GoldenEye 007 (видеоигра 2010 года)

редактировать

GoldenEye 007
GoldenEye 007 2010 remake box art.png
Разработчик (и) Eurocom. n-Space (DS)
Издатель (и) Activision
Автор (ы) Брюс Фейрштейн
Композитор (и) Дэвид Арнольд. Кевин Кинер
СерияВидеоигры о Джеймсе Бонде
Engine EngineX Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (ы) Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360
ВыпускИсходный .
  • NA : 2 ноября 2010 г.
  • AU : 3 ноября 2010 г.
  • EU : 5 ноября 2010 г.
Перезагружен .
  • NA : 1 ноября 2011 г.
  • EU : 4 ноября 2011 г.
  • AU : 25 ноября 2011
Жанры Шутер от первого лица
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская

GoldenEye 007 2010 шутер от первого лица видеоигра, разработанная Eurocom и опубликованная Activision для видео Wii игровая консоль, с портативной версией для Nintendo DS, разработанная n-Space. Это современное переосмысление фильма 1995 Джеймса Бонда GoldenEye, а также ремейк одноименной видеоигры 1997 года, разработанный для более ранней консоли Nintendo 64. Игра была официально анонсирована Nintendo на презентации на конференции E3 2010. Игра была выпущена 2 ноября 2010 года в тандеме с другой игрой о Джеймсе Бонде, Blood Stone. Nintendo, издатель игры для Nintendo 64, издала версию для Wii в Японии. Это была четвертая игра 007, разработанная Eurocom, и вторая после Activision после Quantum of Solace для PlayStation 2 двумя годами ранее.

Хотя игра не так приветствуется критиками, как ее оригинальная версия для Nintendo 64, она получила положительные отзывы критиков. Усовершенствованный порт игры под названием GoldenEye 007: Reloaded был выпущен в ноябре 2011 года для Xbox 360 и PlayStation 3.

Содержание

  • 1 Краткое содержание
    • 1.1 Настройка
    • 1.2 Сюжет
  • 2 Геймплей
    • 2.1 Мультиплеер
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 GoldenEye 007: Reloaded
    • 5.1 Прием
  • 6 См. Также
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние links

Краткое содержание

Настройка

Хотя Пирс Броснан сыграл Бонда в GoldenEye и был показан в игре 1997 года, образ и голос последующего актера Бонда Дэниела Крейга представлены в игре 2010 года. Сюжет был изменен, чтобы соответствовать стилю первых двух фильмов эпохи перезагрузки Крейга, что также означало исключение Q и Манипенни (которые позже вернулись во франшизу в Skyfall ). Джуди Денч (которая изображала М со времен GoldenEye) повторяет свою роль только голосом, как и Рори Киннер в роли Билла Таннера. За исключением М., все другие главные герои фильма изменили свою внешность и голоса, но сохранили свои оригинальные имена. В отличие от оригинальной видеоигры и фильма, вся история происходит после холодной войны из-за распада Советского Союза и его замены Россией. Соответственно, история не забегает на девять лет вперед после вступительной сцены.

Заговор

Агентам МИ6 Джеймс Бонд и Алек Тревельян поручили М. проникнуть на объект химического оружия в Архангельске, Россия, который, как полагают, является источником оружия, используемого террористической ячейкой для нападения на британские посольства по всему миру. Миссия идет наперекосяк, когда Тревелян застрелен генералом Урумовым. Бонд сбегает, взорвав взрывчатку, которую он разместил по всему объекту, прежде чем покинуть Архангельск на самолете.

Позже, телефонный звонок, перехваченный Урумовым, связывает его с русским гангстером Валентином Зуковским, когда Урумов пытается заполучить вертолет, который был модифицирован, чтобы выдерживать электромагнитный импульс. Зуковский направляет его на ярмарку оружия в Дубаи, но не может остановить Онатоппа и Урумова от кражи вертолета. Однако он может установить свой смартфон на борт, а МИ-6 может отследить вертолет до удаленной базы в Сибири. Бонд не может остановить кражу оружейного спутника GoldenEye, который взорвал Урумов. Бонд может спасти Наталью Симонову до того, как ее арестует российская армия.

Полагая, что Бонд и Симонова ответственны за взрыв «Золотого глаза», министр обороны России Дмитрий Мишкин допрашивает двоих в Санкт-Петербурге, но его убивает Урумов, который похищает Наталью. Бонд преследует его до поезда и противостоит ему по поводу его плана относительно спутника GoldenEye. Онатопп предает Урумова и убивает его. Бонд может помочь Наталье выйти из поезда и отправиться на встречу в парке статуй, узнав, что Тревельян пережил казнь от рук Урумова и теперь является Янусом, вдохновителем кражи Золотого глаза, и уходит с Натальей, которая играет важную роль в его плане.. Бонд может проникнуть в солнечную установку на северо-западе Нигерии и обманом заставляет Тревельяна уничтожить его суперкомпьютеры, что мешает его плану использовать спутник для уничтожения Лондона, стирая доказательства украденных им финансов. После битвы с Тревельяном Бонд может перегрузить диспетчерскую и выстрелить в Тревельяна, отправив его на смерть над башней. Симонова и Бонд покидают базу на вертолете, пара целуется после миссии.

Геймплей

GoldenEye 007 представляет собой переосмысленные области из фильма.

Хотя GoldenEye 007 - это переосмысление фильма, игра действительно имеет заметные отличия. Уровни были изменены, чтобы отразить измененный сюжет игры. По словам Крейга Харриса из IGN, «GoldenEye по-прежнему сохраняет основы истории GoldenEye, но пересказывает ее таким образом, который имеет смысл с интерпретацией Дэниела Крейга Джеймса Бонда». Точно так же в игре представлены современные игровые элементы, которые совпадают с другими современными шутерами от первого лица, такими как разрушаемое окружение, восстановление здоровья и многопользовательский режим онлайн.

Eurocom добавил несколько обновленных функций, в то время как сохраняя некоторые особенности оригинальной игры. Вместо часов игроки используют мобильный телефон для сканирования документов, фотографирования и общения с MI6. Это изменение было отражением того, что в фильмах Крэйга изначально отказались от высококлассных гаджетов. В оригинальном GoldenEye 007 было чит-меню, которое доступно с самого начала в переделке. Игра обновляет систему AI-Bot, основанную на предыдущей игре Eurocom Dead Space: Extraction. У каждого компьютерного игрока есть собственная система AI-бота, которая делает их динамичными и сложными.

Игра предлагает игрокам несколько вариантов контроллеров: Wii Remote с Nunchuk, Wii Zapper, Classic Controller, Classic Controller Pro или контроллер Nintendo GameCube. GoldenEye 007 также предоставляет игрокам, использующим пульт дистанционного управления с Nunchuk или Wii Zapper, возможность обозревать укрытие, наклоняя Nunchuk. Игра включает в себя двадцать пять видов оружия, основанных на аналогах из всей франшизы. Игра не начинается с какой-либо последовательности ствола пистолета, как в фильмах Крейга до выхода Spectre, который был первым фильмом 007, открывающимся с ним после Die Another Day.

Мультиплеер

GoldenEye 007 имеет как автономный разделенный экран для четырех локальных игроков, так и онлайн-игру для восьми игроков. Есть 10 многопользовательских карт. Есть четыре различных режима игры для многопользовательской игры в автономном режиме и девять различных режимов игры для сетевой игры. Сетевой многопользовательский режим предоставляется через бесплатное Nintendo Wi-Fi Connection, и хотя до восьми игроков могут подключаться к игре удаленно, одновременно разрешается только один локальный игрок. Многопользовательская игра включает персонажей из однопользовательской кампании, таких как Джеймс Бонд и Алек Тревельян, а также классических персонажей из серии о Бонде, включая Челюсти, Одджоб и Юлий Нет. Кроме того, сетевой многопользовательский режим предлагает прогресс, разблокируемые возможности и множители опыта.

Бой на разделенном экране предоставляет более десятка модификаторов, включая «Только рукопашный бой», «Вы живете только дважды» и режим пейнтбола из оригинальной игры.

Classic Edition поставляется в комплекте с ограниченным выпуском Classic Controller Pro золотого цвета.

Разработка

В ноябре 2006 года президент Nintendo of America Реджи Филс-Эйм объявил, что Nintendo изучает возможность добавления видеоигры Nintendo 64 GoldenEye 007 на виртуальную консоль, несмотря на сложную ситуацию, в которой разработчик игры Rare принадлежит Microsoft (производителям конкурирующей консоли Xbox 360 ) и видеоигры права на франшизу о Джеймсе Бонде принадлежат Activision. Он заявил: «Мы хотели бы увидеть это [на виртуальной консоли], поэтому мы изучаем все вопросы, связанные с правами». 7 января 2008 года Xbox Evolved сообщила, что обновленная версия GoldenEye 007 будет выпущена для Xbox Live Arcade. Однако 11 января 2008 года 1UP.com сообщил, что порт GoldenEye 007 (в отличие от римейка) находился в разработке в Rare в течение нескольких месяцев, но заявил, что эта игра не будет выпущена в Xbox Live Arcade с тех пор, как «Microsoft и Nintendo не могла договориться о финансовой стороне дела ». Perfect Dark, игра для Nintendo 64, в которой использовался тот же движок, что и GoldenEye, позже, однако, попала в Xbox Live Arcade. На E3 2010 было объявлено, что новая видеоигра Goldeneye будет выпущена для Wii в ноябре 2010 года. GoldenEye 007 построен на модифицированной версии игрового движка из другой игры Wii от Eurocom, Dead Space: Extraction.

Первоначально компания Activision обратилась к Free Radical Design (теперь Crytek UK ) с просьбой разработать игру, потому что там работали бывшие сотрудники Rare, однако сделка так и не была заключена.

Продюсер фильма о Джеймсе Бонде Майкл Уилсон рассказал в июне 2010 года об участии Дэниела Крейга в пересмотре истории из оригинального фильма. «Когда мы впервые представили ему игру, он был очень взволнован. Он думал, что оригинальная игра была великолепной. Даниэль играет во многие игры и... дает нам много хорошей критики. Мы покажем ему, что план есть, и он предложит изменения и будет очень практичным ». Далее Уилсон сказал, что Крейг осознает влияние оригинальной игры, но что его экранная интерпретация Джеймса Бонда также потребовала изменения тона истории и усиления физического характера игрового процесса.

Eurocom нанял директора по анимационной графике Алекса Донна Джонсона (основателя), чтобы он сотрудничал с Карлосом Вильяреалом Квасеком для создания заставки и кат-сцен для игры.

Дэвид Арнольд, композитор музыки к фильму 007 от Tomorrow Never Dies до Quantum of Solace, написал музыку для игры. Николь Шерзингер играет. заглавная песня "GoldenEye ", кавер-версия темы фильма, которую первоначально исполнила Тина Тернер. Сценарий игры написан Брюсом Фейрстайном, соавтором фильма «Золотой глаз», который описал несколько изменений, внесенных для обновления истории за пятнадцать лет после его выпуска; например, мотивы Алека Тревельяна изменились, поскольку предыстория персонажа с участием Лиенцкого казака отца сделала бы Тревельяну семьдесят один год в 2010 году, в то время как Валентин Зуковский больше не имеет никакого отношения к КГБ. Фейрстайн также процитировал отрывок из игры, действие которого происходит на Дубайской ярмарке оружия. Рори Киннер повторяет свою роль из Quantum of Solace в роли Билла Таннера, М начальник штаба.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторБаллы
GameRankings (Wii) 83,67%. (NDS) 68,82%
Metacritic (Wii) 81/100. (NDS) 64/100
Оценки по отзывам
ПубликацияОценка
1Up.com B+
Famitsu 34 / 40 (Wii). 22/40 (NDS)
Game Informer 6,5 / 10
GameSpot 8,5 / 10
GamesRadar + 7/10
GameTrailers 8,6 / 10
IGN 9,0 / 10
Joystiq 4/5
Nintendo World Report8,5 / 10
ONM 90%
Gaming NexusA–
Цифровые тенденции 8/10

Несмотря на то, что GoldenEye 007 не так критичен, как его оригинальная версия для Nintendo 64, он получил положительные отзывы. Сводные обзоры веб-сайтов GameRankings и Metacritic дали для Wii версии 83,67% и 81/100, а для Nintendo DS версии 68,82% и 64 / 100.

Японский игровой журнал Famitsu дал версии Wii 34 балла из 40, а версии NDS - 22 балла из 40. IGN присвоил игре 9,0 из 10 и Награда «Выбор редакции», в которой отмечается многопользовательский режим и хорошо продуманный сюжет, а также критикуется отсутствие голосового чата. В заключение обозреватель Крейг Харрис признал, что игра - на момент ее выпуска - является лучшим шутером от первого лица для Wii. Gaming Nexus поставил GoldenEye 007 пятерку, заявив: «Вместо того, чтобы стоять в тени оригинального GoldenEye, Eurocom создал совершенно новую игру, столь же захватывающую и захватывающую, как и оригинал». GameSpot обозреватель Том МакШи также похвалил игру, присвоив ей 8,5 из 10. Joystiq получил игре 4 балла из 5. Nintendo World Report присвоила игре 8,5 из 10, при этом рецензент заявил: «Честно говоря, я не видел более впечатляющего Wii. стрелок." Официальный журнал Nintendo Magazine дал GoldenEye 007 оценку 90%. GameTrailers оценили игру на 8,6 из 10, что указывает на то, что, хотя большинство аспектов выполнены хорошо, производительность игры страдает от непостоянной частоты кадров, особенно во время игры с разделенным экраном.. Они также высмеивали меню как "мягкие" и "не очень четкую" общую картинку из-за наложения спектров. Digital Trends 'дали игре 8 из 10, жалуясь на упрощенные стратегии вражеского ИИ и его отсутствие адаптируемости. В то время как многопользовательский игровой процесс был высоко оценен рецензентом, отсутствие голосового чата было сочтено существенным упущением.

GamesRadar, хотя и менее позитивно, все же остались довольны результатом, присвоив игре 7 из 10, заявив, что игра не дожила до оригинала, но что это все еще «чертовски хороший,« серьезный »шутер для Wii, и это о чем-то говорит», добавив, что даже без ограниченных возможностей для взрослых экшн для владельцев Wii, GoldenEye 007 - самостоятельная игра ». В отличие от этого, Game Informer был менее впечатлен, поставив игре 6.5 / 10, назвав ее «тусклой игрой, которая не может достичь тех же высоких нот, что и оригинал, или не поспевает за современными стрелками».

GoldenEye 007 : Reloaded

На выставке San Diego Comic-Con International 2011 года Activision представила GoldenEye 007: Reloaded, обновленную версию игры Wii для Xbox 360 и <116.>Консоли PlayStation 3. Игра отличается графикой высокой четкости благодаря новому игровому движку, системе достижений, новым «MI6 Ops Missions» и совместимости PlayStation Move с версией PlayStation 3. Игра была выпущена 1 ноября 2011 года в Северной Америке и 4 ноября 2011 года в Европе. Activision также выпустила комплект для PlayStation 3 под названием «GoldenEye 007: Reloaded - Double 'O' Edition»; в комплект входит игра на Blu-ray Disc, контроллеры движения и навигации PlayStation Move, камера PlayStation Eye, периферийное устройство Sharp Shooter и доступ к загружаемому персонажу Хьюго Дракс. Пакет был выпущен вместе с отдельной игрой.

Прием

Прием
Совокупные оценки
АгрегаторОценка
GameRankings (PS3) 75,60%. (X360) 73.20%
Metacritic (PS3) 72/100. (X360) 72/100

GoldenEye 007: Reloaded получил в целом положительные отзывы. Сводные обзоры веб-сайтов GameRankings и Metacritic дали PlayStation 3 версии 75,60% и 72/100 и версии Xbox 360 73,20% и 72/100.

См. Также

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-05-21 12:51:06
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте