.1.1 Rogue One: X-Wing VR Mission
    • 2.2 Связанная игра
  • 3 Прием
    • 3.1 Предварительная версия
    • 3.2 Пост-релиз
    • 3.3 Продажи
    • 3.4 Награды
  • 4 Продолжение
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки

Геймплей

Игроки могут управлять персонажами из фильмов, такими как Люк Скайуокер и Дарт Вейдер.

Star Wars Battlefront - это игра в жанре экшн, в которую можно играть от от первого лица или от от третьего лица ; игроки могут переключать представления в любое время, как и в предыдущих играх, за исключением управления персонажами-героями или их личной охраной. Игроки путешествуют по планетам из оригинальной трилогии «Звездных войн», таким как Эндор, Хот, Татуин, Беспин и Салласт, а также планета Джакку, представленная в сиквеле трилогии. Чтобы перемещаться по различным картам игры, игроки используют различные транспортные средства, включая как воздушные, так и наземные, например, спидбайки и AT-ST, которые можно разблокировать каждый раз. найти жетоны, которые случайным образом появляются на карте. Сражения основаны на планетах, поэтому игроки не могут исследовать космос. Единственные космические карты были добавлены через DLC, а именно в пакет «Звезда Смерти» (выпущенный в сентябре 2016 г.), который включал титульную Звезду Смерти и «Изгой-1 "(выпущен в декабре 2016 года и основан на одноименном фильме), в который входил Скариф. Оружие, персонажи, снаряжение и способности игры настраиваются. Когда открывается новое оружие, игроки могут поделиться им со своими товарищами по команде. Battlefront не имеет прицелов, кроме одного бластера, но позволяет игрокам увеличивать масштаб для большей точности.

Игра позволяет игрокам выбирать, управлять ли Альянсом повстанцев солдат или имперский штурмовик. Игроки также могут взять на себя роль знаковых персонажей из фильмов «Звездные войны», которые служат «героями» и, как и автомобили, разблокируются во время каждого матча, находя определенные жетоны на карте. При запуске в список героев входили Люк Скайуокер, Дарт Вейдер, Хан Соло, Император Палпатин, Лея Органа и Боба Фетт, с Ниен Нунб, Гридо, Лэндо Калриссиан, Денгар, Босск, Чубакка, Джин Эрсо и Орсон Кренник будут добавлены позже через DLC. Неигровые персонажи, такие как C-3PO, адмирал Акбар и Джабба Хатт также незначительно появляются в игре. Игра включает кооперативных миссий, в которые можно играть в автономном режиме, но исключает режим кампании. Игроки могут выполнять миссии как самостоятельно, так и с ботами или другим игроком; игра поддерживает разделение экрана на консолях. Многопользовательский сетевой режим в игре поддерживает до 40 игроков в одном матче и состоит из 16 многопользовательских карт. На этих картах представлены пять локаций из вселенной «Звездных войн»: Хот, Татуин, Эндор, Салласт и Джакку, и еще три локации, добавленные через различные DLC: Облачный город на Беспине, Звезда Смерти и Скариф.

Сетевая игра.

Сетевая игра - это основная цель Battlefront. Есть много разных режимов:

Walker Assault

Режим, в котором есть 40 игроков в каждой команде, повстанцы и имперцы. Задача повстанцев - уничтожить шагающих AT-AT Империи, которые наступают на их позицию. Цель Империи - помешать им сделать это. Повстанцы должны поддерживать свои станции связи в сети, чтобы их бомбардировщики Y-Wing могли бомбить пешеходов. Империя должна держать аплинки офлайн или отключать их при необходимости.

Эскадрилья истребителей

Режим только для звездолетов, в основном командный бой на смерть в небе. Кроме того, каждая сторона появится на транспортном корабле, который другая команда должна уничтожить. Любая команда побеждает, набрав 200 очков.

Взрыв

Режим командного боя с 20 игроками. Побеждает та команда, которая первой убьет 100 врагов.

Превосходство

Режим игры на 40 игроков; Задача обеих команд - захватить как можно больше контрольных точек. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество контрольных точек.

Охота на героя

Режим игры в стиле «Кошки-мышки», в котором один герой сражается с семью другими игроками из команды противника. Герой должен оставаться в живых как можно дольше и убивать нападающих преследователей. Как только преследователь убивает Героя, раунд заканчивается, и игроки, которые нанесли наибольший урон, становятся следующим Героем. Игрок, совершивший наибольшее количество убийств в конце матча, или тот, кто первым наберет 50, выиграет игру.

Герои против злодеев

В этом игровом режиме представлены все персонажи-герои и злодеи из Альянса повстанцев и Галактической Империи. Команды из шести человек должны сохранить в живых своих трех героев или злодеев (четыре в варианте), уничтожая вражеских героев или злодеев другой команды. Героев или злодеев поддерживает пехота. Для героев и злодеев, у которых есть телохранители, они ограничены только двумя возрождениями. Этот игровой режим основан на раунде. Матч побеждает команда, первой выигравшая пять раундов.

Cargo

Cargo - это игровой режим, в котором две команды по шесть человек связываются друг с другом, чтобы украсть грузы друг друга, защищая свои собственные. Это очень похоже на захват флага.

Разработка и выпуск

Группа из 30 участников EB Games Expo 2015 играет матч на одном сервере в Star Wars Battlefront.

В мае 2013 года издатель Electronic Arts получила эксклюзивные права на разработку игр Star Wars для игровых консолей, а ее дочерние компании DICE, Visceral Games и BioWare начали работу над Игры «Звездные войны» после закрытия LucasArts. DICE впервые представила игру на пресс-конференции Electronic Arts на E3 2013 вместе с тизерным трейлером. Игра построена на движке Frostbite 3 ; Глава студии Патрик Сёдерлунд заявил, что игра будет «интерпретацией DICE того, чем должна быть Battlefront», но все же будет включать элементы из двух предыдущих игр. Таким образом, DICE назвала новую игру не продолжением Battlefront II, а перезагрузкой франшизы. Седерлунд сказал, что игра почти не разрабатывалась, но сотрудники DICE лоббировали предоставление проекта; он назвал разработку Battlefront DICE «матчем на небесах». Вместо традиционных методов моделирования разработчики использовали фотограмметрию для создания ресурсов. Небольшие команды, сформированные художниками, отвечали за выбор правильных ресурсов, которые могли использоваться дизайнерами уровней для создания карт. По данным DICE, процесс разработки ресурсов для игры занял вдвое меньше времени, чем разработка ресурсов для Battlefield 4, которые были созданы с использованием традиционных методов моделирования.

В июне 2014 г., на пресс-конференции EA E3 2014 было объявлено, что ледяная планета Хот и лесная луна Эндора будут игровыми картами для игры. В конце октября того же года стало известно, что игра будет выпущена на Рождество 2015 года, что приурочено к выходу Star Wars: The Force Awakens. Чтобы уложиться в срок, команде пришлось удалить однопользовательский режим кампании. В начале марта 2015 года первые кадры игрового процесса были показаны на частной розничной выставке и вызвали бурные овации аудитории. В апреле 2015 года на Star Wars Celebration 2015 в Анахайме, Калифорния, были опубликованы первые подробности игрового процесса и второй трейлер. Во время мероприятия также было объявлено о первом загружаемом контенте игры под названием Battle of Jakku.

В апреле 2015 года EA объявила, что Battlefront выйдет в Северной Америке 17 ноября и в Европе 20 ноября того же года. год. Они также объявили, что игра будет выпущена в Австралии 18 ноября. Было заявлено, что дата выхода для Европы выпадет на 19 ноября. Было подтверждено, что в игре будет не система Battlelog, а новая система. разработан Uprise, дочерней компанией Electronic Arts в Швеции, которая ранее работала над системой Battlelog для Battlefield 4. 15 июня на E3 2015 был показан дальнейший игровой процесс, изображающий режим Walker Assault на Хоте с перспектив как Альянса повстанцев, так и Галактической Империи, использующих различное оружие, предметы и транспортные средства, такие как ходунки AT-AT, Snowspeeders и TIE Fighters, заканчивая сражениями с игровыми персонажами Люком Скайуокером и Дарт Вейдер. На мероприятии также был показан еще один игровой трейлер с кооперативными миссиями. Открытая бета-версия игры была выпущена 8 октября для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Бета-версия включает режимы Walker Assault, Drop Zone и Survival. Изначально бета-версия должна была закрываться 12 октября, но была продлена до 13 октября для тестирования «экстремальных сценариев». В бету приняли участие более девяти с половиной миллионов игроков. По данным Electronic Arts, это была их самая крупная бета-версия.

Сотрудник EA, разработчик, Criterion Games помог DICE разработать спидер-байки для игры. Visceral Games также оказали помощь в нераскрытом объеме.

Загружаемый контент

Star Wars Battlefront включает загружаемый контент (DLC). Сезонный абонемент был объявлен 12 октября 2015 года и включает четыре пакета DLC. Ultimate Edition было выпущено в цифровом виде, включая Deluxe Edition игры и сезонный абонемент. Помимо содержания сезонного абонемента, бесплатно будет выпущен дополнительный контент, в том числе новые карты и звездные карты.

Первый выпуск загружаемого контента под названием Battle of Jakku был представлен во время празднования Звездных войн 2015 и была доступна для бесплатной загрузки игрокам 8 декабря 2015 года. Игроки, оформившие предзаказ игры, получили DLC «Битва за Джакку» неделей ранее, 1 декабря 2015 года. В нем есть две карты, действие которых происходит на планете Джакку. Outer Rim - это второй загружаемый контент для игры, выпущенный 22 марта 2016 года. Он добавляет карты, установленные во дворце Джаббы Хатта на Татуине и фабричной территории в Салласте. Он также включает в себя знаковых персонажей Ниен Нунб и Гридо. DLC доступен игрокам, которые приобрели сезонный абонемент на игру. Outer Rim - первый из четырех DLC, запланированных для владельцев Season Pass. Второй пакет расширения называется Беспин и был выпущен 21 июня 2016 года. Он представляет Облачный город, Беспин, и позволяет игрокам играть за героя Лэндо Калриссиана и награду. охотник Денгар. Третье расширение под названием «Звезда смерти» было выпущено 20 сентября 2016 года и ознаменовало дебют в игре Звезды Смерти, а также Чубакки и охотника за головами Босск, как игровые персонажи. Последний пакет расширения в рамках Season Pass, Rogue One: Scarif, был выпущен 20 декабря 2016 года на основе фильма 2016 года Rogue One: A Star Wars Story. В пакете расширения дебютировала новая тропическая планета Скариф, представленная в фильме. Пакет расширения представляет персонажей, директора Орсона Кренника из Империи и Джин Эрсо из Восстания.

Rogue One: X-Wing VR Mission

Criterion Games разработали эксклюзивную миссию для PlayStation VR под названием Rogue One: Миссия X-Wing VR, происходящая одновременно с событиями фильма 2016 Антология Звездных войн, Изгой-один: История Звездных войн. Он был выпущен бесплатно для версии игры для PlayStation 4 в декабре 2016 года и требует наличия гарнитуры PlayStation VR и камеры PlayStation Camera.

Дополнительная игра

Base Command - это сопутствующее приложение, доступное в App Store и Google Play. В Base Command можно играть как со Star Wars Battlefront, так и без него. Игроки защищают базу Повстанцев из Галактической Империи, используя звездные карты с транспортными средствами, оружием и усилениями. В дополнительном приложении игроки могут зарабатывать виртуальные кредиты, которые можно использовать для разблокировки звездных карт, оружия и настройки персонажей в основной игре.

Прием

Предварительная версия

Леон Херли из GamesRadar оставил положительное впечатление о бета-версии Star Wars Battlefront. Он похвалил перестрелку в игре за то, что она «сильная» и кажущаяся «великолепной», но сильно критиковал Walker Assault, один из игровых режимов, за то, что в нем трудно победить в качестве повстанца. Он сравнил визуальные эффекты игры с реалистичными столкновениями в фильмах «Звездные войны». Более того, он похвалил точность Stormtroopers за то, что она «как минимум на 100% соответствует фильму», и назвал солдат первой волны «исключительно особенными», указав на недостаток, заключающийся в том, что в игре был необычный баланс героев и злодеев из «Звездных войн». Например, Дарт Вейдер будет забрызган любым проходящим кораблем, в то время как Люку Скайуокеру «гораздо больше повезет в« эпической »стороне вещей», например, при успешном уничтожении AT-ST в одиночку. Другой недостаток, на который он указал, - это «странное» и «приводящее в бешенство» время финальных сцен, в которых экраны перекрывают концы матчей.

Отсутствие в игре кампании для однопользовательского режима подверглось критике. Стивен Сторм из Ars Technica похвалил визуальные эффекты, заявив: «DICE, по крайней мере, запечатлела внешний вид« Звездных войн », возможно, лучше, чем любая другая игра с предшествующей лицензией». Он сравнил игровой процесс со «стандартной формулой Battlefield ходьбы, выстрела, возрождения и повторения...».

Пост-релиз

Прием
Общий балл
AggregatorОценка
Metacritic (PC) 72/100. (PS4) 73/100. (XONE) 75/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Destructoid 6/10
EGM 7/10
Game Informer 7,5 / 10
GameRevolution 3,5 / 5 звезд
GameSpot 7 / 10
GamesRadar + 4 / 5 звезд
GameTrailers 8.1 / 10
Giant Bomb 3/5 звезд
IGN 8/10
PC Gamer (США) 72/100
VideoGamer.com7/10

Star Wars Battlefront получил "смешанные отзывы" для ПК и PlayStation 4 и положительные отзывы для Xbox One, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic. Аналитик Mizuho Securities Нил Доши отметил отрицательные отзывы, но предсказал, что игра станет финансовым хитом. Майк Махарди из GameSpot критиковал боевые действия в игре как повторяющиеся. Дэн Рикерт из Giant Bomb похвалил игру за то, что она передает атмосферу «Звездных войн». Из-за резкой критики недостаточной глубины геймплея и подхода к случайным игрокам, Блейк Йоргенсен, Electronic Arts 'финансовый директор признал, что игра была специально разработана быть доступным для тех, кто плохо знаком с шутерами от первого лица, или для детей, желающих поиграть со своими родителями, что противоречит жесткой базе фанатов Star Wars: Battlefront (2004).

Многие критики сходятся во мнении, что детали игры в целом достойны похвалы. По этой причине Митч Дайер из IGN назвал игру одной из самых красивых игр своего поколения.

Ощущение отсутствия контента в Battlefront после выпуска было замечено несколькими критиками.. Эндрю Райнер из Game Informer раскритиковал подход Season Pass, почувствовав себя немного обманутым, учитывая скудный контент, доступный при запуске.

Официальный британский журнал PlayStation Magazine назвал миссию X-Wing пятой лучшей Игра для PS VR.

Продажи

Electronic Arts ожидала, что игра будет продана от девяти до десяти миллионов копий до конца 2016 финансового года компании, 31 марта 2016 года. После выпуска игры beta, компания надеялась, что к концу марта 2016 года будет продано не менее 13 миллионов копий игры. Star Wars Battlefront дебютировал на первом месте в Великобритании по розничным нецифровым продажам согласно Chart-Track в первую неделю после выпуска, и стала четвертой по размеру продаж игрой, выпущенной в 2015 году. Она ознаменовала самый большой запуск видеоигры во франшизе «Звездных войн» и превысила продажи предыдущей рекордсмена «Звездные войны: сила развязанная » на 117%. Это также была самая продаваемая онлайн-игра для PlayStation 4 в Великобритании, побив рекорд, ранее установленный Destiny.

. В начале декабря 2015 года GameStop президент Тони Бартел. сообщил розничным инвесторам, что ряд ключевых ноябрьских игр было продано меньше копий, чем предполагала сеть. Star Wars Battlefront была одной из трех перечисленных игр, наряду с Halo 5 и Assassin's Creed Syndicate. Питер Мур, однако, защищал стартовые продажи Star Wars Battlefront и обратился к инвесторам, чтобы сказать, что Electronic Arts по-прежнему придерживается своей цели - продать 13 миллионов копий к концу марта 2016 года. По данным аналитика Майкл Пахтер, по состоянию на 31 декабря 2015 года было продано 12 миллионов копий. Electronic Arts поставила перед собой цель продажи 13 миллионов копий игры к началу 2016 года и отгрузила 14 миллионов копий к маю 2016 года. Хотя запущенная в 2015 году, игра продавалась достаточно хорошо, чтобы стать семнадцатой самой продаваемой игрой в Великобритании в 2016 году. В Японии было продано 123 908 копий версии для PlayStation 4 в течение первой недели после выпуска, что поставило ее на первое место по продажам всех форматов. диаграмма.

Награды

Список наград и номинаций
НаградаКатегорияРезультатRef.
The Game Awards 2015 Лучший стрелокНоминирован
на награду Национальной академии профессиональных обзоров видеоигр (NAVGTR) 2015 годаЗвуковые эффектыВыиграно
Использование звука, франшизаВыиграно
Освещение / текстурированиеНоминация
Графика, техникаВыигран

Продолжение

Продолжение, разработанное EA DICE, Motive Studios и Criterion Games, было выпущено 17 ноября 2017 года.

Источники

Внешние ссылки

Викискладе есть медиафайлы, связанные с Star Wars Battlefront (2015).
Последняя правка сделана 2021-06-09 08:21:03
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте