Мастер кунг-фу (видеоигра)

редактировать
Видеоигры
Мастер кунг-фу
KungFuMaster arcadeflyer.png Североамериканский аркадный флаер
Разработчик (и)
Издатель (и)
Продюсер (ы) Скотт Цумура
Дизайнер (и) Такаши Нишияма
Композитор (и) Кодзи Кондо Измените это в Викиданных
Платформа (и)
Выпуск
    • JP : декабрь 1984 г.
  • Список переизданий
Жанр (и)) Beat 'em up
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская игра
Шкаф Вертикальный, мини-вертикальный, коктейльный
ЦП Zilog Z80
DisplayRaster (горизонтальный) 4: 3

Kung-Fu Master - это игра beat 'em up с боковой прокруткой, созданная Irem как аркадная игра в 1984 году и распространяемая Data East в Северной Америке. Изначально игра была выпущена в Японии под названием Spartan X в качестве дополнения к фильму Джеки Чана Wheels on Meals (который также распространялся под названием Spartan X в Японии); однако игра не имеет никакого отношения к сюжету фильма, за исключением имен главного героя и его девушки, что позволяет Ирему экспортировать игру без лицензии, просто изменив название.

Игроки управляют Томасом, титулованным мастером кунг-фу, пока он пробивается через пять уровней Храма дьявола, чтобы спасти свою подругу Сильвию от криминального авторитета мистера X. Мастер кунг-фу считается первой видеоигрой beat 'em up. Порт для Nintendo Entertainment System as Kung Fu было продано 3,5 миллиона копий. Эта аркадная игра вдохновила на создание одноименного французского фильма 1988 года.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 порта
  • 4 Прием
  • 5 Наследие
    • 5.1 Продолжение
  • 6 Примечания
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей
Снимок экрана аркады

Игрок управляет Томасом с помощью четырехпозиционного джойстика и двух кнопок атаки, чтобы наносить удары руками и ногами. В отличие от более обычных игр с боковой прокруткой, джойстик используется не только для приседания, но и для прыжков. Удары руками и ногами можно выполнять из положения стоя, сидя или в прыжке. Удары дают больше очков, чем удары ногами, и наносят больше урона, но их дальность меньше.

Подчиненные, с которыми сталкивается игрок, включают Грипперов, которые могут схватить Томаса и истощить его энергию, пока не будут стряхнуты; Метатели ножей, которые могут метать на двух разных высотах и ​​должны быть поражены дважды; и Том Томс, короткие бойцы, которые могут либо схватить Томаса, либо сальто ударить его по голове, когда он приседает. На четных этажах игрок также должен иметь дело с падающими шарами и горшками, змеями, ядовитыми молью, огнедышащими драконами и взрывающимися шарами конфетти.

Храм Дьявола состоит из пяти этажей, каждый из которых заканчивается своим боссом (в начале игры описывается как «сыновья дьявола»). Чтобы закончить пол, Томас должен нанести достаточно ударов, чтобы полностью истощить счетчик энергии босса; Затем он может подняться по лестнице на следующий этаж. У Томаса есть фиксированный срок для завершения каждого этажа; если время истекает или его счетчик полностью истощен, игрок теряет одну жизнь и должен переиграть весь этаж. По завершении этажа игрок получает бонусные очки за оставшееся время и энергию. Босс пятого этажа - мистер Икс, лидер банды, похитившей Сильвию. Как только он побежден, Томас спасает Сильвию, и игра перезапускается с более высоким уровнем сложности.

Дополнительная жизнь дается за 50 000 очков; после этого остальная часть игры находится в режиме «выживания сильнейшего».

Разработка

Игра была разработана для Ирема Такаши Нишияма, который также создал аркадный хит Ирема 1982 Moon Patrol, а позже разработал оригинальный 1987 Street Fighter в Capcom перед тем, как отправиться в отдел разработки видеоигр SNK, создав Neo Geo аркадная системная плата и игры, включая Fatal Fury: King of Fighters, Art of Fighting и Samurai Shodown.

Первоначально игра была основана на фильме Брюса Ли 1972 года Игра смерти, с пятиуровневым Храмом Дьявола, отражающим сеттинг этого фильма пятиуровневой пагоды с боевым мастер искусств на каждом уровне. Однако название было изменено во время разработки, чтобы сделать его привязкой к Spartan X Джеки Чана.

Порты

Kung-Fu Master был перенесен на Atari 2600, Atari 7800, Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64, NES / Famicom, MSX (версия Irem / ASCII как Seiken Achō), PlayChoice-10 (аркада, почти такая же, как версия для NES) и ZX Spectrum. Версия NES была преобразована и опубликована Nintendo как Kung Fu в Северной Америке и в регионе PAL. Он также был сделан для 8-битной консоли Gameking под именем Nagual.

Reception

В Японии Game Machine перечислила Kung-Fu Master в январе 15, выпуск 1985 года был признан самым успешным настольным игровым автоматом года.

Рик Тевербо сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «гораздо больше игра карате с приключениями добавлены элементы. На Commodore он выглядит намного лучше, чем на Apple. "

Legacy

Аркадная версия была позже включена вместе с аркадными версиями 10-Yard Fight и Zippy Race в IAC / Irem Arcade Classics для PlayStation и Sega Saturn, выпущенных в Японии только в 1996 году Irem и I'Max. Аркадная версия была выпущена для мобильных телефонов.

Версии игры Amstrad CPC и ZX Spectrum были включены в сборник 1986 года «Они продали миллион 3» вместе с пилотом-истребителем, Охотники за привидениями и Рэмбо.

Бои с боссами в Spartan X легли в основу видеоигры 1987 года Street Fighter.

Ремейк игры был объявлен к выпуску исключительно для Intellivision Amico.

Продолжение

Мозаика «Томаса» от Invader в Гонконге (2014)

Продолжение аркады под названием Beyond Kung-Fu: Return of the Master было разработано Иремом и прошел испытания на месте в 1987 году, но был отложен из-за того, что неэффективно. Продолжение кунг-фу было затем преобразовано в Vigilante после того, как Ирем решил придать игре более американизированный сеттинг, который был выпущен в 1988 году.

В 1990 году аркадная игра получила полностью другое продолжение Game Boy под названием Kung-Fu Master (Spartan X в Японии), в котором игровой процесс похож на аркадную игру, но с совершенно другим сюжетом и сеттингом.

В 1991 году в Японии для Famicom было выпущено продолжение под названием Spartan X 2. Spartan X 2 не выпускался в Северной Америке до 2016 года, когда он был включен в качестве встроенного названия для ретро-игровой консоли Retro-Bit Generations под названием Kung-Fu Master 2.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
  • Портал видеоигр
  • icon Портал 1980-х
Последняя правка сделана 2021-05-26 03:22:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте