Мартин Голуэй |
Мартин на отдыхе в Греции, 1985 год. |
Родился | Мартин Голуэй ( 1966-01-03)3 января 1966 г. (55 лет) Белфаст, Северная Ирландия |
Занятие | Композитор |
Мартин Голуэй (родился 3 января 1966, Белфаст, Северная Ирландия ) является одним из самых известных композиторов чиптюы видеоигры музыки для Commodore 64 звукового чипа, в SID soundchip, и для Sinclair ZX Spectrum. Его работы включают в себя Рэмбо: Первая кровь II, Comic Хлебопекарное и Wizball " десятки лет, а также музыку, используемую в загрузчике для версии C64 из арканоида.
СОДЕРЖАНИЕ
- 1 Карьера
- 2 Музыка из видеоигр
- 3 Примечания
- 4 ссылки
- 5 Внешние ссылки
Карьера
Голуэй был первым музыкантом, который опубликовал сэмплы звуков на Commodore с темой для преобразования арканоида. На вопрос о том, как он это сделал, он ответил:
Я выяснил, как воспроизводятся сэмплы, взломав чужой код ... Хорошо, я признаю это ... На самом деле это был пакет ударных синтезаторов под названием Digidrums, так что вы все равно можете сказать, что я был первым, кто включил сэмплы в пьесу музыки.... Никогда бы я не стал утверждать, что изобрел эту технику, я просто первым опубликовал ее. Фактически, я не мог понять, откуда они берут семплы, просто они двигали регистром громкости, поэтому я попытался создать свои собственные звуки семплов ударных в реальном времени - что является материалом для метеоризма, который есть в Arkanoid.... После того, как проект появился в магазинах, я получил доступ к некоторым реальным сэмплам ударных и вставил их в свою собственную версию мелодии. Тот, что в магазинах, представляет собой своего рода коллаж из пердежа и отрыжки, вам не кажется?... Позже я смог приобрести несколько подходящих сэмплов ударных, и к Game Over он стал довольно сложным.
Голуэй был назначен звукорежиссером в Origin Systems в 1990 году. Он работал в Digital Anvil с 1996 года.
Последний пост Голуэй написал о работе в качестве звукорежиссера в Cloud Imperium Games над их грядущей компьютерной игрой Star Citizen, созданной Крисом Робертсом из Wing Commander. Ожидалось, что Star Citizen выпустит первый квартал 2015 года. С тех пор Голуэй покинул этот пост.
Музыка из видеоигр
- Атомный протектор ( Optima Software, 1983)
- Cookie ( Ultimate Play the Game, 1983 г., невыпущенноепреобразование BBC Micro, обнаруженное в 2002 г.)
- Decathlon Дейли Томпсона ( Ocean Software, 1984, включает в себя чиптюн- кавер на песню Yellow Magic Orchestra " Rydeen ")
- Swag ( Микромания, 1984)
- Сабер Вульф (Ultimate Play the Game, 1984)
- Yie Ar Kung-Fu (включает ремикс на"Les Chants Magnétiques part IV" Жан-Мишеля Жарра, Imagine, 1985)
- Гипер Спорт (Представьте, 1985)
- Конг наносит ответный удар! (Первая песня C64 [написанная в 1984 году] с использованием арпеджио, которая вскоре стала неотъемлемой частью звука C64, Ocean, 1985)
- Бесконечная история (Океан, 1985)
- Ocean Loader 1 и 2 (Две разные песни использовались в нескольких играх, выпущенных Ocean, во время загрузки игры. Ocean Loaders 3–5 были написаны Питером Кларком и Джонатаном Данном ) (Ocean, 1985)
- Ратрас Роланда (Океан, 1985)
- Мики (Представьте, 1986, как и аркадная игра, она включает аранжировки песен The Beatles " Twist and Shout ", " A Hard Day's Night ")
- Пинг-понг (представьте, 1986, преобразования ZX Spectrum и C64)
- Comic Bakery (Представьте, 1986)
- Stryker's Run ( Superior Software, 1986, включает кавер-версию песни Yellow Magic Orchestra "Rydeen" в стиле чиптюн)
- Terra Cresta (Представьте, 1986)
- Зеленый берет (Представьте, 1986)
- Вертолет Jagd (Океан, 1986)
- Горец (Океан, 1986)
- Горбун II (Океан, 1986)
- День матча (Океан, 1986)
- Полиция Майами (Океан, 1986)
- Параллакс (Океан, 1986)
- Рэмбо: Первая кровь, часть II (Океан, 1986)
- Короткое замыкание (Ocean, 1986, содержит кавер Эль ДеБаржа "Кто такой Джонни")
- Арканоид (Представьте, 1987)
- Афина (Представьте себе, 1987)
- Игра окончена (Представьте, 1987)
- Растан (Представьте, 1987)
- Slap Fight ( Представьте, 1987)
- Йе Ар Кунг-Фу II (Представьте, 1987)
- Боевая школа (Океан, 1987)
- Crazee Rider (Superior Software, 1987)
- Wizball (Океан, 1987)
- MicroProse Soccer ( Микропроза, 1988)
- Times of Lore ( Происхождение, 1988)
- Насекомые в космосе ( Разумное программное обеспечение, 1989)
- Wing Commander 2: Vengeance of the Kilrathi (Origin, 1991)
- Ultima VII: The Black Gate (Происхождение, 1992)
- Ultima Underworld: The Stygian Abyss (Происхождение, 1992)
- Strike Commander ( Electronic Arts / Origin, 1993)
- Wing Commander 4: Цена свободы (Electronic Arts / Origin, 1995)
- Сага о Килрати (Electronic Arts, 1996)
- Starlancer ( Цифровая наковальня / Microsoft, 2000)
Примечания
использованная литература
внешние ссылки