Shovel Knight

редактировать
Видеоигра 2014 года

Shovel Knight
Shovel knight cover.jpg
Разработчик (и) Yacht Club Games
Издатель ( s) Yacht Club Games
Директор (и) Шон Веласко
Дизайнер (ы) Алек Фолкнер. Майкл Хербстер. Шон Веласко
Программист (и) Дэвид Д'Анджело. Ян Флуд
Художник (и) Морган Гайер. Эрин Пеллон. Ник Возняк
Композитор (ы) Джейк Кауфман. Манами Мацумаэ
Платформы
Выпуск26 июня 2014 г.
Жанры Экшен, платформа
Режим (ы)Однопользовательская, многопользовательская

Shovel Knight - это 2D игра с боковой прокруткой платформер, разработанная и изданная Yacht Club Games. После успешной краудфандинговой кампании Kickstarter игра была выпущена для Microsoft Windows, Nintendo 3DS и Wii U в июне 2014 года. Игра был перенесен на OS X и Linux в сентябре 2014 года, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One в апреле 2015 года, Amazon Fire TV в сентябре 2015 года и Nintendo Switch в марте 2017 года. Shovel Knight вдохновлен игровым процессом и графикой разработанных платформеров. для Nintendo Entertainment System.

Игра получила признание критиков, получила различные награды и считается одной из лучших видеоигр всех времен. После выпуска дополнительных кампаний оригинальная история получила ретроним Лопата надежды. Полная версия игры (выпущенная в декабре 2019 года) называется Shovel Knight: Treasure Trove и включает три другие кампании: Plague of Shadows, Spectre of Torment и King of Cards, а также многопользовательский файтинг., Shovel Knight Showdown. 28 августа 2019 года было объявлено о дополнительном сиквеле оригинальной игры под названием Shovel Knight Dig, который будет разработан британской компанией Nitrome. 27 февраля 2020 года был раскрыт еще один спин-офф.

Содержание

  • 1 Геймплей
    • 1.1 Лопата надежды
    • 1.2 Загружаемый контент
    • 1.3 Эксклюзивные особенности версии
  • 2 Сюжет
    • 2.1 Кампания «Лопата надежды»
    • 2.2 Чума теней кампания
    • 2.3 Кампания Spectre of Torment
    • 2.4 Кампания King of Cards
    • 2.5 "Shovel Knight Showdown" Режим истории
  • 3 Разработка
  • 4 Выпуск
  • 5 Прием
    • 5.1 Награды
  • 6 Наследие
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки

Геймплей

Предварительный снимок экрана Shovel Knight с графикой, вдохновленной различными 8-битными играми.

Shovel of Hope

Shovel Knight - это 2D платформер с боковой прокруткой и графическим стилем 8-бит. В первой кампании игры, Shovel of Hope, игроки управляют одноименным главным героем, собирающим сокровища и сражающимся против Ордена Без четверти. Основное средство атаки Shovel Knight - это его лопата, которую он может использовать для атаки врагов лоб в лоб и выкопать сокровища или прицелиться под собой, прыгая, чтобы отскочить от врагов, подобно прыжку с помощью пого из DuckTales или толчок вниз из Zelda II: The Adventure of Link. Найдя спрятанного на большинстве уровней продавца по имени Честер, игрок может приобрести второстепенные предметы, известные как реликвии, которые можно использовать с ограниченным запасом магии. К ним относятся дальнобойные снаряды, перчатки, которые могут пробивать блоки грязи, и медальон, который делает игрока непобедимым на короткое время.

Помимо основного квеста, который включает сражение на каждом уровне и победу над боссом в конце для продвижения по карте мира, игрокам предлагается собрать как можно больше сокровищ. Сокровище можно получить, побеждая врагов, находя сундуки, копаясь в окружающей среде и находя листы заметок, которые также открывают музыкальные треки. Любые заработанные деньги можно потратить в деревнях на различные предметы, такие как улучшения здоровья и магии, второстепенные предметы, продаваемые продавцом, а также улучшения брони и лопаты, которые дают бонусные навыки. Хотя у игрока есть бесконечное количество жизней, смерть заставит игрока потерять часть своих денег, хотя игрок может вернуть их, собирая летающие мешки, которые появляются вокруг того места, где последний раз умер. В качестве дополнительной задачи игроки также могут уничтожить контрольные точки, чтобы заработать больше сокровищ, рискуя быть отправленным обратно в случае смерти.

Завершение игры открывает режим New Game Plus, который увеличивает общую сложность игры за счет удвоения урона, получаемого Shovel Knight, а также ограничения количества контрольных точек на этапе., хотя у игрока остаются все реликвии, а также улучшения здоровья и магии, собранные во время первого прохождения. Существует также система паролей, позволяющая игрокам вводить коды для разблокировки различных читов.

Загружаемый контент

В дополнение к бесплатным обновлениям, которые добавляли в игру новые функции, такие как дополнительные испытания, совместные режимы и режим смены тела, позволяющий игрокам изменять пол определенных Были выпущены три дополнительные однопользовательские кампании под названием Plague of Shadows, Spectre of Torment и King of Cards, каждая из которых посвящена различным игровым персонажам, а также многопользовательское расширение под названием Shovel Knight Showdown. Они либо входят в состав издания Treasure Trove, либо могут быть приобретены отдельно как отдельные игры. Три обновления также бесплатны для пользователей, внесших свой вклад в кикстартер. Одиночные кампании доступны на всех платформах, в то время как Showdown недоступен в версиях 3DS или Vita из-за их портативности.

Plague of Shadows превращает игроков в Plague Knight, который использует бомбы как для атаки врагов, так и для запустить себя в воздух. Игроки могут открывать и настраивать типы пороха, гильзы и взрывателей, чтобы изменить поведение своих бомб. Spectre of Torment дает игрокам контроль над Spectre Knight, который может взбираться по стенам и использовать свою косу, чтобы прорезать по диагонали врагов и препятствия, чтобы достичь новых областей. В отличие от Shovel of Hope, в кампании Spectre Knight нет карты мира. Наконец, King of Cards видит, что игроки контролируют King Knight, у которого есть удар плечом, который превращается в вращательную атаку при столкновении с врагами или стенами. Уровни короче, и только некоторые содержат боссов. В кампании также есть мини-игра с карточным сражением под названием «Joustus», в которой игроки должны тактически размещать карты на поле, чтобы занять места, отмеченные драгоценными камнями. Как и в случае с предметами Shovel Knight, в каждой кампании есть уникальный набор предметов для соответствующих персонажей, а также скрытые коллекционные предметы для разблокировки улучшений.

Shovel Knight Showdown - это соревновательный файтинг, в котором сражаются до четырех игроков. друг друга в различных типах матчей, от истощения здоровья друг друга до сбора наибольшего количества драгоценных камней за отведенное время. В Showdown представлены 20 игровых персонажей, 30 боевых арен, несколько типов битв и сюжетный режим для одного игрока.

Эксклюзивные особенности версии

Есть некоторые особенности игрового процесса, уникальные для определенных версий игры. Обе версии для Nintendo 3DS и Wii U позволяют игрокам использовать соответствующие сенсорные экраны для переключения между второстепенными предметами без остановки игры. Версия 3DS имеет эксклюзивный режим, известный как StreetPass Arena. Это предполагает, что игрок записывает короткий отрезок движения с целью собрать как можно больше драгоценных камней, которые затем распространяются среди других игроков через StreetPass, где они могут сражаться с записанным персонажем этого игрока. Версии для Wii U, 3DS и Nintendo Switch совместимы с фигурками Shovel Knight серии Amiibo, которые открывают дополнительные этапы испытаний и настраиваемое снаряжение, а также фей, которые могут сопровождать игрока во время игры. Фигурка Shovel Knight Amiibo также изначально открывала кооперативный многопользовательский режим в версии для Wii U, но позже эта функция была добавлена ​​во все версии, кроме версий для 3DS и PlayStation Vita. В версиях игры для PlayStation 4, Vita, Xbox One и ПК есть эксклюзивные битвы с боссами; Кратос из God of War появляется в версиях для PS4 и Vita, а Rare Battletoads появляется в версиях для Xbox One и ПК.

Сюжет

Кампания «Лопата надежды»

Перед игрой искатели приключений Shovel Knight и Shield Knight путешествовали по миру вместе друг с другом, но пока исследуя Башню Судьбы, проклятый амулет захватывает Рыцаря Щита и оставляет Рыцаря Лопаты на мель за пределами запечатанной башни. Скорбя по своей возлюбленной, Shovel Knight отказывается от приключений и отправляется в добровольное изгнание. Во время его отсутствия к власти приходит могущественное существо, известное как Чародейка, распространяя зло по земле. Услышав, что Чародейка распечатала Башню Судьбы, Shovel Knight начинает свое путешествие обратно к ней, надеясь найти и спасти Shield Knight. Для этого Рыцарь Лопаты должен сразиться с членами «Ордена Без четверти», которые были посланы Чародейкой, чтобы помешать ему.

В Ордене восемь членов; King Knight, Spectre Knight, Treasure Knight, Mole Knight, Plague Knight, Polar Knight, Propeller Knight и Tinker Knight. Более того, соперник Рыцаря Лопаты, Черный Рыцарь, пытается помешать Рыцарю Лопаты добраться до Башни Судьбы, но не отвечает перед Чародейкой. Победив некоторых рыцарей, Shovel Knight может войти в последовательность снов, в которой он должен поймать падающего Shield Knight. Победив каждого члена Ордена, Shovel Knight достигает Башни Судьбы, где снова сталкивается с Черным Рыцарем. Выясняется, что Чародейка на самом деле является темным духом, населяющим амулет, который проклял Рыцаря Щита, владея ее телом. Черный Рыцарь, который испытывал романтические чувства к Рыцарю Щита, но потерял руку из-за Рыцаря Лопаты, защищал ее, чтобы не дать ей навредить.

Поднимаясь на башню, Рыцарь Лопаты невольно попадает в среду членов Ордена Без четверти, когда они обедают. Они требуют реванша, и Shovel Knight сражается с каждым рыцарем по очереди на банкетном столе. Снова одолев их, Shovel Knight может помочь им подняться, натягивая цепь, за которую цепляются побежденные рыцари, в зависимости от того, щедры ли вы по отношению к злым членам.

Достигнув вершины, Shovel Knight сталкивается с Чародейкой и сражается с ней. Ему удается изгнать злого духа, превратив ее обратно в Рыцаря Щита. После отделения от Shield Knight, Чародейка превращается в могущественного призрака, известного как Remnant of Fate, которого Shovel Knight и Shield Knight побеждают вместе. В отчаянном финальном маневре Остаток Судьбы пытается убить двух рыцарей, но Рыцарь Щита сдерживает атаку, поскольку входит Черный Рыцарь и уносит раненого Рыцаря Лопаты в безопасное место, прежде чем башня рухнет.

После этого Черный Рыцарь оставляет бессознательного Рыцаря Лопаты у костра и уходит, выполнив свое обещание, данное Рыцарю Щита, спасти его и сказав ему, что они снова встретятся с частями в будущем, как показано в титрах. возможная судьба каждого члена Ордена Без четверти. Сцена после титров показывает Shield Knight, которому удалось избежать разрушения башни, хромая к костру, прежде чем лечь рядом с Shovel Knight, когда он спит.

Кампания Plague of Shadows

Параллельно с Shovel of Hope, Plague Knight разрабатывает свой собственный план, планируя украсть сущность у Shovel Knight и других членов Ордена, чтобы использовать их в качестве ингредиентов в окончательном зелье., способный удовлетворить любое желание своего пользователя. Ему помогают несколько других персонажей из кампании Shovel Knight, такие как Мона, ведьма, которая тайно занимается алхимией из-за того, что весь остальной мир боится и отвергает ее.

Один за другим, Plague Knight крадет каждого. сущностей других, прежде чем перейти к Башне Судьбы. После получения двух сущностей Чумной Рыцарь становится свидетелем танца Моны. Это вдохновляет его научиться танцевать. Один из следующих трех рыцарей, с которым должен сражаться Plague Knight, - это Shovel Knight, параллельный битве с боссом в Shovel of Hope, с победой Shovel Knight, только для Plague Knight, чтобы пойти в лагерь Shovel Knight и украсть его сущность, пока он спит. После получения пяти эссенций у Моны и Чумного рыцаря внезапно наступает романтический момент, когда он пытается исправить рычаг, но один из миньонов, Перси, входит и разрушает момент. После получения шести эссенций Чумной Рыцарь становится свидетелем разговора Моны и Чёрного Рыцаря, но Мона покинула Чумного Рыцаря из-за недоразумения, думая, что она всего лишь инструмент для него. Перси занимает место Моны, пока ее нет.

Как только Чумной Рыцарь соберет все сущности рыцарей, Чумной Рыцарь отправляется в Башню Судьбы за сущностью Чародейки. Чумной Рыцарь невольно попадает в среду членов Ордена Без четверти, когда они обедают, только Рыцарь Лопаты падает в несколько мгновений позже без сознания. Это еще один параллельный момент, только для Plague Knight, который вместо этого сразится с Орденом, а для Shovel Knight прыгнет в конце и победит Plague Knight. Когда Чумной Рыцарь получает сущность Чаровницы и начинает допивать зелье, появляются Черный Рыцарь и Мона и пытаются остановить его. Чумной Рыцарь показывает, что его намерением всегда было использовать зелье, чтобы завоевать сердце Моны, но она признается, что уже любит его. Plague Knight пытается остановить реакцию, но она выходит из-под контроля, создавая темную версию Plague Knight. Настоящий Чумной Рыцарь побеждает тень и стабилизирует зелье, но понимает, что у него уже есть все, что он может когда-либо пожелать с Моной; двое решают использовать зелье, чтобы разрушить Башню Судьбы. В результате жители деревни приветствуют Чумного рыцаря и его алхимиков как героев и наконец принимают их. В сцене после титров Чумной Рыцарь и Мона танцуют вместе в лаборатории.

Кампания Spectre of Torment

Перед событиями Shovel of Hope, Spectre Knight отправляется в нанять восемь рыцарей, чтобы присоединиться к Ордену Чаровницы Без Четверти. Когда он набирает рыцарей, он испытывает воспоминания о своей прошлой жизни: перед смертью он был авантюристом по имени Донован, который путешествовал вместе со своим партнером Луаном. Эти двое взошли на Башню Судьбы в поисках амулета для сына Луана, так как ходили слухи, что амулет мог защищать людей. Оказавшись наверху, они нашли амулет, но столкнулись с Рыцарем Щита, который попытался остановить их, предупредив, что амулет был проклят. Из-за неприязни Донована к рыцарям он сражается с Рыцарем Щита против воли Луана. В перестрелке пол под ними рухнул, и Луан, и Донаван упали, убив Луана и оставив Донована смертельно раненным. Рыцарь Щита, теперь превращенный в Чародейку, предложил спасти Донован в обмен на то, что он соберет для нее восемь рыцарей. Он неохотно согласился, и Чародейка убила и воскресила его в нежить-Призрачного Рыцаря. Она подарила ему медальон, который взяла у него, сказав, что с каждым рыцарем, присоединяющимся к Ордену, он будет наделен силой, с полностью заряженным медальоном, способным вернуть его к жизни.

Spectre Рыцарь не покидает башню, поэтому он использует волшебное зеркало, которым управляет Темный Послушник, чтобы путешествовать по локациям различных рыцарей, чтобы просить их верности Ордену. На полпути квеста мальчик по имени Рейз Сиэтлан врывается в Башню Судьбы, надеясь победить зло внутри. Видя его потенциал, Чародейка наполняет его темной энергией, развращая его, как и себя, несмотря на протесты Призрачного Рыцаря. После битвы Темный Рейз становится новым оператором зеркала, а Темный послушник отправляется в темницу. После того, как семь рыцарей были приняты на работу, Черный рыцарь врывается и показывает, что Чародейка - это Рыцарь Щита. Разъяренный тем, что он работал на Щитового Рыцаря (хотя и был одержим), жаждал отомстить Луану и надеясь спасти Рейза, Призрачный Рыцарь идет за Чародейкой через дыру, которую Черный Рыцарь вырыл дальше в башне, под руководством Темного Послушника. По прибытии Чаровница вызывает Рейза и наполняет его еще большей темной энергией, превращая его в гигантского фантома. Призрачный рыцарь побеждает Кошмара Рейза, но Чародейка решает сделать Рейз своим восьмым рыцарем. Призрачный рыцарь требует, чтобы его сделали последним рыцарем на месте Рейза, и вместо этого использует медальон, чтобы вернуть Рейза к жизни.

Собрав весь Орден, силы Чародейки начинают осаду и захватывают землю, в то время как Призрачный Рыцарь возвращает Рейза в свою деревню, где он будет в безопасности. Теперь связанный с Чародейкой, он оплакивает Черного рыцаря, что он боится, что ее никогда не остановят. В сцене после титров Призрачный рыцарь вспоминает о медальоне, который, как выяснилось, был подарком на память, подаренным ему Луаном, который попросил Донована защитить Рейза, который, как выяснилось, был его сыном.

Кампания King of Cards

До событий Shovel of Hope и Spectre of Torment, карточная игра под названием Joustus охватила всю страну, с турниром, предлагающим титул «Король карт» "тем, кто сможет победить трех судей Joustus: короля Прайдмура, Короля труппы и короля Бирдера. King Knight, желая титула короля, получает колоду карт от Spectre Knight и начинает свой путь через турнир. Победы King Knight привлекли внимание барда и Купера, авантюриста и капитана, которые ищут чемпиона Joustus. На дирижабле Купера Король Рыцарь отправляется в Крепость Прайдмура, чтобы сразиться с Королем Прайдмуром, получая на этом пути сторонников. Однако из-за того, что правила просто говорят, что судьи Joustus должны быть побеждены (никогда не уточняя, что они должны были победить именно Joustus), King Knight вместо этого физически сражается с King Pridemoor. После поражения король Прайдмур помогает Королю Рыцарю в его поисках следующего судьи Joustus в качестве кузнеца доспехов.

Когда король-рыцарь путешествует по Королевству Туппл, он встречает различных будущих членов Ордена Без четверти. Вдобавок мама King Knight начинает проявлять некоторый интерес к King Pridemoor, мысль о котором вызывает отвращение King Knight. Когда король-рыцарь, наконец, достигает Короля труппы, он случайно оскорбляет Короля труппы, не узнав, кем он был, тем самым начиная новую битву. Однако, когда Прислужник Труппы прибывает, чтобы заявить о намерениях Короля-рыцаря, Король Труппы посылает Послушника Труппы на помощь Королю-рыцарю в его поисках против последнего судьи Джустуса: Короля Бирдера.

Во время путешествия по Королевству Птиц, Король Рыцарь встречает новых членов Ордена. Позже King Knight также становится свидетелем разговора между Spectre Knight и двумя фигурами в капюшонах. Победив Призрачного рыцаря, король-рыцарь наконец добирается до короля Бирдера, который оказывается одной из фигур в капюшоне. Король Прайдмур и Troople Acolyte прибывают, чтобы стать свидетелями финального матча, только для King Birder, чтобы поймать их всех в ловушку и вступить в битву с King Knight. Однако после победы над Королем Бирдером выясняется, что он был обычным Бирдером, управляемым Чаровницей, другой фигурой в капюшоне, которая создала Джустус, чтобы собрать королей в одном месте. Тем не менее, она оставляет их в покое, так как турнир Joustus достаточно отвлекал Призрачного рыцаря, чтобы найти рыцарей для Ордена Без четверти.

Судя по голосам королей и сторонников, король-рыцарь вынужден преследовать Чародейку у Башни Судьбы. Как только King Knight сталкивается с Enchantress, она признает, что недооценила King Knight. При поддержке трех судей и всех сторонников, которых он приобрел в своем путешествии, King Knight сражается с Enchantress. Однако, прежде чем она потерпит поражение, она объединяет трех судей в могущественного монстра. Как только King Knight побеждает монстра, судьи и все сторонники King Knight висят на цепи. Когда они просят о помощи, король-рыцарь склоняется к предложению Чародейки стать «настоящим» королем Прайдмура, но ценой отказа от всех своих товарищей. Когда король Прайдмур умоляет короля-рыцаря спасти их, он упоминает мать короля-рыцаря и спрашивает, что она подумает о его действиях. Сказав это, король-рыцарь наконец-то нападает на всех своих союзников и присоединяется к Ордену Без четверти. После приказа сжечь все карты Joustus в королевстве и уничтожения дирижабля Купера с помощью Propeller Knight, King Knight узурпирует трон Pridemoor и принимает на себя роль «настоящего» короля, а король Pridemoor и его мать с сожалением оставляют его в покое после того, как он умолял ему пересмотреть свое решение. В сцене после титров Король Рыцарь заканчивает ремонт и замечает себе, что он, наконец, может наслаждаться королевством, которое он так долго искал, только для того, чтобы Рыцарь Лопаты войдет через несколько секунд и, предположительно, сразится с Королем Рыцарем, параллельно с битвой, которую они в «Лопате надежды».

Сюжетный режим «Shovel Knight Showdown»

Во время событий Spectre of Torment, когда Spectre Knight отправляется в путь, чтобы победить Enchantress, жители Башни Судьбы присоединяются к делу своего друга. Они решили попытаться заманить в ловушку Чаровницу в ее волшебном зеркале, только чтобы также заманить в ловушку Рыцаря Лопаты, членов Ордена Без четверти и других игровых персонажей.

История и концовка зависят от того, какого персонажа игрок выбрал заранее. Выбранный ими персонаж также влияет на третье и девятое сражения, с которыми они столкнутся. Также неизвестно, попали ли в ловушку все персонажи или только двое из них. В конце все персонажи должны столкнуться с Зеркалом Судьбы.

Например, в концовке Shovel Knight он обнаруживает, что Shield Knight все еще жив и что он должен попытаться найти ее. После их диалога Рыцарь Лопаты просыпается, и начинается Лопата Надежды.

Разработка

Дизайнер Ник Возняк заявил, что идея игры зародилась как «своего рода шутливый разговор за обедом, который стал слишком серьезным». Команда уже планировала сделать игру в стиле классики NES, на которой они выросли, и в конечном итоге удар мечом из Zelda II: The Adventure of Link был предложен как ход, который понравились обоим дизайнерам. Вскоре они подумали, что этот ход больше подходит в их игре для лопаты, чем для меча, и родилась идея Shovel Knight. Помимо Zelda II, к другим особым источникам вдохновения относятся Castlevania III: Dracula's Curse, DuckTales, Super Mario Bros. 3 и Mega Man названия. На игру также повлияли ООН. Эскадрилья и Dark Souls. Решение о названии персонажа было «в значительной степени решено» после самого первого сеанса мозгового штурма, и единственным другим предложением было имя «Рыцарь Пламмета».

Игра была анонсирована 17 марта 2013 года одновременно с запуском. кампании Kickstarter по финансированию разработки с минимальной целью финансирования 75 000 долларов США. Кампания достигла этой цели в конце марта и собрала в общей сложности 311 502 доллара, выполнив все объявленные масштабные цели по дополнительным функциям, к ее концу 13 апреля. Дополнительные функции, полученные благодаря расширенным целям Kickstarter, включают боевой режим для четырех игроков, режим испытаний на основе миссий, дополнительный режим, который меняет пол персонажей, и дополнительные игровые сюжетные кампании для трех персонажей-боссов. Для продвижения Kickstarter Яхт-клуб разослал копии своей первоначальной демонстрации Penny Arcade Expo нескольким известным игрокам на YouTube, включая Two Best Friends Play и Game Grumps.

«Strike the Earth!» Музыка в Shovel Knight написана с использованием звукового чипа VRC6, который добавляет три дополнительных аудиоканала к NES.

Проблемы с воспроизведением этого файла? См. .

Shovel Knight содержит саундтрек chiptune в стиле старых игр эпохи NES и был составлен Джейком Кауфманом с двумя вкладами Mega Man композитор Манами Мацумаэ. Саундтрек к игре был выпущен для загрузки на Bandcamp в тот же день, что и игра, как и отдельный альбом с различными аранжированными версиями игровых треков.

Графика Shovel Knight, похожая на ее music, имитирует стиль старых игр эпохи NES и даже ограничивается цветовой палитрой NES (хотя игра включает в себя четыре дополнительных цвета, которых нет в цветовой палитре NES) и количеством анимаций. Это означало, что спрайты большего размера были наложены на черный фон, чтобы максимально ограничить количество цветов, доступных на экране. Другие уловки для надлежащего соблюдения ограничений NES включают дрожание камеры, которое действует только на одну ось, и игровой интерфейс, который действует как фоновый слой, а не накладывается поверх игрового процесса. В других аспектах Shovel Knight позволяет себе игнорировать некоторые ограничения консолей эпохи NES.

Выпуск

Игра изначально планировалась к выпуску в сентябре 2013 года, но была отложена до начала 2014 года. дальнейшие задержки, Yacht Club Games объявили 5 июня, что игра будет выпущена 26 июня 2014 года. В конечном итоге игра была выпущена на нескольких дополнительных платформах, включая PlayStation 4 и Xbox One; в обеих версиях представлены эксклюзивные битвы с боссами, с Кратосом из God of War в первом и Battletoads во втором. Физический релиз для различных платформ состоялся в октябре 2015 года.

До 2017 года игра продавалась под названием Shovel Knight, а различные дополнительные кампании появлялись в виде бесплатного загружаемого контента. Однако обновление в апреле 2017 года сделало оригинальную сюжетную кампанию и дополнительные загружаемые кампании доступными для отдельной покупки на определенных платформах, при этом исходная кампания украшена подзаголовком «Лопата надежды». Также был доступен сборник, содержащий все три кампании, известные как Shovel Knight: Treasure Trove, причем все владельцы, купившие оригинальную игру до этого обновления, обновили свою игру до версии Treasure Trove. На выставке «Yacht Club Games Presents» предполагалось, что выйдет Shovel Knight Dig в 2021 году, а Shovel Knight Pocket Dungeon выйдет в ближайшее время.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic (Vita) 92/100. (NS) 91/100. (3DS) 90/100. (PS4) 90/100. (WIIU) 88/100. (XONE) 86/100. (ПК) 85/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
IGN 9/10
Nintendo Life 9/10 звезд

Shovel Knight получила всеобщее признание, согласно агрегатору обзоров Metacritic. Редактор IGN Колин Мориарти присвоил игре оценку 9/10, назвав ее «возможно, лучшей игрой, выпущенной на данный момент в 2014 году». Infendo.com назвал ее «блестящей данью ушедшей эпохе, но не менее свежей, увлекательной и инновационной игрой», а Nintendo Life похвалила версию 3DS за «отличное управление, великолепную графику, невероятный саундтрек и милых персонажей.... первоклассный дизайн уровней, разнообразный игровой процесс, скрытые комнаты, дополнительные испытания и обманчиво богатая боевая система. "

Включая сторонников Kickstarter, Shovel Knight продала 180 000 копий в течение месяца после запуска в Северной Америке. 49 000 копий было продано на Wii U, 59 000 было продано на 3DS и 66 000 было продано на Steam. К 4 декабря 2014 года было продано более 300 000 копий на всех платформах. По состоянию на 30 июня 2015 года было продано более 700 000 копий игры. К 14 декабря 2016 года было продано 1,5 миллиона копий игры. В апреле 2018 года компания Yacht Club Games сообщила, что Shovel Knight: Treasure Trove было продано 2 миллиона копий. К сентябрю 2019 года было продано 2,65 миллиона копий игры.

Награды

Список наград и номинаций
ГодНаградыКатегорияРезультатСсылка.
2014The Game Awards Лучшая независимая играВыиграла
GameSpot Игра годаИгра года 3DSНоминация
Игра года в целомНоминация
Игра года Wii UНоминация
Игра года 2014 Giant Bomb НаградыЛучший дебютНоминация
Лучшая играНоминация
Лучшая музыкаНоминация
Nintendo Life's Reader Awards 2014Игра года в 3DS eShopВыиграла
Игра года в Wii U eShopВыиграла
награды Nintendo Life's Staff Awards 20143DS eShop Игра годаВыиграла
Игра года в Wii U eShopВыиграла
награды Национальной академии обозревателей видеоигр (NAVGTR)Original Light Mix Score, новый IPНоминация
Игра, оригинальное действиеНоминация
2015Лучшее за 2014 год по версии IGN Лучшее 3DS ИграВыигран
Лучшая музыкаВыигран
Лучшая игра в целомНоминация
Лучший платформер Выиграл
Лучший платформер - Выбор народаВыиграл
Лучшая игра для Wii UНоминация

Наследие

Фигурка amiibo Рыцаря Лопаты была выпущена в 2015 году; это была первая игрушка amiibo персонажа, не принадлежащая Nintendo, которая не связывает с игрой от первого лица. В 2019 году был выпущен набор из трех фигурок amiibo Plague Knight, Spectre Knight и King Knight.

Shovel Knight появляется в качестве игрового гостя в нескольких играх, в том числе Indie Pogo, Runbow, Blade Strangers, Cook, Serve, Delicious: Battle Kitchen, Move or Die, Dino-Run DX, Runner3, Riverbond, Rivals of Aether, Blaster Master Zero, Bloodstained: Ritual of the Night, Road Redemption и Старр Мейзер, а также запланирован для Hex Heroes. Он появляется как секретный босс в Лазурный нападающий Gunvolt 2, доступный только с помощью Рыцаря Лопаты Амиибо. Он также появлялся в эпизодической роли в Юка-Лейли в качестве NPC и анимационного сериала Sun Creature Studios «Награда: Сказки Алетриона» в короткой сцене. Чумной рыцарь появляется в качестве гостя в инди-игре Creepy Castle. Несколько персонажей Shovel Knight появляются в виде скинов в Brawlhalla. Shovel Knight также появляется в качестве трофея-помощника в Super Smash Bros.Ultimate, а несколько персонажей из серии появляются как коллекционные духи, которые могут изменять характеристики бойцов. Музыка из игры появляется в виде ремиксов в Just Shapes Beats через DLC «Just Shovels and Knights». Музыка Shovel Knight также появляется в Voez. Трэвис Тачдаун планировал пройти через различные инди-вселенные, включая Shovel Knight в No More Heroes, но был отменен из-за нехватки времени. Точно так же Shovel Knight планировалось появиться в Indivisible, но эта камея и несколько других, таких как Shantae, были отменены из-за полной остановки производства игры.

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-08 06:53:20
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте