Narc (видеоигра)

редактировать
Narc
Narc arcade flyer.png Аркадный флаер
Разработчик (и) Williams Electronics. Редкий (NES)
Издатель (и) WMS Industries Измените это в Викиданных
Директор (и) Натаниэль Дэвис
Дизайнер (и) Юджин Джарвис
Программист (и) Джордж Н. Петро
Композитор (ы) Брайан Л. Шмидт. Марк Локацио («NARC Rap»). Дэвид Уайз ( NES). Тони Уильямс (Amiga / ST)
Платформа (-ы) Arcade, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, NES
ReleaseArcade. 1988
Жанр (s) Беги и стреляй
Режим (ы)До 2 игроков одновременно
Шкаф Вертикальный
Аркадная система Z-Unit Williams
ЦП TMS34010 @ 6 МГц
Звук2 × 6809 @ 2 МГц. YM2151. Harris HC55536
ДисплейРастр среднее разрешение (по горизонтали)

Narc - это аркадная игра 1988 года беги и стреляй , разработанная Юджин Джарвис для Williams Electronics и запрограммирован Джорджем Петро. Это была одна из первых ультра-жестоких видеоигр и частая мишень критики со стороны родителей со стороны индустрии видеоигр. Цель состоит в том, чтобы арестовать и убить преступников, злоупотребляющих наркотиками, конфисковать их деньги и наркотики и победить «мистера Биг». Это была первая игра в только что перезапущенном подразделении Williams Electronics Coin-op, после того как его приобрела Midway.

, и Narc был перенесен на Commodore 64, Atari ST, Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC и NES. В 2005 году франшиза была перезапущена с новой игрой для Xbox и PS2.

Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Технические детали
  • 3 порта
  • 4 Прием
  • 5 Legacy
    • 5.1 2005 игра
  • 6 Сноски
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки

Геймплей

Снимок экрана аркады

Главные герои игры - Max Force и Hit Человек, получивший служебную записку от Спенсера Уильямса, председателя Оппозиции по борьбе с наркотиками в Вашингтоне, округ Колумбия, об отправке их по проекту NARC. Их миссия - задержать г-на Бига, главу подпольной организации по незаконному обороту наркотиков и террористической организации.

Игрок управляет либо Max Force, либо Hit Man, которые стреляют или арестовывают наркоманов, торговцев наркотиками и авторитетов организованной преступности. Макс и Хит оснащены автоматическим оружием и ракетной установкой. Когда враги уничтожаются с помощью последних, они взрываются потоком опаленных и кровавых придатков. Некоторые враги могут быть арестованы после того, как сдадутся, а затем уплывут, будучи «сбиты с толку» над ними. Затем это добавляется к подсчету в конце уровня вместе с наркотиками и деньгами, конфискованными у других врагов, которые они сбросили, когда их застрелили (игра награждает больше очков в конце раунда за арест врагов без их убийства).

Технические детали

В аркадной игре используется то, что называется «монитором среднего разрешения»: более высокое разрешение, чем у телевизоров и обычных аркадных мониторов, но меньшего физического размера.

Narc - первая аркадная игра, в которой используется Texas Instruments TMS34010, 32-битный процессор со встроенными графическими инструкциями. Позже он использовался в Smash TV, Mortal Kombat и NBA Jam.

Ports

1990 Nintendo Entertainment System (NES) версия NARC, опубликованная Acclaim Entertainment и разработанная Rare, была объявлена ​​«первой видеоигрой с сильным антинаркотическим посланием», хотя Nintendo принудила все упоминания наркотиков быть удаленным из реального игрового процесса. Игра сохранила большую часть своей жестокости и жестокости.

Музыка для большинства компьютерных портов была перенесена Тони Уильямсом, названным «Звуковые образы», ​​а Дэвид Уайз перенес музыку из аркад на NES. Версия Терминатора 2: Судный день для Game Boy использует музыку от NARC.

Прием

Запрограммирован Дэвидом Лейтчем в Sales Curve Interactive и опубликован Ocean Software, версии игры для ZX Компьютеры Spectrum и Amstrad CPC в целом получили положительные отзывы, в том числе 9/10 от CRASH, 8/10 от Sinclair User и 72% от Ваш Синклер. Мэтт Билби из Your Sinclair назвал ее «одной из самых неприятных игр для Speccy, которые я видел за много лет», и назвал ее «повторяющейся», а сюжет - «полнейшим вздором».

Legacy

В 1990 году Acclaim выпустила NARC как портативную игру с ЖК-дисплеем.

Основная музыкальная тема Брайана Л. Шмидта была записана группой Pixies и выпущена как B-сторона их "Planet of Sound "в 1990 году.

Макс Форс и мистер Биг появились в качестве персонажей в мультфильме The Power Team и в фильме 22 Jump Street.

NARC включен в коллекции Midway Arcade Treasures 2 (2004).

Игра 2005 года

Обновление 2005 года было разработано VIS Entertainment и опубликовано Midway Games для Xbox, PlayStation 2 и Microsoft Windows. Версия для Windows, выпущенная только в Европе, была разработана Point of View.

В игре игроки представлены в роли офицера по борьбе с наркотиками Джека Форзенски и агента DEA Маркуса Хилла, бывших партнеров, которые воссоединились, которым поручено исследовать новый наркотик на территории страны. улицы под названием Liquid Soul. После ареста дилеров и конфискации их запасов игрок может либо отнести конфискованные предметы в комнату для улик, либо сохранить их для использования в будущем. Это дает такие преимущества, как повышенная точность оружия. Также возможна продажа лекарств с целью получения финансовой выгоды.

В пресс-релизе от 21 марта 2005 г. было объявлено об отправке игры розничным торговцам и подчеркивалось, что NARC была разработана для «пожилой аудитории». Игра получила рейтинг M.

Сноски

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-05-31 09:39:37
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте