Седьмое поколение игровых приставок

редактировать
Седьмое поколение игровых консолей, включая Wii

седьмое поколение дома игровые приставки начались 22 ноября 2005 г. года с выпуска домашней консоли Microsoft Xbox 360. Вскоре за этим последовал выпуск Sony Computer Entertainment PlayStation 3 17 ноября 2006 г. и Nintendo Wii 19 ноября 2006 г., в следующем году.. Каждая новая консоль вводила новые технологии. Xbox 360, изначально воспроизводимые с разрешением видео высокой четкости (HD), PlayStation 3 предлагала воспроизведение фильмов в формате HD через встроенный проигрыватель 3D Blu-ray Disc, а Wii сосредоточены на интеграции контроллеров с датчиками движения, а также джойстиками. Некоторые контроллеры Wii можно было перемещать для управления внутриигровыми действиями, что позволяло имитировать действия в реальном мире посредством движения во время игры. К этому поколению игровые консоли стали частью глобальной ИТ-инфраструктуры ; по оценкам, игровые консоли составляющие 25% мировой вычислительной общей мощности назначения в 2007 году.

Присоединяясь к Nintendo в выпуске устройств управления движением и программным обеспечением, Sony Computer Entertainment выпустила PlayStation Move в сентябре 2010 года, в котором были представлены игры с датчиком движения, аналогичные Wii. В ноябре 2010 года Microsoft выпустила Kinect для использования с Xbox 360. Kinect не использовала контроллеры, вместо этой камеры для захвата движения тела игрока, эффективно заставляя игроков действовать как «контроллеры». Продавцов миллионов устройств за первые 60 дней на рынке, Kinect занесен в Книгу рекордов Гиннеса как «самое быстро продаваемое устройство бытовой электроники ».

Среди них восемь портативных консолей. В ноябре 2004 года была представлена ​​Nintendo DS, в декабре - PlayStation Portable (PSP). DS с сенсорным экраном и встроенным микрофоном и поддерживает стандарты беспроводной связи. PSP стала первой портативной игровой консолью, использующей формат оптического диска в качестве основного носителя информации. возможности PSP ; возможность подключения к PlayStation 3, PlayStation 2, другим PSP; а также подключение к Интернету. Несмотря на высокие показатели продаж обеих консолей, продажи PSP отставали от продаж DS постоянно.

A краудфандинговая консоль Ouya получила 8,5 миллионов долларов в предварительных заказах перед запуском в 2013 году. Продажи после запуска были низкими, и устройство оказалось коммерческим провалом. Кроме того, микроконсоли, такие как Nvidia Shield Console, Amazon Fire TV, MOJO, Razer Switchblade, GamePop, GameStick и более мощные консоли на базе ПК Steam Machine пытались конкурировать на рынке игровых консолей; однако их редко классифицируют как консоль «седьмого поколения».

Седьмое поколение постепенно начало заканчиваться, когда Nintendo начала производство Wii в начале 2010-х. В 2014 году Sony объявила о прекращении производства PSP по всему миру. В 2016 году Microsoft объявила о прекращении выпуска Xbox 360. В следующем году Sony объявила, что вскоре прекратит выпуск PlayStation 3. Примерно в то же время были прекращены выпуск остальных консолей Wii, что привело к прекращению выпуска производства, поскольку все оборудование было прекращено. Последние физические игры для PlayStation 3 и Xbox 360 были выпущены в 2018 году: FIFA 19 для первых и Just Dance 2019 для второго. Несмотря на это, было выпущено еще несколько игр для Wii, в том числе несколько ежегодных сиквелов Just Dance, а также ограниченный тираж в 3000 экземпляров физического выпуска Retro City Rampage DX и его порт физического продолжения. 2019 года Shakedown Hawaii, которые были выпущены 9 июля 2020 года исключительно на территориях PAL. Версия Shakedown для PS3 также была выпущена только в цифровом формате. восьмое поколение уже началось в начале 2011 года с выпуском Nintendo 3DS.

Содержание

  • 1 Домашних игровых приставок
    • 1.1 Xbox 360
    • 1.2 PlayStation 3
    • 1.3 Wii
    • 1.4 Сравнение
      • 1.4.1 Продажи
      • 1.4.2 Прекращение выпуска и исправления
      • 1.4.3 Обратная совместимость
      • 1.4.4 Поддержка и обслуживание видео с поддержкой HDTV
      • 1.4.5 Надежность
  • 2 Портативные системы
    • 2.1 Сравнение портативных игровых консолей
  • 3 Другие системы
    • 3.1 Домашние игровые приставки
    • 3.2 Карманные компьютеры
    • 3.3 Клоны
  • 4 Облачные игры / услуги игры по запросу
  • 5 См. также
  • 6 Примечания
  • 7 Ссылки

Домашние игровые приставки

Xbox 360

Консоль и контроллер Xbox 360 Pro.

Microsoft Xbox 360 быстро заняла лидирующую позицию по рыночной доле, во многом установленной системе онлайн-игр Xbox Live и ранней дате запуска, которая была на год, чем у конкурентов. Продажи в Северной Америке и Европе продолжали оставаться высокими даже после выпуска Wii и PlayStation 3. Как и его предшественник, Xbox 360 получил сдержанный прием в Японии из-за отсутствия контента, предназначенного для японских геймеров.

возникли технические проблемы, когда возникли технические проблемы части проданных Xbox 360. Наиболее известная проблема - «красное кольцо смерти » и ошибка E74, которая привлекла большое внимание из-за того, что некоторым некоторым приходилось менять свои консоли несколько раз. Microsoft попыталась решить эту проблему, предложив трехлетнюю гарантию на все ключевые консоли и отремонтируя их бесплатно. Он также задним числом возместил владельцам поврежденных систем, которые заплатили за ремонт. По сообщению The Mercury News, новые модели консоли с 65-нанометровой технологией решат эту и другие проблемы; Ожидается, что новая технология снизит выработку тепла, что снизит риск перегрева и сбоев системы; хотя это никогда не было официально подтверждено Microsoft.

Они готовы помочь друг другу в совместной работе над той же аудиторией, что и их предшественники, между Xbox 360 и PlayStation 3 часто сравниваются. формат Blu-ray, тогда как Xbox 360 использует стандартный DVD9. Xbox 360 дешевле в производстве, и аналитики ожидают, что средняя ревизия позволит Microsoft окупить производственные затраты, в то время как отраслевую консенсус сводится к той, что традиционную экономику Xbox 360 легче представить.

В конце первой половины 2007 года консоль стабилизировалась на уровне 11,6 миллиона отгруженных единиц, поскольку продажи упали на 60%, в то время как ее конкурент Wii набрал обороты, а Sony объявила о конкурентоспособном снижении цен на PlayStation 3. Стратегия Microsoft по увеличению продаж с выпуском долгожданной Halo 3 в сентябре 2007 года окупилась, превзойдя продажи Wii в том же месяце в Северной Америке. Подразделение Microsoft Entertainment and Devices Division в основном за два года до Halo 3.

Xbox 360 сосредоточился на выпуске высокопроизводительных приложений. профильные игры, такие как дополнения к франшизе Halo. На конкурсе Game Critics Awards 2007 года платформа была отмечена 38 номинациями и 12 победами - больше, чем любая другая платформа. На конференции Конференция разработчиков игр 2008 года Microsoft объявила, что к концу года ожидается, что для Xbox 360 будет доступно более 1000 игр. Xbox 360 удалось получить одновременный выпуск игр, которые изначально планировалось сделать эксклюзивными для PS3, в том числе Devil May Cry, Ace Combat, Virtua Fighter, Grand Theft Auto IV, Final Fantasy XIII, Tekken 6, Metal Gear Rising: Revengeance и LA Нуар.

В ноябре Microsoft выпустила Kinect. Kinect не использовал контроллеры, вместо этого заставляя игроков действовать как «контроллеры». Продав восемь миллионов устройств за первые 60 дней на рынке, Kinect занесен в Книгу рекордов Гиннеса как «самое быстро продаваемое устройство бытовой электроники ». На E3 2010 Microsoft представила новый SKU Xbox 360, официально известный как Xbox 360 S и называемый различными СМИ как «Slim». На E3 2013 Microsoft представила Xbox 360 E, последнюю версию серии Xbox 360, на смену которой приходит Xbox One. 360 E имеет новый квадратный дизайн с упрощенным внешним видом, похожим на Xbox One.

PlayStation 3

Серебряные консоли PlayStation 3 на выставке в 2006 году

Sony PlayStation 3 была выпущена в ноябре 2006 г. в Японии и 17 ноября 2006 г. в США и Канаде. Зависимость системы от новых технологий, таких как микропроцессор Cell и формат Blu-ray, вызвала трудности в производстве, особенно диода Blu-ray, что привело к нехватке при запуске и задержке выпуска регион PAL запускается; однако к началу декабря 2006 г. Sony объявила, что все производственные проблемы решены. Аналитики рынка и руководитель Sony отметили, что успех PlayStation 3 и формата Blu-ray зависел друг от друга; Марти, вице-президент по развитию нового бизнеса в Sony Pictures Home Entertainment заявлено, что «PS3 имеет решающее значение для успеха Blu-ray», а Фил Харрисон заявлено, что успех PlayStation 3 будет обеспечено, потому что «рост рынка фильмов Blu-ray Disc».

Sony предоставила поддержку своей консоли с новыми названиями от основных франшиз, таких как Gran Turismo, Team Ico и God of War, а также получил долгожданных эксклюзивных игр от сторонних производителей, включая Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Якудза 3 и Хроники Вальки. Заголовки, которые изначально были эксклюзивными или распознавались платформой, такими как Devil May Cry, Ace Combat, Virtua Fighter и Monster Hunter, были выпущены на других платформах. Предыдущие игры Grand Theft Auto изначально были эксклюзивными по времени на PlayStation 2, прежде чем через несколько месяцев были выпущены на других платформах, таких как Xbox ; однако последняя часть Grand Theft Auto IV была выпущена одновременно на Xbox 360 и PlayStation 3. Объявлены эксклюзивные игры для PlayStation 3, такие как Assassin's Creed ; Bladestorm: The 100 Years 'War и Fatal Inertia также были выпущены на Xbox 360, причем последняя была выпущена на Xbox 360 до версии для PlayStation 3. Sony обвинила более низко, чем ожидалось, продажи, потерю эксклюзивных игр в программной библиотеке PlayStation 3, более высокую цену и нехватку запасов.

Высокая цена запуска PlayStation 3 считалась серьезным препятствием для ее выпуска. популярность. В июле 2007 года Sony объявила о снижении цены на консоль на 100 долларов. Эта мера применялась только к моделям на 60 ГБ и была исключительной для США и Канады, где эти модели больше не производятся. 18 октября 2007 г. Sony объявила о снижении цен на модель 80 ГБ на 100 долларов США и новую модель 40 ГБ на 399 долларов США, которая будет выпущена 2 ноября 2007 г. с ограниченными функциями, такими как обратное удаление совместимости с PS2 <118.>игры. В течение нескольких недель Sony заявила, что продажи моделей 40 ГБ и 80 ГБ крупными розничными торговцами выросли на 192%. В ноябре 2008 года Sony выпустила модель на 160 ГБ, а 18 августа 2009 года Sony анонсировала PS3 Slim. Тонкий PS3 был продан на 1 миллион менее чем за месяц. Было объявлено о выпуске тонкой модели емкостью 250 ГБ. Он был выпущен 1 сентября (или 3 сентября в зависимости от страны).

В сентябре 2012 года Sony анонсировала новую редизайн более тонкой PS3 (CECH-4000), обычно называемой «Super Slim» PS3. Он был выпущен в конце 2012 года и стал доступен с жестким диском на 250 или 500 ГБ. Модель «Super Slim» была последней моделью, произведенной Sony до того, как система постепенно снята с производства по всему миру. Поставки новых устройств в США прекратились в октябре 2016 года, с 29 мая 2017 года Sony прекратила выпуск системы в Японии, последней территории, где она продавала новые устройства до того момента.

Wii

Wii и пульт Wii Remote Контроллер Wii, называемый Wii Remote, использует технологию определения движения, которая позволяет пользователю управлять игровыми действиями, перемещая весь контроллер. Например, в бейсболе Wii Sports пользователь держит контроллер и поворачивает его на видеоизображении мяча.

Nintendo вошла в это поколение с новым подходом, воплощенным в ее Wii. Компания планировала нынешних заядлых и казуальных геймеров, не-геймеров и отставших игроков, сосредоточив внимание на новом игровом процессе и новых формах взаимодействия с играми, а не на передовой графике и дорогих технологиях. Этот подход ранее был реализован на рынке портативных устройств с Nintendo DS. Nintendo выразила надежду, что новые схемы управления, которые она внедрила, сделают консоль с традиционным устаревшим, устаревшим, что Nintendo также захватит большую часть существующего рынка. Эта стратегия окупилась: спрос на Wii превысил предложение в 2007 году. Nintendo с самого начала получала прибыль от каждой консоли, в отличие от своих конкурентов, она добилась очень положительных результатов результатов. За редким исключением, ежемесячные продажи Wii по всему миру были выше, чем продажи Xbox 360 и PlayStation 3, что подорвало прежнее лидерство Microsoft и увеличило разрыв между ее долей рынка и долей Sony. В 2007 году британская газета Financial Times сообщила, что продажи Wii превзошли продажи Xbox 360, вышенным годом ранее, и стали лидером на мировом рынке продаж домашних консолей для этого поколения..

Как и в предыдущих поколениях Nintendo обеспечила поддержку новой консоли с помощью таких франшиз, как Марио, The Legend of Zelda, Metroid и Покемон. Чтобы привлечь внимание обычных и не-геймеров, Nintendo разработала группу основных игр для Wii, состоящую из Wii Sports, Wii Play, Wii Fit и Wii Music, в которых игроки используют возможности консоли и ее периферийных устройств по распознаванию движения. имитировать действия в реальном мире.

Издатели, такие как Ubisoft, Electronic Arts, Capcom и Majesco Entertainment, продолжали выпускать эксклюзивные игры для консоли, но самые сильные игры для Wii остаются в ее линейке. Аналитики предполагали, что это изменится со временем, как растущая популярность Wii убедила сторонних издателей сосредоточиться на ней; однако некоторые сторонние разработчики выразили разочарование по низким продажам программного обеспечения. Гоичи Суда, разработчик No More Heroes для Wii, отметьте, что «только игры Nintendo преуспевают» и что он «ожидает больше игр для заядлых геймеров». Напротив, издатель PAL No More Heroes Rising Star Games был очень впечатлен продажами игры. Позже Гоичи Суда отказался от своего комментария, заявив, что «его точка который заключена в том, что No More Heroes, в отличие от многих игр для Nintendo Wii, доступного в настоящее время, - это продукт, привлечет к оборудованию другого потребителя».

В начале 2008 года NPD Group обнародовала данные о продажах, показывающие, что, хотя коэффициент прикрепления Wii был низко, в декабре 2007 года он достиг 8,11, что выше, чем у прикрепленного файла. ставки для Xbox 360 и PlayStation 3 в этом месяце. Низкую скорость подключения Wii можно использовать быстрым быстродействующим устройством установленной базы, поскольку финансовые аналитики на подключение Xbox 360 как на свидетельство нездоровой недостаточности роста установленной базы и уведомредили, что что на самом деле приносит пользу сторонним разработчикам, так это «более быстрое внедрение оборудования и быстрорастущая база, на которой можно продавать все больше игровых модулей», что имеет тенденцию к снижению скорости подключения продукта.

Сравнение

КонсольXbox 360 PlayStation 3 Wii
Производитель Microsoft Sony Interactive Nintendo
Изображение (а)Xbox-360-Pro-wController.png Xbox-360S-Console-Set.png Microsoft-Xbox-360-E-wController.jpg PS3Versions.png . Sony-PlayStation-3-4001B-wController-L.jpg Wii -Console.png Wii-Mini-Console-Set-H.jpg
Слева: Оригинальная модель Xbox 360 Premium и контроллер. В центре: Обновленная модель Xbox 360 S и контроллер. Справа: Последняя модель Xbox 360 E и контроллерВверху: Оригинальная модель PlayStation 3 рядом с «тонкой» моделью PlayStation 3 и DualShock 3 контроллером. Внизу: «сверхтонкая» модель PlayS tation 3Слева: Оригинальная модель Wii и Wii Remote. Справа: Wii Mini и Wii Remote Plus
Даты выпуска
  • NA : 22 ноября 2005 г.
  • EU : 2 декабря 2005 г.
  • JP : 10 декабря 2005 г.
  • AU : 23 марта 2006 г.
Подробнее...
  • JP : 11 ноября 2006 г.
  • NA : 17 ноября 2006 г.
  • PAL : 23 марта 2007 г.
Подробнее...
  • NA : 19 ноября 2006 г.
  • JP : 2 декабря 2006 г.
  • AU : 7 декабря 2006 г.
  • EU : 8 декабря 2006 г.
Подробнее...
Снято с производства
  • WW: 20 апреля 2016 г.
  • NZL : 29 сентября 2015 г.
  • EU : март 2016 г.
  • AU : март 2016 г.
  • NA : октябрь 2016 г.
  • JP : 29 мая 2017 г.
Исходная модель:
  • WW: 21 октября 2013 г.
Продано единиц>84 миллиона>87,4 миллиона101,63 миллионов
носителей DVD- DL Blu-ray Диск Wii Optical Disc (проприетарный DVD-DL)
Самая продаваемая игра

Kinect Adventures (в упаковке с периферийным Kinect ), 24 миллиона. Самая продаваемая игра без комплектов: Grand Theft Auto V, 15,34 миллиона

Grand Theft Auto V, 17,27 миллиона

Wii Sports (в упаковке, кроме Японии), 82,87 миллиона (по состоянию на 31 марта 2019 г.). Лучшее продажа игр, не входящего в комплект: Mario Kart Wii (37,20 миллиона) (по состоянию на 31 марта 2019 г.)

ЦП IBM PowerPC с тактовой частотой 3,2 ГГц трехъядерный под кодовым названием «Xenon "Cell Broadband Engine (3,2 ГГц Power ISA 2.03 на основе PPE с семьей 3,2 ГГц SPE )729 МГц на базе PowerPC IBM "Broadway "
GPU 500 МГц под кодовым названием Xenos "(ATI индивидуальный дизайн)550 МГц RSX 'Reality Synthesizer' ( на основе архитектуры NVIDIA G70 )243 МГц ATI " Hollywood »
Память512 МБ GDDR3 @ 700 МГц совместно используется ЦП и ГП. 10 МБ EDRAM Память буфера кадров графического процессора256 МБ XDR при 3,2 ГГц. 256 МБ GDDR3 при 650 МГц24 МБ «внутренней» 1T-SRAM, интегрированной в графический пакет. 64 МБ «внешней» GDDR3 SDRAM. 3 МБ GPU буфер кадра памяти
Размеры

Оригинал: 310 × 80 × 260 мм (12,2 × 3,2 × 10,2 дюйма). Xbox 360S: 270 × 75 × 264 мм (10,6 × 3,0 × 10,4 дюйма)

Оригинал : 325 × 98 × 274 мм (12,8 × 3,9 × 10,8 дюйма). Тонкий: 290 × 65 × 290 мм (11,4 × 2,6 × 11,4 дюйма)

4,4 × 16 × 21,5 см (1513,6 см) / 1,7 × 6,3 × 8,5 дюйма (92,4 дюйма)

Вес

Оригинал: 3,5 кг (7,7 фунта). Xbox 360S: 2,9 кг (6,4 фунта)

Оригинал: 5 кг (11 фунтов). Тонкий (2009): 3,2 кг (7,1 фунта). Slim (2011): 2,6 кг (5,7 фунта). Super Slim (2012): 2,08 кг (4,6 фунта)

1,2 кг (2,6 фунта)

Принадлежности в комплекте
  • Контроллер:
    • Проводной (только модель Core)
    • Беспроводной контроллер (все модели, кроме Core)
  • Проводная гарнитура (все модели, кроме Core, Arcade и 4 ГБ Xbox 360 S)
  • AV-кабель:
    • Композитный AV-кабель (все модели, кроме Pro / Premium и Elite до сентября 2009 г.)
    • Компонентный AV-кабель HD (Pro / Premium и только Elite до сентября 2009 г.)
  • Ethernet кабель (только Pro / Premium и Elite до сентября 2009 г.)
  • Кабель HDMI и аудиоадаптер (только Elite до сентября 2009 г.)
  • Съемное хранилище:
    • Различные съемные жесткие диски, размер зависит от SKU (все модели, кроме консолей Core, Arcade и 4 ГБ Xbox 360 S)
    • 256 МБ Блок памяти (только для некоторых моделей Arcade, позже заменены встроенным (несъемным) хранилищем)

^ note 1 Консоли Super Elite емкостью 250 ГБ поставляются с 2 беспроводными контроллерами. Консоли Xbox 360 S на 320 ГБ поставляются с контроллером «d-pad-трансформер».. ^ note 2 заменен кабелем HD AV с D-разъемом (D 端子 HD AV ケ ー ブ ル) в Японии.

Аксессуары (розничная торговля)

см. Аксессуары Xbox 360

см. аксессуары для PlayStation 3

Controller
Пользовательский интерфейсПанель управления Xbox 360. Новый опыт Xbox (NXE)XrossMediaBar (XMB)Меню Wii
Системное программное обеспечение. функции
  • Воспроизведение аудиофайлов (без DRM AAC, MP3, WMA )
  • Воспроизведение видеофайлов (MPEG4, WMV, DivX, XviD )
  • Слайд-шоу изображений
  • Возможности ность подключения к ПК с Windows для дополнительной поддержки кодеков и внешнего воспроизведения (изначально совместим с Windows XP Media Center Edition и Windows Vista, с Windows XP с загружаемой утилитой)
  • Поддержка клавиатуры
  • Воспроизведение аудиофайлов (ATRAC3, AAC, MP3, MP3 Surround, WAV, WMA)
  • Воспроизведение видеофайлов (MPEG1, MPEG2, MPEG4, WMV, DivX, XviD)
  • Редактирование изображений и слайд-шоу (JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP )
  • Возможность подключения к DLNA -совместимым серверам
  • Поддержка мыши и клавиатуры
  • Folding @ home клиент с визуализацией из RSX
  • Воспроизведение аудиофайлов (ранее MP3, теперь только AAC)
  • Воспроизведение видеофайлов (Motion JPEG )
  • Редактирование изображений и слайд-шоу (JPG)
  • Поддержка клавиатуры
Обратная совместимость 46 5 Выбранные игры Xbox (по состоянию на ноябрь 2007 г.). Дополнения, сделанные с помощью обновлений программного обеспечения. Требуется официальный жесткий диск Xbox.Модель первого поколения обратно совместима с названиями PS1 и PS2 за счет включения Emotion Engine и Graphics Synthesizer чипов..

Модель второго поколения обеспечивает меньшую обратную совместимость с играми для PS2. Из-за наличия только Графический синтезатор и необходимости эмуляции ЦП.. Модели третьего и более поздних поколений отказались от поддержки всех названий PS2 через диск, но некоторые игры в цифровом формате, продаваемые как «PS2 Classics» "через PlayStation Store по-прежнему согласовы с помощью программной эмуляции. Все модели PS3 воспроизводят большинство дисков PS1 независимо от совместимости с PS2.

Поддерживает все программы Nintendo GameCube и большинством аксессуаров..

Модели «Family Edition» и «Mini» больше не входят игры GameCube.

Онлайн -сервисы

Xbox Live. Xbox Live Arcade. Xbox Live Marketplace. Xbox Live Vision (веб-камера), гарнитура. Xbox Live Video Marketplace. Windows Live Messenger. Internet Explorer (Xbox Live Gold не требуется). VideoKinect (Требуется сенсор Kinect )

Remote Play. PlayStation Network. PlayStation Store. Интернет-браузер (с включенным Flash). Видеочат с использованием камеры PlayStation Eye или другую веб-камеру USB. Что нового. PlayStation Home. Жизнь с PlayStation. Facebook. PlayStation Plus

Nintendo Wi-Fi Connection. WiiConnect24. Интернет-канал (веб-браузер). Новостной канал. Канал прогнозов. Канал «Все голосуют». Канал магазина Wii. Проверить канал Mii Out. Канал Nintendo. Wii no Ma (только для Японии). Wii Speak Channel (доступен только при покупке Wii Sp eak). Канал доставки еды (только для Японии). TV Guide Channel (только для Японии). Сегодня и завтра канал (только для Японии и Великобритании). Everybody Loves Theater Channel (только для Японии). Homebrew Channel ( неофициальное программное обеспечение)

Видео и развлекательные услуги

4oD * (только для Великобритании; Требуется Xbox Live Gold). ATT U-verse (только для Северной Америки, требуется отдельная подписка). BBC iPlayer (только для Великобритании). blinkbox * (только для Великобритании; требуется Xbox Live Gold). Canal + (только FR (?); Требуется Xbox Live Gold, требуется отдельная подписка). CanalSat (FR Только (?); Требуется Xbox Live Gold, требуется отдельная подписка). CanalPlay (только FR (?); Требуется Xbox Live Gold, требуется отдельная подписка). Dailymotion * (требуется Xbox Live Gold). Demand 5 * (только для Великобритании; требуется Xbox Live Gold). ESPN (только для Северной Америки, требуется подписка на Xbox Live Gold). Foxtel (только Австралия, требуется подписка Xbox Live Gold). Hulu Plus (только Северная Америка, требуется отдельная подписка). Последний. fm. LoveFilm (только для Великобритании, требуются уется отдельная подписка). MSN *. MUZU TV * (только для Великобритании; требуется Xbox Live Gold). Netflix (для Северной Америки только ica, UK и Ирландия, требуется отдельная подписка). PLUS 7 (только Австралия). Sky Go * (требуется только для Великобритании; Xbox Live Gold и отдельная подписка). Telus Optik TV (только для Канады, требуется отдельная подписка). Twitch. Vodafone Casa TV (требуется только для Португалии, отдельная подписка). YouTube *. Zune. *Требуется обновление "Twist Control". См. «Пользовательский интерфейс»

4oD (только для Великобритании, через интернет-браузер). ABC iview (только для Австралии). Amazon Video (Только для Северной Америки). Access (только для Великобритании). BBC iPlayer (только для Великобритании). Crackle. Crunchyroll (Северная Америка только). Hulu Plus (только для Северной Америки, требуется отдельная подписка). ITV / STV / UTV Player (Только для Великобритании, через интернет-браузер). Laugh Factory Live (только для Северной Америки). LoveFilm (только для Великобритании, требуется отдельная подписка). MLB.tv (только для Северной Америки, требуется отдельная подписка). MUBI (только для Европы, требуется отдельная подписка). Music Unlimited (требуется отдельная подписка). Неоновая аллея (только Северная Америка). NHL Gamecenter (только Северная Америка, требуется отдельная подписка). NFL Sunday Ticket (только Северная Америка, требуется отдельная подписка). Netflix (только для Северной Америки, Великобритании, Ирландии и Австралии, требуется отдельная подписка). PLUS 7 (только для Австралии). Qore (только для Северной Америки). SEC Digital Network (только для Северной Америки, требуется отдельная подписка). TVNZ ondemand (только для Новой Зеландии, через интернет-браузер). Video Unlimited (требуется отдельная подписка). VidZone (только Европа, Австралия и Новая Зеландия). Vudu (требуется отдельная подписка). YouTube (Только в Северной Америке)

BBC iPlayer (только в Великобритании). Hulu Plus (только в Северной Америке требуется отдельная подписка). Kirby TV (только Европа). Netflix (Северная Америка, Великобритания и Ирландия, требуется отдельная подписка и Интернет-канал ). Канал Nintendo. Television Friend Channel (только для Японии). Wii no Ma (только для Японии;. YouTube. Crunchyroll

Программируемость для потребителейРазработка на ПК с помощью XNA Game Studio (подписка на $ 99 / год, двоичная распространение с обновлением XNA 1.0)Рекомендуемая разработка на консоли (за исключением ускорения графики RSX) через бесплатную платформу Linux или ПК (за исключением всех моделей Slim и любой консоли, обновленной до прошивки 3.21 и новее)Homebrew Channel (неофициальный)
I / O

IrDA -совместимый инфракрасный порт для удаленного. 2 слота для карт память *. 3 USB Порты 2.0 **. 1 Порт Ethernet.. * Снято с производства на моделях Slim. ** 5 портов USB 2.0 на моделях Slim

Bluetooth 2.1 EDR. 4 USB 2.0 порт *. 1 Gigabit Ethernet порт. 1 слот для карты памяти Pro / Duo **. 1 SD / mini Порт SD **. 1 порт Compact Flash **

* 2 порта USB 2.0 на моделях 3-го и 4-го поколения (тонкие). ** Модели на 60 ГБ и 2-го поколения на 80 ГБ только

Bluetooth 2.0. 2 USB 2.0 порта. Четыре порта контроллера и два порта для карт памяти (GameCube). 1 SD (HC) Card слот

Оптический носитель12 × DVD (65,6–132 Мбит / с ), CD2 × BD-ROM (72 Мбит / с), 8 × DVD, 24 × CD, 2 × SACD *. * Совместимость удалена в моделях 3-го и 4-го поколенийWii Optical Disc, Nintendo GameCube Game Disc (DVD -Воспроизведение видео было объявлено для 2007 года, но так Япония не было выпущено)
ВидеовыходыHDMI 1.2a (на моделях, выпущенных после августа 2007 года), VGA (RGBHV), компонентный / D-Terminal (YPBPR ), SCART (RGBS ), S-Video, Композитный HDMI 1.3a, Компонентный / D-терминал (YPBPR ), SCART (RGBS ), S-Video, Композитный Компонентный / D-разъем (YPBPR ), SCART (RGBS ), S-Video, Композитный
РазрешениеHDTV - возможность (480i, 480p, 576i (50 Гц), 576p, 720p, 1080i, 1080p ). Различные разрешения монитора, доступные через VGA и HDMI / DVI (640 × 480, 848 × 480, 1024 × 768, 1280 × 720, 1280 × 768, 1280 × 1024, 1360 × 768, 1440 × 900, 1680 × 1050 и 1920 × 1080)с поддержкой HDTV (480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p )EDTV -capable (480i, 480p, 576i )
AudioDolby Digital, WMA Pro, DTS *, DTS-ES *. * (только фильмы DVD и HD DVD )
  • 256+ аудиоканалов
  • 320 независимых каналов распаковки
  • 32-битная обработка; 48 кГц, поддержка 16 бит
Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus *, Dolby TrueHD *, DTS-HD Master Audio *, DTS-HD High Resolution Audio *, DTS-ES ‡, DTS 96/24 ‡, DTS-ES Matrix †. * DVD и только фильмы Blu-ray.. ‡ Только фильмы DVD.. † Только фильмы Blu-ray.
  • Звуковое микширование с помощью программного обеспечения
Dolby Pro Logic II объемное звучание, стереозвук и дополнительный моно динамик встроен в контроллер.
  • Аудио микшируется программным обеспечением
Сеть100BASE-TX Ethernet. Дополнительно 802.11a / b / g / n Wi-Fi адаптер (встроенный в модели Slim)10BASE-T / 100BASE-TX / 1000BASE-T Ethernet. встроенный 802.11 b / g Wi-Fi (все модели, кроме 20 ГБ)Встроенный 802.11 b / g Wi-Fi. Опционально Ethernet через USB-адаптер
Хранилище

В комплекте / дополнительно * съемный SATA с возможностью обновления на жестком диске 20 ГБ, 60 ГБ, 120 ГБ, 250 ГБ, 320 ГБ или 500 ГБ.. Карты памяти Xbox 360. Запоминающее устройство USB. Облачное хранилище (512 МБ) (требуется подписка Xbox Live Gold). * Версия Premium включает 20 ГБ или 60 ГБ HDD, Elite включает жесткий диск 120 ГБ, и все жесткие диски доступны для отдельной покупки.

2,5-дюймовый обновляемый жесткий диск SATA (с возможностью обновления с помощью любого 2,5-дюймового жесткого диска, совместимого с SATA 1.0, или SSD ).. Memory Stick, SD, Тип I / II CompactFlash / Microdrive *. USB-накопитель. Облачное хранилище (2 ГБ) (PlayStation Plus требуется подписка). * Только модели 60 ГБ и 80 ГБ 2-го поколения

Встроенная флэш-память 512 МБ. SD карта (до 32 ГБ с программным обеспечением 4.0) Карты памяти Nintendo GameCube. Пульт Wii Remote содержит чип на 16 КБ EEPROM, из которого килобайт можно свободно читать и записывать (используется для хранения до 10 Miis ).

Интегрированная 3DTV поддержкаДаДаНет

^aИгровые пакеты не указаны. Наборы, специальные выпуски и ограниченные выпуски могут включать в себя дополнительные или обмениваемые предметы.. ^bСуществует множество других устройств ввода, доступных для всех трех консолей, включая ритм-игры контроллеры, микрофоны и сторонние геймпады / контроллеры... ^cВсе консоли могут создавать 3D-изображения с использованием анаглифических или фрейм-совместимых систем (параллельная / SbS, верхняя и нижняя / TaB), поскольку для них не требуется специального оборудования для вывода.. Таким образом, эти режимы отображения зависят от отображаемого программного обеспечения, а не от консоли.. ^dПриложения Facebook и Twitter для Xbox 360 были прекращены в октябре 2012 года.

Данные о продажах

Данные по всему миру основаны на данные от производителей. Данные по Канаде и США основаны на данных из NPD Group, данные по Японии основаны на данных из Famitsu / Enterbrain и Великобритании. цифры основаны на данных из GfK Chart-Track.

RegionWii PlayStation 3 Xbox 360 Total
Австралия2 миллиона. (по состоянию на октябрь 2010 г.)1,8 миллиона. (по состоянию на 31 декабря 2010 г.)1,2 миллиона. (по по состоянию на 20 апреля 2010 г., включая продажи из Новой Зеландии)4,2 миллиона
Канада2 миллиона. (на 16 декабря 2009 г.)2 миллиона. (на 6 октября 2010 г.)870 000. (на 31 июля 2008 г.)4,4 миллиона
Европа25 миллионов. (по состоянию на декабрь 2010 года)15,7 миллиона. (по состоянию на декабрь 2010 года)13,7 миллиона. (на декабрь 2010 г.)53,4 млн.
Япония12,75 млн.. (на 31 декабря 2013 г.)11 млн.. (на 11 апреля 2010 г.)1,5 млн. (на 28 февраля 2010 г.)24,0 млн
США39 млн. (на 28 февраля 2011 г.)16,9 млн. (на декабрь 2010 г.)25,6 млн. (на декабрь 2010 г.)79,8 млн
По всему миру101,63 млн. (на 30 июня 2015 г.)87, 4 млн. (на 31 марта 2017 г.)84 миллиона. (как от 9 июня 2014 г.)273,03 миллиона

Прекращение производства и исправления

  • Производство PlayStation 3 20 ГБ было прекращено в Северной Америке в апреле 2007 г. и прекращено в Японии в начале 2008 г.
  • PlayStation 3 60 ГБ было прекращено на территории NTSC к сентябрю 2007 года и заменено версией на 80 ГБ.
  • PlayStation 3 60 ГБ была фактически прекращена для территорий PAL на конец 2007 года. Когда оставшиеся запасы в магазинах были проданы, его заменили версию на 40 ГБ.
  • Sony заявила перед запуском PS3 в Европе, что процессор PlayStation 2 Emotion Engine будет удален из него для экономии средств и всякая обратная совместимость будет программной. То же самое и для модели 80 ГБ, выпущенной на рынок Северной Америки в 2007 году.
  • В мае 2007 года в Premium Xbox 360 был добавлен выходной порт HDMI.
  • Xbox 360 Core Система была снята с производства и заменена версией "Arcade" в октябре 2007 года.
  • Цена версии Xbox 360 Premium была снижена до 299 долларов США в Северной Америке 13 июля 2008 года. Поставки существующей модели на 20 ГБ были исчерпаны к началу августа, и она была заменена идентичной моделью с 60 ГБ HDD по по рекомендованной розничной цене в размере 349 долларов США.
  • Производство PlayStation 3 40 ГБ было прекращено на всех территориях в начале августа 2008 года, и новая версия 80 ГБ послужила его заменой.
  • Артикул Xbox 360 Arcade 256 МБ внутренней памяти был прекращен во всех территориях в начале 2009 года, новый SKU внутренней памяти 512 МБ все еще под названием Xbox 360 Arcade.
  • PlayStation 3 Slim была представлена ​​18 августа 2009 года. При цене 299 долларов США она на 100 долларов дешевле, чем предыдущая модель. одель; он также примерно на легче и более энергоэффективен. Две оригинальные модели PS3 Slim по цене 299,99 и 349,99 долларов США соответственно имеют объем 120/250 ГБ. Затем на смену им пришли модели на 160 и 320 ГБ по цене 249,99 и 299,99 долларов США соответственно.
  • Черная консоль Wii была выпущена в Японии 1 августа 2009 г. и в Европе в ноябре 2009 г.
  • Пакет Wii для Северной Америки был обновлен и теперь включает копию Wii Sports Resort, а также необходимый аксессуар Wii MotionPlus для его воспроизведения, начиная с 9 мая 2010 года. Консоль также доступна в черном цвете.
  • Специальная версия красной консоли Wii была выпущена в честь 25-летия Super Mario Bros..
  • Xbox 360 S была анонсирована Microsoft на E3 2010. Это меньшая версия Xbox 360, которая включает встроенное оборудование жесткого диска 250 ГБ, либо 4 ГБ флэш-памяти, Wi-Fi 802.11n, разъем TOSLINK, 5 портов USB и Разъем AUX для сенсорного устройства Kinect.
  • Семейное издание Wii было выпущено 23 октября 2011 года. В нем больше нет поддержки игр и аксессуаров GameCube, и он разработан для горизонтального размещения.
  • Xbox 360 E был представлен и выпущен на E3 2013 10 июня 2013 года. Он отличался новым, более тонким дизайном, который был тише предыдущих моделей.

Обратная совместимость

Ранние модели Wii полностью обратно совместима с программным обеспечением GameCube и большинством его аксессуаров; Wii Family Edition и версия Wii Mini не содержит GameCube. Ранние версии PlayStation 3 и все модели Xbox 360 обеспечивают только частичную поддержку и используют программную эмуляцию для обратной совместимости. Текущие версии PS3 не принимаются совместимость с PlayStation 2, хотя совместимость с PS1 сохраняется. Некоторые модели первого поколения PS3 предлагают полную обратную совместимость с играми для PS2. Совместимость Xbox 360 повышается за счет специальных игровых патчей , которые автоматически загружаются из Xbox Live или загружаются и записываются на CD или DVD с веб-сайта Xbox, а совместимость PS3 расширяется с помощью обновлений прошивки.

Все три консоли для загрузки названия старых консолей; Xbox 360 через службу Xbox Originals, PlayStation 3 через PlayStation Store и Wii через виртуальную консоль. При покупке игра сохраняется во внутренней памяти консоли или при желании, на Wii, на вставленную карту SD /SDHC. Первоначально Xbox 360 также предоставляла поддержку Xbox Live для совместимых игр, но с тех пор эта услуга была прекращена для оригинальных игр Xbox. В список совместимых игр для Xbox 360 больше не будут добавляться игры. В связи с отсутствием обратной совместимости для PS3 были выпущены многие популярные игры, выпущенные для PlayStation 2 Classics, другие популярные серии были обновлены. игровой процесс / графика в виде ремастеров высокого разрешения для консолей PlayStation были выпущены на диск Blu-ray или доступны для загрузки в сеть PlayStation Network.

Поддержка и обслуживание видео с поддержкой HDTV

И PlayStation 3, и Xbox 360 врезку 1080p видео высокого разрешения вывод. Однако выходной сигнал может быть защищен с помощью управления цифровыми правами и может потребовать отображение, совместимого с HDCP, если используется HDMI. Служба Xbox Live Marketplace и PlayStation Store обеспечивает фильмы, телешоу, трейлеры к фильмам и клипы в формате HD для загрузки на жесткий диск консоли. В других региональных магазинах PlayStation Store можно загрузить только трейлеры к фильмам и короткие фрагменты роликов. С ноября 2009 года услуга подключения видео, представленная в магазине PlayStation Store, доступна для некоторых европейских стран.

Хотя только небольшое количество игр видео в собственном разрешении 1080p, многие игры можно автоматически масштабировать для вывода этого разрешения. Wii может выводить 480p для меню Wii и сообщества игр через компонентный кабель, который необходимо приобретать отдельно.

Надежность

В сентябрьском выпуске журнала Game Informer за сентябрь 2009 г. были опубликованы результаты опроса, в котором среди почти 5000 ответивших читателей 54,2% владельцев Xbox У 360 произошел сбой консоли для этой системы, по сравнению с 10,6% для PlayStation 3 и 6,8% для Wii.

В августе 2009 года поставщик гарантии SquareTrade опубликовал оценку частоты отказов консоли в доля клиентов, сообщивших о сбое системы в течение первых двух лет, составляет 23,7% для Xbox 360, 10,0% для PlayStation 3 и 2,7% для Wii.

Портативные системы

Для КПК для видеоигр, седьмое поколение началось с выпуска 21 ноября 2004 года Nintendo DS. Дизайн этого КПК принципиально отличался от Game Boy и другие портативные игровые системы. Nintendo DS предлагала новые режимы ввода по сравнению с предыдущими поколениями, такие как сенсорный экран, возможность беспроводного подключения с использованием IEEE 802.11b, а также микрофон для разговора с игровыми NPC. 12 декабря 2004 года Sony выпустила свой первый карманный компьютер PlayStation Portable. PlayStation Portable продавалась при запуске на рынок «основных игроков» старше 25 лет, в то время как Nintendo DS оказалась популярной как среди основных игроков, так и среди новых клиентов.

Nokia возродила свою модель Платформа N-Gage в виде службы для выбранных устройств S60. Эта новая услуга была запущена 3 апреля 2008 года. Другие менее популярные портативные системы, выпущенные в этом поколении, включают Gizmondo (запущен 19 марта 2005 года и прекращен в феврале 2006 года) и GP2X (запущен 10 ноября 2005 г. и прекращен в августе 2008 г.). GP2X Wiz, Pandora и Gizmondo 2 были запланированы к выпуску в 2009 году.

Еще одним аспектом седьмого поколения было начало прямая конкуренция между специализированными портативными игровыми устройствами и все более мощными устройствами КПК / сотовыми телефонами, такими как iPhone и iPod Touch, причем последние активно продаются для игровых целей. Простые игры, такие как Тетрис и Solitaire, существовали для КПК с момента их появления, но к 2009 году КПК и телефоны стали достаточно мощными, чтобы можно было реализовывать сложные графические игры с преимуществом. распространения по беспроводной широкополосной связи.

Sony объявила в 2014 году о прекращении производства PlayStation Portable во всем мире.

Сравнение портативных игровых консолей

Линия продуктовСемейство Nintendo DS PlayStation Portable
КонсольNintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL PSP-1000 / PSP-2000 / PSP-3000 / PSP Go / PSP-E1000
ПроизводительNintendo Sony (SCE )
КонсольNintendo-DS-Fat-Blue.png Nintendo-DS-Lite-Black-Open.png Nintendo-DSi-Bl-Open.png Nintendo-DSi-XL-Burg.png

. На фото слева направо: Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL

PSP-1000.png PSP-2000-trans.png PSP-3000-Silver.png PSP-Go-FL-Open.jpg PSP E1000 illustration.svg

. На фото слева направо: серия PSP-1000, серия PSP-2000, Серия PSP-3000, PSP Go, серия PSP-E1000

Даты выпуска
Nintendo DS :
  • NA : 21 ноября 2004 г.
  • JP : 2 декабря 2004 г.
  • AU : 24 февраля 2005 г.
  • EU : 11 марта 2005 г.
Nintendo DS Lite :
  • JP : 21 марта 2006 г.
  • AU : 1 июня 2006 г.
  • NA : 11 июня 2006 г.
  • EU : 23 июня 2006 г.
Nintendo DSi :
  • JP : 1 ноября 2008 г.
  • AU : 2 апреля 2009 г.
  • EU : 3 апреля 2009 г.
  • NA : 5 апреля 2009 г.
Nintendo DSi XL :
  • JP : 21 ноября 2009 г.
  • EU : 5 марта, 2010
  • NA : 28 марта 2010 г.
  • AU : 15 апреля 2010 г.
PSP :
  • JP : 12 декабря 2004 г.
  • NA : март 24, 2005
  • PAL : 1 сентября 2005 г.
PSP Go :
  • NA /EU : 1 октября 2009 г.
  • JP : 1 ноября 2009 г.
Прекращение действияНе разглашается2014
MediaNintendo DS Game Card, Game Boy Advance картридж (только DS, DS Lite), SD (HC) Card (только DSi)универсальный Медиа-диск (UMD) (только серии PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 и PSP-E1000), Memory Stick Duo (серии PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 только), Memory Stick Micro (M2), Flash-память (только PSP Go), Доставка контента через PSN (все)
Самая продаваемая играNew Super Mario Bros., 30,80 миллиона (по состоянию на 31 марта 2019 г.)Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2 миллиона ( по состоянию на осень 2008 г.)
Принадлежности и дополнительные принадлежности в комплекте
  • Модель запуска DS: Stylus, ремешок на запястье, Metroid Prime Hunters: First Hunt (не в Японии)
  • DS Lite: Стилус, ремешок на запястье (только для Японии)
  • Пакет PSP-1000 Value Pack: чехол для PSP, ремешок на руку, карта памяти Memory Stick Pro Duo 32 МБ, Наушники с дистанционным управлением
Аксессуары. (розничная торговля)
  • Камера PSP насадка
  • GPS насадка
  • Расширенная аккумуляторная батарея PSP
  • Портативный дорожный кейс PSP
  • LocationFree Player
  • PSP Микрофон
  • PSP Media Manager
  • Аналоговый AV-кабель PSP
  • компонентный кабель PSP
  • USB-кабель PSP
CPU DS и DSL: 67 МГц ARM9 и 33 МГц ARM7. DSi: 133 МГц ARM9 и 33 МГц ARM7MIPS на базе R4000 ; с тактовой частотой от 1 до 333 МГц (2 из них)
ПамятьDS и DSL: 4 МБ SRAM. DSi: 16 МБEDRAM (5 МБ зарезервировано для ядра, 3 для музыки). PSP-1000: 32 МБ. PSP-2000, PSP-3000, PSP Go: 64 МБ
Интерфейс
  • D-панель
  • Шесть лицевых кнопок
  • Две плечевые кнопки
  • Сенсорный экран
  • Микрофон
  • 0,3-мегапиксельная камера и VGA камера (только DSi)
  • D-pad
  • Шесть лицевых кнопок
  • Две плечевые кнопки
  • Кнопка «Домой» (кнопка «PS » на PSP-3000, PSP-E1000 и PSP Go)
  • Аналоговый выступ
  • Микрофон (только PSP-3000 и PSP Go)
РазмерыDS: 148,7 × 84,7 × 28,9 мм (5,85 × 3,33 × 1,13 дюйма). DS Lite : 133 × 73,9 × 21,5 мм (5,24 × 2,9 × 0,85 дюйма)PSP 1000 : 74 мм (2,9 дюйма) ( в) 170 мм (6,7 дюйма) (ш) 23 мм (0,91 дюйма) (г). PSP Slim Lite : 71,4 мм (2,81 дюйма) (в) 169,4 мм (6,67 дюйма) ( w) 18,6 мм (0,73 дюйма) (d). PSP Go : 69 мм (2,7 дюйма) (h) 128 мм (5. 0 дюймов) (ширина) 16,5 мм (0,65 дюйма) (глубина)
ВесDS: 275 г (9,7 унции). DSL: 218 г (7,7 унции). DSi: 214 г (7,5 унции). DSi XL: 314 г (11,1 унции)PSP 1000 : 280 г (9,9 унции). PSP Slim Lite 189 г (6,7 унции). PSP Go : 158 г (5,6 унции)
Интернет-сервисNintendo Wi-Fi Connection, DSi Shop (только DSi), камера DSi (только DSi), звук DSi (только DSi), Интернет-браузер (только DSi), Flipnote Hatena (только DSi), Facebook (только DSi XL))PlayStation Network, RSS-ридер, Skype (серии PSP-2000, серии PSP-3000 и PSP Go ), PlayStation Store

Интернет-браузер, цифровые комиксы, Remote Play

Обратная совместимость Game Boy Advance (только DS, DS Lite)PlayStation (загружается только PSone Classics ), TurboGrafx-16 / TurboGrafx-CD (через PlayStation Store ), Neo Geo (через PlayStation Store )
Системное программное обеспечениеМеню Nintendo DS (DS, DS Lite), Меню Nintendo DSi (DSi)XrossMediaBar (XMB)
Программируемость потребителяСм. Домашняя версия Nintendo DS См. Homebrew PlayStation Portable
Разрешение256 × 192 (оба экрана)480 × 272
Цвета18-битный цвет (около 260 тыс. Цветов)24-битный цвет (около 17 млн ​​цветов)
СетьWi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (только DSi, работает только с программным обеспечением DSi)), беспроводное соединение с другими устройствами DS и Nintendo WiiWi-Fi 802.11b (только для PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 и PSP Go), IrDA (только для серии PSP-1000), Bluetooth (только для PSP Go), беспроводная связь с другими устройствами PSP и PS3
AudioСтереодинамики, разъем для наушников, с 16 каналами PCM / ADPCMСтереодинамики, разъем для наушников
I / O 1 слот для игровой карты Nintendo DS. 1 слот GBA (только DS, DS Lite). 1 слот для карты SD (HC) (только DSi)UMD drive ( PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 и PSP-E1000 ser только). 1 порт USB-устройства (собственный разъем на PSP Go, разъем mini-b на других моделях). 1 Memory Stick Duo / PRO Duo слот (Memory Stick Micro (M2) на PSP Go). 1 IrDA (только для серии PSP-1000)
ХранилищеИгровая карта Nintendo DS, карта SD (HC) (только DSi)Memory Stick Duo / PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) на PSP Go), флэш-память 16 ГБ (только PSP Go)
Срок службы батареиDS, подсветка включена: 14 часов. DS Lite, минимальная настройка яркости: 15–19 часов. DSi, минимальная яркость: 9–14 часовВоспроизведение MP3: 10 часов. Игра: примерно 3–6 часов. Воспроизведение видео: 3–7 часов в зависимости от настройка яркости экрана. Wi-Fi просмотр Интернета: примерно 3–4 часа
Продано единиц (все модели вместе)По всему миру: 154,02 миллиона (по состоянию на сентябрь 31, 2016).

Япония: 32,99 миллиона (на 31 декабря 2013 года). Великобритания: 8,8 миллиона (на 3 января 2009 года). США: 28 миллионов n (по состоянию на 31 января 2009 г.). Австралия: 3 миллиона (по состоянию на декабрь 2010 г.)

В мире: 82 миллиона (по состоянию на июнь 2016 г.)

Япония: 11 078 484 (на 28 декабря 2008 г.). Соединенное Королевство: 3,2 миллиона (на 3 января 2009 г.). США: 10,47 миллиона (на 1 января 2008 г.). Австралия: 675 000 (на 31 декабря 2010 г.)

Примечание. Первый год выпуска - это первый год всемирной доступности системы.

Другие системы

Были также другие консоли, выпущенные в период седьмого поколения. Как правило, это либо нишевые продукты, либо менее мощные.

Домашние игровые приставки

Семейная развлекательная система Game Wave, обычно сокращенно Game Wave Zeebo (слева) и адаптер переменного тока (справа)
КонсольПроизводитель Дата выпускаПримечания
EVO Smart Console Envizions2006Может считаться мультимедийным ПК
Zeebo Zeebo Inc. 2009Разработано для развивающихся стран. Продается только в Мексике, Бразилии и Китае
HyperScan Mattel 2006Разработано для использования детьми
Семейная развлекательная система Game Wave ZAPiT Games 2005Семейные встроенные игры
Vii JungleTac2007Китайский клон Wii
V.Flash VTech 2006
V.Smile V-Motion VTech 2008
V.Smile Baby VTech 2006
ClickStart LeapFrog 2007

Карманные компьютеры

Gizmondo CAANOO GP2X Wiz Pandora
ИмяПроизводительДата выпускаПримечания
Платформа N-Gage 2.0 Nokia Апрель 2008 г.Запускает коммерческие загружаемые игры
Gizmondo Tiger Telematics Март 2005 г. в Великобритании, Швеции и, в конечном итоге, в СШАЗапускает коммерческие игры
VideoNow XP Tiger Electronics 2005
digiBlast Gray Innovation конец 2005 годаМультимедийная система для детей младшего возраста
CAANOO GamePark Holdings август 16, 2010Запускает эмуляторы
Fusion: портативная аркада 30-в-1 Jungle Soft2010?Встроенные игры
GP2X Wiz GamePark Holdings 12 мая 2009 г.
Leapster2 LeapFrog Enterprises, Inc. 2008Образовательные игры
Leapster Explorer LeapFrog Enterprises, Inc. 2010Обучающие игры и загружаемые приложения
Mi2 / PDC Touch Planet Interactive / Conny Technology / Videojet ноябрь 2009 г. - Бенилюкс, Китай, Франция,. Испания, Германия, Великобритания, ПортугалияМногие встроенные игры
Pandora OpenPandoraМай 2010 г.Работает на Linux и предназначен для домашнего приготовления
Pelican VG Pocket Pelican AccessoriesАвгуст 2006 г.

Выпущено только в Китае

ИмяПроизводитель Дата выпуска
Dingoo A320 Shenzhen Dingoo Digital Co., Ltd.март 2009 г.
Ez MINIMitac или Mio 2005
Gemei X760 +Gemei2009
LetCool N350JP2011

Выпущено только в Южной Корее

НазваниеПроизводитель Версия дата
GP2X GamePark Holdings 10 ноября 2005 г.

Клоны

Облачные игры / игры по запросу

ИмяПроизводительДата выпуска
OnLive OnLive17 июня 2010 г.
Гайкай Гайкай27 февраля 2011 г.
OTOYOTOY
Playcast Media Systems
G-cluster
Spoon.net

См. Также

  • Портал видеоигр

Примечания

Ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-08 01:55:13
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте