Логотип производства

редактировать

Файл: Rko.webm Воспроизвести медиа Производственный логотип «Передатчик» RKO Radio Pictures 1929-1957

A производственный логотип, косметичка, косметическая табличка или косметический знак - это логотип, используемый киностудиями и телевидением производственные компании на марки то, что они производят, и определение производственной компании и дистрибьютора телешоу или фильма. Логотипы производства обычно видны в начале театрального фильма или видеоигры («вводный логотип ») или в конце телепрограммы или телефильма («закрывающий логотип »). Многие производственные логотипы стали известными за эти годы, например, 20th Century Studios, памятник и прожекторы и MGM, Лев Лев. В отличие от логотипов для других носителей, производственные логотипы могут использовать преимущества движения и синхронизированного звука, и почти всегда это делают.

Содержание
  • 1 История
  • 2 См. Также
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История
Логотип Paramount mountain, c.1940

В первые дни Голливуда производственные логотипы и бренды были простыми и очень похожими на их печатные копии, обычно появляющиеся на титульных листах и в открытии. Горный логотип Paramount Pictures восходит к этой эпохе и изначально не имел специальных эффектов. По мере того, как студии росли, все больше усилий было вложено в их идентичность, и стали использоваться движение и звук. MGM и Universal были первыми студиями, которые воспользовались возможностями новой среды: MGM впервые использовала Leo the Lion в 1924 году, а Universal дебютировала на своем глобусе примерно в то же время. RKO Radio Pictures использовали свой вращающийся глобус и радиомачту со звуковой дорожкой в ​​виде азбуки Морзе, звучащей в виде звуковых сигналов еще в 1929 году. В 1930-х годах Twentieth Century Pictures представили свои футуристический логотип «башня» с движущимися прожекторами; он был перенесен, когда они объединились с Fox Film Corporation и стали 20th Century-Fox. В первой версии талисмана Колумбии в качестве факела использовался бенгальский огонь, а глобусы Universal могли вращаться.

Живой лев-талисман Goldwyn Pictures из 1916 года, позже Metro Goldwyn Mayer (MGM) Файл: 20th Century-Fox fanfare 1947.webm Play media Логотип «прожектор» 20th Century-Fox, 1947 год Факелоносец Columbia Pictures

Появление телевидения в 1950-х годах также открыло двери для cel animation в производственных логотипах. К этому моменту большинство студий уже какое-то время использовали кадры для логотипов своих анимационных отделов, но спрос на анимацию на телевидении, как программную, так и рекламную, сделал больше эффектов доступными за меньшие деньги. Само телевидение начало использовать логотипы в своих программах: Desilu, Mark VII Productions и Revue Studios все к концу десятилетия имели отличительные логотипы, а Desilu и Revue. были оживлены. К 1976 году все основные студии, за исключением Universal, перешли на использование своих логотипов на целую анимацию, а логотипы небольших компаний и вещателей начали входить в компьютерную эру, используя такие машины, как Scanimate.

В 1980-х годах произошло возвращение к старому стилю логотипов. Warner Bros., одна из первых студий, перешедших на использование абстрактных логотипов, анимированных клетками, вернула свой логотип WB в виде щита в виде матового рисунка в 1984 году. Телевизионные логотипы начали заменяться с экранами и компьютером в 2D. graphics - 3D компьютерная графика примерно в то же время, и к концу десятилетия качество 3D-анимации повысилось до такой степени, что стало возможным кинематографическое качество. Paramount представила цифровой логотип в конце 1986 года, но только анимация переднего плана в их логотипе была компьютеризирована (горный фон был заказан компанией как картина). Логотип Universal 1990 года, представленный к 75-летнему юбилею, был предварительно визуализирован с помощью компьютерной графики, но фактический логотип был создан с использованием моделей управления движением. На протяжении 1990-х годов все чаще стали появляться логотипы, полностью сгенерированные компьютером. Disney была последней из студий «Большой шестерки», которая изменила дизайн своего логотипа с использованием компьютерной анимации, дебютировав в своем логотипе с выпуском Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца в 2006 году..

К 2007 году почти все производственные логотипы создавались (или редактировались) на компьютерах и достигли уровня сложности, эквивалентного уровню лучших спецэффектов. Есть некоторые исключения; ID Mutant Enemy "grr, argh" был снят с использованием видеокамеры и бумажных моделей, а продюсеры South Park даже переработали кадры из старого Braniff Airlines реклама их "тщеславного" логотипа. Продюсер Чак Лорр использует свою производственную карточку, чтобы опубликовать длинное эссе или наблюдение мелким шрифтом, который меняется каждую неделю и требует паузы с записывающим устройством для чтения.

Видеоигры имеют логотипы производства. поскольку их возможности расширились, и большинство современных игровых консолей имеют логотипы запуска в их прошивке. Кроме того, сами игры теперь содержат (иногда тщательно продуманные) логотипы стартапов как компаний, производящих игры, так и тех, кто их разрабатывает. Логотипы запуска видеоигр также часто содержат логотипы игровых движков или другого промежуточного программного обеспечения, используемого в играх. Как и в случае с фильмами, логотипы производства также используются в трейлерах и рекламных роликах к видеоиграм.

Многие производители автомобилей также используют логотипы запуска для своих в автомобильных развлекательных системах.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
На Викискладе есть средства массовой информации, связанные с Логотипы кинопроизводственных компаний.

.

Последняя правка сделана 2021-06-02 07:35:14
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте