Легендарный (видеоигра)

редактировать
Легендарный
Legendary.jpg
Разработчик (и) Spark Unlimited
Издатель (и)
Продюсер (s) Джон Х. Гарсия Шелтон
Дизайнер (ы) Стивен Дж. Скелтон
Художник (ы) Стивен Фирчоу
Композитор (ы)
  • Джек Грилло
  • Рикардо Эрнандес
Движок Unreal Engine 3
Платформа (-ы) PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360
ВыпускXbox 360
  • EU : 24 октября 2008 г.
  • NA : 4 ноября 2008 г.
  • AU : 4 декабря 2008 г.
PlayStation 3
  • NA : 4 ноября 2008 г.
  • EU : 7 ноября 2008 г. 2008
  • AU : 4 декабря 2008 г.
Microsoft Windows
  • NA : 18 ноября 2008 г.
  • EU : 21 ноября 2008 г.
  • AU : 4 декабря 2008 г.
Жанры Первый- человек-шутер
Режим (-ы)Одиночный, многопользовательский

Легендарный (ранее известный как Legendary: The Box) - шутер от первого лица видеоигра, разработанная Spark Unlimited и опубликованная в Северной Америке Gamecock Media Group и в регионе PAL Atari Europe.

Действие игры происходит в Нью-Йорке и Лондоне. Главный герой - профессиональный вор по имени Чарльз Декард, которого таинственная организация, известная как Черный Орден, нанимает для кражи артефакта из нью-йоркского музея, которым оказывается легендарный Ящик Пандоры. Не зная о природе Коробки, Декард открывает ее, высвобождая все виды мифологических существ, неистовствующих по всему миру, а также наделяя его странной силой (Перстень), которая может стать ключом к разрешению этого кризиса. Это дело Декарда и секретных военизированных формирований, известных как Совет 98, чтобы все исправить, в то время как Черный Орден стремится заполучить ящик и контролировать существ, чтобы завоевать мир.

Содержание
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Многопользовательская игра
  • 2 Сюжет
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

Геймплей похож на многие другие игры в жанре шутеров от первого лица, с сильным акцентом на погружение и проникающую атмосферу, создающую впечатление от первого лица, подобное кино. Можно найти и экипировать несколько различных видов оружия, обычно взятых у мертвых людей. Единственное оружие ближнего боя, доступное в игре, - это огненный топор, который нельзя убрать из инвентаря персонажа игрока. Помимо топора, можно носить еще два оружия, а также гранаты и молотовы. У игрока также есть доступ к журналу в стиле КПК, который обновляется сообщениями по мере нахождения данных и всякий раз, когда Декард получает приказы или инструкции. Он также включает подробную информацию о встречающихся монстрах и оружии. В игровом мире необходимо взаимодействовать с многочисленными объектами, включая переключатели. колеса и сейфы. Здоровье игрока отслеживается полосой в углу экрана, а энергия Анимуса представлена ​​сферическим датчиком. Энергию Анимуса можно собрать, убивая монстров, которые оставляют после себя голубоватый газообразный осадок. Затем игрок может поглотить остатки, пополняя шкалу Анимуса. Затем эту энергию можно использовать для исцеления игрока или для посылки разрушительных импульсов в сторону монстров (человеческие враги не подвержены этому), оглушая их. Кроме того, для правильного функционирования определенные объекты должны получать энергию Анимуса.

Многопользовательский режим

В многопользовательском режиме есть один режим, в который можно играть до 8 человек онлайн или через системную ссылку (1 игрок на консоль). В сетевой игре Совет 98 и Черный Орден сталкиваются друг с другом. Цель многопользовательской части - не убить как можно больше членов команды противника. Цель состоит в том, чтобы собрать энергию Анимуса и поместить ее в машину. Команда, которая заправляет машину первой, побеждает. На поле есть существа, и игрок должен убить их, чтобы собрать энергию Анимуса. Существа автоматически атакуют членов команды с меньшим количеством энергии Анимуса в их машине.

Сюжет

Слайд-шоу пролога игры показывает оригинальный миф о Ящике Пандоры; на самом деле Ящик Пандоры был устройством невероятной силы. В начале 21 века археологи нашли артефакт в руинах на дне океана. Не имея возможности точно определить его происхождение, они помещают артефакт в музей Нью-Йорка на хранение. Богатый миллионер по имени Ормонд ЛеФей, зная истинную природу коробки, нанимает профессионального вора по имени Чарльз Декард, поручив ему открыть коробку и украсть содержимое внутри (за, конечно, значительную плату).

Игра начинается с того, что Декард пробирается в музей, легко обходит все меры безопасности и открывает ящик. Когда он это делает, у него на левой руке заклейменная печатка, и коробка внезапно выпускает огромный всплеск энергии, который устремляется в небо. Декард получает способность поглощать энергию Анимуса, которую он может использовать, чтобы лечить себя. Он сбегает из музея и обнаруживает, что грифоны материализовались и летают через город, нападая на людей.

После сражения с различными мифическими существами, вызванными ящиком, Декард узнает, что ЛеФей послал против него свою частную армию, известную как Черный Орден. Он пробивается сквозь этих солдат, в конце концов встречаясь с Советом 98, группой, которая изначально скрывала ящик. Сначала они не доверяют, особенно своему командиру, Лексингтону Белому Оленю, но в конце концов соглашаются помочь, увидев Перстень на руке Декарда. Сделка заключена; в обмен на информацию своего соратника Вивиан Кейн о планах Черного Ордена Совет поможет им.

После победы над големом Совет берет Декарда, Кейна и ящик, где находится штаб-квартира Совета: под палатами парламента в Лондоне.. После миссии по поиску жесткого диска с подробным описанием планов ЛеФея в заброшенном соборе Декард узнает, что ЛеФей построил машину, которая могла использовать энергию Анимуса и управлять существами. Он стремится использовать это, чтобы захватить мир. Прилив энергии также мог попасть на Перстень Декарда, и прилив энергии мог убить его.

Внезапно отключилось электричество. Оказалось, что на жестком диске также был троянский конь, который отключил все питание объекта. Все существа, которых они держали, освобождены. На жестком диске также указано местонахождение штаба, солдаты Черного Ордена приземляются и атакуют. Декард и все солдаты Совета поднимаются на крышу, где ждут подкрепления из других частей мира. Внезапно Кракен всплывает в Темзе и атакует. Запустив несколько ракет в пасть Кракена, Декарду удается убить Кракена. Однако пока Совет отвлекся, Черному Ордену удалось украсть Ящик Пандоры и похитить Вивиан Кейн. Декард и Совет преследуют их обратно в Нью-Йорк.

В Нью-Йорке Декард и Совет начинают полномасштабную атаку на штаб-квартиру Черного Ордена. Внутри здания ему удается освободить Вивиан, и она поднимается на командный пункт, чтобы помочь Декарду. На крыше Декард находит машину. Оказывается, Декард может перегрузить машину и разрушить ее, вложив в нее много Энергии Анимуса. В конце концов, машина перегружается, а потом взрывается. оборотень выбрасывает ЛеФея из своей кабины управления, его хватает в воздухе грифон и пронзает машину, убивая его. После взрыва Вивиан нигде не видно. Прибывает Совет и предполагает, что она испарилась. Совет немедленно включает Декарда, запирая его, заявляя, что Печатка Декарда содержит информацию, которая может создать новый Ящик Пандоры, первый из которых будет уничтожен при взрыве машины. Позже выясняется, что Вивиан выжила, а Декард, будучи вором, легко убегает. На последней фотографии Декард протягивает грифону руку с клеймом Signet, по-видимому, укрощая его.

Приемная
Приемная
Оценка по отзывам
ПубликацияОценка
PC PS3 Xbox 360
Edge Н / ДН / Д4/10
Eurogamer Н / ДН / Д2/10
Game Informer 6.5 / 106.5 / 106.5 / 10
GameRevolution Н / ДН / ДD−
GameSpot 3.5 / 10N/A3.5/10
GameZone5/105.6/107,5 / 10
IGN 2,5 / 102,3 / 102,5 / 10
OXM (США) Н / ДН / П7,5 / 10
PC Gamer (Великобритания) 40%Н / ДН / Д
PSM Н / Д3/5 звезды Н / Д
AV Клуб B−B−B−
Разновидность Н / ДН / Д(смешанный)
Общий балл
Metacritic 50/10050/10047/100

Версии Legendary для ПК и PlayStation 3 получили "смешанные" отзывы, а версия для Xbox 360 получила "в целом неблагоприятные отзывы", согласно совокупности обзоров веб-сайт Metacritic. Eurogamer отметил, что версия для Xbox 360 была «до смешного плохой», сославшись на невосприимчивое движение и подергивание прицела, а также на то, что Spark Unlimited сумел «взять Unreal Engine 3 и сделать его похож на мод Half-Life 1997 года ». Журнал X360 (позже X-ONE Magazine) назвал игру непропускаемыми роликами и «Действие, которое похоже на фильм, который вы просто проходите, но не взаимодействуете». IGN сказал о ПК и В версиях для Xbox 360 «игровой процесс выглядит запутанным и неполным, расположение опасностей и угроз со стороны монстров в лучшем случае неэффективно, а в худшем - скучно». Также было отмечено долгое время загрузки версии для PS3, падение кадров и отсутствие поддержки трофеев. Согласно The UrbanWire, игра «не дотягивает».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-26 05:25:11
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте