Строительный комплект Shoot'Em-Up | |
---|---|
Commodore 64 версия SEUCK | |
Разработчики) | Разумное программное обеспечение |
Издатель (ы) | Вне закона |
Платформа (и) | Коммодор 64, Амига, Atari ST |
Релиз | 1987 г. |
Жанр (ы) | Система создания игр |
Shoot-'Em-Up Construction Kit (также известный как SEUCK ) - это система создания игр для Commodore 64, Amiga и Atari ST, созданная Sensible Software и опубликованная Outlaw (часть Palace Software ) в 1987 году. стреляйте в них, рисуя спрайты и фоны и редактируя шаблоны атак. В рекламе набора использовалась фраза « Разработчики Wizball и Parallax ».
Комплект представляет пользователям серию меню для настройки каждого аспекта игры. Графика уровней создается с помощью редактора фона, используя серию блоков для нанесения на карты уровней. Все движущиеся элементы создаются с помощью редактора спрайтов. Спрайты назначаются «Объектам» - например, пулям противника - с отдельными настройками анимации и цвета. Редактирование «битов врага» изменяет поведение врага (какие снаряды он может стрелять, сколько очков он приносит), в то время как «ограничения игрока» делают то же самое для игрока 1 (или игрока 2, если он включен). В то время как версия Commodore 64 содержит простой редактор звуковых эффектов с ползунками, в версиях для Amiga и ST эта функция заменена звуками IFF.
Враги добавляются в игру, помещая их на задний план, а затем перемещая их, с возможностью связать врагов вместе. Внешний интерфейс (титульный экран) также можно редактировать.
В играх могут быть неподвижные экраны (удерживаемые в течение заданного количества секунд), прокрутка по нажатию (в зависимости от движения игрока) или постоянная вертикальная прокрутка. Возможны предметы с бонусными очками, а также дополнительные жизни, присуждаемые через регулярные интервалы.
В комплект SEUCK входят образцы игр, чтобы продемонстрировать, что можно сделать с этим комплектом. Версия Commodore 64 включает в себя Slap 'n' Tickle (вдохновленный Slap Fight ), Outlaw ( стреляй в них на Диком Западе в стиле аркадной игры Commando), Transputer Man (действие происходит внутри компьютера и частично вдохновлено аркадой). game Robotron 2084) и Celebrity Squares (с графикой, нарисованной несколькими деятелями C64, включая журналистов видеоигр Гэри Лиддона и Гэри Пенна). Версии для Amiga и Atari (выпущенные в 1989 году) включают Slap 'n' Tickle, Quazar и игру "армейский человек" Blood 'N' Bullets со звуковым эффектом "Хорошо, лохи", взятым из эпизода Red Dwarf. " Куиг ".
Поскольку можно экспортировать игры SEUCK как отдельные файлы, на пике популярности программного обеспечения игровые компании и журналы получили множество игр, созданных с помощью этого набора.
SEUCK был хорошо принят, заработав Zzap! Золотая медаль. SEUCK был рассмотрен в Commodore Disk User Issue 2.
Во время учебы в колледже Рэй Лараби, наиболее известный своими нестандартными шрифтами, создал несколько игр с использованием SEUCK. Благодаря своей самобытности и качеству они быстро распространились по сообществу Amiga через сеть BBS, и многие из них попали на обложки журнала Amiga. Среди названий были Monster Truck Rally, Wielder Of Atoms, Mulroney Blast и Smurf Hunt.
Другие известные SEUCK на основе названия включают несколько работ итальянской компании программного обеспечения, система Editoriale SRL, такие как Эмилиано Sciarra «s Ciuffy и ранней музыкальной игры, Amadeus Revenge.