SOS (видеоигра 1993 года)

редактировать
SOS. Септентрион
SOS Североамериканская обложка
Разработчик (и) Human Entertainment
Издатель (и)
Дизайнер (ы) Кейта Кимура
Композитор (ы) ..
Платформа (и) Super Nintendo Entertainment System
Выпуск
  • JP : 28 мая 1993 г.
  • NA : апрель 1994
Жанры Выживание. Приключения
Режим (ы)Одиночная игра

SOS, известная в Японии как Септентрион (セ プ テ ン ト リ オ ン), представляет собой приключенческую видеоигру выживание , разработанную Human Entertainment и опубликовано в 1994 г. Vic Tokai для Super NES. Позднее в Японии для PlayStation было выпущено продолжение игры, известное как Septentrion: Out of the Blue.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Геймплей
  • 3 Выпуск
  • 4 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
История

В основном вдохновлены Книга 1969 года и фильм 1972 года, The Poseidon Adventure, действие игры происходит в 1921 году, и игроки должны сбежать с тонущего корабля Lady Crithania, который попадает под гигантскую волну и опрокидывается.

В игре представлены четыре игровых персонажа, у каждого из которых своя история:

  • Каприс Вишер - архитектор. Этот молодой человек ведет свою младшую сестру Эми к леди Критании. Однако болезнь Эми становится для него серьезной помехой.
  • Редвин Гарднер - консультант, путешествующий с семьей, состоящей из неназванной матери, ее детей Стеллы и Гарри Адамса. Плюс Джек Гамильтон, племянник.
  • Джеффри Хауэлл - Старший врач, он путешествует вместе со своей женой Аделой.
  • Люк Хейнс - член экипажа «Леди Критании». Он подозревает, что морские условия слишком тяжелы для леди Критании, что противостоит сопротивлению его начальства.
Геймплей
Пример основного игрового экрана. Люк Хейнс стоит на лестнице перед приливной волной.

Игрок должен сбежать с корабля в течение часа. Таймер скрыт, за исключением случаев, когда игрок травмируется, и в этом случае он теряет сознание и теряет пять минут времени. По прошествии некоторого времени корабль начинает периодически крениться в воде и постепенно наполняться водой.

Игрок может взять до семи других выживших, некоторые из которых имеют разную ценность для каждого игрового персонажа, и все они имеют разные требования в том, как добраться до них и как заставить их следовать за игроком. В зависимости от того, сколько выживших найдет игрок, кто они и насколько они ценны для выбранного игрока, концовка будет отличаться. Лучший финал для каждого персонажа достигается, когда он сбегает из котельной, последней области игры, со своим сентиментальным человеком (Эми для Каприса; Гарри, Стелла и Джек для Редвина; Исмей для Люка; Адела для Джеффри) и более 25 «очки» стоят выживших.

Версия

Игра была выпущена в Японии под названием Septentrion 28 мая 1993 года для Super Famicom. Игра была выпущена в Северной Америке в апреле 1994 года под названием S.O.S. и был опубликован Vic Tokai. За этим последовал выпуск только для Японии в 1999 году для Sony PlayStation.

Reception

GamePro дал игре отрицательный отзыв, сказав, что предпосылка является убедительной, но слишком многими омрачена плохо. -проектированные сегменты. Они охарактеризовали игру как «поход, похожий на фильм, в котором есть отличная атмосфера, но по пути встречаются несколько трудных мест». Weekly Famitsu дал игре положительную оценку 32 из 40.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-06 04:03:00
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте