Spectre | |
---|---|
Разработчик (и) | Peninsula Gameworks |
Издатель (и) | Velocity Development |
Дизайнер (и) | Сэм Шиллейс. Стив Ньюман. Крейг Фрайар. Селия Фрайар |
Платформа (ы) | Macintosh, MS-DOS, Windows, SNES, iOS |
Выпуск | 1991 (Mac OS). 1992 (DOS). 1993 (Win). 1994 (SNES). 2010 (iOS) |
Жанры | Транспортные сражения. Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра |
Spectre - это видео игра для Macintosh, разработанная в 1990 году компанией Peninsula Gameworks и опубликованная в 1991 году компанией Velocity Development. Это 3D векторная графика танковая битва, напоминающая аркадную игру Battlezone. Одно продолжение, Spectre VR, появилось в ряде списков лучших видеоигр.
Цель игры - водить танк по игровому полю, собирая десять флагов, проезжая по ним, избегая при этом препятствий (включая вращающиеся ветряные мельницы ) и выстрелов компьютерных вражеских танков.
В одиночном режиме игрок может выбрать четыре типа танков, каждый из которых имеет разные характеристики щитов, скорости и боеприпасов: баланс, скорость, сильный и индивидуальный. Каждый пройденный этап увеличивает сложность игры (количество и скорость вражеских танков). Кроме того, начиная с уровня 6 появляются оранжевые конусообразные танки (которые быстрее и устойчивее, чем обычные вражеские красные танки), а каждые 10 уровней щиты всех вражеских танков увеличиваются на 1. После прохождения 9 уровня игрок может бросать гранаты., которые стоят 10 патронов и наносят урон всем танкам противника во взрывоопасной зоне.
Игра поддерживала многопользовательскую работу в сети AppleTalk. Каждый игрок использовал один Mac, а остальные игроки изображались как вражеские танки.
Spectre был рассмотрен в 1992 году в Dragon # 184 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных. Он был номинирован на награду на 1993 Конференции разработчиков игр.
Computer Gaming World в мае 1994 года, в котором говорилось, что «Несмотря на... претензии на киберпространство, распространенные по всей документации», Spectre VR «является очищенной сущностью. видеоигры... Действие чистое и не загромождено чем-либо вроде сюжета, глубины или даже реализма ". Рецензент одобрил новых врагов и особенности игрового поля, но сообщил, что игра «была выпущена слишком рано» без совместимости с IPX и другими функциями. Тем не менее он заключил: «Я не могу не восхищаться этой игрой каждый раз, когда в нее играю. Spectre VR [является] интеллектуальной видеоигрой, в которой вы можете свободно действовать и реагировать, пока игра крутится и поворачивается, чтобы развлекать вас».
В 1996 году Next Generation перечислила Macintosh-версию Spectre VR как 44-ю лучшую игру всех времен, сославшись на «минималистичные полигоны высокого разрешения с плоской заливкой», отличное управление даже с клавиатура, сотни уровней режима одиночной игры и «быстрые и яростные многопользовательские бои».
В 1993 году было выпущено продолжение Spectre Supreme. Эксклюзивное продолжение для Японии. Mega Spectre была выпущена для FM Towns в 1993 году.
Версия Spectre 1994 года для SNESSpectre VR 1994 года является улучшенной сетевой версией игры. Он и Spectre Supreme были также доступны для совместимых с IBM PC.
Оригинальный Spectre был выпущен как Spectre Classic в конце 1990-х.
21 мая 2010 года компания Brilliant Bytes Software выпустила Spectre 3D (также известную как Spectre: Cybertank Wars) для Apple iPhone, iPod Touch и iPad. Эта версия включает уровни из Spectre Classic и Spectre VR, четыре многопользовательские игры, включая Arena, Capture the Flag, Flag Rally и Base Raid, добавляет 3D-визуальные эффекты, а также поддержку многопользовательской игры по Bluetooth, Интернету и Wi-Fi для до 16 игроков. Выделенные серверы также доступны для онлайн-игры.