Sea Dragon (видеоигра)

редактировать
Sea Dragon
Морской дракон 8-битное название Atari экран
Издатель (и) Adventure International
Дизайнер (ы) Уэйн Уэстморленд. Терри Гилман
Программист (и) TRS-80 . Уэйн Уэстморленд. Терри Гилман. Apple II . Джон Андерсон. 8-битная Atari . Расс Ветмор. Коммодор 64 . Дэвид Х.. Simmons. Тэнди КоКо . Джим Херд. IBM PC . Hervé Thouzard.
Платформа (-ы) TRS-80, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Цветной компьютер TRS-80, IBM PC
Выпуск1982: TRS-80, Apple, Atari. 1983: CoCo, IBM PC. 1984: C64
Жанры Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Одиночная игра

Морской дракон - это шутер с горизонтальной прокруткой для TRS-80 компьютер, написанный Уэйном Уэстморлендом и Терри Гилманом и выпущенный в 1982 г. компанией Adventure International. Геймплей похож на аркадную игру Scramble. Он был перенесен на Apple II, 8-битное семейство Atari, Commodore 64, Цветной компьютер TRS-80 и IBM PC.

В 1995 году Уэйн Уэстморленд поместил игру в общественное достояние. В январе 2016 года исходный код для 8-битной версии Atari был опубликован и добавлен в Интернет-архив.

Содержание

  • 1 Геймплей
    • 1.1 Речь
  • 2 Прием
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки

Геймплей

Игрок управляет подводной лодкой, которая может стрелять торпедами как вперед, так и вверх. Геймплей включает в себя перемещение «мимо подводных гор и лабиринтов по проходам, избегая паутины взрывоопасных мин, которые поднимаются со дна моря. Дополнительные опасности включают в себя минометные корабли, вражеские станции нападения, падающие сталактиты и смертоносные лазеры - любой из которых может удержать вас». от вашей конечной цели: уничтожения невероятно мощного ядерного реактора в конце подводного курса ". (Каталог Adventure International, 1982)

Речь

Версия Apple II использует оцифрованный голос, который говорит: «Морской дракон!» Когда пользователь запускает игру, ему или ей говорят: «Капитан! Компьютер вашего корабля готов. Подождите, пока я инициализирую системы!», И во время игры будет проинформировано: «Критический уровень воздуха!», «Контрольная точка! ", и" Ущерб приближается к максимальному! " Использование речи было новинкой, поскольку динамик Apple II может издавать только однобитовые щелчки. Программирование Sea Dragon для воспроизведения аудиосэмпла является техническим достижением, общим для Castle Wolfenstein (1981), Dung Beetles (1982), Creepy Corridors (1982) и Plasmania (1982).

Версия Color Computer - единственная другая версия, которая включает речь. На нем написано: «Добро пожаловать на борт, капитан!» на титульном экране.

Reception

В 1983 году Иван Бергер писал для журнала Video, что в графике Sea Dragon преобладают «простые узоры и основные цвета». Этот Бергер контрастировал с «более тонкими цветами и оттенками, которые используются в профессиональной анимации», однако Бергер отметил, что, хотя Морской Дракон был символическим в этом отношении, хроматическая и графическая простота игры была присуща среде домашних компьютерных игр.

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-07 07:11:53
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте