Шрек 2 (видеоигра)

редактировать
Видеоигра 2004 года
Шрек 2
Shrek 2 North American Microsoft Windows box art Шрек 2 Североамериканский Microsoft Windows box art
Разработчик (s) Luxoflux (кроссплатформенность). KnowWonder (исходный ПК). Beenox (кроссплатформенный перенос для ПК). Aspyr (исходный перенос на ПК для Mac). Vicarious Visions (GBA). Eurofun и DTR (мобильный)
Publisher (s) Activision
Composer (s) Кевин Мантей. Кевин Рипл. Роб Берри
Engine Unreal Engine 2 (оригинал ПК и Mac)
Платформа (ы) GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows, OS X, мобильный
ВыпускXbox, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance
  • NA : 28 апреля 2004 г.
  • PAL : 18 июня 2004 г.
Microsoft Windows, OS X .
  • NA : 3 мая 2004 г.
  • PAL : 18 июня 2004 г.
моб. .
  • NA : 31 мая 2004 г.
  • PAL : сентябрь r 1, 2004
Жанр (ы) Приключенческий боевик, beat 'em up, платформа
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательский

Шрек 2 (также известный как Шрек 2: Игра и портированный для ПК как Шрек 2: Командное действие ) - это 2004 action-adventure видеоигра, изданная Activision, на основе фильма DreamWorks Animation Шрек 2. Игра была разработана Luxoflux для платформ PlayStation 2, Xbox и GameCube, а версия для ПК была разработана Чудо-знание. Игра получила смешанные и положительные отзывы критиков.

Содержание

  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки

Сюжет

Сюжетная линия Шрека 2 следует похожий сюжет по сравнению с сюжетом фильма Шрек и Фиона отправляются в путешествие в Далекое Королевство, чтобы навестить родителей Фионы. Родственники Шрека недовольны тем, что грубый людоед женат на их дочери Фионе, и начинается битва за принятие. Игра охватывает вещи, не показанные в фильме. Элементы сюжета доставляются в основном через интерфейс сборника рассказов (текст и иллюстрации), показанный перед каждым уровнем.

Геймплей

В версиях игры для GameCube, PlayStation 2 и Xbox игрок может играть за Шрека или его друзей и путешествовать по 11 уровням. На каждом уровне игрок управляет командой из четырех персонажей и может переключаться между ними в любой момент. У каждого персонажа есть уникальная способность, которая помогает ему сражаться с врагами или перемещаться по окружающей среде (например, Осел может разрушать препятствия, а Фиона может замедлять время).

Игра разбита на разные главы, каждая со своим набором целей. Одна глава требует от игрока убедиться, что три слепых мышки благополучно добрались до дома ведьмы. В других главах игрок выступает в роли заместителя в Far, Far Away Land - собирает кусочки Шалтая-Болтая, крадет сокровища у тролля, помогает полиции убирать с улиц бунтующих хулиганов, сопровождает Золушку, пока она покупает у витрины стеклянную туфлю., избавляя город от нашествия крысолов, собирая цыплят для тушения, или сражаясь с Котом в сапогах с помощью нажатия кнопок с заданным временем.

Игроки играют в мини-игры когда они не путешествуют по опасным тропам из точки А в точку Б. Испытания, требующие от игрока всей группы, включают в себя необходимость загонять цыплят в кастрюли или загон, сопровождать персонажей через сцену (Билли Козел Графф и три слепых мыши), и собирать фей, драгоценности и т. д.

Второй тип мини-игр, получивший название «Время героев», дает одному персонажу задачу, которую нужно выполнить, обычно подчеркивая особые навыки этого персонажа, отображаемые в фильме. Осел в какой-то момент должен преследовать убегающую повозку с луком, едя верхом на Драконе. Фиона проводит частный концерт для стайки черных птиц, которых она собирает для пирога (взрывая их нажатием кнопок на основе ритма). Шрек должен бросить кучу головорезов в автозак.

Версия для Game Boy Advance - это сайдскроллер с графикой, напоминающей серию Donkey Kong Country, разработанную Vicarious Видения. Игра разделена на пять глав с бонусным уровнем, если игрок собирает все монеты на каждом уровне. Сюжет игры представляет собой сжатую версию фильма, на котором она основана. Играбельными персонажами являются Шрек, Осел, Кот в сапогах, Человек Шрек и Пряничный человечек, каждый со своим уникальным набором навыков.

Разработка

Shrek 2 был создан Luxoflux и KnowWonder и опубликован Activision в 2004 году. Игра основана на фильме Шрек 2 от DreamWorks. TDK Mediactive анонсировала игру на E3 в мае 2003 года. Позже в том же году TDK была приобретена Take-Two Interactive, что привело к потере лицензии на производство Шрек игры. Вскоре после того, как Activision объявила в декабре, что они будут работать с DreamWorks над разработкой и изданием видеоигр на основе грядущего фильма «Шрек 2», до того, как они выпустили первый трейлер игры весной 2004 года.

Для ПК выпущены две версии игры; один разработан KnowWonder для младшей аудитории с использованием Unreal Engine 2, а другой является портом оригинальной консольной версии под названием Shrek 2: Team Action, которая была разработана Beenox..

Счет игры составили Кевин Мантеи и Кевин Рипл. Альбом саундтреков состоит из 58 треков с длительностью звучания более 65 минут. Он был выпущен 6 мая 2004 года компанией KMM Productions.

Reception

Reception
Совокупные оценки
AggregatorScore
GameRankings (GBA) 72,56%. (GC) 72,27%. (PS2) 71,92%. (Xbox) 71,29%. (ПК) 62,90%. (мобильный) 49%
Metacritic ( GBA) 72/100. (Xbox) 72/100. (PS2) 71/100. (GC) 70/100. (ПК) 55/100
Оценки обзора
ПубликацияОценка
EGM 6,17 / 10
Eurogamer 5/10
Game Informer 7/10
GamePro 4/5 звезд
GameRevolution C+. ( PS2) C
GameSpot 6,8 / 10. (GBA) 6,4 / 10. (мобильный) 5,2 / 10. (ПК) 4,5 / 10
GameSpy 3/5 звезды . (мобильный) 2/5 звезды
GameZone(Xbox) 8,5 / 10. (PS2) 8/10. (GC) 7,8 / 10. (ПК) 5,9 / 10
IGN (GBA) 7.9 / 10. 7/10. (Mobile) 5.5 / 10. (PC) 3.9 / 10
Nintendo Power (GBA) 3.5 / 5. (GC) 3.3 / 5
OPM (США) 3,5 / 5 звезд
PC Gamer (США) 75%
The Times 4/5 звезд

Каждая версия Shrek 2 получила смешанные и положительные отзывы критиков, за исключением порта для ПК. GameRankings и Metacritic дали ему оценку 72,56% и 72 из 100 для версии Game Boy Advance; 72,27% и 70 из 100 для версии GameCube; 71,92% и 71 из 100 для версии для PlayStation 2; 71,29% и 72 из 100 для версии Xbox; 62,90% и 55 из 100 для версии для ПК; и 49% для мобильной версии.

обозреватель IGN Мэри Джейн Ирвин назвала версии Shrek 2 для GameCube, Xbox и PlayStation 2 «забавной прогулкой в ​​мир фильма», а Крейг Харрис, другой обозреватель IGN назвал версию GBA "абсолютным удовольствием, особенно для тех, кто ценит художественный стиль фильма", хотя он заявил, что в ней нет "ничего нового".

Игра вместе с другими фильмами, основанными на сиквелах игры, изданные Activision, Spider-Man 2, отгрузили более 5 миллионов единиц вместе и стали бестселлерами мая и июня соответственно.

В В Соединенных Штатах версия Game Boy Advance Шрека 2 была продана 700 000 копий и заработала 18 миллионов долларов к августу 2006 года. В период с января 2000 года по август 2006 года это была 35-я самая продаваемая игра, выпущенная для <36.>Game Boy Advance, Nintendo DS или PlayStation Portable в этой стране.

К июлю 2006 года версия Shrek 2 для PlayStation 2 была продана 850 000 копов. ies и заработал 26 миллионов долларов в США. Next Generation поставило ее на 70-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или GameCube с января 2000 по июль 2006 года. в этой стране. К июлю 2006 года совместные продажи консолей серии Shrek достигли 2,5 миллионов единиц в США.

Ссылки

Внешние ссылки

Викицитатник содержит цитаты, связанные с: Shrek 2 (видео игра)
Последняя правка сделана 2021-06-08 07:00:51
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте