Роббо (видеоигра)

редактировать
Роббо
Robbo-Atari8BitCover.jpg 8-битная обложка Atari
Разработчик (и) X LanD Computer Games
Издатель (и) LK Avalon. Epic MegaGames (MS-DOS)
Дизайнер (и) Януш Пелц
Платформа (и) Atari 8- бит, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS. iOS
Выпуск
Жанры Головоломка
Режим (ы)Одиночная игра

Роббо - это видеоигра-головоломка, разработанная Янушем Пельцем и опубликованная Автор LK Avalon в 1989 году для 8-битного семейства Atari. Успешный на польском внутреннем рынке, он был позже перенесен на другие компьютерные платформы и выпущен в Соединенных Штатах как Приключения Роббо <124.>Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка и выпуск
  • 3 Наследие
  • 4 Получение
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки

Геймплей

Скриншот геймплея

Дизайн игры был частично вдохновлен Boulder Dash, но без аспекта гравитации. Игрок управляет титульным маленьким роботом через серию планет (56 в оригинальной версии Atari), каждая из которых представляет собой вертикально прокручивающийся лабиринт, заполненный различными объектами и препятствиями. Цель каждого уровня - собрать заранее заданное количество болтов, разбросанных вокруг (на карте могут быть дополнительные болты, и болты также можно получить из генераторов случайных предметов), а затем добраться до капсулы, которая перенесет героя на следующую планету.. На своем пути Роббо должен избегать смертельных препятствий, среди которых движущиеся существа, лазерные турели и большие магниты. Можно найти различные предметы, в том числе ключи, открывающие двери, пули, которые убивают врагов и разрушают непроходимые стены из щебня, ящики, которые можно толкать, бомбы, которые взрываются при выстреле, и зеркала, которые телепортируют героя по уровню.

Разработка и выпуск

Robbo был разработан и запрограммирован польским программистом Янушем Пельцем в 1989 году для 8-битного семейства Atari и был первым продуктом компании Laboratorium Komputerowe Avalon, которую он основал вместе со своим одноклассником в том же году в Жешуве ; обоим было по 19 лет, и они только что прошли аттестат зрелости. Демонстрационная версия также была опубликована как реклама игры и компании, которая содержала 4 уникальных уровня и перечисляла адреса дистрибьюторов программного обеспечения Avalon, которые продавали Роббо.

Первоначальный выпуск игры объявил соревнование в экранном руководстве, в котором первые пять игроков, закончивших Роббо и отправивших описание финальной последовательности в Авалон, получат следующую игру компании в качестве приза. К 1991 году компания получила несколько тысяч решений.

Pelc создал конструктор под названием Robbo Konstruktor, выпущенный Avalon в декабре 1990 года в комплекте с другой игрой. Утилита позволяет редактировать макеты уровней и сохранять их как отдельные игры. Это привело к тому, что энтузиасты создали на Atari большое количество различных игр Robbo, и по состоянию на апрель 2016 года новые версии все еще появлялись.

Пелц покинул Avalon в 1990 году и был нанят в краковскую компанию Doctor Q, который также нанял его друга. Под крылом Doctor Q оба разработчика начали портировать Robbo на платформу PC DOS, результатом чего стала демонстрационная версия с 6 уровнями, опубликованная в 1991 году. Когда в том же году Марек Кубович, один из председателей Doctor Q, оставшийся для создания новой компании с намерением издавать видеоигры, к нему присоединились Пелц и Мисик. В новой компании разработчики закончили Robbo для MS-DOS, который впоследствии был опубликован XLand в Польше в 1993 году. Эта версия имела улучшенную 256-цветную графику VGA и оцифрованный звук, а также систему паролей для поддержки игры. прогресс, и добавлено четыре новых уровня к общему количеству 60.

Благодаря сделке с Epic MegaGames, версия XLand также была распространена в 1993 году в США по почте под названием «Приключения Роббо». Клиенты также могли заказать Epic Puzzle Pack, сборник из трех игр XLand, включая The Adventures of Robbo, Heartlight и Electro Man. Приключения Роббо позже будут распространяться в коробке под лейблом "Monkey Business" компанией BN Companies, Inc. в 1994 году.

Также в 1993 году LK Avalon выпустила Commodore 64 Порт игры, разработанный старшеклассником Себастьяном Новаком. Эта версия содержала 76 совершенно новых уровней и некоторые дополнительные типы объектов, которых не было в оригинале.

В 1994 году последовал порт Atari ST, разработанный Рафалом Яницким, Павлом Г. Ангерманом и Михала Ющака и опубликовано в Польше Лариксом. Эта версия содержит 136 уровней, включая уровни из 8-битной версии Atari. Игра продается только ок. 80 копий.

Legacy

30 июня 2000 года Avalon опубликовала улучшенный римейк для Windows под названием Robbo Millennium. Эта игра содержала все уровни оригинальной Atari и многие другие, всего их было 130, а также обновленную графику и звук, а также предварительно обработанное 3D-вступление. С 2014 года игра доступна для покупки как в виде компакт-диска в коробке, так и для цифровой загрузки.

25 июня 2006 года, после получения разрешения от правообладателей, Мацей Мизик выпустил три игры из Epic Puzzle Pack, в том числе The Adventures of Robbo через веб-сайт Classic DOS Games под лицензией Creative Commons BY-SA 2.5 как бесплатное программное обеспечение.

В 2010 году оригинальная игра Robbo была перенесена на iOS разработано U-Play Interactive в тесном сотрудничестве с Янушем Пелцем и опубликовано под названием iRobbo.

A фанатский порт Robbo для Linux был запущен в 2002 году как проект под лицензией GNU GPLv2 называется GNU Robbo, теперь доступен на различных платформах. Согласно документации проекта, проект получил одобрение Януша Пелца, который владеет правами на версию для Atari, в то время как версия XLand в настоящее время принадлежит LK Avalon.

Reception

The Epic Пакет головоломок был рассмотрен в 1994 г. в Dragon # 206 Сэнди Петерсен в колонке «Глаз наблюдателя». Петерсен дал компиляции 3 звезды из 5.

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-04 05:40:16
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте