Star Ocean | |
---|---|
Обложка Super Famicom | |
Разработчик (и) | tri-Ace (SFC). Tose (PSP) |
Издатели | Enix (SFC). Square Enix (PSP) |
Режиссер (и) | Джо Асанума |
Продюсер (и) | Йошинори Ямагиши |
Дизайнер (и) | Масаки Норимото |
Программист (и) | Йошихару Готанда |
Художник (ы) | Мейму |
Сценарист (и) | Йошихару Готанда |
Композитор (ы) | Мотои Сакураба |
Серия | Звездный океан |
Платформы | Super Famicom, PlayStation Portable, Nintendo Switch, PlayStation 4 |
Выпуск | Super Famicom .
|
Жанры | Ролевые игры |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Star Ocean - это ролевая игра- играет в видеоигру, разработанную Автором tri-Ace и опубликовано Enix для Super Famicom. Первая игра из серии Star Ocean, она была выпущена только в Японии в июле 1996 года и была первой игрой, разработанной tri-Ace, состоящей из сотрудников, которые ранее покинули Wolf Team из-за недовольства процессом разработки Tales of Phantasia с Namco в 1995 году. В игре использовался специальный чип сжатия в его картридж для сжатия и хранения всех данных игры из-за обладания графикой, которая раздвинула границы Super Famicom. Кроме того, в игре была озвучка для вступления и голосовых фрагментов, которые воспроизводились во время боевого игрового процесса, что является редкостью для игр в системе.
В этой истории участвуют трое друзей, которые в поисках лекарства от новой болезни вступают в контакт с космической федерацией, которая вовлечена в войну с другой галактической державой. Используя передовые технологии и путешествия во времени, группа пытается раскрыть причину войны и найти лекарство для своей планеты. Версия Super Famicom так и не была выпущена за пределами Японии из-за того, что Enix закрыла свое американское отделение незадолго до завершения игры, а также из-за того, что Nintendo сосредоточила внимание на поддержке будущей игровой консоли Nintendo 64 . Однако позже игра была переделана Tose для PlayStation Portable под названием Star Ocean: First Departure и выпущена в англоязычных регионах Северной Америки., Европе и Австралии в октябре 2008 года. Обновленная версия под названием Star Ocean: First Departure R была выпущена для Nintendo Switch и PlayStation 4 во всем мире в декабре 2019 года.. Игра стала началом всей серии Star Ocean, включающей пять основных игр, 3 спин-оффа, ремейк, ремастер и мангу.
Star Ocean - это ролевая видеоигра, в которую играют с перспектива сверху вниз. Игрок перемещает персонажа по всему игровому миру, исследуя города и подземелья и взаимодействуя с неигровыми персонажами. В отличие от оригинальной игры, ремейк PlayStation Portable включает карту мира, по которой игрок может перемещаться.
В процессе игры игрок может нанимать до восьми дополнительных персонажей, которые будут путешествовать вместе с главным героем; некоторые наборы происходят автоматически, в то время как другие происходят только в зависимости от предыдущих действий и вариантов, предпринятых игроком. Хотя в прохождении можно нанять только 8 персонажей, можно нанять 10 персонажей, и в результате не всех персонажей можно нанять за одно прохождение игры. Определенные персонажи не могут быть наняты, если группа игроков не имеет определенного размера или игроки не приняли определенных сюжетных решений. В First Departure у игроков есть возможность нанять персонажей, которых у них раньше не было возможности добавить в свою группу.
Когда игроки перемещая свою группу в подземельях и дорожках игры, происходят случайные битвы. Бой ведется в трехмерной изометрической проекции. В отличие от игр из серий Final Fantasy или Dragon Quest, битвы не пошаговые, а разыгрываются в реальном времени. Игроки также не контролируют напрямую все действия своих персонажей, а вместо этого заранее выбирают стратегии боя для всех, кроме одного из своих персонажей, которые затем автоматически перемещаются и атакуют ближайшего врага. В First Departure была добавлена система комбо-атак, в которой специальные атаки складываются, чтобы стать более мощными. Игроки могут снабдить персонажей четырьмя особыми способностями со слотами «дальнего боя» и «дальнего боя», тогда как в римейке это количество сократилось до двух. В битвах могут участвовать до четырех персонажей, но игрок может управлять только одним персонажем за раз, оставляя других под контролем искусственного интеллекта компьютера. Игрок может переключать персонаж, которым он управляет в бою. У всех персонажей есть стандартная опция «атаки», в которой экипированный предмет персонажа используется для атаки любого врага, которого заблокировал игрок. Кроме того, можно использовать специальные методы, называемые символикой, которые могут нанести больший урон, но требуют MP (ментальных очков), из которых каждый персонаж имеет конечное количество. Специальные атаки назначаются до начала боя.
Особые очки (сокращенно «SP» в игре) также вознаграждаются в битвах и используются для настройки способностей персонажа. Например, присвоение SP способности кулинарии дает или улучшает способность данного персонажа изготавливать расходуемые продукты из сырья, чтобы лечить персонажей от повреждений, полученных в битвах. Создание предметов может позволить персонажам создавать оружие и снаряжение, которые сильнее, чем те, которые можно купить в магазинах и городах. Максимальное количество отдельных предметов - 20.
Star Ocean имеет игровую механику под названием «Частные действия», которая играет роль в развитии персонажа. Хотя они совершенно необязательны, они часто раскрывают дополнительную предысторию определенных персонажей или оказывают другое влияние на игровой процесс. По прибытии в город игрок может выбрать, чтобы все персонажи в группе временно разделились и разошлись в пределах ограничений города. Игрок сохраняет контроль только над Ратиксом и может искать других персонажей. При обнаружении других членов группы могут произойти различные события; иногда это приводит только к светской беседе, иногда случаются более масштабные события, которые могут даже потребовать от игрока выбора. В зависимости от результатов это может привести к тому, что персонажи либо приобретут, либо потеряют «близость» к другим персонажам в группе. Например, если один персонаж любит другого, уровень близости будет высоким, но если с первым плохо обращаться, это снизит их чувства к второму. Близость персонажей друг к другу может повлиять на остальную часть игры. Близость также влияет на то, какие концовки персонажей видят игроки. Хотя общий сюжет игры всегда в основном заканчивается одинаково, различные части концовки меняются, добавляются или не учитываются, в зависимости от сродства персонажей в конце игры.
Действие игры происходит в SD 346 (2432 г. н.э.), и начинается в маленьком городке Кратус на неразвитой планете Роак. Там некоторые из местных молодых людей Феллпула (кошачьих людей), Роддик, Милли и Дорн, являются частью местных «Сил обороны», которые защищают деревню от незначительных угроз, таких как воры и грабители. Однако однажды в соседнем городе Куле началась страшная болезнь, превращающая людей в камень. Городской целитель, отец Милли, заразился болезнью, пытаясь избавиться от нее, что привело группу к поискам горы. Metorx для травы, которая, по слухам, вылечивает любые болезни. Дорн также непреднамеренно заразился болезнью после прикосновения к инфицированному голубю.
Когда они достигают вершины, им противостоят Роникс Дж. Кенни и Илия Сильвестри, два члена экипажа Земной Федерации (Альянс терранов в PSP). римейк) звездолет Calnus. Они сообщают им, что болезнь была послана на планету иностранной расой, называемой лесонцами, с которыми Земная Федерация находится в состоянии войны. Роддик и Милли отправляются с ними на космическом корабле, чтобы помочь им найти лекарство. Они узнают, что кровь Феллпула может быть использована для обработки особого невидимого материала, который может дать им огромное преимущество в войне. Вступив в контакт с лесонцами, они обнаруживают, что были вынуждены вступить в войну темной, могущественной третьей стороной, испытывающей отвращение к Федерации.
Прежде чем Дорн полностью поддастся болезни, они проводят на нем тесты, чтобы найти лекарство. Они определили, что единственный возможный способ борьбы с ней - это создать вакцину, в которой используется первоначальный источник болезни. Хотя происхождение вируса отслеживается до самого Роака, он от Асмодея, Короля Мира Демонов, который был убит за 300 лет до распространения болезни. Роникс уговаривает группу использовать Врата времени на планете Стикс, чтобы вернуться на 300 лет в прошлое, чтобы выследить Асмодеуса, когда он был еще жив. Пока это работает, Илья спотыкается, приближаясь к воротам. Таким образом, у Илии и Роддика есть задержка с момента их входа во временные ворота, и после путешествия во времени они оказываются отделенными от Роникса и Милли. Две группы работают над поиском друг друга и Асмодеуса, пытаясь исцелить членов своей семьи и остановить войну.
В 1994 году разработчики видеоигр Команда Wolf подписала договор с издателем Namco о выпуске игры Tales of Phantasia, которая позже была выпущена в 1995 году в Японии для Super Famicom. Однако цикл разработки этой игры сопровождался творческими спорами между разработчиками и издателем, что привело к тому, что большая часть команды разработчиков ушла, чтобы сформировать новую компанию, которая стала бы tri-Ace, что объясняет некоторые из общие темы между играми, такие как похожие боевые системы.
После того, как Tales of Phantasia была завершена, некоторые дизайнеры игры посчитали, что основные системы навыков и предметов были слишком "общими", и для их следующего игру они сделают гораздо более глубокий игровой процесс. Чтобы углубить историю, была создана система «частных действий», чтобы раскрыть больше историй персонажей, личностей и отношений, но оценка игры, полученная в результате различных выборов, была скрыта от игроков, поскольку не было «правильной» или «неправильной» истории. путь. Для того, чтобы рассказать «большую» историю, в качестве декорации было выбрано пространство.
И Tales of Phantasia, и Star Ocean расширили возможности Super Famicom до предела, с общим объемом данных 48 мегабит. Кроме того, Star Ocean была одной из двух игр, в которых использовался специальный чип S-DD1 для сжатия почти всей графики и картографических данных, а это означает, что фактически в ней хранится даже больше данных, чем в Tales of Phantasia, хотя сжатие приводит к снижению качества звука. В игре также использовалась специальная технология, называемая «Гибкий голосовой драйвер», которая позволяла сжимать звук, позволяя использовать голосовые клипы для персонажей во время сражений - еще одна черта, которая была очень редкой для игры Super Famicom и использовалась в Tales of Phantasia.. В зависимости от сценария будут воспроизводиться разные голосовые фрагменты; если персонажи столкнулись со слабыми врагами, они могут сказать что-то более уверенное, тогда как при столкновении с сильными врагами они могут сказать что-то более пугающее или неистовое. Режим 7 графика была создана с использованием программного обеспечения и появляется, когда предметы выскакивают из сундуков с сокровищами; Однако необходимость в дополнительных тайлах ограничивала реализацию графических эффектов. В игре также присутствует объемный звук. Планирование сиквела началось сразу после завершения разработки Star Ocean. Отзывы о слабых монстрах-боссах позже привели к более сложным сражениям в Star Ocean 2.
Игра была выпущена 19 июля 1996 года. Несмотря на появление в североамериканском журнале видеоигр Nintendo Power в 1996 году, версия Super Famicom никогда официально не выпускалась нигде за пределами Японии. Enix America перестала публиковать игры в Северной Америке к концу 1995 года из-за плохих продаж, а Nintendo уже отказалась от публикации Tales of Phantasia год. ранее, вместо этого сосредоточившись на грядущей на тот момент Nintendo 64 игровой консоли. Однако игра была неофициально переведена на английский DeJap Translations, который создал патч, который сделал игру полностью воспроизводимой на английском языке с помощью эмуляции. Игра не будет официально доступна на английском языке до 12 лет спустя, когда игра была переделана для PlayStation Portable как Star Ocean: First Departure в 2008 году.
Star Ocean: First Departure - это улучшенный римейк оригинальной Star Ocean, разработанный TOSE. Первые детали игры были раскрыты на «Специальной сцене Star Ocean» во время Square Enix Party 2007, наряду с деталями Star Ocean: The Second Story. Ёсинори Ямагиши, продюсер сериала, заявил, что он хочет, чтобы римейки казались совершенно новыми играми.
Игра была выпущена в Японии 27 декабря 2007 года и была выпущена в Северной Америке и Северной Америке. Европа 21 октября 2008 г. и 24 октября 2008 г. соответственно; это первый раз, когда оригинальный Star Ocean был официально выпущен за пределами Японии. Локализацией на английском языке занималась Nanica, Inc., а услуги озвучивания предоставила Epcar Entertainment, Inc. First Departure использует слегка измененную версию движка, используемого для Star Ocean: The Second Story с аналогичными функциями, включая предварительно отрисованные фоны, трехмерные поля битвы и нарисованные от руки анимации лиц. Предоставляется Production IG новые обложки и анимированные ролики для игры. Также были добавлены новые игровые персонажи. Были включены новые актеры озвучивания и большое количество новых полностью озвученных диалогов, а также были озвучены даже некоторые неигровые персонажи. Ограниченное издание под названием Star Ocean: First Departure Eternal Edition было выпущено исключительно в Японии вместе со стандартной версией. Он имеет альтернативную упаковку и поставляется в комплекте с портативным устройством PSP-2000 в тематике Star Ocean и сумкой для переноски.
HD-ремастер версии PlayStation Portable под названием Star Ocean: First Departure R для Nintendo Switch и PlayStation 4 было анонсировано 25 мая 2019 года и должно было быть выпущено позже в том же году. В новом выпуске заново сбалансирована сложность игры и увеличена скорость движения карты мира, а также есть возможность переключаться между портретами персонажей из версии для PSP или перерисованными дизайнами на основе версии Super Famicom. Версия на английском языке позволяет игроку выбирать между английскими голосами или японским звуком либо из версии PSP, либо из перезаписанных диалогов оригинальных голосовых актеров Super Famicom.
Оценка за Star Ocean и Первое Отправление были составлены и организованы Мотои Сакураба. Музыка из игры была включена в альбом Star Ocean Perfect Sound Collection, выпущенный 1 ноября 1996 года на Sony Records, который включал аранжированные попурри из тем из версии Super Famicom Сакурабы, Йошихару Готанда и Казуши Сато. а также голосовые дорожки. 30 января 2008 года Sony Music и Square Enix выпустили альбом с музыкой из версии для PSP, который содержал 68 треков на двух дисках. Критики высоко оценили стиль прогрессивного рока Сакурабы и подчеркнули его музыкальные эксперименты на протяжении всей оригинальной партитуры Star Ocean и First Departure. Треки, добавленные из Star Ocean: The Second Story, получили неоднозначные отзывы на альбоме First Departure, добавив некоторые знакомые темы Star Ocean, а также несколько менее известных песен в микс. Несколько музыкальных произведений отсутствовали в оригинальном альбоме и были добавлены к релизу римейка.
В ремейке First Departure использована музыкальная тема "Heart" в исполнении японской музыкальной группы Asunaro, которая сопровождает анимацию открытия игры, а также заключительные титры, и был включен в официальный саундтрек к этой версии в 2008 году. Эта тема была заменена в релизе First Departure R песней "Atarashī Ippo" (新 し い 一 歩, "Первый шаг") Яучи Кейко из Shadow of Laffandor.
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Оригинальный выпуск Star Ocean для Super Famicom был продан примерно за 235 000 копий. pies в Японии, из которых в 1996 году было продано чуть более 175 000 копий. В ретро-обзоре 2009 года NintendoLife высоко оценила технические аспекты игры, назвав ее «одной из самых красивых игр Super Nintendo, когда-либо созданных», а саундтрек «никогда не перестает звучать. поразить ».
Star Ocean: First Departure на PlayStation Portable было продано 115 280 копий за первую неделю в Японии, при пожизненных продажах примерно 204 996 копий в регионе. Он получил 31 балл из 40 от японского журнала Weekly Famitsu, основанный на индивидуальных оценках 8, 7, 8 и 8, что принесло ему Серебряную награду издания. Хотя редакторы считали, что анимация и персонажи в названии сделаны хорошо, а история - «очаровательной», они сетовали на то, что игроки могли сохранять свой прогресс только в определенных точках, таких как карта мира, которая, по их мнению, была слишком большой и имела ограниченное поле зрения..
Английская версия First Departure получила отзывы от смешанных до средних, получив оценку 77% на GameRankings и средний балл 74 из 100 на Metacritic. Многие обозреватели посчитали, что, несмотря на обновленную графику и звук, игра все же кажется менее изысканной, чем более современные ролевые игры. IGN обнаружил, что в игре «мягкий, неловко рассказанный рассказ» со «слабыми персонажами», но он понравится фанатам старых игр, заявив: «Если вы посмотрите на First Departure и поймете, что он основан на очень старом названии, вы, вероятно, сможете не обращать внимания на проблемы и получить изрядное удовлетворение ». GameSpot также заявил, что название имело« ограниченную привлекательность »в дополнение к тому, что создавало небольшие проблемы. Эндрю Фитч из 1UP.com, однако, назвал First Departure "забытой классикой" с "до смешного захватывающими мелочами изготовления" и многочисленными комбинациями персонажей, которые увеличивают ценность повторного воспроизведения. GameSpy дополнительно заявляют, что «Несмотря на пару незначительных ошибок, Star Ocean: First Departure - один из лучших ремейков Square Enix для портативных консолей».
First Departure R для PlayStation 4 получил средний балл 73 из 100 от Metacritic. Dualshockers назвал это «не впечатляющим портом отличной, но часто забываемой JRPG Square Enix», отметив, что любые улучшения в версии для PSP были «в основном незначительными», например, изменение баланса сложности игры. На веб-сайте отмечалось, что дизайн персонажей, представленных в анимированных кат-сценах, изначально созданных для версии для PSP, не соответствует новому оформлению ремастера, добавив, что «эти сцены были редкими, но они символизируют довольно легкий перенос, который Star Ocean First Departure R. PlayStation Universe привлекла внимание к «упрощенному игровому процессу» и повторяющимся боям, но высоко оценила анимацию спрайтов персонажей и обновленное изображение портретов, в конечном итоге заявив, что «поклонники RPG, ищущие что-то простое, могут найти что-то в First Departure, но не Я не ожидаю большего, чем слегка доработанный римейк ремейка. "