Resident Evil 2 (видеоигра 2019)

редактировать

Обитель зла 2
Resident Evil 2 Remake.jpg
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Директор (ы)
Производитель (и)
Дизайнер (ы) Хидехиро Года
Программист (ы) Масатоши Фукадзава
Художник (ы)
Композитор (ы)
Серии Обитель зла
Двигатель RE Двигатель
Платформа (и)
Выпускать 25 января 2019 г.,
Жанр (ы) Ужас выживания
Режим (ы) Одиночная игра

Resident Evil 2 - игра в жанре хоррор на выживание 2019 года,разработанная и изданная Capcom. Ремейк одноименной игры 1998 года, он был выпущен для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 25 января 2019 года. Игроки управляют новичком, полицейским Леоном С. Кеннеди и студенткой колледжа Клэр Редфилд, когда они пытаются сбежать от Енота. Город во время вирусной вспышки, которая превращает жителей в зомби и других существ.

Capcom сначала рассмотрела вопрос о ремейке Resident Evil 2 после выпуска римейка первого Resident Evil в 2002 году, но была отложена, поскольку создатель сериала Синдзи Миками не хотел отвлекать разработку от грядущей тогда Resident Evil 4 (2005). Capcom анонсировала ремейк Resident Evil 2 в августе 2015 года и выпустила первый трейлер и кадры игрового процесса на E3 2018.

Resident Evil 2 получила признание критиков с похвалой за презентацию, игровой процесс и верность оригиналу и была номинирована на несколько наград, в том числе на премию "Игра года". По состоянию на 2021 год было продано более восьми миллионов копий игры, что превысило продажи оригинала.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
    • 2.1 Настройка
    • 2.2 Сценарий Леона
    • 2.3 Сценарий Клэр
    • 2.4 Окончание
  • 3 Развитие
  • 4 Релиз
    • 4.1 Загружаемый контент
  • 5 Прием
    • 5.1 Продажи
    • 5.2 Награды
  • 6 Примечания
  • 7 ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей
Клэр Редфилд - один из двух главных игровых персонажей игры.

Resident Evil 2 - римейк одноименной игры 1998 года. В отличие от оригинала, в котором используются элементы управления танком и фиксированные углы обзора камеры, в ремейке используется шутер от третьего лица «через плечо», аналогичный Resident Evil 4 и более поздним играм этой серии, что позволяет игрокам перемещаться, используя свои оружие, похожее на Resident Evil 6.

Вспомогательный и стандартный режимы сложности отличаются от оригинала тем, что имеют автосохранение и позволяют игрокам сохранять сколь угодно часто в безопасных комнатах. Если игрок решит играть на сложности «Хардкор», игрокам потребуется собрать и использовать ограниченное количество чернильных лент, чтобы сохранить прогресс игры, как и в оригинальной игре.

Исследуя полицейский участок, игроки могут находить и собирать предметы, которые помогут им выжить и сбежать. Некоторые предметы, такие как травы и порох, можно комбинировать вместе, чтобы сделать лечебные предметы и боеприпасы соответственно. Предметы также могут быть проверены на наличие подсказок, позволяющих получить доступ к определенным областям или предметам, скрытым на протяжении всей игры, и их можно выбросить после использования.

Общий бой варьируется в зависимости от сложности. Усиленная сложность позволяет прицелиться и восстанавливать здоровье вместе с более слабыми врагами, в то время как на хардкорной сложности есть более сильные враги и не хватает боеприпасов для игроков. Бой также будет зависеть от того, с кем сражаются игроки. Враги, как правило, будут преследовать игроков после того, как их заметят, и их можно убить или искалечить, чтобы замедлить их. Зомби попытаются проникнуть на станцию ​​через окна, но их можно остановить, если окна заранее заколочены. С некоторыми врагами нужно сражаться, чтобы продвигаться по игре, и их нельзя избежать.

Хотя Леон и Клэр начнут с пистолетов в начале своих сценариев, у каждого есть разное оружие, которое можно получить на протяжении всей игры. Оружие также можно настроить, найдя и оснастив его частями, которые улучшат его характеристики. Дополнительное оружие, такое как ножи и гранаты, также можно найти, экипировать и использовать для атаки и отражения врагов, которые схватывают игрока.

В определенные моменты в каждом сценарии игроки встретят Тирана, ЛУК, посланный Umbrella, чтобы уничтожить всех выживших в полицейском участке, и попытаются убить игрока при встрече. Тирана нельзя убить, хотя оружие может его оглушить или замедлить. Хотя игроки могут уклоняться от Тирана, он будет постоянно обыскивать станцию, за исключением безопасных комнат и определенных областей полицейского участка.

Как и в случае с игрой 1998 года, ремейк Resident Evil 2 предлагает возможность пройти основную кампанию за Леона С. Кеннеди, новичка в полиции в свой первый день, или за Клэр Редфилд, студентку колледжа и сестру главного героя Криса.. В зависимости от выбора игрока, основная история будет иметь различные сюжетные линии, доступные области, доступные предметы, оружие и битву с финальным боссом. Как и в оригинале, в обеих кампаниях присутствует вспомогательный персонаж, за которого можно играть в одном разделе игры. Игроки контролируют таинственную Аду Вонг в истории Леона, сегмент которой включает взлом электронных устройств, и молодую девушку Шерри Биркин в истории Клэр, часть которой сосредоточена вокруг скрытности.

Подобно функции «Сценария B» в оригинальной игре, первое прохождение основной кампании открывает возможность пройти «2-й прогон» за другого главного героя. 2-е прохождение - это вариант основной кампании, в котором добавляется дополнительный контент, чтобы создать представление о втором прохождении, происходящем одновременно с первым прохождением. Например, главный герой во 2-м прохождении войдет в полицейский участок через другой вход и обнаружит, что несколько дверей уже открыты главным героем с первого прохождения. Завершение 2-го забега также необходимо, чтобы испытать истинный финал основной кампании. Выбор сценария «Новая игра» для выбранного персонажа позволяет игрокам начать со стандартным набором предметов из предметов, которые у них были в игре в первый раз.

Ремейк возвращает мини-игры «Четвертый выживший» и «Выживший с тофу», присутствовавшие в оригинале 1998 года, которые открываются после прохождения второго режима прохождения. «Четвертый выживший» следует за оперативником Корпорации Амбрелла Ханком и требует, чтобы игроки отправились из канализации за пределы полицейского управления, столкнувшись с большим количеством врагов. В «Выжившем тофу» используется тот же сценарий, но вместо Ханка появляется антропоморфный тофу, вооруженный только ножами. Версия римейка о «The Survivor Тофу» также добавляет открываемые символов Konjac, Уйро-моти, ФИАН и Annin Тофу, которые все имеют уникальный предмет экипировки.

участок

Параметр

Действие игры происходит в Раккун-Сити в сентябре 1998 года, через два месяца после событий Resident Evil. Большинство граждан превратились в безмозглых зомби из-за вспышки вирусного биологического оружия, известного как Т-вирус, производимого корпорацией Umbrella. Игра начинается на заправочной станции за городом, где новичок в полиции Леон С. Кеннеди (Ник Апостолидес) встречает студентку колледжа Клэр Редфилд (Стефани Паниселло), которая ищет своего брата Криса.

После разлуки из-за автомобильной аварии Леон и Клэр соглашаются встретиться в городском управлении полиции. Здание кишит зомби и другими монстрами, в том числе « Тираном », который отправляется выслеживать и убивать оставшихся в живых. Существа и различные препятствия мешают Леону и Клэр фактически воссоединиться, поскольку они вынуждены найти способ сбежать из города. Леон и Клэр прибудут на станцию ​​в разное время в зависимости от сценария.

Сценарий Леона

В машине Леон попадает в засаду ужасно мутировавшего исследователя Umbrella доктора Уильяма Биркина (Теренс Дж. Ротоло), но выживает в столкновении и заставляет монстра упасть с уступа.

Возвращаясь на поверхность, Леон спасает от зараженной собаки агент ФБР Ада Вонг (Джолин Андерсен) в гараже полицейского участка. Они находят репортера Бена Бертолуччи в камерах предварительного заключения; заключен в тюрьму коррумпированным шефом полиции Брайаном Айронсом (Сид Картон) за расследование деятельности Umbrella. Когда Бен пытается убедить Леона освободить его, Тиран убивает Бена. При попытке сбежать из полицейского участка, Леон перехватывает Тиран, но снова его спасает Ада. После встречи с владельцем оружейного магазина Робертом Кендо и его инфицированной дочерью Эммой Леон обещает помочь Аде получить образец G-вируса, чтобы доказать коррупцию Umbrella.

В канализации Аннет Биркин устраивает засаду на пару и стреляет в Аду; Леон берет пулю и теряет сознание. Ада преследует Аннет, но попадает в уплотнитель мусора. Леон спасает ее, и они спускаются в НЕСТ по канатной дороге, где Ада целует Леона.

Раненная Ада просит Леона получить образец G-вируса. В лаборатории Биркина Леон получает образец, но на него нападает гораздо более смертоносный Уильям. Аннет пытается убить его, но смертельно ранена. Леон побеждает Уильяма и приближается к Аннет, которая утверждает, что Ада - наемник и продаст вирус тому, кто больше заплатит.

Леон противостоит Аде, когда начинается протокол самоуничтожения лаборатории, где она признается, что была наемником. Ада требует образец G-вируса у Леона под дулом пистолета, но Аннетт стреляет в Аду, прежде чем погибнет от ран. Когда Ада падает с моста; Леон ловит ее, позволяя образцу вируса упасть в пропасть. Леон теряет хватку, и Ада, кажется, падает насмерть.

Когда Леон пытается сбежать из лаборатории, он попадает в засаду Тирана, который теперь превратился в более крупного и могущественного Супер Тирана, и вступает с ним в финальную битву. Ада, пережив падение, бросает ему ракетную установку, которую Леон использует, чтобы окончательно уничтожить Супер-Тирана. Леон садится в эвакуационный поезд и обнаруживает, что Клэр и Шерри уже на борту.

Сценарий Клэр

В Машине Клэр встречает Шерри Биркин (Элиза Прайор), молодую девушку, которую преследует мутировавший Уильям Биркин. В гараже полицейского участка Айронс похищает Шерри и запирает ее в заброшенном приюте. Вскоре Клэр получает звонок от Айронса, чтобы обменять Шерри на кулон, который она уронила во время похищения, угрожая убить маленькую девочку, если Клэр не подчинится. Клэр неохотно соглашается сделать это.

Шерри пытается сбежать сама, но вскоре ее загоняет в угол Айронс. Прежде чем Айронс успевает причинить ей вред, существо, преследовавшее Шерри, возвращается и имплантирует Айронсу G-эмбрион. Когда Клэр прибывает, чтобы спасти Шерри, личинка вырывается из груди Айронса и убивает его. Когда Клэр и Шерри пытаются уйти, появляется Тиран и преследует пару до лифта, но его убивает существо, преследующее Шерри. Затем существо пытается атаковать Клэр и Шерри во время мутации, но случайно заставляет лифт упасть в канализацию. Клэр теряет сознание, и Шерри вынуждена бросить ее, чтобы сбежать.

Клэр находит Аннет ( Карен Страссман ), мать Шерри, которая показывает, что существо после Шерри - это Уильям (Теренс Дж. Ротоло), ее муж и отец Шерри. Биркинсы разработали G-вирус для Umbrella; однако Уильям планировал продать его военным США. Амбрелла послала свои военизированные формирования, чтобы конфисковать его работы, в результате чего Уильям был смертельно ранен. Чтобы избежать смерти, Уильям ввел себе G-вирус. Пока Уильям мстит солдатам Амбреллы, канализационные крысы, зараженные разбитыми флаконами с Т-вирусом, переносят свою инфекцию в Раккун-Сити. Теперь это бездумное мутирующее животное, G-вирус заставляет Уильяма заразить Шерри, поскольку она является ближайшим генетическим совпадением с Уильямом и, следовательно, наиболее подходящим хозяином для распространения инфекции.

Клэр находит Шерри, запертую в мусорном контейнере Аннет. Однако, добравшись до нее, Шерри заболевает. Аннет понимает, что Уильям уже заразил Шерри, и просит Клэр привести ее в лабораторию Umbrella под названием NEST, где хранится вакцина. Оказавшись там, Клэр использует кулон Шерри, чтобы разблокировать вакцину, но Уильям атакует после того, как снова мутирует. Клэр отправляет Аннет сделать прививку, пока она борется с Уильямом. По-видимому, убив его, Клэр воссоединяется с Аннет, которой удалось вылечить Шерри, прежде чем она умерла от внутренних травм. Шерри со слезами на глазах прощается с мамой. Когда объект вводит в действие протокол самоуничтожения, Клэр и Шерри направляются к эвакуационному поезду. Уильям возвращается снова, теперь мутировавший в гораздо более крупного монстра, и Клэр побеждает его, когда поезд готовится к отъезду. При посадке Клэр обнаруживает там и Леона.

Конец

После того, как Леон, Клэр и Шерри воссоединяются, Уильям атакует поезд, мутировав в гигантскую ужасающую массу клыков и плоти. Леон и Клэр почти убиты в драке, но им удается отцепить экипаж, в котором находится Уильям. Карета отстает и поглощается взрывающейся лабораторией, уничтожая Уильяма раз и навсегда. Когда трое выживших, наконец, покидают Раккун-Сити, они клянутся продолжить борьбу с Амбреллой. Тем временем оператор USS HUNK ( Кейт Сильверстайн ) завершает свою миссию по поиску G-вируса.

Разработка
Рекламный стенд на E3 2018

Оригинальный Resident Evil 2 была выпущена для PlayStation в 1998 году, а затем выпусками для Microsoft Windows и Nintendo 64 в 1999 году, Sega Dreamcast в 2000 году, и Nintendo GameCube в 2003 году После выпуска 2002 римейк первого Resident Evil для GameCube, Capcom считали подобным римейком Resident Evil 2, но создатель серии Синдзи Миками не хотел отвлекать разработку от Resident Evil 4. В августе 2015 года продюсер Ёсиаки Хирабаяси объявил в видео, что ремейк одобрен и находится в активной разработке, завершив видео фразой «We Do It». Никаких дополнительных подробностей не было опубликовано до пресс-конференции Sony E3 2018, когда Capcom выпустила дебютный трейлер и кадры игрового процесса и удалила «Ремейк» из названия. Хидеки Камия, директор оригинальной Resident Evil 2, сказал, что он годами подталкивал Capcom к созданию римейка. Хирабаяши сказал, что команда стремилась передать дух оригинальной игры, и что команда учла отзывы, полученные о Resident Evil 6, игре, которую он также создал.

Чтобы оправдать современные ожидания, команда решила изменить дизайн некоторых персонажей, чтобы они лучше соответствовали более фотореалистичной обстановке; например, Леон больше не носит большие наплечники, которые были добавлены, чтобы отличать его оригинальную низкополигональную модель. Красное платье Ады Вонг было заменено плащом с солнцезащитными очками по тем же причинам. Хотя они стремились сделать «современную, доступную» игру, они сосредоточились на ужасе, а не на действии, надеясь сохранить чувство клаустрофобии. В игре используется RE Engine, тот же игровой движок, что и в Resident Evil 7: Biohazard, что позволило Capcom модернизировать игровой процесс. Продюсер Цуёси Канда признал, что заставить зомби казаться пугающими и угрожающими сложно, поскольку они стали повсеместными в развлекательных СМИ с момента выхода оригинальной Resident Evil в 1996 году. Удалив фиксированные ракурсы камеры, команде пришлось использовать разные способы скрытия врагов, используя такие элементы, как планировка комнаты, освещение и дым. Новая система камер также повлияла на звуковой дизайн, так как больше не имело смысла исходить из фиксированного источника звука. Лица нескольких моделей персонажей основаны на сканированных изображениях реальных людей. Леон С. Кеннеди основан на модели Эдуарда Бадалута, Клэр Редфилд основан на модели Джордана МакИвена, а Марвин Брана основан на музыкальном продюсере Патрике Леваре.

В игре есть саундтрек в формате Dolby Atmos. Из-за решения Capcom использовать актеров озвучивания не из профсоюзов, актеры оригинальной игры не повторили свои роли.

Выпускать

Resident Evil 2 была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One по всему миру 25 января 2019 года. Игра поддерживает улучшения на PlayStation 4 Pro и Xbox One X, предлагая разрешение 4K или 60 кадров в секунду. Демонстрационная известный как 1-Shot Demo был выпущен 11 января 2019. Он заканчивается через 30 минут и не позволяет повторить прохождения, однако же демо позже переиздан как «РПД Demo» и действительно позволяют повторить прохождения. Коллекционное издание было выпущено для консольных версий и включает в себя фигуру Леона С. Кеннеди, художественный альбом в твердом переплете, чертежи обновления RPD и цифровой саундтрек.

12 декабря 2019 года было представлено финальное обновление ремейка Resident Evil 2, в котором главный герой Resident Evil 3, Джилл Валентайн, написала письмо Кендо. Это письмо можно найти в оружейном магазине Кендо сразу после того, как Леон С. Кеннеди и Ада Вонг покидают полицейский участок. Прочитав это письмо, вы также получите достижение под названием «В погоне за Джилл».

Загружаемый контент

Загружаемое режим игры под названием Призрачные Выжившие был выпущен 15 февраля 2019 года, и имеет четыре миссии, озаглавленные «Нет времени оплакивать», «Беглец», «Забытый солдат», и «No Way Out». Режим сосредоточен вокруг персонажей Роберта Кендо, Кэтрин Уоррен, Призрака и шерифа Даниэля Кортини, которые все умирают в основной истории, и изображает альтернативные сценарии их выживания. «Нет времени оплакивать», «Беглец» и «Забытый солдат» требуют, чтобы игрок достиг пункта назначения, пробираясь сквозь врагов, в то время как «Нет выхода», который открывается после завершения трех других миссий, требует игрок, чтобы победить волну 100 зомби внутри заправочной станции в начале игры.

Прием
Прием
Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic (ПК) 89/100 (PS4) 91/100 (XONE) 93/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
Деструктоид 9/10
ВОСА 9,5 / 10
Famitsu 37/40
Информер игры 9,5 / 10
GameRevolution 5/5 звезд
GameSpot 9/10
IGN 9,0 / 10
USgamer 4,5 / 5

После показа на E3 2018 Resident Evil 2 получила награду «Лучшее из шоу» на церемонии Game Critics Awards 2018. 1-Shot Демо получило более 4,7  миллионов загрузок по всему миру.

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Resident Evil 2 получила «в целом положительные отзывы» о версии Microsoft Windows и «всеобщее признание» версий для PlayStation 4 и Xbox One от критиков.

Бен Ривз из Game Informer написал, что « Resident Evil 2 не только великолепно выглядит, но и играет хорошо, и заставляет вас отправиться в серию мрачных встреч, которые представляют собой сплошную спешку». Кейт Стюарт из The Guardian написал, что это было «напоминанием о том, как красиво оформленные игры ужасов на выживание были в период своего расцвета». The Daily Telegraph ' s Том Hoggins описал игру как „захватывающее возвращение в наследство от оригинала 1998 года“.

IGN ' сек Daemon Hatfield первоначально дал игру в своем обзоре в 8.8, только увеличить его до 9,0 после тогобыли осведомлены о открываемые второй прохождениекоторый представляет историю с другой точки зрения. В своем обзоре они заявили, что «Capcom проделала фантастическую работу по воскрешению всех лучших частей классической Resident Evil 2 и приданию ей внешнего вида, звука и игры, как в игре 2019 года».

Крис Картер из Destructoid назвал игру «Признаком совершенства. Могут быть недостатки, но они незначительны и не причинят большого ущерба». Аойф Уилсон из Eurogamer описал его как «мастерское переосмысление современной классики». Polygon ' сек Майкл McWhertor писал, что Resident Evil 2 витрины „самое лучшее из ужаса выживания“; аналогичную похвалу выразила Хизер Александра из Kotaku, написавшая, что в игре «представлены одни из лучших моментов во франшизе». Алессандро Филлари из GameSpot сказал, что с Resident Evil 2 «классическая франшиза ужасов выживания по-новому захватывает свое прошлое».

Продажи

За  первую неделю продаж игра разошлась по всему миру тиражом трех миллионов копий, а за месяц до четырех миллионов, а на ПК - более миллиона. Он стал вторым по величине запуском Capcom в Steam после Monster Hunter: World с 2018 года. Resident Evil 2 дебютировал на втором месте в японских чартах с 252 848 розничными продажами после Kingdom Hearts III. По состоянию на март игра по-прежнему входила в топ-20 самых продаваемых видеоигр в Японии с более чем 352 000 проданных копий. Resident Evil 2 также возглавила чарты Великобритании, став крупнейшим запуском Capcom в Великобритании со времен Resident Evil 7: Biohazard (2017) в физической розничной продаже и самой продаваемой игрой в Великобритании в январе 2019 года, несмотря на то, что была доступна всего два дня. К декабрю 2019 года было продано более 5,8 миллиона копий игры, превысив продажи оригинальной Resident Evil 2. К декабрю 2020 года было продано более 7,8 миллиона копий игры, а к марту 2021 года - 8,1 миллиона копий.

Награды

Год Награда Категория Результат Ссылка
2018 г. Награды игровых критиков Лучшее шоу Победил
Лучшая консольная игра Назначен
Лучшая игра в жанре экшн / приключенческая игра Назначен
2019 г. Награды Japan Game Awards Награда за выдающиеся достижения Победил
Награды Golden Joystick Awards Лучшее аудио Победил
Лучшая игра года Победил
Голливудская музыка в медиа-премии Оригинальная песня - Video Game ("Saudade") Победил
The Game Awards 2019 Игра года Назначен
Лучшее игровое направление Назначен
Лучший звуковой дизайн Назначен
Лучшая игра в жанре экшн / приключенческая игра Назначен
2020 г. Награды New York Game Awards Премия Big Apple за лучшую игру года Назначен
Премия Freedom Tower за лучший римейк Победил
23-я ежегодная награда DICE Приключенческая игра года Назначен
Выдающееся достижение в аудиодизайне Назначен
Выдающиеся достижения в области искусства Назначен
НАВГТР Награды Игра года Назначен
Режиссура в игровом кинотеатре Назначен
Игра, Классическое возрождение Победил
Монтаж звука в игровом кинотеатре Назначен
Награды SXSW Gaming Превосходство в звуковых эффектах Назначен
Награда Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Лучшая приключенческая игра Назначен
18-я ежегодная награда GANG Awards Лучшая оригинальная песня ("Саудаде") Назначен
Примечания
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-03-31 07:25:45
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте