Джеймс Бонд в видеоиграх

редактировать

Джеймс Бонд
007 logo.svg
Жанры Шутер от первого лица. Шутер от третьего лица. Гонки. Ролевые игры
Издатель (и) Parker Brothers. Mindscape. Domark. Nintendo. Electronic Arts (1999–2006). Activision (2007–2013). MGM Interactive (1999–2005)
ПлатформыAtari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Sega SG-1000, Amstrad CPC, Apple II, Macintosh, MSX, Oric 1, Oric Atmos, Amstrad PCW, BBC Micro, Amiga, Atari ST, DOS, Sega Master System, Nintendo Развлекательная система, Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, Game Gear, Nintendo 64, Game Boy, посвященный, PlayStation, Game Boy Color, P LayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows, Game Boy Advance, OS X, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Wii U
Первый выпускДжеймс Бонд 007. 1983
Последний выпуск007 Legends. 2012

Франшиза видеоигры Джеймса Бонда серия преимущественно шутеров и игр других жанров (включая ролевые и приключенческие игры ). Несколько игр основаны на фильмах о Джеймсе Бонде и разработаны и изданы множеством компаний, в основе которых лежит вымышленный британский МИ6 агент Иэн Флеминг, Джеймс Бонд. Интеллектуальная собственность принадлежит Danjaq.

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Ранняя эпоха (1983–1994)
    • 1.2 Эпоха Nintendo (1995–1998)
    • 1.3 Эпоха Electronic Arts (1999 –2005)
    • 1.4 Эпоха Activision (2006–2013)
    • 1.5 Будущее
  • 2 Отмененные игры
  • 3 Другие игры
    • 3.1 Игры для мобильных устройств и смартфонов
    • 3.2 Ремейки фанатов
    • 3.3 Внешний вид в других СМИ
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки

История

График выпуска
1982Встряхнули, но не встряхнули
1983Джеймс Бонд 007
1984
1985Вид на убийство
Джеймс Бонд 007: Вид на убийство
1986Джеймс Бонд 007: Голдфингер
1987Живой дневной свет
1988Живи и дай умереть
1989007: Лицензия на убийство
1990Шпион, который меня любил
Операция «Стелс»
1991Джеймс Бонд младший
1992
1993Джеймс Бонд 007: Дуэль
1994
1995GoldenEye (специализированный портативный)
1996
1997GoldenEye 007
1998Джеймс Бонд 007
1999Завтра никогда не умрет s
2000Мира мало (N64)
Мира мало (PS)
007 Racing
2001Мира мало (GBC)
Джеймс Бонд 007: Агент под огнем
2002Джеймс Бонд 007: Nightfire
2003Джеймс Бонд 007: Все или ничего
2004GoldenEye : Разбойный агент
2005Джеймс Бонд 007: Из России с любовью
2006
2007
2008007: Квант милосердия
2009
2010GoldenEye 007
Джеймс Бонд 007: Кровавый камень
2011
2012007 Легенды

Ранняя эра (1983–1994)

В 1983 году Parker Brothers выпустила первую видеоигру о Джеймсе Бонде, Джеймс Бонд 007 для нескольких консолей.

С 1983 года появилось множество видеоигр, основанных на фильмах, романах Яна Флеминга и оригинальных сценариях, созданных разработчиком или издателем. игры. Mindscape, Domark, Interplay и THQ создавали игры про Джеймса Бонда.

Видеоигры были довольно прибыльными в 1980-х и начале 1990-х годов, в них использовалась смесь стилей, включая боковую прокрутку экшн и текстовое приключение.

эпоху Nintendo (1995–1998))

Популярность серии видеоигр о Джеймсе Бонде не росла быстро до появления GoldenEye 007 от Rare 1997 года для Nintendo 64. GoldenEye 007 расширил сюжет фильма GoldenEye и представляет собой шутер от первого лица с многопользовательским режимом. Игра получила очень положительные отзывы и была продана тиражом более восьми миллионов копий.

В 1998 году Nintendo выпустила James Bond 007 для Game Boy, разработанного Автор Saffire. В игре есть история, включающая персонажей из нескольких фильмов о Джеймсе Бонде, таких как Oddjob и Jaws. Он также включает в себя азартные игры мини-игры, такие как Baccarat и Blackjack.

эпоха Electronic Arts (1999–2005)

Electronic Arts получила лицензию от MGM Interactive, когда в 1998 году разрабатывалась видеоигра на основе Tomorrow Never Dies. Взяв за основу первоначальные концепции для адаптации видеоигры, разработчик Black Ops Entertainment занялся окончательная форма названия и игра увидели свет в 1999 году на PlayStation и встретили неоднозначные отзывы критиков, хотя и имели финансовый успех. Следующая запись должна была быть основана на The World Is Not Enough, состоящем из нескольких версий, выпущенных на разных платформах, включая версию для Nintendo 64, разработанную Eurocom, версия для PlayStation, разработанная Black Ops Entertainment, и GameBoy Color от 2n Productions, при этом все три показали разные результаты, несмотря на коммерческий успех. В отличие от двух предыдущих версий - шутеров от первого лица - версия GameBoy Color воспроизводится с точки зрения сверху вниз.

В 2001 году EA выпустила Agent Under Fire для Xbox, PlayStation 2 и GameCube с оригинальной сюжетной линией и отсутствием сходства с тогдашним актером Бонда Пирсом Броснаном. Игра добавила в шутер от первого лица элементы «рельсовой» стрельбы и сегментов вождения. Игра была продана тиражом почти 5 миллионов копий, что сделало ее второй по успеху игрой в серии, получив лишь смешанные отзывы. Различий между консольными версиями нет.

В 2002 году вышел фильм Nightfire, совпавший с 40-летием франшизы фильма и сохранивший сходство Броснана с персонажем Бонда. Он был разработан Eurocom для консолей PlayStation 2, GameCube и Xbox с портом ПК компанией Gearbox Software и Mac порт от Aspyr. Компьютерные версии существенно отличаются от консольных, в них есть другие миссии, измененная сюжетная линия и онлайн-игра. В 2003 году игра также имела версию Game Boy Advance от JV Games, которая также отличается как от консольных версий, так и от версий для ПК.

В 2004 году EA выпустила Everything or Nothing, разработанный EA Redwood для PlayStation 2, GameCube и Xbox. В отличие от двух предыдущих частей, Everything or Nothing - это шутер от третьего лица с гоночными заданиями, и в нем звучат голоса и образы Пирса Броснана, Джуди Денч, Виллем Дефо и Джон Клиз и другие. Он был написан сценаристом фильмов GoldenEye и Tomorrow Never Dies, сценаристом Брюсом Фейрстайном, а сюжет связан с Роджером Муром фильмом о Бонде Вид на убийство. Она получила в основном положительные отзывы, игра также имела версию Game Boy Advance от JV Games, которая отличается от консольных версий.

Позже в том же году GoldenEye: Rogue Agent был выпущен на тех же платформах, за исключением версии Game Boy Advance. Шутер от первого лица, слабо связанный с спин-оффом франшизы Бонда, в нем играет бывший шпион МИ-6, известный как «Золотой глаз», который работает на Аурик Голдфингер против доктора Юлиус Нет. Игра подверглась критике из-за вводящего в заблуждение названия и плохого сюжета. Игра вышла на PlayStation 2, Xbox, GameCube и Nintendo DS. EA перечислила 007 Racing и GoldenEye: Rogue Agent как побочные продукты вне их канонического порядка, который они создали.

В 2005 году вышел фильм Из России с любовью, основанный на одноименном фильме 1963 года . В главной роли Шон Коннери в роли Джеймса Бонда, а остальные персонажи имели такое же сходство с оригинальным составом. Игра представляет собой шутер от третьего лица в том же стиле, что и Everything or Nothing, с расширениями в сюжете и измененными некоторыми деталями (например, обмен SPECTER на OCTOPUS из-за юридических проблем ). Игра получила положительные отзывы и вышла на GameCube, Xbox, PS2 и PSP.

Electronic Arts анонсировала в 2006 году игру, основанную на грядущем на тот момент Casino Royale, но в итоге она была отменена, поскольку не была готова к выпуску фильма в ноябре. Этот факт, который привел бы MGM к потере миллионов на лицензионных сборах, наряду с обязательством EA отойти от игр по франшизе и сосредоточиться на внутренней интеллектуальной собственности, заставил компанию отказаться от франшизы Bond в мае 2006 года..

Эпоха Activision (2006–2013)

Вскоре после того, как Electronic Arts отказалась от лицензии, в мае 2006 года Activision приобрела неисключительные права на разработку и публикацию Джеймса Бонда games, которые должны были стать эксклюзивными в 2007 году. Первой игрой Activision была Quantum of Solace, основанная на одноименном фильме 2008 года с тем же названием, а также на предыдущем фильме Casino Royale. Он был разработан Treyarch для PlayStation 3, Xbox 360, Wii и ПК; Eurocom для PlayStation 2 и Vicarious Visions для Nintendo DS. Игра была выпущена 31 октября 2008 года и получила неоднозначные отзывы, при этом версия для PlayStation 2 получила лучшие отзывы.

На E3 2010 Nintendo раскрыла GoldenEye 007, ремейк для Wii из игры 1997 года. Игра, разработанная Eurocom с использованием игрового движка Dead Space: Extraction , обновила сюжет фильма со сценарием Брюса Файрстайна и нынешний актер Бонда Дэниел Крейг как агент 007. Он был выпущен в ноябре 2010 года во всех регионах и получил положительные отзывы критиков. Приблизительно год спустя улучшенный порт игры под названием GoldenEye 007: Reloaded был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360. Порт включал HD-графику, новые миссии и поддержку PlayStation Move в версии для PS3.

Третья игра Activision о Бонде, Blood Stone была выпущена в тот же день, что и GoldenEye 007 в ноябре 2010 года. Игра, разработанная Bizarre Creations, снова стала третьей. «Человек-шутер» с оригинальным сюжетом, в главных ролях Дэниел Крейг, Джуди Денч и Джосс Стоун, последний из которых также спел в музыкальной теме игры «Я возьму все». Он был выпущен для PlayStation 3, Xbox 360, ПК и DS и получил неоднозначные отзывы критиков. Разработчик Bizarre Creations был закрыт Activision в начале 2011 года, всего через несколько месяцев после выпуска игры.

19 апреля 2012 года Activision объявила о планах выпустить игру под названием 007 Legends, чтобы приурочить к пятидесятилетию франшизы о Джеймсе Бонде. Игра была описана как «сборник лучших хитов», в которой были пересказаны шесть повествований из фильмов с всеобъемлющей сюжетной линией, соединяющей их вместе. Выяснилось, что миссии основаны на Голдфингере, Секретной службе Ее Величества, Moonraker, License to Kill и Die Другой день. 9 ноября 2012 года Activision добавила в игру последнюю миссию, выпущенную в виде загружаемого контента, основанную на Skyfall. Игра была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360, ПК и Wii U и получила отрицательные отзывы критиков. Разработчик Eurocom закрылся вскоре после выпуска игры в декабре 2012 года.

4 января 2013 года онлайн-магазины Activision и Steam удалили онлайн-доступность и страницы для Quantum of Solace, Blood Stone и 007 Legends без объяснения причин и предупреждений, только чтобы через три дня подтвердить, что лицензия на игру про Джеймса Бонда была отозвана. Через месяц Activision в официальном заявлении заявили, что откажутся от лицензионных игр.

Будущее

7 января 2014 года президент и соучредитель Telltale Games, Кевин Брунер выразил заинтересованность в создании будущей игры про Джеймса Бонда, если бы ему была предоставлена ​​такая возможность. Он заявил, что «я большой поклонник Джеймса Бонда, и меня всегда разочаровывают игры, которые делают его массовым убийцей». Когда его спросили, какую лицензию он адаптирует в следующий раз, если деньги и лицензионные препятствия не будут решающим фактором. «Он супер-шпион, и это другой набор навыков. Фильмы делают его менее массовым убийцей, а в книгах не так много убийств - больше шпионажа и интриг». В июне 2017 года появился слух, что Telltale работает над видеоигрой под названием 007 Solstice. Однако его статус оказался маловероятным, когда Telltale объявила о банкротстве и закрылась в ноябре 2018 года.

21 января 2016 года президент Curve Digital Доминик Уитли выразил свою заинтересованность вместе с компанией в "Я был бы очень рад получить лицензию Джеймса Бонда. Мы могли бы устроить отличную игру", добавив, что эти возможности упускаются из виду более крупными фирмами, поскольку Electronic Arts и Activision имеют свои собственные IP-адреса и больше не хотят «продвигать чужой бренд»

Отмененные игры

Octopussy (1983)

Вскоре после Джеймс Бонд 007 был выпущен в 1983 году компанией Parker Brothers, была анонсирована еще одна видеоигра под названием Octopussy, основанная на одноименном фильме. Игра планировалась к выпуску на Atari 2600 System, Mattel Intellivision и совместимых системах. Выпуск запланирован на лето 1983 года, но по неизвестным причинам он был отменен вскоре после того, как Parker Brothers объявили о нем.

GoldenEye 007 (1997; 2008)

Гоночная версия GoldenEye 007 была анонсирован для Virtual Boy. Игра была отменена в 1996 году.

Обновленная версия Nintendo 64 игры GoldenEye 007 от Rare планировалась к выпуску на Xbox 360 'Live Arcade 27 февраля 2008 г., но Microsoft (которая приобрела Rare и их интеллектуальную собственность в 2002 г.) не смогла получить права на публикацию от владельцев интеллектуальной собственности, Danjaq, LLC, что привело к отмене проекта. Ходили слухи, что в этом могли быть замешаны Nintendo (издатель оригинальной игры) или Activision (которая в то время имела исключительные права на публикацию видеоигр, основанных на франшизе о Джеймсе Бонде) в отмене проекта, но никакие источники не подтверждают слух.

Tomorrow Never Dies: The Mission Continues (1998)

В оригинальном VHS-выпуске фильма Tomorrow Never Dies был показан короткий трейлер с Десмондом Ллевелином, в котором подчеркивалась игра, которая: начало там, где фильм заканчивается ». Кадры показывают Бонда катается на лыжах, ныряет с аквалангом и водит машину от третьего лица и во время задания от первого лица. Игра должна была выйти на PlayStation и ПК осенью 1998 г. и создавалась MGM Interactive, а не EA ; EA не участвовала в облигациях до ноября того же года. Поскольку кинематографическое подразделение MGM предоставило Nintendo эксклюзивные права на консоль Джеймса Бонда (на GoldenEye 007 для Nintendo 64), MGM пришлось выкупить часть своих прав у Nintendo, чтобы сделать игру.

A Tomorrow Never Dies Игра была выпущена 16 ноября 1999 года и распространялась EA, но с заметными отличиями от попытки 1998 года. Это был шутер от третьего лица без уровня подводного плавания. Сюжет следует по сюжету фильма, а не по запланированному продолжению.

На одном уровне игры Бонд спускается с горы на лыжах и убивает японского террориста по имени Сотоши Исагура (который очень кратко фигурировал в фильме), в то время как на другом этапе у Бонда есть гоночная миссия в Швейцарии. Они не были из фильма и, возможно, уцелели из истории «продолжения».

Мира мало (2000)

Игра, основанная на фильме 1999 года «Мира мало» и использующая движок Quake III Arena для ПК и PlayStation 2 была отменена в пользу Agent Under Fire. К 2001 году Electronic Arts подумала, что с момента выхода фильма прошло слишком много времени, и фанаты больше не будут интересоваться продуктом, поскольку говорят о следующем фильме из этой серии, Die Another Day

Продолжение 007 Racing (2001)

По слухам, в разработке находится продолжение игры 007 Racing для PlayStation 2.

Bond6 (2005)

Начало EA Games концептуальная работа над игрой 2003 года под рабочим названием Bond6. Изначально игра должна была быть выпущена в 2005 году, где в главной роли Пирс Броснан сыграл Джеймс Бонд. Адаптация видеоигры From Russia with Love началась, когда Броснан объявил, что уходит с этой роли, что положило конец планам Бонда6. Первоначальный уровень, запланированный для первого, был переоборудован для второго, а компьютерная графика, предназначенная для игры, была повторно использована в телевизионных рекламных роликах GoldenEye: Rogue Agent.

Casino Royale (2006)

Игра разрабатывалась на основе одноименный фильм. Дэниел Крейг, в образе Бонда, собирался придать свой голос и сходство с видеоигрой. Его планировалось выпустить на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. К моменту отмены проекта игра была разработана на 15%, так как Electronic Arts не успела закончить ее к выпуску фильма в ноябре 2006 года. Позже были обнаружены незавершенные скриншоты разработки с уровня Венеции. Дебют Activision в сериале Квант милосердия сочетает в себе сюжетные линии Casino Royale и Quantum of Solace.

Продолжение Blood Stone (2011)

В декабре 2010 года в сеть просочились некоторые скриншоты и видео, на которых изображена новая игра про Джеймса Бонда, геймплей которой схож с игровым процессом своей предшественницы, Blood Stone. Как сообщается, проект находился в разработке Raven Software, но был отложен за шесть месяцев до утечки, после чего игра, как полагали, вернулась в разработку. Однако игра была в конечном итоге отменена из-за плохих продаж Blood Stone.

Skyfall (2012)

В январе 2012 года было объявлено, что Activision выпустит видеоигру, основанную на Skyfall. В конечном итоге для Activision 007 Legends был выпущен загружаемый уровень на основе Skyfall, хотя полная игра не была выпущена.

Другие игры

Игры для мобильных устройств и смартфонов

С 2002 года игры с персонажем Бонда и торговой маркой 007 издаются и распространяются на мобильных телефонах. Первые два основаны на последовательностях действий из Die Another Day, одна из них называется Hover Chase, а другая - Ice Racer. Оба были опубликованы Vodafone.

. С официальной перезагрузкой франшизы фильма в 2006 году Sony Online Entertainment выпустила экшн-игру с боковой прокруткой, основанную на Casino Royale, разработанную Glu Mobile, по сюжету, вдохновленному фильмом. Точно так же идентичная привязка, основанная на Quantum of Solace, была выпущена в 2008 году той же командой. В том же году Sony Online Entertainment Los Angeles разработала и выпустила аркадную файтинг, совпадающую с вышеупомянутым фильмом под названием Top Agent.

В 2014 году сообщалось, что Glu Mobile работает над другой мобильной игрой с лицензией о Джеймсе Бонде. Год спустя было раскрыто ее название как World of Espionage, игра в жанре point-and-click, пересказывающая несколько предыдущих сюжетных линий из серии фильмов, дебютировавшая в режиме раннего доступа в июле 2015 года и выпуск полной версии игры в ноябре того же года. В декабре 2016 года игра, подвергшаяся всеобщей критике из-за ее скучного содержания, была удалена из мобильных онлайн-магазинов, и Glu Mobile отказалась от названия.

Ремейки Fanmade

С завоеванной популярностью автор GoldenEye 007 в 1997 году на Nintendo 64 фанаты видеоигры сделали много попыток переделать или воссоздать название с обновленными изменениями на текущих движках с течением времени. Но только один проект удался. Игра под названием GoldenEye: Source вошла в разработку в 2005 году и официально вышла в международном масштабе в 2010 году, через пять лет после перехода в бета-режим на движке Source.. Это мод полного преобразования, основанный на многопользовательском режиме из вышеупомянутого заголовка.

Другая команда предприняла аналогичные попытки в 2013 году перенести многопользовательский режим с Nightfire (2002) на движок Source, надеясь выпустить его на Steam под названием Nightfire: Источник. На сегодняшний день проект все еще находится в разработке.

В ознаменование 25-летия видеоигры в 2017 году начался разработка еще одного проекта на основе GoldenEye 007 на Unreal Engine 4 с целью выпустить его где-то в августе 2022 года на основе однопользовательской кампании из названия. Однако в августе 2020 года команда получила письмо о прекращении и воздержании от Данжака, в котором запрещается переделка и запрещается использование любых лицензионных активов, относящихся к собственности, включая Джеймса Связь и связанные персонажи. Проект был возрожден как Spies Don't Die - оригинальный опыт, «вдохновленный шутерами от первого лица 90-х».

Внешний вид в других медиа

Загружаемый контент, содержащий набор автомобилей, использованных в Фильмы о Джеймсе Бонде доступны в Forza Horizon 4 под официальным брендом и лицензией Danjaq, LLC.

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-05-24 12:54:28
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте