Sega - это видеоигра разработчик, издатель и компания по разработке аппаратного обеспечения со штаб-квартирой в Токио, Япония и несколькими офисами по всему миру. Участие компании в индустрии аркадных игр началось как дистрибьютор игр и музыкальных автоматов в Японии, но поскольку Sega импортировала подержанные машины, требующие частого обслуживания, она начала производить запасные пистолеты и ласты для своих импортных игр. По словам бывшего директора Sega Акиры Нагая, это привело к тому, что компания разработала собственные игры. В 1973 году Sega выпустила свою первую видеоигру Pong-Tron. После бума аркадных игр конца 1970-х годов компания преуспела, и выручка компании превысила США. 100 миллионов долларов к 1979 году. Нагаи заявил, что Hang-On и Out Run помогли вывести рынок аркадных игр из спада 1983 года и создали новые жанры видеоигр.
Что касается аркад, Sega - самый плодовитый производитель аркадных игр в мире, разработав более 500 игр, 70 франшиз, и 20 игровых плат с 1981 года. За это достижение он был отмечен Книгой рекордов Гиннеса. В следующем списке представлены различные системные платы для аркад, разработанные и используемые Sega в своих аркадных играх.
| Доска Arcade | Примечания | Известные игры и годы выпуска |
|---|---|---|
| VIC Dual |
|
|
| G80 |
|
|
| Объект VCO |
|
|
| Laserdisc |
|
|
| Система 1 / Система 2 |
|
|
| Система E |
|
|
| Super Scaler |
|
|
| System 16 / System 18 |
|
|
| OutRun |
|
|
| X Board |
|
|
| System 24 |
|
|
| Y Board |
|
|
| Mega-Tech / Mega Play |
|
|
| Система C |
|
|
| Система 32 |
| |
| Модель 1 |
|
|
| Модель 2 |
|
|
| ST-V |
|
|
| Модель 3 |
|
|
| NAOMI / NAOMI 2 |
| |
| Hikaru |
|
|
| Triforce |
| |
| Chihiro |
|
|
| SystemSP |
|
|
| Линдберг |
|
|
| Europa- R |
|
|
| RingEdge / RingWide / RingEdge 2 |
|
|
| Nu |
| |
| ALLS |
|
Sega разработала и выпустила дополнительные аркадные игры, в которых используются технологии кроме их специализированных игровых плат. Первой аркадной игрой, выпущенной Sega, была Periscope, электромеханическая игра. За ним последовала Missile в 1969 году. Последующие видеоигры, такие как Pong-Tron (1973), Fonz (1976) и Monaco GP (1979) использовали платы с дискретной логикой без ЦП. Frogger (1981) использовал систему с питанием от двух ЦП Z80. Некоторые названия, такие как Zaxxon (1982), были разработаны вне компании Sega, что не было редкостью в то время.