Heretic (видеоигра)

редактировать
Heretic
Обложка игры Heretic.png Обложка выпуска почтового перевода
Разработчик (и) Raven Software
Издатель (и) id Software. GT Interactive (розничная торговля)
Директор (и) Брайан Раффел
Продюсер (ы) Джон Ромеро
Программист Бен Гоки. Крис Райнхарт
Композитор (и) Кевин Шилдер
Движок Движок
Платформа (ы) MS-DOS, Mac OS, RISC OS
Выпуск
  • NA : 23 декабря 1994 г.
Shadow of the Serpent Riders.
  • NA : 31 марта 1996 г.
  • EU : 1996
Жанры Шутер от первого лица
Режим (ы)Одиночная игра, мультиплеер

Еретик - это темное фэнтези шутер от первого лица видеоигра, выпущенная в 1994 году. Она была разработана Raven Software и опубликована id Software через GT Interactive. Игра была выпущена на Steam 3 августа 2007 года.

Используя модифицированную версию движка Doom, Heretic был одним из первых первопроходцев. игры «человек », позволяющие управлять инвентарем и смотреть вверх и вниз. Он также представил несколько объектов gib, которые появляются, когда персонаж погибает от чрезвычайной силы или тепла. Раньше персонаж просто валялся в кучу. В игре использовались случайные окружающие звуки и шумы, такие как злобный смех, грохот цепей, далекий звон колокольчиков и капающая вода, в дополнение к фоновой музыке, чтобы еще больше улучшить атмосферу. Музыка в игре была написана Кевином Шильдером. Непрямое продолжение, Hexen: Beyond Heretic, было выпущено в следующем году. Heretic II был выпущен в 1998 году и стал прямым продолжением истории.

Содержание

  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
  • 3 Разработка
  • 4 Выпуск
    • 4.1 Shadow of the Serpent Riders
    • 4.2 Исходный выпуск
  • 5 Прием
  • 6 Наследие
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки

Сюжет

Три брата (Д'Спарил, Коракс и Эйдолон), известные как Змеиные всадники, использовали свою мощную магию, чтобы овладеть семью королями Парториса. превращая их в бездумных марионеток и развращая их армии. Эльфы-сидхе противостоят магии Всадников на Змеях. Таким образом, Всадники на Змеях объявили сидхе еретиками и начали войну против них. Сидхе вынуждены принять решительные меры, чтобы лишить королей естественной силы, уничтожив их и их армии, но ценой ослабления силы эльфов, давая Всадникам Змеи преимущество в убийстве старейшин. Во время отступления сидхе один эльф (названный Корвусом в «Еретике II») отправляется на поиски мести против самого слабого из трех Всадников на Змеях, Д'Спарила. Он путешествует через «Город Проклятых», разрушенную столицу Сидхе (его настоящее имя раскрывается как Серебряный Ключ в «Еретике II»), затем мимо демонических рассадников Адской Пасти и, наконец, секретного Купола Д'Спарила.

Игрок должен сначала сразиться с ордами нежити, наводнившими место, где старейшины проводили свой ритуал. В его конце находятся врата в Адскую Утробу, охраняемые Железными Личами. После победы над ними игрок должен закрыть портал и таким образом предотвратить дальнейшее заражение, но после того, как он войдет в портал, охраняемый маулотаврами, он окажется внутри купола Д'Спарила. После убийства Д'Спарила Корвус отправляется в опасное путешествие, почти не надеясь вернуться домой.

Геймплей

Геймплей Heretic в значительной степени унаследован от Doom, с основанной на уровнях структурой и упором на поиск правильных ключей для прогресса. Многие виды оружия похожи на оружие из Doom; в частности, раннее оружие является почти точной копией того, что было в Doom. Raven добавил в Heretic ряд функций, которые отличают его от Doom, в частности, интерактивные среды, такие как стремительная вода, толкающая игрока, и предметы инвентаря. В Heretic игрок может подбирать множество различных предметов и использовать их по своему усмотрению. Эти предметы варьируются от зелий здоровья до «morph ovum», который превращает врагов в цыплят. Одним из наиболее примечательных пикапов, которые можно найти, является «Фолиант силы», который действует как дополнительный режим стрельбы для определенного оружия, что приводит к получению гораздо более мощного снаряда из каждого оружия, некоторые из которых полностью меняют внешний вид снаряда. Heretic также имеет улучшенную версию движка Doom, обладающую способностью смотреть вверх и вниз в пределах ограничений, а также летать. Однако метод рендеринга для просмотра вверх и вниз просто использует эффект пропорционального сдвига пикселей, а не какой-либо новый алгоритм рендеринга, который значительно искажает вид при взгляде на большие углы возвышения.

Как и в Doom, Heretic содержит различные чит-коды, которые позволяют игроку быть неуязвимым, получить любое оружие, иметь возможность мгновенно убить каждого монстра на определенном уровне, а также несколько других способностей. Однако, если игрок использует чит «все оружие и ключи» («IDKFA») из Doom, появляется сообщение, предупреждающее игрока о мошенничестве, и забирает все его оружие, оставляя его только с посохом.. Если игрок использует чит «режим бога» («IDDQD») из Doom, игра отобразит сообщение «Пытаетесь обмануть, а? Теперь ты умрешь!» и убивает персонажа игрока.

Первоначальный условно-бесплатный выпуск Heretic поставлялся с поддержкой многопользовательской игры в сети через новую услугу DWANGO.

Разработка

Как и Doom, Heretic был разработан на NeXTSTEP. Джон Ромеро помог сотрудникам Raven настроить компьютеры для разработки и научил их использовать инструменты id и движок Doom.

Выпуск

Shadow of the Serpent Riders

Первоначальная версия Heretic была доступна только через условно-бесплатную регистрацию (то есть по почте) и содержала три эпизода. Розничная версия Heretic: Shadow of the Serpent Riders была распространена GT Interactive в 1996 году и включала в себя три исходных эпизода и два дополнительных эпизода: The Ossuary, который переносит игрока в разрушенные остатки мира, захваченного наездниками на змеях. несколько веков назад и Застойное владение, где игрок попадает на родину Д'Спарила. Эта версия была первым официальным выпуском Heretic в Европе. Также с веб-сайта Raven можно было загрузить бесплатный патч для обновления оригинального Heretic с контентом из Shadow of the Serpent Riders.

Наряду с двумя полными дополнительными эпизодами Shadow of the Serpent Riders содержит 3 дополнительных уровня в третьем дополнительном эпизоде ​​(неофициально известный как Fate's Path), который недоступен без использования чит-кодов. К первому из этих трех уровней можно получить доступ, набрав чит («ENGAGE61»). Первые два уровня полностью играбельны, но третий уровень не имеет выхода, поэтому игрок не может продвигаться дальше.

Исходный код

11 января 1999 г. исходный код игрового движка, используемого в Heretic, был опубликован компанией Raven Software по лицензии, которая предоставляла права не- коммерческое использование и был повторно выпущен под Стандартной общественной лицензией GNU 4 сентября 2008 г. Это привело к переносу на Linux, Amiga, Atari и другие операционные системы, а также обновления игрового движка для использования 3D-ускорения. Также была выпущена условно-бесплатная версия консольного порта для Dreamcast.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторБалл
Рейтинг игры 62%
Оценки по отзывам
ПубликацияОценка
Следующее поколение 4/5 звезд
Зона ПК 78%
Максимум4/5 звезд

Heretic получил смешанные отзывы, набрав 62% на GameRankings и 78% на Зона ПК. К августу 1997 года Heretic и Hexen отгрузили в общей сложности около 1 миллиона единиц.

Отметив, что Heretic является слегка завуалированным клоном Doom и что он будет выпущен в Европе после его продолжение и с выходом Quake, которое вскоре должно стать несколько устаревшим, Maximum, тем не менее, сочла его чрезвычайно совершенной и стоящей покупкой. Они особо выделили два дополнительных эпизода розничной версии, заявив, что они представляют собой удовлетворительную задачу даже для ветеранов шутеров от первого лица и в значительной степени делают игру стоящей покупки.

В 1996 году Computer Gaming World заняла третье место в списке «15 лучших способов умереть в компьютерных играх», превратившись в курицу.

Next Generation проверила версию игры для ПК и заявила, что «Если ты» В ближайшие пару месяцев у нас будет только одна игра в жанре экшн, вот она. "

Legacy

Heretic получил три продолжения: Hexen: Beyond Heretic, Гексен II и Еретик II. После того, как ZeniMax Media приобрела id Software, права на серию оспаривались между id и Raven Software; Материнская компания Raven Activision владеет правами на разработку, а id - правами на публикацию первых трех игр. До тех пор, пока обе компании не придут к соглашению, ни одна из них не сможет сделать еще одну часть серии.

Дальнейшее уважение к серии было сделано в других названиях id Software; В игре Wolfenstein 2009 года, разработанной Raven Software, фолианты власти Heretic - это коллекционные бонусы, которые можно найти по всей игре. Персонаж Галена из Quake Champions носит броню со значком Всадников на Змеях.

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-05-23 10:00:53
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте