Глоссарий терминов моста контрактов

редактировать
Глоссарий Википедии

Эти термины используются в мосте контрактов, используя дублировать или резину подсчета очков Некоторые из них также используются в висте, висте, устаревшей игре аукционный бридж и других играх с обманом. Этот глоссарий дополняет Глоссарий терминов карточных игр.

В следующих статьях жирные ссылки являются внешними по отношению к глоссарию, а простые ссылки ссылаются на другие глоссарий.
Содержание
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

  • См. также
  • Ссылки
  • Дополнительная литература
  • Внешние ссылки

0–9

3014 или 3014 RKCB
Мнемоника исходной (латинской) структуры ответа в соответствии с соглашением Roman Key Card Blackwood. Он представляет собой «3 или 0» и «1 или 4», что означает, что ответ на самый низкий шаг (5 ♣) на запрос ставки с ключевой картой 4NT показывает, что у отвечающего есть три или ноль ключевых карт, а следующий шаг (5 ♦) показывает один или четыре.
1430 или 1430 RKCB
Мнемоника для варианта структуры ответа в соответствии с соглашением Roman Key Card Blackwood. Он представляет собой «1 или 4» и «3 или 0», что означает, что ответ на самый низкий шаг (5 ♣) на запрос ставки с ключевой картой 4NT показывает, что у отвечающего есть одна или четыре ключевых карты, а следующий шаг (5 ♦) показывает три или ноль.
1RF
Однократная сила.
Превышение 2-меньше
Традиционная двух- или трехуровневая открывающая заявка, сделанная на два шага ниже масти открывающего: например, 2 ♦ показывает слабую двойную ставку пик или 3 ♣ показывает трехуровневое превентивное преимущество в черве. Если 2 ♣ - сильная искусственная сила, 2 ♥ естественно.
4SF
Форсирование четвертой масти.
8421
Подсчет очков по 8421 означает подсчет туза на 8 по очкам, король за 4, дама за 2 и валет за 1 очко. Например, когда ставка интерпретируется как «5-8421 HCP in S», это означает, что участник торгов, как ожидается, наберет 5 или меньше очков в пиках, а туз считается за 8 очков и т. Д.

A

Оценка Rubber Bridge
Над линией
В резиновой перемычке - место на табло над основной горизонтальной линией, где вводятся дополнительные очки; дополнительные очки присуждаются за держание карт чести в козырях, за бонусы за результативную игру, малый шлем, большой шлем или выигрыш накидки, за овертрики на объявляющей стороне и за андеррики на стороне защиты, а также за выполнение удвоенных или удвоенных контрактов. Очки, начисленные за контрактные ставки на нечетные взятки и сделанные, вводятся под строкой. См. Оценка бриджа.
ACBL
Американская контрактная лига бриджа, спортивный руководящий орган для бриджа в Северной Америке - определено как Бермудские острова, Канада, Мексика и США - и спонсирующая организация Североамериканских чемпионатов по бриджу (NABC). Его участники - игроки, сгруппированные по районам и местным юнитам для определенных целей. Контрастность USBF.
Acol
Подход - принудительное, естественная система ставок, основанная на слабой NT и четырехкарточной системе ставок, популярной в Соединенном Королевстве и Содружество.
Активный
  1. Подход к защите руки, который подчеркивает быстрое определение победителей и взятие уловок. Контраст Пассивный.
  2. Подход к конкурентным торгам, который подчеркивает частое вмешательство в последовательность ставок оппонентов.
Скорректированная оценка
В дублирующем мосту, оценка, присвоенная Директор (наделенный полномочиями Законов), чтобы возместить ущерб, причиненный не нарушившей стороне, и отнять любое преимущество, полученное нарушившей стороной в результате нарушения. Он может быть «назначенным» (взвешенным для отражения вероятностей ряда потенциальных результатов) или «искусственным» (в противном случае). Баллы, присуждаемые обеим сторонам, не обязательно должны быть сбалансированы.
Предварительная ставка-подсказка
Ставка-подсказка первого раунда контроль, которая происходит перед партнерство согласилось на предложение напряжения.
заблаговременной жертвы
A жертвы, сделанное до того, как оппоненты получили возможность определить свой оптимальный контракт. Например: 1 ♦ - (1 ♠) - Dbl - (5 ♠).
Advancer
Overcaller партнер, особенно тот, кто делает ставку после оверколла.
Неблагоприятная уязвимость
Уязвим против неуязвимых противников. Также называется «неблагоприятной уязвимостью».
Совокупная оценка
Определение исхода конкурса путем суммирования необработанных баллов, полученных или потерянных по каждой сделке. Также называется «подсчетом общего количества очков».
Согласен
Для партнерства, чтобы прийти к решению, явно, условно или косвенно, по наименованию, в котором играть рука.
Соглашение
Понимание между партнерами относительно значения конкретного призывания или защитной игры. Существует два типа соглашений о вызове: (1) когда вызов естественный, считается, что соглашение является обработкой, и (2) когда вызов искусственный, договор считается условным.
Air, as «в эфире»
♥ KQ 5 4
♥ A 7 6 2WN ↑ S ↓ E♥ J 10 9 3
♥ 8
(сленг) Чтобы выиграть взятку с высокой картой, захватывая только маленькие карты, обычно говорят об игре в обороне. В примере справа, когда Юг ведет ♥ 8, Запад должен взять ♥ A в прямом эфире, иначе рискует не делать фокусов с сердцем. Тем не менее, лучшая защита на данной руке может потребовать либо уклонения от победителя, либо розыгрыша ее в эфире.
Переворот Алькатраса
Преднамеренная и неэтичная попытка Разыгрывающего найти карту, которую можно подделать, путем отзыва. Если игра является непреднамеренной, она, тем не менее, подлежит корректировке очков.
Предупреждение
Метод информирования оппонентов о том, что вызов партнера несет в себе значение, которого они не могли ожидать. Спонсирующие организации устанавливают правила, по которым звонки должны быть предупреждены и как; может быть разрешен любой метод оповещения, например, произнесение «Оповещение», отображение карточки оповещения из окна ставок или стук по столу. Независимо от того, был ли объявлен сигнал предупреждения, любой из оппонентов может спросить его значение либо в свою очередь, либо после окончания аукциона. Игрок, сделавший заявку, может внести свой вклад в ее объяснение только после аукциона и только если он / она является оператором объявления или фиктивным игроком. Немного другие правила применяются при использовании экранов.
Объявление
Метод быстрого информирования оппонентов о том, что вызов партнера имеет особое значение. Цели объявлений и предупреждений аналогичны, но объявление дает значение, тогда как предупреждение может побудить оппонентов спросить значение. Спонсирующие организации устанавливают правила, по которым следует объявлять звонки. ACBL определяет объявления, в том числе «Передача» для некоторых ответов передачи на ставки без козыря, диапазон баллов, например «от 15 до 17» для начального предложения с одним без козыря, и «Принуждение» или "полу-принуждение" для ответа 1NT на стартовую заявку на основную масть.
Противоположная
Колл является антипозиционным, если он имеет тенденцию сделать "неправильного" партнера оператором объявления. Если Запад открывает торги, для Юга может быть лучше объявить контракт Север-Юг, так что Запад должен будет играть со своих старших карт при открытии лидерства. Такое расположение может защитить tenaces Юга. В этом случае вызов, который сделает заявитель Норта, будет антипозиционным. См. обратная сторона.
Призыв
На турнирах подать апелляцию означает потребовать, чтобы комитет пересмотрел решение, вынесенное директором.
Подход - принуждение
A Принцип, впервые использованный в системе Калбертсона, сохранился в современных торгах. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы отказаться от неизбирательных ставок без козырей, которые характеризовали аукцион, в пользу более медленного обмена информацией с помощью исковых ставок.
Arrow
Маркер, обычно большая карточка со стрелкой на ней, которая показывает, какое направление рассматривается как север в таблице в повторяющемся событии.
Стрелочный переключатель
Действие по изменению направления на север во время события, обычно для последнего раунда движения Митчелла, так что пары, которые были Север-Юг, стали Восток-Запад и наоборот. Это позволяет определить одну выигрышную пару.
Искусственный
  1. Вызов, который не является естественным, который по соглашению несет зашифрованное значение, необязательно связанное с достоинства звонка (или предыдущего звонка).
  2. A система ставок, которая содержит много таких звонков.
запрашиваемая ставка
Ставка, которая по предварительному соглашению запрашивает информацию об особенностях руки партнера: для например, количество элементов управления, длина костюма или элемент управления конкретной масти.
Атакующий отвод
Отвод, вызывающий активную защиту; часто, преимущество чести из последовательности, или принудительная защита.
Отношение
Желание или отсутствие защитника, чтобы его сторона продолжала разыгрывать масть. Посредством сигналов, защитник поощряет или препятствует продолжению иска.
Аукцион
  1. См. торги.
  2. Аукционный мост, ранее форма моста, отличающаяся от сегодняшнего контрактного моста главным образом в подсчете очков. В частности, оберточки засчитывались так же, как и заявка на взятки, поэтому они набирались ниже линии, и любой контракт, каким бы низким он ни был, мог привести к игре или slam бонус.
Austrian System
Другое название для Vienna System.
Autobridge, устройства для обучения мосту
Autobridge
Вариант контрактного бриджа для игры одним лицом; в качестве альтернативы, средство для самостоятельного изучения или практики игры. Информация по каждой сделке предварительно печатается на одном листе бумаги в специальном макете. Такая «сделка» загружается в механический шаблон (см. Изображение справа), которым оператор-игрок манипулирует выборочно и последовательно, чтобыраскрыть некоторую информацию. Бумажные сделки распределяются по пронумерованным наборам "Autobridge Refills".
Автоматическое сжатие
A сжатие положение, которое успешно против любого противника. Сравните с Позиционное сжатие.
Среднее
  1. В подсчете очков, половина очков матча, доступных для данной сделки.
  2. Иногда средний балл присуждается одному или обе пары, когда по какой-то причине они не могут играть на доске. Если ни одна пара не виновата или виноваты обе пары, директор может решить присудить среднюю оценку каждой стороне. Правило 12.C.2 Правил моста дублирования контрактов гласит, что если одна пара виновата, она получает средний минус (не более 40% доступных матчпоинтов на доске). Пара, ни в коем случае не виноватая, получает средний плюс: 60% доступных матчпоинтов на доске, или, если больше, среднее количество матчпоинтов, заработанных парой на других досках во время сессии, или количество матчпоинтов, заработанных против их текущего противники. Присвоенные баллы не должны суммироваться с общим количеством доступных матчей.
  3. В парах IMP (Батлер) «средний» относится к «данным», используемым при подсчете очков.
Игра с избеганием
Игра, предназначенная для удержания определенного защитника от опережения, часто для предотвращения опережения масти посредством позиции tenace либо в руке разыгрывающего, либо в манекене.
Содержание:
  • Верх
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

B

Назад в
Сделать первую ставку партнерства, предварительно пройдя. Например, в 1 ♥ - (P) - 1NT - (P); 2 ♣ - (Dbl), удвоитель отказался от участия в торгах.
Утонченность в обратном направлении
Комбинация двух хитростей в костюме, при которой первая ловкость «обратная»: то есть уводит от руки, содержащей the tenace.
Баланс
Чтобы держать торги открытыми, когда они вот-вот будут отключены на низком уровне. Например, если ставка идет 1 ♥ - (P) - P - (1NT), ставка 1NT является балансирующим действием. Уравновешивающая ставка часто делается рукой некачественной силы, чтобы помешать оппонентам получить контракт низкого уровня.
Сбалансированное распределение
  1. В узком смысле сбалансированное распределение рука - 4-3-3-3, 4-4-3-2 или 5-3-3-2. Эквивалентно, здесь нет пустот, нет синглтонов и не более одного дуплета.
  2. Сбалансированный иногда используется в широком смысле, который включает в себя полу-сбалансированный. В целом, сбалансированное распределение не допускает недействительных, одиночных или семикарточных мастей.
Сбалансированная рука
Рука со сбалансированным распределением в узком или широком смысле чуть выше. В первом раунде торгов естественные ставки без козыря обычно обозначают сбалансированные руки.
BAM
Board-a-match, один из методов оценки дублирующего моста сессия или турнир.
Бар
Чтобы не дать игроку сделать ставку, либо из-за штрафа, вызванного нарушение, или потому что соглашение о партнерстве требует разрешения в данной ситуации. В любом случае, игрок считается «заблокированным».
Ставка с ограничением
Ставка, которая по соглашению о партнерстве требует, чтобы партнер прошел в будущих ходах для участия в текущем аукционе. Один из распространенных примеров - повышение слабых двух начальных ставок. Повышение может быть расширением преемпта, чтобы сделать или подтолкнуть оппонентов на слишком высокий уровень. Если оппоненты делают ставку на повышение ставки, партнер, сделавший ставку на бар, может намереваться пасовать, удваивать штраф, вытеснять или снова повышать, чтобы подтолкнуть оппонентов. Следовательно, причина, по которой партнер заблокирован. Партнер, сделавший ставку бара, возможно, «работает». Ни один из трех других игроков не может знать намерения игрока, сделавшего ставку. Таким образом, партнер должен пасовать, а соперники должны угадывать.
Подсчет очков с помощью барометра
В повторяющихся соревнованиях - публикация текущих результатов участников после каждого раунда. Знание текущего положения часто добавляет азарта соревнованиям и может повлиять на стратегии, принятые теми, кто в состоянии выиграть соревнование.
Банный переворот
A задержание разыгрывающим, чтобы помешать противнику продолжить подходить. В классической позиции оператор объявления держит AJ2, а Уэст, слева от оператора объявления, ведет ♠ K из ♠ KQ1098. Разыгрывая 2 на K Запада, Юг лишает Запад возможности продолжать пики, не дав Саут бесплатную ловкость.
Пивную карту
♦ 7.
Ниже линии
В каучуковом мостике записывается место на планшете (под основной горизонтальной линией), где очки за взятки, набранные за заключение контракта, т. Е. Взяты за взятки и взяты без овертрик, записываются. Эти очки засчитываются для игры. См. Над линией и Оценка моста.
Benjaminised Acol или «Benji»
Вариант Acol, где 2 ♣ и 2 ♦ являются сильными ставками разной силы, а 2 ♥ и 2 ♠ - слабые двойки. Изобретен шотландским международным игроком Альбертом Бенджамином.
Better minor
Обычно используемый термин для выбора стартовой ставки младшей масти с менее чем четырьмя картами, обычно пятикарточной старшей системы. В Стандартной американской желтой карточке нормально предлагать ставку на более длинную масть с тремя картами в одной и двумя в другой, и 1 ♣ с 3-3. В этом смысле термин неправильный, так как плохая клубная масть (например, Jxx) может быть открывающей вместо более сильной алмазной масти (например, KQx). «Подготовленный несовершеннолетний» был бы более точным термином. См. подготовленное предложение.
Bermuda Bowl
Трофей, вручаемый победителю Зонального открытого командного чемпионата мира, самого престижного турнира по бриджу. Чаще термин относится к самому соревнованию, двухгодичному двухнедельному турниру среди открытых команд, прошедших квалификацию в своих географических зонах.
Ставка
  1. Спецификация как уровня, так и номинал или штамм, например, три без козыря или четыре сердца. Хотя любая законная заявка представляет собой потенциальный контракт, некоторые заявки имеют особый кодовый смысл, когда используются партнерством как обычная заявка и как таковые обычно не рассматриваются как потенциальный договор.
  2. Устаревший термин, означающий «контракт» (существительное).
Ставка вне очереди
Ставка, сделанная ошибочно, когда настала очередь другого игрока делать ставки. Подлежит штрафу.
Заявка на участие в торгах
Костюм, который партнерство считает длительным и достаточно сильным, чтобы предлагать цену естественно. Партнерские отношения часто используют разные стандарты длины и силы для исков, указанных в вступительных предложениях, в ответах, в повторных предложениях и в дополнительных звонках.
Торги
Первый этап сделки, когда игроки совместно определяют окончательный контракт. Изучив свои собственные карточки, они делают серию вызовов по очереди, что называется аукционом или торгами.
Ящик для ставок
Ящик, размещенный на столе (по одному ящику для каждого игрока), который содержит карточки с напечатанными на них вызовами, а также другие карточки, такие как "предупреждение". Выбрав и отобразив карту, игрок может позвонить, не говоря ни слова. Беззвучное назначение ставок удаляет один источник неавторизованной информации из игры.
Место для ставок
Количество шагов, доступных на аукционе, или количество шагов, используемых ставкой. Последовательность 1 ♣ - 1 ♦ занимает только один шаг, тогда как 1 ♦ - 2 ♣ занимает четыре шага. Поскольку альтернативные ставки пропускаются, часто бывает, что чем больше шагов делает ставка, тем более конкретное значение она несет. См. Принцип полезного пространства.
Система торгов
Полный набор соглашений и договоренностей, присвоенных вызовам и последовательностям вызовов, используемым партнерство, включая полное описание значения каждого обращения и соглашения.
переворот Билтклиффа
(британский сленг) Саркастический термин, применяемый к плохому результату как является следствием четырех шагов: (1) противники собираются сыграть в частичном счете, когда вы делаете ставку на место для передачи, (2) противники затем делают ставку на игру, (3) вы удваиваетесь за штрафы, и (4) они заключают договор. В некоторых кругах переворот не признается, если контракт не предусматривает неправильную защиту.
BIT
Срыв в темпах. См. Tempo def 2.
Соглашение Блэквуда
Соглашение о популярных торгах в бридж-контракте, используемое для определения количества тузов / королей партнера, которые будут оцениваться при оценке ставок.
Пусто
  1. (Прилагательное) Без защиты другими, обычно более низкими картами той же масти: «У меня был пустой король пик».
  2. (Глагол) Сбросить таким образом, чтобы карта оставалась незащищенной: «Она вырубил короля пик ».
Блиц
(сленг) Победа с достаточно большим отрывом в IMP, чтобы получить максимально возможное количество (или разницу) побед очков.
Заблокировано
(Прилагательное) Если масть разделена между партнерами таким образом, что рука с более короткой рукой имеет только старшие карты, масть не может быть запущена без запись в более длительную владение другой мастью; тогда говорят, что он заблокирован. Если у Севера ♦ АК, а у Юга ♦ QJ10, Юг не может обналичить третью бубновую взятку без участия другой масти. Бубны заблокированы до тех пор, пока Норт не сможет разблокировать, сыграв туз и король.
Доска
  1. Одно конкретное распределение 52 карт между четырьмя игроками, включая торги, розыгрыш карт и подсчет очков на основе этих карт. Также называется раздачей или рукой.
  2. A устройством, которое хранит карты каждого игрока отдельно для дублирующего моста.
  3. Рука манекена. Например, «Вы на доске» означает «Лидер в манекене».
Board-a-match (BAM)
Форма подсчета очков для команд аналогично подсчету очков matchpoint для пар. Команда зарабатывает 1 очко, если ее пары набирают больше очков, чем пары соперников (с такими же картами за другим столом), 1/2 за равное количество очков и 0 за меньшее количество очков. Подсчет очков за матч теперь менее распространен, чем подсчет очков IMP или IMP победных очков в турнирах швейцарских команд.
Body
Промежуточные карты, такие как 9, 8 и 7, которые способствуют взятию уловки масти.
Бонус
В мосту подсчет очков, сверх баллы за взятые ставки взятки, которые присуждаются за заключение контракта, дополнительные баллы, начисляемые за заключение удвоенного контракта или за выполнение удвоенных или удвоенных овертков. Существуют разные суммы бонусов на уровнях partscore, game, small slam и grand slam. Размер большинства бонусов зависит от уязвимости. Суммы бонусов различаются в резиновом мостике и дублирующем мостике. См. Подсчет очков.
Книга
  1. (Существительное) Основные шесть приемов, которые должна быть предпринята стороной, объявляющей. Первые шесть «книжных» трюков всегда предполагаются и не учитываются при торгах или при подсчете очков. Таким образом, контракт на уровне 1- обязывает объявляющего выполнить не менее 7 (то есть 6 + 1) трюков и предоставляет очкиуловок только для трюк над книгой. Этот термин, по-видимому, произошел от виста практики складывания первых шести трюков в стопку, называемую «книжкой».
  2. (Существительное) Количество трюков, которые должны выполнить защищающуюся сторону, чтобы держать декларатора к его контракту. Если контракт 4 ♠, книга защитников - 3.
  3. (Глагол, обычно пассивный) Сленг. Как заявитель, потерял максимальное количество взяток, не был установленным. На 4 ♠ разыгрывающий получает "предупреждение", когда он проиграл три взятки.
Низ
При подсчете очков результат не лучше, чем любой другой, если пара играет теми же картами, в результате чего присуждается награда в размере минимального количества точек матча; либо совместно (общее дно), либо отдельно (холодное дно, или ноль).
Boxed
(британский сленг) Прилагательное использование к карте, обнаруженной открытой во время раздачи, и расширение на всю колоду.
Скобка
Группа записей в турнир, в котором в конечном итоге будет один победитель, используется для карты, обнаруженной лицевой стороной вверх в руке, извлеченной с дублирующего поля.
Разрыв
  1. (существительное) Распределение карт одной масти между двумя руками (часто невидим): «У меня был перерыв 4-1». Плохой разрыв, означающий распределение, которому трудно справиться, предполагает неожиданно неравномерное распределение, такое как 5-1 или 6-0. См. распределение.
  2. (Глагол) Для разделения между двумя руками. «Пики сломали 3-2.»
  3. (Глагол) Провести ту или иную масть впервые в па Рикулярная сделка.
  4. (Глагол) Сленг. Играть и находить конкретное распределение, обычно выгодное. «Я сломал лопаты».
Мостовые изречения
Сборник кратких «законов», «правил» и практических советов; часто, не всегда, актуально.
The Bridge World (TBW)
Ежемесячный журнал из Нью-Йорка, The Bridge World самый старый, постоянно публикуемый периодический журнал, посвященный мосту контрактов, и самый престижный технический журнал игры.
Неработающая последовательность
Последовательность карт чести, одна или несколько из которых отсутствуют, например AQJ.
Bullet
(Сленг) Туз.
Bump
  1. (Сленг) Один рейз партнера. Используется как существительное или глагол.
  2. В двойном бридже, адаптация механизма Митчелла для размещения половинного стола. Дополнительная пара перемещается по комнате, заменяя себя другой парой, вытесняя пару на один раунд.
Деловой двойной
A двойной штраф, в отличие от различных соревновательных и информационных дабл, включая дабл на вынос и минус дабл.
Бюст
(сленг) Очень слабая рука. Иногда в сочетании с названием длинной масти: например, «клубный бюст» для обозначения руки с последующими трефами и очень небольшой силой карты. См. Также Ярборо.
Занято
  1. Карта, которая нужна для какой-то цели, считается занятой. Например, карты которые, защитник пытается сохранить, пока оператор объявления действует , «заняты». Контраст Бездействие.
  2. Занятая защита - это альтернативный термин для активная защита.
Батлер или оценка Батлера
Метод оценки в дублирующем мосту пары событий. Результат каждой пары на доске сравнивается с «нулевой» оценкой, которая представляет собой среднее арифметическое всех результатов (обычно после исключения одного или нескольких верхних и нижних результатов), и разница преобразуется в IMP. Иногда вместо среднего используется медиана.
Пока
  1. Раунд события, во время которого команда или пара не планируют играть.
  2. Место («пока- подставка»), например стул или стол, где доски хранятся, когда они не используются во время мероприятия. Обычно используется в механизме Митчелла с четным числом пар, когда есть «разделение и реле».
Содержание:
  • Верх
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

C

Caddy
Помощник для директор или главный директор, в первую очередь отвечающий за перемещение досок между столами и сбор бюллетеней с очками.
Калькутта
  1. Подсчет очков по кросс-IMP.
  2. Турнир, в котором игроки делают ставки на участвующие пары или. На аукционе частично распределяются в качестве призов команд среди участников, выигравших наибольшее количество ставок, частично среди игроков, которые сделали успешные ставки на них.
Колл
Любая ставка, пас, двойной или удвойте на этапе торговца.
Канапе
Подход к торгам, при котором игрок предлагае т свою более короткую масть перед более длинной мастью. Особенность Blue Team Club и Roman Club.
Капитан
  1. В соревнованиях команд один человек, называемый капитаном, представителем команды в официальных условиях и принимать установленные решения для команды официальных условий. Играющий капитан (ПК) имеет право участвовать в качестве игрока за столом; не играющий капитан (NPC) не может играть. Многие командные соревнования, включая WBF чемпионаты мира, ограничивают команду игроков, то есть до семи участников в зависимости от типа капитана. Другие официальные лица команды, такие как тренер, не подпадают под действие правил бриджа.
  2. Партнер, который принимает решение о партнерстве в определенных ситуациях, связанных с торгами, например, в соответствии с запросом туза.
Считывание карт
Акт определения распределения карт в невидимых руках и расположении старших карт путем анализа ставок, игры и других подсказок.
Кардинг
Защитная сигнализация, используемая партнерством.
Перенос или перенос
В сложном событии некоторые участники начинают этап с оценками, которые зависят от результатов на более раннем этапе. Простое накопление очков от этапа к этапу обычно используется полным переносом, но этот термин обычно используется только тогда, когда переносится меньше, чем полный.
Некоторые командные соревнования имеют более позднюю стадию вылета с переносом, меньшую долю любого запаса победы от матча на ранней стадии между одними и теми же командами.
Многие турниры для команд, индивидуальных игроков имеют этапы, которые постепенно сокращают поле, например, отсекая нижнюю половину в конце каждого дня. Иногда используемые участники используют часть квалификационной маржи в качестве переходной, что фактически придает вес меньше единицы баллам, набранным в более раннем, более крупном и низкокачественном поле. Иногда переходящего остатка нет; комфортная и пограничная квалификация эквивалентны на следующем этапе.
Денежные средства
Взять трюк с картой, которая на данный момент является самой высокой в ​​масти, которая считалась вероятной, или взять все доступные победители в костюме.
Вариант Кавендиша
Вариант Чикаго, где сторона дилера не уязвима во второй третьей руке, как в стандартной версии.
CBF
Канадская федерация бриджа.
Изменение масти
Ставка новой масти, как 1 1 в след 1 ♦ - 1 ♥; 1 ♠.
Checkback Stayman
Обычное соглашение после повторной заявки на 1NT, поиск непоказанной основной масти или предпочтения майора ответчика.
Чикаго
Вариант резинового моста, в котором Резина состоит из четырех сделок с уязвимостью, предопределенной для каждой сделки.
Чикан
Рука без козырей.
CHO
(сленг) Центральный оппонент, уничижительный или шуточный термин для партнера или партнеров в целом. Соответствующие LHO и RHO, левый и правый противники.
Чак
(сленг) Ошибка в торгах или игре, которая была или могла стоить дорого. Также используется как глагол.
Коренастый
Масть с хорошей силой чести, чтобы играть без помощи партнерских карт (но не твердой), коренастая. Обычно говорят о четырехкарточных мастях. AQJ10 - толстый костюм; AQ96 не коренастый.
Заявление
Заявление оператора объявления о том, как будут выиграны или проиграны оставшиеся невыполненные трюки. Обычно заявляющий игрок показывает свою руку и последовательность операций трюков (но такие игры как оставленные, запрещены). Заявку лучше всего делать только тогда, когда игра остальной руки очевидна. Заявления часто нецелесообразны: помимо возможности ошибочного анализа, объяснение линии игры может занять больше времени, чем ее разыгрывание. См. Также Уступка.
Очистить масть
Избавиться от контроля старших карт соперника над мастью или разблокировать свои собственные высокие карты.
Закрытая рука
Рука разыгрывающего (в отличие от манекена, который обращен к или открыт).
Закрытая комната
В матче команды где соревнуются две пары и в которые не допускаются зрители.
Coffeehousing
Делать неправильные замечания, чтобы сделать оппонентов в заблуждение, или задавать неправильные вопросы, указанные предложения оборонительной игры.
Холодный
A контракт, который игрок не может выполнить даже против лучшей защиты, является холодным.
Сначала цвета
Подход к торгам, при котором указывают масти (достоинства) перед тем, как показать эту силу карты. Например, естественные оверколлы по масти и естественные одноуровневые заявки на открытие масти обычно «сначала цвета». Естественные открывающие заявки без козыря и естественные оверколлы без козыря обычно показывают силу, а не иски. Ставка по сигналу Майклса обычно является «сначала цвета», но дубль на вынос обычно больше «сначала значения».
Комбинация
  1. Комбинация костюмов.
  2. Утонченность комбинации - это одна из нескольких тактик в игре с картами, которая включает в себя несколько хитростей в одной масти или сочетаетв себе другую технику с изяществом.
Комбинированная игра
Линия игры, которая предлагает более одного шанса на дополнительные уловки: например, игра, чтобы сбросить честь в более длинной масти, а затем ловкость для получения чести в более короткой масти.
Давай
Защитный сигнал, который побуждает партнера продолжить масть, обычно с помощью ранга карты, используемой для следования его примеру.
Комический без козыря
Без козыря, который переигрывает, что показывает слабую руку с длинной мастью, от которой оверколлер может уйти, если его удвоить. Также известен как Gardener 1NT.
Связь
  1. Размещение отведения в одной или другой из двух партнерских рук, чтобы сделать последующие лидерство из более выгодной руки, в частности, возможность разместить лидерство в такой руке.
  2. Средство передачи сообщения партнеру посредством ставки и карты, сыгранной для уловки. Единственный законный способ общения - это звонки и игры, а не манеры, такие как тон голоса и колебания. Часто обобщается как коммуникация в обоих смыслах.
Сравнительная оценка
Метод подсчета очков, используемый в матчах матча или в турнирах Board-a-Match. Используемый показатель - это не количество баллов, заработанных за конкретную сделку, как при использовании количественной оценки, а количество пар, получивших больше очков.
Конкурсный аукцион
Последовательность торгов, в которой участвуют оба партнерства. Кроме того, конкурентные торги.
Уступка
Заявление игрока о количестве оставшихся взяток, которые он должен проиграть. См. Также Требование.
Condone
Действовать после нарушения оппонента, не применяя штраф, указанный в Правилах.
Поздравительный валет
Ненужная игра (следование масти или сброс) валета после исключительно успешного действия партнера. Чаще используется защитой, но возможно как игра с манекена.
Конгресс
(в основном британцы) Организованные на национальном или местном уровне дублирующие бриджи соревнования, проводимые в один день место и обычно включает в себя пары и команд события, обычно продолжающиеся один или два дня, но иногда до десяти. Более распространенный в Северной Америке термин - турнир.
Конструктивная
  1. Ставка, направленная на достижение оптимального контракта стороны, в отличие от требований, направленных на вмешательство в торги оппонентов.
  2. Конструктивный рейз : по соглашению о партнерстве, однократное повышение старшей масти, которое показывает большую силу, чем обычно.
Контракт
  1. Заявление пары, выигравшей торги, что они выполнят по крайней мере указанное количество трюков. Контракт состоит из двух компонентов: уровня, указывающего количество взяток, которые необходимо выполнить (в дополнение к книге уловки), и номинала, обозначающего козырная масть (или ее отсутствие в заявке без козыря). Последняя ставка на этапе торгов обозначает окончательный контракт.
  2. Сокращение от контрактный мост в отличие от аукциона бридж (аукцион) и другие карточные игры в семействе.
Контроль
  1. Характеристика руки, которая не позволяет защитникам делать достаточные немедленные трюки в конкретном иске, чтобы установить контракт или сделать заключение контракта неизбежным. Тузы называются контролем "первого раунда", а короли - контролем "второго раунда". В контрактах trump, пустоты также считаются элементами управления первого раунда, а синглтоны элементами управления второго раунда. См. Также Стоппер.
  2. (Говорится о контрактах с козырями) Способность заявителя успешно управлять иском козыр. Потеря контроля обычно означает необходимость укорачивать свои козыри настолько, чтобы оппоненты могли впоследствии контролировать игру руки. См. Принудительная защита.
Контрольная ставка
Ставка, которая показывает контроль определенной масти. Часто ставка-подсказка, но не все ставки-подсказки являются контрольными ставками.
Удобная дубинка
См. Короткая дубинка.
Конвенция
  1. соглашение между партнеры по искусственному значению звонка или следовать звонков, которые не обязательно связаны длиной и силой мастей заявок или желанием играть без козыря. Многие соглашения о торгах являются искусственными ; см., например, Соглашения о поиске шлема.
  2. Соглашение о том, что конкретная игра защиты имеет особое значение. Определенное с Лечение.
Карточка соглашения
Форма, заполненная партнерством и доступная для их оппонентов, которая показывает правила торгов и игры, которые они используют. Обычно используется во время турниров, их формат может быть предписан управляющей организацией бриджа.
Конвертировать
  1. Для изменения эффекта вызова. Например, оверколла партнера 2 ♦ при игре ставок Майклса преобразует передачу оверколл из запроса на торги основной масти в контракт 2 ♦. Есть много других применений: например, чтобы передать двойной вынос партнера, нужно преобразовать его в двойной штраф.
  2. В резиновый мост и Чикаго, результат части преобразуется в игру, когда дальнейшая оценка приводит к тому, что общая ниже линии становится 100 или более.
Верно
В торгах выбрать (обычно) первую масть ставки партнера; в этом случае исправление эквивалентно preference.
COS
Акрониму или инициализму для Choice of Slams. Искусственное или естественное предложение, сделанное, чтобы попросить партнера выбрать штамм из вариантов вариантов, где можно было бы сыграть slam.
Количество
  1. (Существительное) Количество карт в масти или масти, обычно говорят о руке оппонента.
  2. (Глагол) Для определения, путем вывода или следования масти, количество карт, других в одной масти у оппонента.
  3. (Существительное)) В squeeze play - количество уловок, которое оператор должен проиграть, прежде чем сжатие работать. См. исправить счет.
Сигнал подсчета
Защитный розыгрыш карт, который показывает, четное или нечетное количество карт в масти у игрока.
Coup
  1. Любая самая умелая игра.
  2. Любой из нескольких специфических игровых приемов, таких как переворот «Ножницы», переворот Трампа, переворот Дьявола или Венский переворот..
Coup en passant
Отрыв побочного иска, в котором и вторая, и третья рука являются недействительными, вторая рука, высококачественная козырь таким образом, чтобы третья рука не могла предотвратить взятие взятки с низкий козырем. Это форма побега.
Переворот без названия
См. Переворот ножниц. «Переворот без имени» - это более ранний термин для обозначения переворота, присвоенный Эли Калбертсон.
Покровная карта
Карта (честь или дополнительная козырная), которая, как известно, компенсирует проигравшего партнера ; например, король в козырях прикрывает проигравшего козыря партнера.
Crack
(сленг, глагол). Чтобы сделать штраф удвоить. Также «треснутый», сдвоенный контракт вне зависимости от результата; как например «Контракт был разбит на 2 цента».
Crash
  1. (Обычно пишется CRASH или CRaSh) Акроним от Color, RAnk и SHape; соглашение, показывающее двухмастную руку, как оверколл при первой возможности после сильного искусственного 1 ♣, 1 ♦, 2 ♣ или 2 ♦ оппонента.. Две масти имеют одинаковый цвет (красный или черный), ранг (majors или minors) или форму (закругленный или заостренный). Тип пары представлен шагов выше ставки RHO, которые принимаются за счет овер-колла.
  2. (Без капитализации) Игра двух победителей пара на одну взятку: например, козырный туз и король. Обычно это подразумевает использование разыгрывающего обманчивой игры, чтобы заставить защитника следовать его примеру с одной старшей картой (например, король из Kx, когда другой защитник держит туз-одиночку).
Крокодиловый переворот
В защите, второй разыгрыш более высокой карты, чем очевидно, чтобы получить преимущество. Игра предназначена для предотвращения того, чтобы четвертая рука вынудила выйти вперед, чтобы сделать возвратным для разыгрывающего. Название предполагает, что крокодил открывает пасть, чтобы проглотить выигрышную карту партнера.
Кросс
Для ввода противоположной руки. Обычно используется для манекена или руки разыгрывающего: «Он перешел на манекен в бубнах».
Кроссрафф
Техника игры в козырных контрактах, при которой дополнительные взятки можно получить, трепая поочередно обеими руками.
Оценка Cross-IMP
Форма оценки IMP в парных турнирах, где оценка каждой пары определяется как (усредненная) сумма различных со всеми другими оценками (скорее, чем к одному баллу данных). Также известен как X-Imps или Калькутта.
Cuebid, cue bid или cue-bid
  1. Ставка масти оппонента на конкурентном аукционе. Обычно обычная форсирующая ставка, показывающая силу или необычную руку, или особое распределение.
  2. Ставка, которая показывает контроль в костюме (обычно с туз или король, иногда с недействительными), но в противном случае не указывает длину или силу масти. См. контрольная ставка. Партнерские соглашения указывают, когда на неоспоримом аукционе ставка считается cuebid. Обычно используется в исследовании для контракта slam (см. Соглашения по мосту (поиск захвата) ) или для отображения стопоров, необходимых для без козыря игра.
Калбертсон четыре-пять без козыря
A соглашение о поиске хлопка, разработанное Эли Калбертсон, в которой игрок делает ставку 4NT или 5NT показать владение определенным количеством карточек-ключей (тузов и королей в костюмах), на которые партнер этого игрока обычно отвечает естественным образом. С 1950-х годов ее почти полностью вытеснили варианты конвенции Блэквуда.
система Калбертсона
Самая ранняя доминирующая система торгов, разработанная Эли и Джозефин Калбертсон. Его основными особенностями были подход : принуждение к стилю торгов, четырехкарточный майор, сильная двойная ставка и использование чести таблица трюков для оценки силы руки.
проклятиеШотландии
♦ 9. Происхождение термина неизвестно.
Врезать и вырезать
В резиновой перемычке обычно после завершения резины Пригласите других игроков в карточную комнату сыграть в следующей, часто криком «Таблица вверх». Игроки в заполненных резиновых картах берут карты, чтобы определить, кто уйдет; считается, что тот или несколько, кто вытягивает самую низкую карту или карты, вырезаются, а их замены - врезаются.
Мост Головорезов
Форма моста с тремя руками.
Содержание :
  • Top
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

D

DAB
Аббревиатура от направленного запроса.
Опасная рука
  1. Оппонент, который, если получит преимущество, может нанести урон Перспективы разыгрывающего.
  2. При защите рука разыгрывающего или манекена, которая, если выйдет вперед, может повредить перспективы защитника.
Datum
Среднее или медианное значение исходных оценок по сделка. Данные используются в качестве основы для расчета IMP для участвующих команд или пар. Данные можно обрезать, удалив крайние значения на любом конце распределения, процедура, влияние которой на среднее значение или на медиану зависит от степени асимметрии исходных оценок.
Мертвые
  1. Рука у которого нет карты входа, обычно это относится к манекену.
  2. Рука, масть которой состоит только из не имеющих значения низких карт. Например, две мертвые пики.
Раздать
  1. Одно конкретное распределение 52 карт между четырьмя игроками, включая торги, розыгрыш карт и подсчет очков на основе этих карт. Также называется доска или рука.
  2. (Глагол) Для распределения 52 карт между четырьмя игроками или руками, по 13 в каждой.
Дилер
Игрок, который делает первый вызов на аукционе. В некоторых версиях игры этот игрок также раздает карты. В резиновом мостике первый дилер обычно определяется отсечкой по старшей карте. В дублирующем мосте карты раздаются только в начале сеанса, и раздача сохраняется во время сеанса за счет использования досок. «Дилер», который сделает первый колл, идентифицируется по отметке на физической доске, обычно по слову «дилер».
Колода
Используемые 52 карты in bridge.
Declaration
Контракт, в котором разыгрывается рука.
Declarative-Interrogative
D – I.
Declarer
В партнерстве, которое делает окончательную ставку на аукционе, объявляющим является партнер, который первым называет номинал или штамм окончательной ставки, таким образом, напряжение контракта. Во время игры оператор объявления сидит напротив манекена и требует карты из руки манекена или «играет манекен».
Объявляющая сторона
Сторона, которая выигрывает
Глубокая ловкость
  1. A ловкость против двух или более карт.
  2. Торговое название коммерчески доступной компьютерной программы, которая выполняет двойной манекен анализ руки.
Поражение
(сказано в контракте). Чтобы не дать объявителю взять количество уловок, предусмотренных его контрактом. Кроме того, задает.
Защиту
Оппонентов Объявляющего или их линию игры.
Защитники
Пара, которая пытается отменить контракт.
Защитные торги
  1. Ставка или последовательность заявок, предназначенная для того, чтобы помешать торгам оппонентов, включая жертвы.
  2. Все торги партнерством, которые не открываются, который обязательно начинается с двойного или overcall(intervention).
отложено
отложено, так как предпочтение прыжка на аукционе 1 ♥ - 1 ♠ ; 2 ♦ - 3 ♥. Многие заявки имеют разное значение в зависимости от того, сделаны они при первой же возможности или нет.
Номинал (или деформация)
Компонент ставки, обозначающий предлагаемую козырная масть или без козыря. Таким образом, всего пять номиналов - без козыря, пики, червы, бубны и трефы. В Законах контрактного моста (американское издание) и Законы дублированного моста используется исключительно термин «наименование», но «современный термин - это штамм» согласно шестому изданию Официального Энциклопедия Бриджа.
DEPO
Акроним от D ouble E ven, P ass O dd. Обычный метод торга за вмешательство в Блэквуд.
переворот Дешапеля
В защите: попытка получить неподдерживаемую награду, чтобы попасть в руку партнера.
Двойка
Самая низкая спотовая карта, 2. В , сигнализирующем о, это единственная недвусмысленная карта.
Развитие
Чтобы установить трюки в масти, обычно путем вытеснения стопоров оппонентов.
Дьявольский переворот
В эндшпиле, игра боковой масти через защитника для создания чрезмерного ерша и последующей ловкости козыря.
D – I
(Аббревиатура от Declarative-Interrogative.) 4NT как общая попытка хлопка, которая просит партнера показать особенности. D – I включен в несколько систем торгов, включая Neapolitan, Blue Team Club и Kaplan – Sheinwold. Игроки различают D – I и Blackwood использование 4NT по контексту.
Направление
Позиция игрока за столом бриджа (север, восток, юг или запад).
Прямая позиция
Обычно говорят о заявке, которая делается сразу после заявки RHO. Контраст Баланс (глагол), при уравновешивающем действии в балансирующем положении.
Направленная запрашиваемая ставка

Часто сокращается как DAB. cuebid масти оппонента ниже 3NT, показывающий частичный стоп в этой масти и требующий от партнера делать ставку без козыря с такой рукой, как Qx или Jxx. Обычен в Великобритании, реже в других странах.

Директор
Также директор турнира (TD). судья (в дублирующий мост). Директор следит за соблюдением правил, назначает штрафы за нарушения и наблюдает за ходом игры. Директор также может нести ответственность за окончательную оценку. На большом турнире главному директору может подчиняться несколько директоров. В мероприятиях, спонсируемых ACBL, постановление директора относительно установления фактов может быть обжаловано; постановление относительно дисциплины для поддержания организованного события не может.
Сбросить
  1. (Глагол) Разыграть карту, которая не является ни искомой масти, ни козырной, и поэтому не может выиграть трюк.
  2. (Существительное) Карта, сыгранная таким образом.
Обескураживающая карта
Кардный сигнал, отговаривающий партнера от ведения определенной масти. Контраст Come-on.
Discovery play
Игра, проводимая оператором объявления или защитой, направленная на получение информации о местонахождении других карт.
Распространение
  1. (Распределение мастей) Одной масти в раздаче, количество карт или длины в четырех руках. Иногда длина масти в одной или двух руках известна или предполагается, и ее «распределение» охватывает только три или две руки, как «противоположное распределение», говоря о другой паре с точки зрения одной пары или игрока.
  2. (Распределение рук, также форма или узор) одной руки из 13 карт в раздаче, количество карт или длины в четырех мастях. Иногда длина одной или двух мастей известна или предполагается, и «раздача» охватывает только три или две масти, как «распределение в младших» означает одну руку, чье распределение старших мастей известно.
Общие. Степень, в которой четыре масти в одной руке, одна масть в четырех руках или все руки и масти раздаются в длинных и коротких руках. Длинные и короткие запасы составляют «лоты распределения», а холдинги из трех карт, в частности, представляют собой «отсутствие распределения».
Конкретно. В любом случае четыре целых числа, которые в сумме составляют 13, обычно используются для краткого обозначения распределения, например, 4333 или 4-3-3-3 для руки, состоящей из одной масти из четырех карт и трех мастей из трех карт; или для масти с одной четырехкарточной и тремя трехкарточными картами в четырех руках. Также 22 или 2-2 для противоположного распределения пик, когда в одной паре их девять; или для распределения одной руки среди младших, когда у нее девять основных карт.
Полностью определено. Обычно ни 4333, ни 4-3-3-3 не указывают, какая масть из четырех карт в руке, а 4 = 3 = 3 = 3 означает четыре пики, представленные первой, и по три червы, бубны и трефы. Таким образом, 4 = 6 = 2 = 1 означает 4 пики, 6 червей, 2 бубны и 1 булаву.
Очки распределения
Мера силы одной руки в зависимости от длины или малой масти. См. Оценка руки.
НЕ ДОЛЖНО
Акроним для D isturb O pponents Notкрупа. Обычная защита, чтобы не козырять открывающими предложениями.
DOPE
Акроним для D двойной O dd, P ass E ven. Обычный метод торгов вместо вмешательства в Blackwood.
DOPI
Прокси-акроним для D ouble, O (буква O означает ноль или нет), P ass и I (заглавная i обозначает цифру 1 или один). Обычный метод предложения ставок вместо вмешательства в Blackwood.
Двойной вызов
  1. A, который увеличивает штраф, если противники не могут заключить свой контракт, но, следовательно, также увеличивает бонусы, если они это сделают. Игрок может удвоить только контрактную ставку противника. Именуется двойным штрафом.
  2. Вызов, имеющий различные альтернативные обычные значения в зависимости от контекста торгов. См. Информационный дубль, Двойной вынос, Отрицательный двойной, Ведущий двойной, Отзывчивый двойной и Опорный дабл.
Двойной манекен
(Прилагательное или наречие.) Обозначает игру или ход игры, который, кажется, строится с учетом всех четырех рук, как если бы было по крайней мере две манекены видны. Контраст Один манекен.
Когда говорится о защитниках вместе, «двойная фиктивная защита» предполагает, что эта пара знает все четыре руки и согласна как по целям, так и по тактике, например, фальшивые карты, как если бы карты были видны и они обсуждали эти моменты.
Двойная фиктивная задача
Задача-мост, представленная для развлечения или обучения, в которой решатель представлен всеми четырьмя руками и попросили определить ход игры, который приведет к достижению или нарушению конкретного контракта.
Турнир с двойным выбыванием или с двойным выбыванием
Двойным нокаутом.
Двойное изящество
Уловка для двоих недостающие карты.
Удвоение в игре
Чтобы удвоить частичный счет таким образом, чтобы, если контракт выполнен, общее количество удвоенных очков за взятку превысило 100 очков.
Двойной нокаут
Форма соревнования нокаут, в котором команды выбывают после проигрыша двух матчей, а не после проигрыша одного. Обычно команды без потерь встречаются друг с другом (непобежденные команды), а команды с одним поражением сталкиваются друг с другом (команды с одним проигравшим), насколько это возможно.
Двойное отрицание
Соглашение относительно вторая отрицательная ставка игрока, который уже сделал ее. Обычно используется в отношении последовательностей, следующих за сильными, форсирующими открывающими бидами.
Двойное повышение
Повышение двух уровней, например 1 1 - 3 ♠.
Двойное сжатие
A сжатие, в котором каждый противник должен защищать свою масть, а оба оппонента должны защищать третью масть.
Даблтон
На руках ровно две карты в масти.
Вниз
  1. Контракт, который был провален, считается невыполненным.
  2. (За ним следует число) Количество уловок, из-за которых контракт не выполняется: например, «Два раза вниз».
Вниз по line
Для того, чтобы сделать ставку на более высокую из двух соседних мастей перед более низкой. Например, для двух пятикарточных мажоров масть пики обычно ставится раньше, чем червовая масть. Контраст Вверх по строке.
Нарисуйте
Для извлечения, обычно козыри. Убрать козырные карты оппонентов - значит «вытащить козыри».
Вытеснить
Вытолкнуть стопор из руки оппонента, обычно путем многократного ведения масти.
Drop
  1. (Глагол) Попадание под более высокую карту: «♠ Q упал под ♠ K».
  2. (Существительное) Само происшествие: «Он играл ради дропа, а не изощренно»
Duck
A play техника, при которой игрок не сразу разыгрывает карту, которая может использовать трюк, а вместо этого разыгрывает маленькую карту.
Dummy]
  1. Партнер декларанта. Карты-пустышки кладутся на стол лицом вверх и разыгрываются оператором объявления. Манекен имеет мало прав и не может участвовать в выборе, касающемся игры руки.
  2. Рука манекена, как показано на столе.
Манекен
игра руки разыгрывающим. Кажущееся противоречие возникает из-за того, что оператор объявления разыгрывает и карты декларатора, и манекена.
Разворот пустышки
Техника игры в trumpсжимает, что дает дополнительные уловки за счет трепа в руке, которая началась с более длинных козырей, так что эта рука заканчивается более короткими козырями.
Сброс
Умышленное проигрыш матча, обычно для того, чтобы помочь другой команде или паре в этом событии. Предмет значительных споров в 1990-х годах и позже.
Дублирующий бридж
Форма бриджа, в которой каждая сделка разыгрывается за несколькими столами, несколькими парами, и их Затем сравниваются баллы по каждой сделке. Для дублирования события моста требуется минимум две таблицы (четыре пары). Каждая запись может быть парой или командой, состоящей из двух или более пар; тип подсчета очков соответственно меняется. Руки каждой сделки хранятся в металлических или пластиковых контейнерах, называемых досками, которые передаются между таблицами.
Дублирование значений
Обладание ценностями в одном костюме в обоих руки партнеров расположены так, что они не тянут весь свой вес. (1) Высокие значения карт в одной руке и одноэлементный или недействительный - в другой; например KJ9, обращенный к пустоте, гораздо менее полезен, чем ♠ KJ9, обращенный к ♠ Q4. (2) Старшие карты коротких мастей в обе руки, например ♠ AJ лицом к лицу ♠ KQ.
Dustbin Notrump
Ответ торгов в размере 1NT на начальную ставку, которая показывает не сбалансированную руку, а слабую руку (6-9 HCP), без поддержки для партнера и не более высокой масти карты 4+. Таким образом, рука могла быть неуравновешенной.
Содержание:
  • Top
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

E

Eastern Scientific
Стиль торгов, который развился в восточной части США, особенно в регионе Нью-Йорка. Для него характерны пятикарточные мэйджоры с принудительным ответом «без козыря» и повышением лимита, сильным без козыря с трансферами Якоби и сильными (но не игровыми) ответами «два на один».
Eau de cologne
(сленг, преимущественно британский) Рука с распределением 7-4-1-1, от бренда одеколона 4711.
EBL
European Bridge League, спортивный руководящий орган контрактного бриджа в Европе и спонсирующая организация многих соревнований по бриджу в этой стране.
EBU
English Bridge Union, официальная организация-организатор бриджа в Англии.
Echo
Игра сначала старшей, а затем младшей из двух карт одной масти в разных уловках для поощрения или, по предварительному согласованию, чтобы препятствовать (см. перевернутые сигналы) партнеру продолжать масть; или для обозначения владения (обычно) четным числом карт в масти во время розыгрыша старшей карты.
EHAA
Every Hand An Adventure, стиль ставок, который подчеркивает очень слабые начальные ставки без козыря (часто 10 -12 HCP), четырехкарточные мейджоры и недисциплинированные ставки слабой двойки.
Восемь, девять никогда
A сводное правило, которое советует игрокам, когда ловкость для пропавшей королевы. С восемью картами в масти всегда («всегда») изящество; но с девятью картами, никогда не изощренно, лучше играйте за ферзя, чтобы сбросить при игре туза и короля. Опытные игроки часто игнорируют этот совет в пользу таких соображений, как опасная рука, комбинационная игра и известное или предполагаемое распределение других мастей.
EKB
Исключительная карточка-ключ Блэквуда, вариант римской карточки-ключа Блэквуда. EKB использует ставку масти, а не ставку без козыря, чтобы показать недействительность этой масти и исключить туза названной масти из подсчета карточек.
Исключение
Удаление, разыгрывая масть или масти безопасных выходных карт из рук защитников, как правило, при подготовке к финальной игре. Классический (но не единственный) пример - предоставить защищающемуся с окончанием игры на выбор: уступить ругань и сбросить или дать оператору объявления бесплатное изящество.
Побег, побег
Чтобы выиграть трюк, взбесив козырной картой более низкого ранга, чем козырь оппонента. coup en passant является примером побега.
Зашифрованный
Соглашение о том, что значение ставок или сигналов карты может измениться по мере того, как информация о сделке становится доступной. Например, когда оператор объявления показывает вне масти, защитники могут определить, является ли ранг самой младшей оставшейся карты Уэста четным или нечетным (и у оператора объявления, вероятно, нет этой информации). Защитники могли бы согласиться с тем, что если самая нижняя оставшаяся карта Уэста четная, будут действовать обычные сигналы отношения, но если она нечетная, будут использоваться перевернутые сигналы. В таком случае соглашение защитников зашифровано.
Концовка
Раскладка карт, когда осталось сыграть всего несколько трюков. В «концовке с четырьмя картами» у каждого игрока остается по четыре карты. Такие позиции могут представлять особый интерес, потому что сжатие и другие эндпилы имеют тенденцию происходить ближе к концу игры.
Конечная игра
Игра, которая вынуждает определенного оппонента выиграть взятку, так что этот противник должен затем сделать благоприятный вести. Говорят, что этот игрок "играет в конце". Обычно игрок, играющий в эндшпиле, является защитником. Хотя это слово подразумевает, что розыгрыш происходит ближе к концу руки, часто это происходит раньше, и в исключительных случаях можно сказать, что начальный лидер "проиграл эндшпиль при первой взятке".
Введите
  1. Чтобы выиграть взятку в противоположной руке, тем самым дав ей право перейти к следующей взятке.
  2. Сделать первый запрос на партнерство после того, как оппоненты сделали ставку.
  3. Чтобы присоединиться к соревнованию по бриджу.
Запись
  1. Карта, которая позволяет определенной руке выиграть уловку, к которой привел партнер или противник. Заявки жизненно важны для общения.
  2. Распределение мест в соревнованиях по бриджу. Записи обозначают начальный номер стола участников, направление за этим столом и (если применимо) секцию.
Сжатие с переходом на вход
Сжатие, при котором оператор объявления решает, перехватить ли сжатую карту или позволить ей удерживать трюк, зависящий от игры вмешивающегося оппонента.
Сжатие входа
A сжатие, оказывающее давление на холдинг, который мешает входам декларатора.
Конверсия равного уровня (ELC)
Соглашение о повторных предложениях после удвоения выноса. Традиционно ставка новой масти игроком, сделавшим дубль на вынос, считается принудительной. В соответствии с соглашением о конверсии равного уровня заявка удвоителя новой масти не является принудительной, если она находится на том же уровне, что и ставка продвигающего. Итак, равноправное преобразование означает, что в последовательности 1 ♠ - (Dbl) - P - (2 ♦); P - (2 ♥), 2 ♥ не считаются обязательными.
Равно
Карты в одной руке, которые находятся рядом по рангу и, следовательно, имеют одинаковую силу взятия взяток.
Спасательный костюм
Длинный костюм, от которого участник торгов может убежать, если необходимо или желательно. Участник торгов комиксов без козыря может выиграть свою длинную масть, если удвоится.
Установить
Чтобы выиграть оставшиеся карты в масти, играя или вытесняя более высокие карт.
Четные
  1. Сплит с одинаковым количеством карт в каждой руке. Разделение 2-2 - это равное разделение.
  2. Из количества карт одной масти, найденных в руке: две карты, четыре карты и т. Д.
Событие
A дублирующий мост конкурс.
Исключающая ставка
Ставка, такая как 2 ♦ в системе римского клуба, которая показывает длину всех мастей, кроме названной.
Исключение Blackwood
Соглашение о том, что ответчик на предложение Blackwood покажет количество тузов, не принадлежащих определенной масти.
Exit card
Карта, которая используется для вставки другая рука на поводке, как правило, чтобы избежать саморазрушающего хода в другой масти.
Эксперт
Тот, кто играет в бридж лучше других на своем обычном уровне игры.
Открытая карта
Карта, чья масть и ранг стали известны из-за неправильности. Открытая карта может быть подвергнута штрафу.
Дополнительные значения
Ценности (в форме очков высокой карты, нехватки или закрывающих карт), которые являются дополнением к значениям, которые игрок обещал до сих пор в ставках.
Содержание:
  • Верх
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

F

F1
Форсирование одного раунда. См. Сила одного раунда.
Лицевая сторона
  1. (Существительное) Лицевая сторона карты; сторона, отображающая ее масть и ранг.
  2. (Глагол) Повернуть карту так, чтобы ее лицевая сторона была видна другим игрокам.
Лицевая карта
Король, дама или валет. Contrast Honor.
Factoring
Корректировка очков матча для корректировки несходных условий. Например, игра с движением Mitchell может иметь дополнительную пару N – S, вызывая раунд пока для N – S. top поэтому ниже для пар N – S, чем для пар E – W, ​​и баллы NS умножаются на дробь (или «коэффициент»), чтобы сделать их соизмеримыми с баллами E – W. 412>
Падение
Чтобы быть захваченным более высокой картой. См. drop.
Ложное предпочтение
Возврат к первой заявке партнера, несмотря на более длительное владение второй мастью. Обычно предназначена для того, чтобы дать партнеру возможность сделать еще одну ставку.
Ложная жертва
Призрачная жертва.
Фальсекард
Карта, разыгранная с намерением обмануть оппонента относительно своей истинной карты. Кроме того, акт совершения такой игры.
Быстрое поступление
Стиль торгов, при котором чем меньше ставок использовалось для достижения контракта (обычно это говорится об игровых контрактах), тем слабее было предложение участника торгов. рука. При быстром прибытии 1 ♠ - 2 ♦; 2 ♠ - 4 ♠ слабее 1 ♠ - 2 ♦; 2 ♠ - 3 ♣; 3NT - 4 ♠. Контраст Медленное поступление.
Быстрая резина
Резина, пройденная за две игры. См. медленная резина.
Характеристика
Честь или скромность в костюме. Обычные ставки, такие как раздельные ставки или DI, предназначены для демонстрации или выявления особенностей.
Fert
(жаргонный) Сокращение от «удобрения», очень слабая начальная ставка. Системное лечение в системах сильного паса.
FG
сокращение для принуждения к игре; см. Сила игры
Поле
Все игроки в бридж-событии, например, «с полем» для обозначения действия, которое предпримет большинство игроков, и «против поля» для необычное действие.
Поле психа
Правильное решение, что партнер психически в отсутствие вызова, раскрывающего психику. Иногда используется, когда это решениепринимается на основании неавторизованной информации или нераскрытого партнерского соглашения.
Наполнители
Карты среднего ранга, усиливающие масть. См. body.
Заключительный контракт
Последняя ставка, сделанная на раздаче.
Утонченность
Попытка получить силу для карт более низкого ранга, воспользовавшись выгодным положением более высокого - ранжирование карт, принадлежащих оппоненту.
ие
  1. Комбинированное владение соответствующим количеством карт в масти (обычно 8 или более карт в двух объединенных руках), которые могут быть использованы благодаря превосходит.
  2. Две руки, которые вместе являются продуктивными (т. е. хотя имеют бы один подходящий костюм и несколько потерянных значений). Соответствующие с Misfit.
См. Также Moysian fit и Golden Fit.
Fit bid
Ставка в костюме, которая показывает длину и силу в заявке. плюс подходит к костюму партнера. Скачки в соревнованиях часто определяются как подходящие ставки. См. Также Фрагментная ставка и Смешанная (определение 2).
Пятикарточные игроки игроки
Соглашение, обещает начальная ставка или червы не менее пяти карт в масти. Альтернативное соглашение: четыре основных карты.
Исправление
  1. (Существующее) Незаслуженно плохой результат, обычно вызванный ошибкой оппонента или эксцентричной игрой, которая оказывается удачной.
  2. (Глагол) Быть жертвой исправления: «Мы были зафиксированы на борту 8.»
Флагман
Устаревший термин для превентивной ставки.
Фланнери
Обычная начальная ставка в две бубны (некоторые предпочитают вместо этого две червы), чтобы показать 11-15 HCP с 5 червами и 4 пиками.
Флэт
  1. Плоская рука: A рука, в которой отсутствуют функции распределения, такие как одноэлемент, пустота или очень длинная масть. Часто распределение 4-3-3-3.
  2. Плоская доска: сделка с дублирующим мостом, которая приводит к тому, что оценки в поле поле идентичны или почти идентичны. итак.
Float
  1. Должны следовать два или три прохода. Например, пиковая ставка Уэста «плавно перемещалась» к югу в 1 ♠ - (P) - P.
  2. Чтобы не прикрыть карту, ведущую обычно двумя последовательными руками. «Юг переместил ♠ Q на восток».
Движение цветов
Адаптация движения Хауэлла, в которой игроки, а не доски, регулярно переходят от стола к столу. Также известна как «Бесконечный Хауэлл».
Следуйте масти, иногда просто «следуйте»
Чтобы сыграть карту той же масти, что и первая привел к уловке. Неспособность последовать примеру, когда это возможно, составляет отозвать.
Принудить
к участию в торгах с намерением привести торги к определенному уровню. Например: «На этом аукционе 2 ♣ принудительно к игре» или «Моя обратная принудительно переведена на трехуровневый уровень»
Принудительная ставка
Ставка, которая, согласно договоренности партнерства, требует партнер участника торгов сделать еще одну ставку. Принудительная ставка не обязательно является сильной ставкой. Передача принудительной ставки партнера является законной, и игроки иногда делают это, если считают, что это выгодно для данной руки, но это подрывает доверие партнеров.
См. Также Игровая сила, Сила Большого шлема и Сила одного раунда.
Форсирование защиты
Начало и последующее продолжение иска, которое, по мнению защитников, разыгрывающему придется ругать в длинной руке козыря. Стратегия состоит в том, чтобы сократить количество козырей на руках у оператора объявления, чтобы позволить защитникам контролировать руку. См. Tap.
Форсирование без козыря
Соглашение о том, что ответ 1NT на открытие 1 ♥ или 1 ♠ является принудительной ставкой.
Принудительный проход
  1. Пропуск в конкурентном аукционе, требующий партнер либо делает другую ставку, либо удваивает или удваивает текущую заявку оппонентов. Опытные партнерские отношения часто имеют соглашения о значении немедленной ставки, в отличие от принудительного паса, а затем предложения ставки на дубль партнера (пас и вытягивание).
  2. начальный пас при игре по сильной системе паса.
принуждение take-out
Устаревшее имя для сильного сдвига прыжка ответчиком.
Вилка
A tenace.
Загрязненная плата
Плата, чья карты не распределяются так, как они были при первой розыгрыше, из-за ошибочного возврата карт в их гнезда.
Основные четыре карты
Соглашение, которое обещает начальная ставка в 1 ♥ или 1 ♠ по крайней мере четыре карты в масти. Обычная альтернатива - пятикарточные мажоры. Основное соглашение с четырьмя картами было стандартным в течение первых четырех десятилетий контрактного моста, но с тех пор уступил место пятикарточным мейджорам в большинстве "стандартных" систем, таких как 2/1 Game Forcing и Standard American. Он используется в Acol, Blue Team Club и EHAA.
Мост с четырьмя сделками
См. Чикаго.
Четвертый
  1. Игрок должен заполнить стол, обычно это резиновый мост.
  2. Четырехкарточной масти: например, Q987 называется «четвертая ферзь» или «четвертая ферзь».
Четвертая рука
Четвертый игрок, имеющий возможность сделать ставку, или чтобы сыграть в трюк.
Форсирование четвертой масти (FSF, или 4SF)
  1. Первоначальное использование предложения четвертой масти как принуждение к определенному уровню.
  2. Соглашение о том, что партнерское предложение четвертой масти, помимо его принудительного характера, возможно, искусственно.
Фрагмент
Удержание трех или даже двух карт в масти, поэтому недостаточно долго, чтобы предлагать в качестве козырная масть. Партнерство может рассматривать заявку на фрагмент как средство, подразумевающее недостаточность другой масти (см. fragm Ent bid). Фрагмент также может быть предложен после однократного повышения мажора в качестве попытки игры в помощь масти.
Фрагментная ставка
Ставка на прыжок во втором раунде (обычно двойной прыжок), которая по соглашению показывает подходит для последней масти партнера и нехватка в другую масти. По этому соглашению в 1 ♣ - 1 ♥; 3 ♠ 3 ♠ - это частичная ставка, показывающая ставка червей и синглтон или пустоту в бубнах. Масть заявки на фрагмент часто состоит из трех карт. Точно с Сплинтер бид.
Урод, или ненормальная рука
Рука с очень длинным костюмом или мастями. Большинство сочло бы руку с двумя шестикарточными мастями ненормальной.
Бесплатная ставка
Ставка, которая делается, когда пас, все же позволяет партнеру сделать ставку. Обычно используется для предложения, сделанного после того, как партнер открыл торги и RHO перевыпустил запрос. Соответствующая с Отрицательная бесплатная ставка.
Бесплатная изящество
Позиция, в которой игрок ведет к tenace оппонента, решая возможное предположение этого оппонента. Этот термин обычно используется, когда игрок вынужден сделать это вперед.
♥ Q 8
♥ J 5WN ↑ S ↓ E♥ K 3
♥ A 10
Замороженный
Замороженный костюм - это тот, который ни одна из сторон не может разыграть, не повредив собственное удержание в костюме. Разыгрывающий может иногда уклоняться от лидерства защиты, чтобы заморозить костюм. См. Пример справа.
Содержание:
  • Верх
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

G

Азартные игры 3NT
Начальная ставка 3NT. Участник торгов надеется заключить контракт посредством длинной младшей масти, а не за счет преобладания старших карт.
Игра
  1. A контракт, ставка и заключил на сумму 100 очков или больше. Не удвоенные игровые контракты составляют 3NT (40 за первую взятку + 30 за вторую и третью); 4 ♥ и 4 ♠ в мажорах (4 взятки × 30 очков за взятку); 5 ♣ и 5 ♦ в минорах (5 взяток × 20 очков за взятку). Игра также может быть проведена с помощью удвоенного или удвоенного контракта: например, удвоение 2 ♠ дает 2 × (2 взятки × 30 очков за взятку) = 120очков. За предложение пары и участие в игре присуждается бонус. См. оценка моста.
  2. В каучуковом мосту и Чикаго оценка на 100 или более баллов ниже линии, достигнутая либо заключение игрового контракта или преобразование частичного счета.
Игровая сила (GF или FG)
Ставка, которая просит партнера не сдавать, пока предложение товарищества не достигло игры (или противники были удвоены на достаточно высоком уровне, чтобы компенсировать это). Некоторые методы ослабляют требование: например, договоренность о том, что в выполнить 1–2 м, ответ 2 м - это игровая сила, если костюм не будет перекуплен. Итак, в 1 ♠ - 2 ♦; 2 ♥ - 3 ♦, 3 ♦ отменит сообщение о принудительной игре ставок 2 ♦.
См. Также Форсирование ставок, Grand slam Force и Один раунд форс.
попытка игры
A ставка, которая приглашает партнера сделать ставку на игру в конкретной масти, сделанная, когда соответствие этой масти известно более чем на один уровень ниже игры. Обычно случается одно повышение с одного до двух мажор, как и 1С - 2С, и 1С - 1С - 2С (оппоненты молчат). В этих двух аукционах все пять ставок от 2N до 3S являются попытками игры. Что значит предлагать одну масть, а не другую? попытка игры с короткой мастью показывает одноэлементную или недействительную в заявке масти, что подразумевает значительное дублирование значений, если у партнера есть K или Q (A или J, меньше, и три малые показывает дублирования нет). «Попытка игры вспомогательной масти» показывает как минимум три карты, обычно как минимум с двумя проигравшими. В 1984 году Энциклопедия привела запись «попытка игры слабой масти» и, например, дала три маленькие карты. Он также относил «попытку игры» к входу «пробная ставка» с примерами холдингов xxx, Axx, KTxx и Jxxx в побочной масти; Кратковременность - удержание хорошее, как и хороший костюм. Такой костюм, вероятно, будет хорошим защитником для атаки. Игра длинной масти показывает масть как минимум из четырех карт, так что двойная подгонка вполне вероятна; если основная масть, это потенциальный альтернативный козырь. В любом случае, это показывает, что закрывающая карта полезна независимо от неисправности, и другие карты, вероятно, поможет.
Золотая посадка
Совместное партнерское владение не менее восьми карты в масти. В Великобритании просто известно как соответствие.
См. Также Мойзианское соответствие
Хорошее
Упоминается о карте или картах, которые установлены.
Система Goren, или Goren
Система торгов, господствовавшая в США с 1940- х по 1960-е годы, основанная на системе Калбертсона. Принципиальная разница между двумя системами заключалась в оценка рук : Калбертсон использовал уловки чести для оценки силы руки, тогда как Горен использовал очков старших карт и точки раздачи.
Гуляш
Стиль раздачи, обычно в играх каучук и Чикаго, где карты не перемешиваются между раздачами и раздаются в группах. Это приводит к "дикой" карте распределения.
Большой переворот
A удачный ход козыря, в котором карты, растрепанные в длинной козырной руке, уже являются победителями.
Большой шлем
См. слам.
Зеленый
(сленг, в основном британский) Неуязвимый. От цвета краски на дубликате доски. Также: «все зеленые» и «оба зеленые», ни одна из сторон не уязвима; и "в зеленом" или "зеленом против красном ", неуязвимы для уязвимых.
Grand slam Force (GSF)
Метод определения того, удерживается ли партнерство верхний козырь награждает, когда ставка большого шлема возможна. В своей первоначальной форме GSF был инициирован с помощью ставок 5NT, предлагающая партне сделать ставку турнира по двум из трех лучших наград в иске козыря. В зависимости от предыдущих торгов вместо 5NT часто используются другие заявки, и множество ответов на GSF. См. Жозефина.
См. Также Форсирование ставок, Сила игры и Сила одного раунда.
Гросвенфский гамбит
Игра, которая создает не прямые преимущества и может проиграть. Его основные особенности заключаются в том, что оппонент не подозревает, что была сделана такая неумелая игра, и что, как только противник осознает, что произошло, он будет разочарован и зол (и, следовательно, менее эффективен) во время рук. Впервые эта уловка была описана в сатирическом рассказе Фредерика Б. Тернера в июньском выпуске журнала The Bridge World.
Guard
за июнь 1973 года. Удержание, не позволяющее оппоненту использовать трюки или уловки. См. стопор, защитное сжатие.
Содержание:
  • Верх
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

H

Рука
  1. 13 карт, удерживаемых одним игроком в раздаче.
  2. A раздайте или доску.
  3. Обычно игрок считает по очереди от дилера или из первых рук. Например, «Третья рука делает ставку 1 ♠».
Образец руки
См. распределение.
Запись руки
Документ, в котором находятся карты в каждой руке на каждой доске. играл в дублированном сеансе бриджа. Заключение с двойной фиктивной игрой в объявлении двойной фиктивной защитой.
Справочная масть попытка игры
Ставка побочной масти после одиночного повышения, используемая для помощи партнеру оценить игровые перспективы, когда рука открывшего игру примерно сильнее минимального дебюта. Например, после 1 ♥ - 2 ♥ открывающий может сделать повторную ставку 3 ♣ с дополнительной мастью клюшки или сильной булавой фрагментом. Ставка сообщает партнеру, где старшие карты будут наиболее полезны, и просит партнера предпринять положительные действия, например, сразу перейти к игре с силой в этой масти. В случае если ставка просит партнера подписаться (в этом примере ставки 3 ♥). См. попытка игры с короткой мастью и попытка игры.
Герберт отрицательный
Использование самой дешевой ставки (иногда в качестве самой дешевой масти) в искусственной отрицательный ответ на (например) форсирование двух ставок, сильных искусственных 2 цента или двойных ставок. Его отстаивал Уолтер Герберт.
Нерешительность
Короткая пауза перед ставкой или игрой, считавшаяся несколько короче, чем Huddle.
Высокий-низкий сигнал
См. Echo.
Старшая карта
  1. карта чести .
  2. Самая высокая карта в масти в любой момент игры.
Очки старшей карты (HCP)
Мера или оценка силы карт при розыгрыше раздачи. Обычно очки старших карт всех 13 карт в руке одного игрока подсчитываются в сумме, как мера силы игры всей руки или одного компонента такой меры. Каждой карта чести присваивается числовое значение. См. Оценка руки.
Удерживайте
  1. Чтобы удержать разыгрывающего до определенного количества трюков, обычно числа, необходимого для заключения контракта.
  2. Иметь в руке определенную карту или набор карт.
  3. (Из карты) чтобы выиграть взятку, хотя более высокая карта остается невыполненной.
Поднимите
  1. (Глагол) Чтобы отложить получение выигрышной карты до получения выгодного руки, обычно в отношении уловок, к которому прибегли противники. Существуют различные цели для удержания своих записей, но часто это делается для того, чтобы заставить противников использовать свои записи слишком рано.
  2. (Существительное) Акт удержания победителя.
Удержание
  1. Карты в руке игрока в специальный момент игры (в начале часто игры).
  2. Карты уникальной масти в руке игрока.
Честь / честь или честь / карта чести
туз, король, дама, валет или десятка.
Почести / почести или бонус чести / чести
На резиновый мост и Чикаго, балльная премия. Бонус составляет 100 очков за одну руку, качеую четыре из пяти почестей козырной масти. Бонус составляет 150 очков за все пять отличий козырной масти или все четыре туза в контракте без козырей.
Уловки чести / чести
Метод оценки руки используется в системе Калбертсона, которая присваивает значения очков почестям и комбинациям почестей. AK - это две уловки чести, AQ - это 11/2 уловки чести, A или KQ - 1 уловка чести, а Kx - это 1/2 уловки чести. Схожа по концепции с быстрыми трюками в игре рукой.
Крюк
(жаргон) Утонченность (существительное или глагол).
Игрок дома
Сотрудник бридж-клуба, который доступен четвертое.
движение Хауэлла
Турнир пар движение, где каждая пара обычно играет против всех или других пар, и есть один набор победителей. Большинство пар перемещаются в разные позиции в конце каждого раунда.
Huddle
  1. (Существительное) Пауза перед ставкой или игрой, более продолжительная, чем обычно.
  2. (Глагол) Чтобы взять эту долгую паузу.
HUM
Акроним или инициализм для очень необычных методов.
Содержание:
  • Верх
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

I

Неактивный
(Сказано о карте) Доступно как сброс; не требуется для таких целей, как защита костюма оппонентов или вмешательство в их общение.
IMP
Сокращенное обозначение International Match Point.
Неприемлемость
Нарушение этического поведения или этикета; действие, которое нарушает приветствия.
IMP
Форма дублирующего моста, в котором используются международные очки матча (IMP ) в качестве метода подсчета очков, в отличие от игры, набранной в точки совпадения (МП).
За
♠ Q54
НеактуальноWN ↑ S ↓ E♠ K76
♠ A98
Карта или холдинг, который находится слева, позади или над другим. Сказать, что ♠ A находится позади ♠ K, значит сказать, что туз находится от короля, или позади него, или над ним; таким образом, ♠ A может напрямую захватить ♠ K.
Индивидуальный
Форма дублирующего моста, забитого в точках матча, в котором каждый игрок в паре с другим партнером в каждом раунде.
Информационный дабл
A дабл, который предназначен для передачи информации, а не для наложения штрафов противников. К таким двойным отношениям двойная выносная, отрицательная двойная, опорная двойная, отзывчивая двойная и направляющая двойная, хотя последний предназначен для передачи информации и наказания.
Нарушение
Нарушение игроком Правил бриджа или принятого законного постановления под ними.
Перед
♠ Q54
♠ K76WN ↑ S ↓ EНеактуально
♠ A98
Карта или холд, принадлежащий право или под другими. Сказать, что ♠ A находится перед K, значит сказать, что туз находится справа от короля или под ним, и обычно не может захватить ♠ K, если он защищен.
Недостаточно ставка
Ставка, которая не выше, чем непосредственно предшествующая ставка, и поэтому является незаконной.
Оскорбление
(жаргон) бонус за внесение удвоенный или удвоенный контракт иногда называют «оскорблением» или «оскорблением».
Страховая ставка
Ставка, обычно жертва ставка, предназначенная для того, чтобы помешать соперникам разыграть предполагаемые или предполагаемые контракт. Участник торгов надеется, что страховая премия - штраф из-за предложения жертвы - будет меньше, чем ущерб от разрешения оппонентам заключить свой контракт.
Помехи
Призыв, такой как оверколл или первоначальный упреждающий, который предназначен для того, чтобы оппонентам было сложнее предлагать свой лучший контракт.
Промежуточный
1) Девятки, восьмерки и семерки - это иногда их называют «промежуточными картами». См. body.
2) Оверкол в прыжке, который по договоренности может быть выполнен рукой с силой открытия ставки и длинной мастью, называется «промежуточным оверколом в прыжке».
3) Открывающая двойка -представление, которое по согласованию может быть сделано со значениями, близкими к тем, которые требуются для инициирующего игру начального предложения, называется «промежуточным двойным предложением».
International Match Point (IMP)
1) ( Существительное) Метод подсчета очков в командном матче, который сравнивает результат на доске с результатом, полученным за другой таблицей, и преобразует разницу в IMP с использованием таблицы, определенной как WBF. Эффект шкалы IMP заключается в уменьшении веса очень больших различий, что снижает вероятность того, что исход всего матча будет зависеть только от одной доски.
2) (Глагол) Выполнить преобразование оценки IMP.
Вмешатель
Первый игрок на другой стороне, который делает вызов, кроме паса, когда одна из сторон открыла торги.
Интра-ловкость
Техника, которая включает в себя последовательную хитрости против обоих оппонентов.
инвертированные несовершеннолетние
Соглашение, которое рассматривает одиночный рейз малой масти как сильный, а двойной рейз как превентивный.
Приглашение
A ставка, которая предлагает партнеру сделать ставку на игру или слэм, если у него есть дополнительные значения. Это ставка без принуждения по определению. Сравните semi-forcingbid.
IPBM
International Popular Bridge Monthly, британский журнал о мостах.
Iron Duke, Not through
Банальная фраза, описывающая разыгрывание старшей карты игроком, у которого на руках старшая карта; или заявление этого игрока.
Нарушение
Нарушение процедуры, описанной в Правилах и Приличиях, при проведении торгов или игре. Если есть такая возможность, директор должен быть вызван к столу, чтобы вынести решение.
Изолировать
(Сказано о карте угрозы) Чтобы изолировать угрозу в сжатие состоит в том, чтобы устроить так, чтобы только один противник мог защитить один из угрожающих костюмов разыгрывающего. Игра концептуально аналогична передаче управления.
Содержание:
  • Верх
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

J

Передача Якоби, или Якоби, или «передача»
A соглашение о торгах, инициированное респондентом после начального предложения партнера, которое запрашивает повторную ставку открывающего в масти, ранжированной чуть выше этой ставки ответчиком, т. е. ответ в ромбах запрашивает повторную ставку в червях, а ответ в черве требует повторной ставки в пиках; другие ответы могут иметь другое значение;
Jacoby 2NT
По соглашению принудительное повышение ставки открытия большой масти, используемое в сочетании с скачком лимита, повышает. Открывающего просят сделать повторную ставку в костюме, в котором он держит синглтон, чтобы респондент мог лучше соответствовать соответствие.
Заменить заявку
(жаргон) К вытеснить.
Jettison
Отказ от чести, часто защищаемый защитником, обычно для разблокировки костюма.
Жозефина
Большой шлем, альтернативный термин, популярный в Европе. Соглашение было разработано Эли Калбертсон и популяризировано в статье Джозефин Калбертсон в конце 1930-х годов в статье The Bridge World
Журналистские лидеры
Соглашение о вступлении, в основном против контрактов без козырей, предназначенный для демонстрации того, что есть у лидера, и для запроса конкретных действий партнера в ответ.
Перейти
  1. (Существительное) Ставка скачка.
  2. (Глагол) Сделать скачок ставки.
Скачкообразная ставка
A ставка, сделанная на уровне выше, чем самый низкий уровень, на котором эта масть могла быть законно предложена.
Скачкообразный оверкол
Перезвон, сделанный на уровне выше минимально допустимого: например, 1 ♥ - (2 ♠). В 1930-е гг. Прыгающие оверколлы считались сильными предложениями. Теперь они чаще рассматриваются как слабые, превентивные ставки.
Предпочтение перехода
Предпочтение первой ставки партнера, сделанное на уровне выше минимально допустимого. В следующую последовательность 3 ♥ - предпочтение прыжка: 1 ♥ - 1 ♠; 2 ♦ - 3 ♥. В течение лет предпочтение прыжка рассматривалось как приглашение, за исключением защиты несовершеннолетнего первого участника, когда оно рассматривалось как форсирование. Однако с 2001 года большинство экспертов рассматривают все трехуровневые ставки предпочтения прыжков как приглашения после одноуровневой перекупки новой масти открывающего: например, 1 ♣ - 1 ♦; 1 ♠ - 3 ♣
Прыжковое повышение
Повышение масти партнера на один уровень выше минимального допустимого повышения. Например, 1 ♥ - 3 ♥ или 1 ♦ - 1 ♥; 3 ♥
Reid перехода
Повторяющаяся ставка показательной масти, на один уровень выше необходимого, обычноывающая масть из шести карт: например, 1 ♦ - 1 ♥; 3 ♦. Диапазон силы, показываемой повторным прыжком, считается вопросом партнерского: одни рассматривают его как только немного слабее, другие (особенно, если играют Каплан - Шейнволд и масть повторного бида второстепенной), разыгрывают его как только немного слабее, чем начальная ставка, вызывающая игру.
Переходная смена
A прыжковая ставка новой масти.
1) Как повторная ставка от открывающего (например, 1 ♥ - 1 ♠; 3 ♣) или респондента (например, 1 ♥ - 1 ♠; 1NT - 3 ♣), это указывает на дополнительную силу
2) Как прямой ответ (например, 1 ♥ - 2 ♠): обычно очень сильная рука. Однако в другом (слабые скачкообразные сдвиги, требующие предварительного партнерства соглашение) упреждающая заявка используется для демонстрации слабой руки и длинной масти.
Младший
Игрок младше 26 лет. Это обозначение используется на различных национальных, региональных и мировых соревнованиях.
Содержание:
  • Верх
  • 0–9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

K

Каплан - Шейнвольд (K– S)
Система торгов, в которой используются пять основных карт и слабый без козыря.
Keycard Blackwood или Key Card Blackwood (KCB)
Вариант из Конвенции Блэквуда, в которой учитываются пять ключевых карт, четыре туза плюс король очевидной козырной масти, а не только четыре туза. Обычно есть продолжение, чтобы спросить о королеве козыря («Королева спросит»), фактически о шестой ключевой карте.
Кибитцер
Зритель, лично присутствующий на игре.
  • Откат
    Соглашение о запросе туза или ключ-карты, инициированное первым шагом выше четырех очевидных козырей, а не единообразно 4NT. Таким образом, Kickback экономит место, когда козырная масть не является пиковой. См. Принцип полезного пространства и Blackwood: Запрашивать ставки, кроме 4NT.
    Поцелуй смерти
    В парах, плюс или минус 200. Оценка минус 200, уменьшение на два без удвоения и уязвимости или на одно с удвоением и уязвимостью, вероятно, дно по сравнению с частичным счетом оппонентов. Оценка плюс 200 от пяти получение с лишним мажора после остановки в частичном вероятном дном против ставок игровых контрактов, предложенных другими парами с такими же картами.
    Knockout (KO), или Knockout Teams
    A турнир на выбывание для команд из четырех человек. Обычно в каждом раунде все соревнующиеся команды соревнуются друг с другом - победа или поражение; ни ничьей, ни ничьей. Победители переходят в следующий раунд, а проигравшие выбывают. Размер поля или начальное количество соревнующихся команд быть кратным двум. Только тогда формат генерирует для каждого раунда четное количество команд, что позволяет провести полный набор личных встреч.
    Незначительные варианты, имеющие большое практическое значение, обрабатывают поля любого размера путем включения до свидания (определение 1) или матчи с более чем двумя командами (как более одного победителя, более одного победителя или обоих).
    Два основных варианта: двойной нокаут, в котором команды выбывают после поражения в двух матчах, и утешительные, когда проигравшие в одном матче попадают во второстепенное событие, из которого некоторое количество лучших игроков возвращается в одно событие.
    Нокаут-сжатие
    Тип сжатие, которое частично работает против козырной защиты, когда защищается угрожает выиграть уловку простой масти, а ведет козыр, тем самым уменьшая количество трюков разыгрывающего. Обычно эту игру используют сжатием нокаутом, когда сжатый защитник играет вторым, чтобы разыграть трюк, и называют это сжатием обратного удара.
    Редубль Кока - Вернера
    Спасательный механизм, используемый, когда ставка партнера удваивается для штрафов. Изобретен Рудольфом Коком и Эйнаром Вернером из Швеции. См. Также SOS Redouble.
  • Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    L

    Последний поезд
    Обычная ставка, которая на один шаг выше текущей ставки и на один шаг ниже игры в козырной масти. Это легкая попытка ударить по масти и не содержит информацию о заявке на масть. После 1 ♥ - 3 ♥; 4 ♣, 4 ♦ - это последняя поездка, приглашающая к удару и необязательно показывающая ромб.
    Поздняя игра
    Доска, которая разыгрывается после завершения оставшейся части события, обычно из-за медленной игры или нарушения.
    Закон общего количества трюков (LTT), или «Закон»
    Указание, согласно которому общее количество карт, удерживаемых обеими сторонами в их самом длинном козыре совпадения равняется общему количеству, доступных обеим стороним взятым в взятом их контрактах с лучшими козырями. См. Оценка руки.
    Закон иногда интерпретируется как означающий, что одна сторона может выгодно заключить контракт на количествовзяток, равное ее общей длине козыря; например, соревнуйтесь до 3 ♠ с лопатой изяти карт соответствует.
    и Законы дублирования моста
    Определения, процедуры и средства правовой защиты, которые определяют, как резиновый мост и воспроизводится дублирующий мост. Законы включают Приличия, которые обсуждаются игровые обычаи и этикет - часто более важные, чем процедурные вопросы. Законы во всем мире. Отдельные спонсирующие организации, такие как ACBL и EBL, устанавливают свои собственные правила, которые могут дополнять Правила, но не могут противоречить им.
    Одно важное различие между законами резинового бриджа (контракта) и дублированного бриджа состоит в том, что резиновые игроки должны решать сами нарушения, в то время как дублиру игроки должны вызывать директора.
    Laydown
    Контракт, который может быть заключен на любой рациональной линии игры.
    Увод
    1) Первая карта, сыгранная для уловки, которая диктует масть, которую другие должны разыграть, если могут это сделать (см. следовать примеру).
    2) Рука, которая имеет право вести к следующей взятке, называется «имеющей ведущий». "
    3) См..
    ведущий двойник
    дубль партнера предполагаемого открывающего лидера, который запрашивает ведущую роль данной масти. Опытные партнерства обычно согласовывают набор приоритетов мастей, таких как открывающий начальная заявка лидера, заявка дублера, масть первой заявки манекена или костюм, который манекен только что сделал условную ставку.
    Лидировать вне очереди
    Разыгрывать карту, когда был ход другого игрока. 412>
    Провести через силу
    A максиму, которая советует защищающемуся вести масть, в которой LHO имеет силу карты, заставляя разыгрывающего играть в большую или меньшую сторону перед третья рука играет.
    Прыжок
    Сделать ставку прыжка.
    Прыгающий Майклз
    Обычный оверкол в 4 ♣ или 4 ♦ сделанных в защита против 2-х или 3-х уровневых превентивных открыти й. Прыгающий Майклз показывает сильную двухмастную руку (5-5 или больше), которая менее подходит для дубля на вынос и является форсированной игрой. Описанный как оверколл одним из слабых двух ставок, другие расширяют его применение на все слабые преимущества на уровне 2 или 3 как для основных, так и для дляостепенных.
    Оставить
    Передать, часто используется для передачи, когда за дублем партнера следует передача.
    Лебенсоль (Леб)
    Ставка ответчика в 2NT в качестве марионетки на 3 ♣ в рамках подготовки к подписанию. Обычно используется после оверколла открытия 1NT партнера или после удвоения ставки партнера слабой двойки. Также используется после слабой двойной ставки оппонента и балансировкидвойного выноса партнера.
    Leg
    (сленг) игра. Обычно используется в отношении резиновой перемычки. «Поднять ногу» означает быть уязвимым против неуязвимых противников. «Отрубить им ногу» означает стать уязвимым перед противником, который уже уязвим.
    Длина
    Количество карт в масти.
    Пропустить
    (Сленг), чтобы заключить контракт путем неправильной защиты.
    Уровень
    1) Количество трюков, которые (при добавлении в книгу из шести трюков) будут приняты состояния ставки или контракта. Например, ставка на четырех уровнях позволяет получить (6 + 4) = 10 взяток.
    2) Свойство контракта, указывает что, находится ли он на неполный счет, игра или слам уровень
    Рычаг
    (жаргон, глагол) К двойной. (По крайней мере, в Британии двойной штраф: оставьте его. Причастие прошедшего времени «рычаг» означает, что удваивается для штрафов.)
    LHO
    Левый оппонент
    Light
    (Adv.) Для входа в аукцион с относительно низкими значениями (например, для «открытого света» или «overcall light»). Это может быть делом тактики или общего стиля.
    Дабл Лайтнера
    Штраф дабл, обычно в виде контракта слэм, который требует от партнера выбора необычный костюм для открывающего поводка. Этот критерий имеет тенденцию рассматривать как типичный (и, таким образом, исключающий) преимущество козыря, преимущество иска защитников и ход иска без ставок.
    Лимит
    В торгах, для определения силы руки с некоторой степенью точности.
    Предельная ставка
    Ставка, устанавливает узкие ограничения на сильную карту, так и на распределение руки участника торгов. (1) Естественные ставки без козыря, указывающие на сбалансированные руки в узком диапазоне высокой силы карт; (2) поднятие масти партнера с указанием минимального количества карт в увеличенной масти, узкого диапазона высокой силы карт и вероятных значений взъерошенности; или (3) повторные ставки своей масти с указанием минимальной прочности масти, несбированной руки и узкого диапазона высокой карт.
    Лимитное повышение в прыжке
    Приглашающее прыжковое повышение старшей масти, например 1 ♥ - 3 ♥. Повышение лимита скачка обычно гарантирует, что минимум 8 карт соответствует основному масти партнера и примерно 10-11 HCP или эквивалент распределения.
    Повышение лимита
    Любое вызов, который предлагает партнеру сделать ставку в игре, в которой партнер уже сделал ставку ранее. Повышение лимита обещает поддержку козыря и силу руки относительно короля, меньшего, чем минимальная сила игровое усилие.
    Линия
    1) (с «the»): линия на табло бриджа, разделяющая очки для уловок, которые учитываются в игре (см. под линией), от трюков, которые не учитываются (см. над линией).
    2) Для данной руки стратегия игры который принятым объявителем или защитниками.
    3) Торги: см. вверх по строке и вниз по строке.
    Блокировка
    1) (Существительное) Контракт, который наверняка будет успешным.
    2) (Глагол) Заставить конкретную руку поводок так, чтобы она не могла оставить его невредимым.
    LOL
    Маленькая старушка (произносится Эль-О-Эль). Шутливая ссылка на кажущегося слабым игроком.
    Длинные карты
    Карты одной масти, оставшиеся на одной руке после того, как все остальные карты этой масти были сыграны из других рук.
    Длинная рука
    В партнерстве рука с более Длинные козырями.
    Длинная масть
    1) В руке масть с наибольшим количеством карточек. Редко используется масть, в которой меньше пяти карт.
    2) Любая масть необычной длиной.
    3) Любая масть не менее четырех карт. Четырехкарточная масть, вероятно, будет названа длинной, в контексте руки, которая, как известно, держит другую масть, или две, когда ожидается, что она будет даже как минимум такой же длины, когда ожидается.
    Попытка игры длинной масти
    После длинная масть до двух уровней, попытка игры называет масть как минимум с четырьмя картами, так что закрывающая карта партнера пригодится независимо от длины костюма. Двойная подгонка не является маловероятной, и, если масть старшая, это потенциальный альтернативный козырь.
    2) Альтернативный термин для игры помощи, попробуйте. В некоторых случаях фраза «попробуйте игру в костюмах мамах » едва ли можно отличить от длинной, а в некоторых - едва отличить от слабых.
    Проигравший
    Карта, которая явно не может взять уловка.
    Проигравший на проигравшего
    Тактика карточной игры, которая пытается создать преимущество, играя двух проигравших, часто разных мастей, в одной и той же уловке. Игра проигравшего проигравшего имеет множество применений, в том числе создание гибкой позиции для разыгрывающего, предотвращение переборов со стороны защиты и вмешательство оппонентов в коммуникациях..
    LROB
    Повышение лимита или лучше. Пример: «1H-2NT = Heart-support, LROB.»
    Счетчик уловок с проигрышем (LTC)
    Метод оценки рук на основе подсчета неудачников.
    Любовь
    Нет очков.
    Низкий
    (Прилагательное) Карта, от которой не ожидается взятки.
    Низко – высокий сигнал
    В защите, разыграть более высокую карту, уже сыграв более низкую, чтобы передать информацию партнеру. Контраст Эхо, или сигнал «высокий – низкий».
    Двойки Лукаса
    Синоним или близкий вариант соглашения Мюдерберга, слабого двойного предложения показывает 5 карт одной масти и по крайней мере четыре карты другой масти.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    M

    MacGuffin
    Защитная карта, которая, если оставить ее, является ответственность на одной линии игры, но, если она сыграна, будет пропущена на другой линии игры. Термин может быть образован от устройства кинематографического сюжета с таким же названием.
    Большая штрафная карта
    Карта, которая раскрывается защитником преждевременно и в результате преднамеренной игры; или карта чести, которая раскрывается преждевременно, даже если случайно. Основная штрафная карта остается на столе лицом вверх, чтобы ее можно было сыграть при первой же удобной возможности, в том числе как сброс. Контраст Малая штрафная карта.
    Большая масть
    Червовая масть и пиковая масть являются основными мастями, часто называемыми просто мажорами. Разыгрывающий получает 30 очков за каждую взятку, взятую в недвойном контракте с большой мастью в качестве козыря. Поскольку игра требует не менее 100 очков для ставок и поданных взяток, то и 4 ♥, и 4 ♠ (или 2 ♥ удвоены, а 2 ♠ удвоены) составляют игровые контракты. Контраст Незначительные масти.
    Старшие карты
    Старшие и третьи по величине оставшиеся карты в одной масти, хранящиеся в одной руке. Например, ♠ AQ перед пикой. Tenaces определяет структуру тонкости. См. minor tenace.
    Сделать
    (глагол) Взять хотя бы столько трюков, сколько требует контракт. Часто используется в прошедшем времени глагола, например Made.
    Mama – Papa
    (Прилагательное) Бесхитростная игра, подход к торгам или ход игры.
    Ставка марионетки
    (Существительное) Тип ставки ретранслятора, в которой почти всегда ожидается самый дешевый ответ, таким образом, аналогичный, но не идентичный ставке марионетки. Название происходит от «марионетки на веревочках».
    Отмечено
    Чтобы быть известным держателем конкретной карты: «Он был отмечен ♥ Q».
    Отмечен ловкостью
    A ловкость для карты, которая явно принадлежит определенному оппоненту.
    Мастер
    Старшая карта масти, которую еще предстоит сыграть.
    Masterpoints
    Единицы, присуждаемые, как правило, национальные инициативы за успешное выступление в бридж-турнире.
    Матч
    Серия рук, сыгранных двумя командами в нокаут-турнирах. Одна пара из каждой команды сидит за одним столом с севера на юг, а другая пара - с востока на запад за другим столом.
    Matchpoints
    Тип подсчета очков в дублирующем мосту. Счет пары на данной таблице равенство матчевому очку за каждую пару, которую они превзошли, и половину матча за каждую пару, которую они сыграли. (За пределами США эти награды часто удваиваются, чтобы избежать присуждения дробных очков.) См. Сравнительный подсчет очков.
    Матрица
    Расположение карт, которые играют ключевую роль в определенных конечных играх, чаще всего сжимает.
    Максимы
    Максимум бриджа - это краткое выражение общего принципа игры. Большинство изречений моста имеют определенную силу, но ни одна из них не верна при любых обстоятельствах.
    Максимальный оверколл, двойной
    По предварительному согласованию, приглашающий на игру двойной оверколла, который не оставляет места для ставок, когда ставка приглашает игру. Например, после 1 ♠ - (2 ♥) - 2 ♠ - (3 ♥) нет места ниже 3 для считывания в игру (а ставка в 3 сама по себе будет просто соревновательной), поэтому удвоение будет использоваться как игра приглашение.
    МакКенни
    См. Сигнал предпочтения масти.
    Угроза
    Карта, которая требует, чтобы противник сохранил более высокую карту той же масти, что и охранник. Термин обычно используется для сжимающей игры.
    переворота Мерримака
    Преднамеренная жертва старшей карты, чтобы убрать жизненно важный вход в руку оппонента, обычно манекен. Назван в честь корабля, затонувшего во время испано-американской войны, чтобы заблокировать вход в гавань. Иногда его путают и пишут как Merrimack, корабль времен Гражданской войны в США, сражавшийся с Монитором. См. переворот Дешапеля.
    Ставка Майклса
    По предварительному согласованию, немедленная ставка-кий в масти начальной ставки оппонента, например 1 ♦ - (2 ♦), для двухмастных байдарок. Кий младшей масти показывает длину обеих основных мастей. Ставка кия в основной масти обычно показывает длину в другой основной масти и в неуказанной второстепенной масти.
    MiniBridge
    Упрощенная форма контрактного бриджа, разработанная, чтобы предоставить новичкам возможность разыгрывать и защищать технику без бремени изучения подробного моста система торгов.
    Незначительная штрафная карта
    Карта ниже ранга карта чести, которая раскрывается защитником преждевременно, но случайно, через несчастный случай. Незначительная штрафная карта остается на столе до тех пор, пока не будет сыграна. Младшая штрафная карта быть сыграна перед любой другой картой той же масти ниже чести; тем не менее, честь той же масти может быть разыграна до розыгрыша младшей штрафной карты. Контраст Большая штрафная карта.
    Малая масть
    Клубная масть и ромбовидная масть - второстепенные масти. Разыгрывающий получает 20 очков за каждую взятку, взятую в недвойном контракте с малой мастью в качестве козыря. Игра игра требует не 100 очков для ставок и поданных взяток, и 5 ♣, и 5 ♦ (или 3 ♣ удвоены, а 3 ♦ удвоены) составляют игровые контракты. Контраст Старшие масти.
    Младшие tenace
    Вторая по старшинству и четвертая по старшинству (или ниже) оставшиеся карты в одной масти, хранящиеся в одной руке. Например, ♠ KJ перед пикой. См. майор тенас.
    Зеркало
    Идентичное распределение рук: «Север и Юг имели зеркальное распределение»
    Неправильное предложение
    Ставка, неывающая руку должным образом. Часто неправильное описание руки, в отличие от перебида или underbid.
    Misfit
    Две партнерские руки, ни один из них не может долго поддерживать костюм другого. Например, красный Двухмастный напротив черного Двухмастный представляет собой несоответствие.
    Движение Митчелла
    Турнир пар движение, при котором пары, сидящие в одном направлении (обычно с севера на юг), остаются на одних и тех же местах на всем протяжении, но после каждого раунда пары, сидящие в направлении (обычно с востока на другой), переходят к следующей таблице с более высоким номером, и перемещаются в следующую таблицу с меньшим номером. Если не выполнено переключение стрелки, результатом будет создание двух событий, конкурса «Север-Юг» и конкурса «Восток-Запад», с отдельными выигрышными парами, хотя единственного победителя все же можно определить. сравнение процента результатов.
    Смешанные
    1) Соревнования: соревнуются парами пола или команды, каждая пара состоит из одного игрока мужского пола и одного игрока женского.
    2) На аукционе: Смешанный рейз - это, по договоренности, скачкообразная ставка масти открывающего в поддержку оверколла партнера. Обычно он демонстрирует поддержку четырех карт для масти партнера и силу хорошего одиночного рейза. В 1 ♦ - (1 ♥) - 1 ♠ - (3 ♦), 3 ♦ - это смешанный рейз.
    Вилочный переворот Мортона
    Игра, которая заставляет защиту выбирать между взятием старшей карты, которая создает карту дополнительных победителей для объявляющего и уклонение от взятки, после чего старшая карта не может быть обналичена.
    Движение
    В турнире - схема перехода игроков и доски от стола к столу, организованная так, чтобы пара не могла дважды сыграть на одних и тех же досках или дважды встретитесь с одними и теми же соперниками и т.д. подходит, или контракт с таким козырем подходит. Назван в честь редактора The Bridge World Альфонса «Сонни» Мойса-младшего, который написал и опубликовал множество статей, пропагандирующих достоинства таких контрактов или контрактов, некоторые стили ставок, предназначенные для их определения, и некоторые методы игры. их хорошо.
    MUD
    Акроним от "Середина, вверх, вниз", ведущее соглашение, которое последовательность последовательности, в которой карты из трех младших карт (все меньше по рангу, чем 10).
    Соглашение Мюдерберга
    Слабая двойная ставка, показывающая 5 карт одной масти и не менее четырех карт другой масти.
    Мульти
    Неопределенная начальная ставка 2 ♦, которая обещает несколько разных типов рук. Первоначально озаглавленный «2 разноцветных бубна».
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    N

    Естественный
    Призыв, который указывает либо: (1) на готовность сыграть названный контракт, (2) заявка масти, предполагающая длина или силу (3) ставка без козыря, которая обеспечивает сбалансированную руку, (4) двойная ставка, которая предполагает возможность нарушить контракт оппонента, (5) повторная ставка, предполагающая, что контракт может быть заключен перед лицом дубля оппонентов или (6) пас, который предполагает слабость, удовлетворение последней ставкой или отсутствие желания делать следующий колл. Контраст Искусственный.
    NBB
    Nederlandse Bridge Bond (Голландская лига моста).
    Отрицательный двойной
    Обычный вызов, использовондентом на конкурентном аукционе для обозначения владение хотя бы одной мастью, не получившей ставки.
    Отрицательная свободная ставка
    Заявка ответчика после первой заявки и оверколла. Невыполнение по предварительному соглашению.
    Отрицательный вывод
    Вывод, основанный на том, чего не произошло. Например, если защитник не отвергает, оператор объявления может сделать вывод, что он не может отвергнуть. Или, если оператор объявления не ругает проигравшего в манекене, защитник может сделать вывод, что у этого оператора объявления нет проигравшего в масти.
    Отрицательный ответ
    Ставка, которая показывает недостаточные значения для более сильного ответа. Например, ответ 2 ♦ на принудительное открытие ставки 2 ♦ часто бывает отрицательным, как и ответ 1 ♦ на Precision 1♣.
    Negative slam double
    В конкурентном аукционе - двойная попытка добровольно сделать ставку, чтобы не показать защитных приемов и, следовательно, предложить жертву.
    Формула Нойберга
    В турнирах с дублированием пар - метод справедливой корректировки очков за матч, когда не все доски были сыграны одинаковое количество раз. Он придает равный вес каждой доске, вычисляя ожидаемое количество очков матча, которые были бы заработаны, если бы на доске сыграли полное количество раз.
    Новое второстепенное принуждение
    По соглашению, через 1м - 1м; 1NT, заявка на две из несовершеннолетних, не сделавших ставки, часто запрашивает поддержку трех карт для основных заявок ответчика или четырех карт для основных ставок. Иногда называется PLOB.
    Новый иск
    Иск, который еще не выставлялся.
    NMF
    Новое второстепенное принуждение.
    Нет ставки
    Альтернатива «пасуждение». Используется в Соединенном Королевстве, где слово «проход» может ошибочно восприниматься как «сердце». Считается неправильным в США.
    Неблагоприятный иск или небезопасный иск
    Иск, который еще не был подан одним ни из оппонентов.
    Необязательная заявка или нет -принудительная ставка
    Ставка, которую можно принять партнер. См. Также Принудительная ставка, Приглашение, Выход.
    Неуязвимость или неуязвимость
    Не уязвима.
    Нет уязвимых
    В каучуковый мост - состояние счета, при котором ни одна пара не сыграла. В дублирующий мост - состояние уязвимости, при котором одна пара не определяет как уязвимая для платы в игре. Кроме того, «ни одна из сторон не уязвима».
    Нормандская четверка без козыря
    Соглашение о поиске ударов
    Север - Юг
    Одно из партнерств, указанных на дубликате доски.
    Не уязвимы
    Состояние уязвимости, при котором и бонусы, и штрафы меньше. Следовательно, для неуязвимой пары, исследуемой игру или шлем, или оспаривающей счет части, ставка меньше, чем для уязвимой пары. Кроме того, «неуязвимый».
    Notrump, or no trump (NT)
    Контракт или заявка, который называет контракт без козырной масти. Notrump - это штамм самого высокого ранга. Контрактный мост WikiProject не поддерживает двухсловное «без козыря», однако «без козыря» является обычным написанием в Соединенном Королевстве и в тех европейских странах, которые приняли этот английский термин.
    Распределение без козырей, распределение без козырей или распределение NT
    Сбалансированное распределение. Мост контракта WikiProject не поддерживает двухсловное «Нет козыря».
    NPC, или npc
    Неиграющий капитан.
    Мешающая ставка
    Заявка о вмешательстве, основная цель которой не в том, чтобы упредить или конкурировать за контракт, но, тем не менее, нарушить плавный ход последовательности торгов оппонентами.
    Число, как "идти за числом"
    Очень большой штраф: «Он пошел за номером». Часто «номер телефона», имея в виду размер этого номера, если рассматривать его как количество. (Начиная с 1930-х годов, когда в телефонных номерах Великобритании было только четырехзначное число плюс название АТС!) См. Также
    Содержание:
    • Вверху
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    O

    Обязательный
    1) Из ловкости : утка, сделанная в надежде, что выпадет старшая карта. Например, оператор объявления держит ♥ K432 напротив фиктивного ♥ Q765. ♥ 2 приводит к ♥ Q, которая выигрывает. Разыгрывающий теперь ведет у пустышки ♥ 5, а за ним следует RHO с ♥ J. Разыгрывающий уклоняется, надеясь, что LHO теперь должен сыграть ♥ A. Игра является обязательной, потому что с учетом первой уловки сердца никакая другая игра не может дать три взятки.
    2) Из фальшивой карты : фальшивая карта, которая, как обязательная ловкость, не может проиграть и может усиление. Примером может служить розыгрыш карты, которая, как известно, держится на руках (например, розыгрыш ферзя после того, как она была успешно обработана).
    Нечетный
    Определение уровня. Сделать 4 ♥ - значит сделать четыре нечетных.
    Четно-нечетные сбросы
    Защитная схема кардочесания, при которой игра с нечетными картами поощряет и игра с четными карта обескураживает. Ранг карты может использоваться, чтобы показать предпочтение масти.
    Нечетные трюки
    Количество взяток больше шести (книга), взятых оператором объявления.
    Выкл.
    1) (Slang) Вниз или установить. «У нас нет двух» означает «Мы сделали на два трюка меньше, чем предусмотрено нашим контрактом».
    2) (жаргонный) офсайд.
    Соотношение нападения и защиты (ODR)
    Высокий ODR означает, что рука имеет характеристики, более подходящие для победы в окончательном контракте, в то время как низкий ODR означает, что у нее есть характеристики, более подходящие для защиты от контракта оппонентов. ODR не основан на математической формуле, но относится к суждению / восприятию игроком руки.
    Неправильная форма, неправильная форма или неправильная форма
    Распределение, которое не совсем соответствует к предложенной ставкой, такой как начальная ставка 1NT с формой 2 = 2 = 6 = 3 или ставка слабой двойки с мастью из семи карт.
    Сверху
    Сказано о некотором количестве уловок, которые можно проиграть или выиграть без получения или потери лидерства. «Было одиннадцать взяток с избытком», что означает, что оператор объявления мог взять одиннадцать взяток без перерыва; или «Мы упали с вершины», что означает, что защитники могут сделать по крайней мере четыре немедленных взятки против 4 ♥.
    Офсайд
    Неблагоприятное расположение с точки зрения игрок ловит себя. Если Восток держит K, а Север AQ, с точки зрения Юга ♣ K находится в положении «вне игры». Контраст Onside.
    Olympiad
    Чемпионат мира по бриджу, проводимый каждые четыре года под эгидой Всемирной федерации бриджа.
    On
    1) Makeable. Контракт, который может быть заключен, называется действующим.
    2) Onside.
    3) (Суффикс) В Rubber Bridge, которому предшествует число, указывающее на прогресс в направлении игра. Если у кого-то 40 очков Ниже линии, у него 40 очков.
    Одна клубная система
    A система ставок, в которой ставка 1 ♣ используется как искусственная и принудительная, но не обязательно сильным.
    Один на один или один на один (1/1)
    На начальную ставку с одним предложением любой ответ один- уровня в костюме; то есть, одна из более высоких мастей в ответ на открытие одной из более низких мастей. Контраст Два над одним.
    Форсировка одного раунда
    Ставка, которая просит партнера гарантировать, что торги продолжатся как минимум еще в одном раунде. Если ставки партнера RHO, партнер может пройти, но в противном случае ожидается, что ставки будут.
    См. Также Принудительная ставка, Игровая сила и Большой шлем.
    Одномастный
    Рука только с одной длинной мастью, обычно относится к руке с шестью картами или более длинной мастью.
    Onside
    Выгодно расположен, с точки зрения тонкого игрока. Если Запад держит K, а Север - AQ, то с точки зрения Юга ♣ K находится на стороне. Контраст Вне игры.
    Открыть
    1) На аукционе: чтобы начать торги, сделав первый звонок, кроме Pass.
    2) Из комнаты, используемой на командном мероприятии : позволяет зрителям. Обычно, по крайней мере, одна из двух комнат закрыта для зрителей.
    3) События: не ограничивать вход каким-либо косвенным образом. Таким образом, участие в открытом мероприятии неограничено по крайней мере в одном отношении:
    a) не только по приглашению (пригласительное мероприятие)
    b) не по квалификации в предыдущем событие или квалификатор
    c) без представления географических зон, стран, городов, клубов и т. д.; ни по требованию, чтобы члены пары или команды имели общее географическое место жительства, членство в клубе и т. д. (национальные соревнования и т. д.)
    г) не по возрасту, полу или игровым рекордам (пожилые люди, мастера и т. д.). Открытый, как правило, неоднозначный, но имеет последний смысл (d) в названиях чемпионатов мира WBF, где соответствующими категориями являются молодежь (с подкатегориями), взрослые, женщины и открытые. Для WBF транснациональный означает открытый в смысле (c).
    открывающий
    Игрок, который делает начальную ставку.
    повторная ставка открывающего
    вторая ставка открывающего.
    Начальная ставка
    Первая ставка на аукционе.
    Начальная ставка
    Первая карта привела к защитники. Манекен не обращен к до момента открытия, что делает выбор открытия более трудным, чем другие выводы. Начало сделки может определить исход сделки.
    Начальный лидер
    Оператор объявления LHO, который всегда открывает ведущий.
    Оппонент
    Член другого партнерства или команды.
    Оптимальный контракт
    В неоспоримых торгах контракт, который не может быть улучшен путем дальнейших торгов или не мог быть улучшен путем занимая другую позицию в предыдущих торгах. Контракт считается оптимальным, поскольку он предлагает максимальное количество очков при минимальном риске неудачи.
    Наша рука
    (Неофициальный) Рука, в которой «наша» сторона может использовать больше трюков, чем их
    Необычная ставка метки
    См. Предварительная ставка метки.
    Более
    См. На обратной стороне.
    Сверхбид
    1) (Существительное) Ставка, которая завышает силу руки.
    2) (Глагол) Сделать добровольную заявку на контракт, который партнерство невозможно.
    3) (Глагол) Слишком высокая ставка, независимо от результата.
    4) (Существительное) (устарело) В старых текстах может относиться к оверколл.
    за бортом
    (жаргон) Превышение ставки.
    оверколл
    Первая ставка, сделанная одним из оппонентов новичка, если они не сначала вмешивается двойной.
    перезвон
    Игрок, совершающий оверколл ; может также упоминаться как вмешательство. Сравните Advancer.
    Overruff
    с ершом с более высоким козырем после предыдущего ерша в том же трюке.
    Обгон
    To сыграть карту выше, чем выигравшая карта, сыгранная партнером, необязательно для выигрыша трюка, но необходимо для получения преимущества.
    Обертрик
    Уловка, взятая разыгрывающим, сверх количества взяток, требуемых контракт.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    P

    Пакет
    Колода карт.
    Пара
    Два игрока играют в бридж вместе как партнеры. Партнерство.
    Пары
    Форма дублирующего бриджа, в котором каждая пара соревнуется отдельно, в отличие от команды и индивидуального события. Парные соревнования обычно оцениваются по matchpoints.
    Palooka
    (сленг) Кто-то, кто играет в бридж хуже других на своем обычном уровне игры
    Панама
    A защита от Strong Club, при которой двухуровневые ставки показывают ставку одной масти или другие 3 масти.
    Номинальная или номинальная оценка
    В данной сделке оценка, полученная в результате лучшей ставки и Лучшая игра с обеих сторон. См. оптимальный контракт и контракт по номиналу.
    Конкурс по номиналу
    Соревнование, в котором используются составные сделки, предназначенные для проверки ставок каждой пары и ее карточной игры. После торгов парам предлагается сыграть (или защитить) указанный контракт. Результаты сравниваются не с другими таблицами, а с предварительно определенным номинальным результатом.
    Номинальный контракт
    Тот контракт, который является результатом оптимального предложения обеих сторон, и который ни одна из сторон не может улучшить путем дальнейших торгов.
    Pard
    (Сленг) Партнер.
    Частичный балл или частичный балл
    1) За взятку меньше 100, полученную при заключении контракта.
    2) Контракт, по которому оценивается этот трюк.
    3) В каучуковом мосту, всего менее 100 пунктов ниже линии.
    Частично
    A частичный счет.
    Частичное исключение
    конечная игра, в которой оператор объявления не может удалить все возможные карты безопасного выхода из защиты и должен надеяться, что оставшиеся карты распределены так, что защита не может получить
    Партнер
    Другой член партнерства.
    Партнерство
    1) См. пару.
    2) Два партнера которые играют вместе длительное время.
    3) Полный набор соглашений nts, ​​заключенные парой.
    Ставки партнерства
    Последовательности, в которых оппоненты не соревнуются.
    Служба партнерства
    Услуга, предоставляемая некоторыми турнирами, который находит партнера для игрока, у которого его еще нет.
    Соглашение о партнерстве или соглашение о партнерстве
    Соглашение между партнерами, достигнутое до начала play, относительно значения вызова или carding.
    Pass
    1) вызов, указывающий, что игрок не желает менять контракт, указанный в предыдущей заявке, двойной или резервный. Передача передает право сделать следующий вызов прохожему LHO, если только это не третий проход подряд, который завершает торги (но см. Отключено). См. Также Ставка отсутствует.
    2) Разыграть из третьей руки карту ниже той, которая привела к взятке. Если оператор объявления ведет ♥ J, LHO играет маленькую черву, а оператор объявления играет ♥ 2 от пустого ♥ AQ2, оператор объявления передал ♥ J.
    Пас и вытягивание
    Чтобы сделать принудительный пас и в следующем раунде удалите дубль партнера, сделав ставку.
    Пройденная рука
    Игрок, который сделал пас вместо того, чтобы открывать торги. Вывод состоит в том, что переданная рука не содержит значений, необходимых для открытия торгов (если только не разыгрывается сильный пас система ставок).
    Отказ
    1) Сделка завершается, если аукцион начинается с четырех проходов подряд. Нет контракта, нет игры руки и (на каучуковом мостике) нет очков. Игроки переходят к следующей раздаче.
    2) Ставка, дабл или дабл (действие) игнорируется, если за ним следуют три паса, которые завершают аукцион. Последнее действие идентифицирует контракт, и игра следует.
    Пассивная защита
    Подход к защите руки, который подчеркивает ожидание трюков, которые разыгрывающий должен в конечном итоге проиграть, безопасный уход от лидерства и избегание розыгрышей это настроит трюки для оператора объявления. Часто указывается, когда ни у разыгрывающего, ни у манекена нет костюма бегущей стороны или когда объявляющая сторона могла выйти за пределы допустимого диапазона в торгах. Контраст Активный.
    Проиграно или правильно
    Ставка, сделанная в ответ на неоднозначный звонок партнера. Например, Юг открывается с 1, а Запад предлагает 2, по предварительному соглашению показывая черву и младший. Север делает пас, а Восток делает ставку 3 ♣, ожидая, что Запад сделает пас, если у него трефы, и сделает поправку на бубны в противном случае.
    Пропустить
    1) Сделать третий из трех последовательных пасов после ставки, дабл или дабл.
    2) Сделать четвертый из четырех последовательных передач. Таким образом, ставка не может быть сделана, и таблица переходит к следующей сделке.
    3) (Прилагательное) Место, на котором проход завершит аукцион.
    Шаблон
    См. распределение.
    Очки Пирсона
    Очки старших карт плюс количество имеющихся пик. См. Оценка руки.
    Штраф
    1) оценка присуждается защите, когда контракт разыгрывающего становится пониженным. Размер штрафа зависит от количества уловок, которые был установлен объявителем, от уязвимости и от того, был ли контракт удвоен или удвоен. См. Оценка.
    2) Средство правовой защиты, назначенное директором для возмещения ущерба, нанесенного нарушением. Штрафом за незначительное процедурное нарушение может быть определенное количество трюков, совпадений или IMP, либо запрет на определенную ставку или игру. Более серьезное нарушение Приличий игры может быть наложено запретом нарушителю участвовать в мероприятии, его части или посещать организованный мост.
    Штрафная карточка
    Карта, неправильно открытая защитой, дальнейшая правильная игра которой регулируется определенными правилами. См. карту основного штрафа и карту второстепенного штрафа.
    Двойной штраф
    См. двойной
    штрафной пас
    Пас информационный двойной, чтобы преобразовать его в штраф двойной.
    Процент
    В подсчете очков, относится к фактическому количеству точек совпадения набранный парой на доске, сеансе или событии в процентах от максимального доступного количества.
    Процентная игра
    Игра, выбранная из-за математики распределения мастей предполагает, что у него больше шансов на успех, чем у альтернативной линии. Обычно говорят об игре одной масти, а не о руке в целом.
    Личный счет
    Запись номера доски, номера противоположной пары, контракт, декларатор, взятые трюки и исходный счет, сохраняемый каждым игроком для досок, сыгранных партнерством в одиночный сеанс. Личная оценка часто появляется на обратной стороне карточки с условным обозначением.
    Питер
    (сленг; в основном британский) См. Echo. Считается, что этот термин происходит от Blue Peter, морского сигнала.
    Phantom pair
    В парном движении, если есть нечетное количество пар, то в каждом раунде одна пара должна будет отсидеться. Недостающая пара, которую они могли бы сыграть, называется фантомной парой.
    Призрачная жертва
    A жертва ставка против контракта, который оппоненты не могли бы заключить. Также, Ложная жертва или Фантомное спасение.
    Фальшивый клуб
    Тип 1 ставки открытия клуба, которая показывает начальные значения, но не гарантирует треф, отрицает основную пятикарточную игру (и часто 5 бубен как ну) и может иметь всего одну булаву (на руке формы 4441). Обычно разыгрывается в течение одного раунда. Вариант короткой булавы.
    Pianola
    (жаргонный) Рука, которая настолько проста, что разыгрывается сама. «Pianola» является товарным знаком player piano (фортепиано, которое играет автоматически).
    Pick up
    1) (Verb) To run костюм, не теряя при этом трюка.
    2) (Прилагательное) Сказано о партнере, составляющем пару, или о паре, составляющей команду, непосредственно перед началом соревнования.
    Получение бланка
    Тип бланка оценки, на котором записывается результат сделки для целей сравнительной оценки. Используемый в определенных форматахсобытий, он поднимается после каждого раунда директором или его кэдди. Также называется картой выдачи. Контраст Путешественник.
    Значок
    Отрыв высокой карты из одной, чтобы захватить синглтон более низким ранга в руке.
    Пип
    1) А пятно карта.
    2) Символ масти (♠, ♥, ♦, ♣) на карте.
    Шаг
    На сбросить.
    Pivot
    1) (Прилагательное) иска, который оба защитника должны защищать в двойном сжатии.
    2) (Глагол) На групповом мосту, чтобы сменить партнеров, оставаясь в том же положении. таблица.
    3a) (Глагол) В дублированном бридже, чтобы сыграть один раунд в заднем направлении, следующий раунд в противоположном направлении за тем же столом
    3b) (Существительное) В дублирующем мосте, сводная таблица - это таблица, в которой каждая пара будет выполнять поворот. Это может произойти только в движении Хауэлла или другом аналогичном движении, когда игроки перемещаются между Востоком-Западом и Севером-Югом в течение игры.
    Плафон
    Французская карточная игра, похожая на вист, чей подсчет очков предвещал игру, используемую в контрактном бридж.
    Обычная масть
    Не козырная масть; побочная масть.
    Игра
    1) (Существительное) Этап раздачи, когда игроки используют уловки. Оператор объявления пытается использовать по крайней мере столько трюков, сколько требует контракта, а защитники попытаться предотвратить такой результат. 412>
    2) (Глагол) Чтобы внести карту в трюк, либо выполнить ее лицевую сторону (как в дублированном мосту), либо кладя ее лицевой стороной вверх на стол (как в резиновом мостике).
    Играть для
    Предполагать, что у оппонентов есть определенное распределение или владение, и эту планировать и проводить на основе.
    Playable
    1) (По контракту) Рациональный, если не обязательно это, выбор напряжения и уровня.
    2) (По соглашению) Приведение к приемлемому результату, если не лучшим образом.
    Уловки
    Карты, такие как длинные карты, которые потребляют уловок (обычно для оператора объявления) и, следовательно, увеличивают силу руки.
    PLOB
    Акроним или инициализм Petty Little Odious Bid, другое название для New Minor Forcing. Название происходит от диатрибы редактора The Bridge World Альфонса «Сонни» Мойса-младшего в статье Master Solver's Club, который назвал это соглашение «одиозным, бессмысленным, мелким предложением».
    Карман
    Один из четырех слотов на дублирующей плате, в хранятся карты между розыгрышами.
    PODI
    Прокси-аббревиатура для Pass = 0, double = 1. Метод противодействия вмешательству со стороны Blackwood. Произносится "подей".
    Пункт
    1) Единица подсчета очков: например, трюк, сделанная оператором объявления в контракте на второстепенную масть, приносит 20 очков.
    2) Метрика, используемая в оценка руки, для количественной оценки ее силы при высоких картах и ​​распределении.
    3) Метрика, например мастер-баллов, используется для оценки игроков.
    Point-a-board
    Другое название для board-a-match.
    Подсчет очков
    Метод оценка руки, которая присваивает числовое значение старшим картам руки и особенностям распределения, используется в качестве ориентира в торгах.
    ловушка подсчета очков
    Рука, чей внутренний потенциал взятия уловки меньше, чем указано при обычном подсчете очков.
    Остроконечная масть
    Пики или бубны. Этот относится к форме верхних частей символов костюма. Контраст Скругленный костюм.
    Портлендский клуб
    Бридж-клуб в Лондоне, опубликовавший первую версию Правил контрактного бриджа. Клуб остается частью текущего процесса пересмотра законов, наряду с ACBL и EBL, из-за передачи авторских прав.
    Позиция
    (Существительное) Место за столом: Север, Юг, Восток, Запад; или первый, второй, третий, четвертый.
    Позиционное сжатие
    A сжатие, которое может быть успешным только против конкретного, потому что хотя бы одна угроза должна лежать над его охранник. Соответствующее с Автоматическое сжатие.
    Положительный ответ
    Ставка, которая объявляет обладание хотя бы минимальными значениями. Часто говорят об ответе на принудительное открытие торгов. Контраст Отрицательный ответ.
    вскрытие
    (Сленг) Обсуждение раздачи и характера результата после завершения пьесы.
    Powerhouse
    Необычно сильная рука.
    Prealert
    Предупреждение, которое должно быть сделано в начале раунда до того, как игра начнется на первой доске. Различные национальные организации могут устанавливать разные требования к предварительным сообщениям. Примеры методов, для которых ACBL требует предварительного оповещения, включая следующее:
    • Соглашениевести маленькую карточку из «xx» на начальном этапе
    • Соглашение (канапе) на участие в торгах более короткая из двух мастей перед более длинной мастью с двухмастной рукой
    • Соглашение об использовании любых правил проведения торгов соглашение, которое дает противникам право консультироваться с письменной защитой во время аукциона
    Точность или система ставок Точность Клуб
    A , которая сочетает в себе особенности Каплана - Шейнволда с сильной искусственной начальной ставкой в ​​1 цент.
    Упреждающая ставка, упреждающая ставка или превентивное повышение
    1) Ставка (или повышение) основывается на длине масти, а не на общей силе, основная функция которой состоит в том, чтобы помешать торгам оппонентов, отняв место для торгов им необходимо обмениваться информацией.
    2) (Существительное) Ставка, имеющая превентивный эффект независимо от ее намерения.
    Предпочтение
    Вызов, возвращающий ставку сотрудничать с иском первой ставки r; например, в 1 ♥ - 1 ♠; 2 ♦ - 2 ♥, 2 ♥ - предпочтение. Простое предпочтение без прыжка не показывает ни силы, ни поддержки костюма; это просто возврат к предположительно более длительной масти партнера.
    Подготовленная ставка
    Ставка, которая отличается от обычной практики партнерства, которая выбирается, чтобы избежать проблемы с торгами в дальнейшем. Например, при розыгрыше пятикарточных мажоров и стартовой руки с минимальной силой сильная масть лопаты из четырех карт может быть открыта вместо слабой масти из пяти карт в форме сердца. См. Также подготовленное вступительное предложение.
    Подготовленная дубинка
    См. короткая дубинка.
    Текущий счет
    A кардинг соглашение, согласно которому сигнал счета показывает количество карты в настоящее время хранятся. В ситуации, когда идет счет, защитник может сначала сыграть ♥ 3 из ♥ 753 и ♥ 7 в качестве второй игры. Кроме того, «текущий счет».
    Принцип ограниченного выбора
    Руководство по розыгрышу руки, касающееся вероятности расположения ключевых карт в невидимых руках. В частности, в нем говорится, что если защитник играет одну из двух соседних недостающих карт (например, ♦ QJ), то у этого защитника с меньшей вероятностью также есть другая недостающая карта.
    Прогресс
    Движение игроков и раздает между раундами события.
    Прогрессивное сжатие
    Сжатие трех мастей, которое, когда созревает, приводит к новой сжатой позиции в двух мастях.
    Повышение
    1) В игре, чтобы карта стала победителем.
    2) В торгах, чтобы назначить более высокое значение для карты или для руки в целом, в результате предыдущих звонков, сделанных партнером или оппонентами.
    Приличия
    Раздел Закона о дублировании контрактов, описывающий в общих чертах надлежащее поведение при обмене информации, касающейся руки, отношения и этикета, соглашений о партнерстве и поведения зрителей.
    Protect
    См. баланс. (В Великобритании защита - более распространенный термин.)
    Протест
    См. апелляцию. (В Великобритании более привычным термином является апелляция.)
    Псевдо-сжатие
    Позиция, которая для защитника кажется настоящей сжатой позицией, но не так. Разыгрывающий надеется, что в результате защитник сыграет неправильно. В литературе часто приводится в качестве примера позиция, в которой оператор объявления имеет пустоту в очевидной масти входа манекена.
    Психическое, психическое, экстрасенсорное или экстрасенсорное предложение
    A вызов, которое сильно искажает силу или распределение высокой карты, сделано так, чтобы обмануть противников. В законах указывается, что ставки экстрасенсов являются законными. Однако это нарушение - делать вывод и не раскрывать, что партнер психически возбужден, когда вывод основан на соглашении о партнерстве или опыте. Спонсирующие организации регулируют использование определенных ставок экстрасенса.
    Психический контроль
    Заявка, которая, по соглашению о партнерстве, объявляет, что предыдущая ставка игрока была экстрасенсом.
    Pull
    1) Убрать козыри оппонентов.
    2) Убрать дубль партнера.
    Накачать
    (жаргон) Чтобы вытеснить козырь оппонента, обычно с помощью принудительной защиты.
    Марионетки
    искусственной ставки, которая просто просит партнера сделать указанный дешевый ответ - обычно наиболее дешевую достаточную ставку или следующий шаг.
    Марионетка Стэймана
    Версия Стэймана, используемая после начального предложения 1NT или 2NT, которое может включать в себя майор из пяти карт.
    Push
    1) (Глагол) Чтобы заставить противников делать любые последующие вызовы на более высоком уровне, чем они имеют до сих пор.
    2) (Существительное) Ничья в парном или командном соревновании.
    Содержание:
    • Top
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    Q

    Quack
    Портманто из дамы и валета. Используется в ситуациях, когда не имеет значения, держится ли на руках дама или валет или разыгрывается, а также для того, чтобы подчеркнуть, что это не имеет значения. См. Принцип ограниченного выбора.
    Соответствующий
    (прилагательное) сеанс или сеансы, предшествующие финалу события.
    Количественный
    1) О ставке: призыв, основанный, как правило, на высоких картах, а не на таких характеристиках, как посадка или рост. Повышение с 1NT до 3NT на основе комбинации 4-3-3-3 с 10 HCP является количественным повышением.
    2) Подсчет очков: метод подсчета очков, используемый в резиновый мост или в событиях IMP. Используемая метрика - это количество очков, заработанных за каждую сделку, возможно с поправкой на шкалу IMP и победных очков. Напротив, сравнительная оценка основана на количестве пар, получивших больше очков.
    Королева аск или дама-аск
    В Ключ-карта Blackwood, самая дешевая ставка по сравнению с ответом на 4NT, чтобы попросить ответившего дать козырную даму.
    Быстрые уловки
    В карточной игре игроки с самым высоким рейтингом могут немедленно выиграть взятки. Аналогичен по концепции трюкам чести в оценке силы рук.
    Трюк завершен
    Уловка, все карты которой были перевернуты рубашкой вверх (дублирующий мост) или собраны в перед победителем взятки (резиновый мост). В резиновом мосту игрок может проверить завершенную взятку, если его сторона еще не привела к следующей взятке. В дублированном бридже игрок может проверить завершившуюся взятку только по указанию директора.
    Quotient
    Количество выигранных очков, разделенных на сумму выигранных и потерянных очков, иногда используется для разрыва ничьей.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    R

    Радуга
    A движение используется в индивидуальном события.
    Уловка радуги
    Уловка, состоящая из всех четырех мастей, обычно с низкими картами.
    Поднимите
    A ставку масти партнера на более высокий уровень. Повышение показывает, что подходит к масти партнера. 1? –2? разовое повышение; 1? –3? - двойное повышение.
    Ранг
    1. Положение отдельной карты по отношению к другим: тузы наивысший ранг, за ними идут K, Q, J, 10,... 2.
    2. Порядок купюр в торгах. Нотрамп - это номинал с наивысшим рейтингом, за ним следуют пики, червы, бубны и трефы. Масть с более высоким рейтингом может быть предложена на том же уровне, что и масть с более низким рейтингом; обратное неверно.
    Ставка
    1. Вторая или последующая ставка того же игрока.
    2. Ставка того же игрока в масти, которую он уже сделал.
    Костюм с повторной ставкой
    Костюм достаточной прочности и прочности, в соответствии с соглашением о партнерстве, для повторной продажи при определенных обстоятельствах.
    Резюме
    (Аббревиатура от «перепросмотр») Сводка результатов турнира по бриджу.
    Регистратор
    Член организации по бриджу, в обязанности которого входит ведение записей о нарушении нарушений Приличий.
    Исправить счет
    Чтобы потерять количество трюков при подготовке к сжатию. Проигрыш трюков «сжимает» конечную позицию, удаляя Неиспользуемые карты из рук защитников, прежде чем они могут быть использованы в качестве безопасных сбрасывает в сжатом положении.
    Красный
    (сленг) Уязвимый. 655>доски. Наиболее распространенными являются: «(at) game». все »,« оба красные »или« (на) красные все »; и« на вредный »,« на красный »),« красный против зеленый »или« красный против не ».)
    Повторная сдача
    В резиновой перемычке прописанное средство правовой защиты в случае ошибочной сделки. В дублирующем мосту повторные используются не используются, за исключением особых случаев и под контролем директора.
    Двойной
    Вызов, который удваивает штрафы и бонусы, которые применяются к предыдущему двойному. Традиционно использовать дубликат может быть предоставлена ​​дополнительная информация.
    Повторный вход
    Карта, которая позволяет руке получить преимущество в более позднем трюке после этой руки уже занял лидирующую позицию с другой входной картой.
    Отказаться
    (Глагол). Уловка: убрать.
    Отклонить
    Невыполнить предложение, по которому был сделан запрос, например, приглашение или перевод.
    Ретрансляторная ставка или ретранслятор
    Искусственная ставка, которая просит партнера также описать свою руку. Реле обычно является самой низкой доступной ценой, чтобы оставить как можно больше места для описания.
    Система реле
    A система торгов, состоящая из числа реле предложений следовать.
    Переключить или переустановить
    (сленг) Двойной ; путем расширения с lever.
    Remove
    Для участия в торгах по нежелательному контракту, особенно по двойному контракту.
    Ренеж
    Неофициальный термин для Отозвать ; связаны с другими играми, такими как whist.
    Reopen
    См. balance.
    Repechage
    Форма нокаут соревнования в победителях проходят вперед, а проигравшие переходят во второстепенное событие, из которого некоторое количество лучших участников возвращается к основному событию.
    Спасение
    Чтобы удалить из контракта, имеет партнерскую ставку, которая часто была удвоена.
    Респондент
    Партнер первого участника торгов.
    Ответ
    Ставка респондента сразу после начального предложения и RHO вызов.
    Отзывчивый двойной
    Двойной, следующий за LHO начальная ставка, двойная ставка партнера и повышение иска первого лица RHO, чтобы показать умеренные значения и отсутствие четкого мнения относительно наилучшего сорта.
    Продавец результатов
    (Сленг) Тот, кто оценивает ставки и играет в соответствии с их результатом, а не в соответствии с их внутренними достоинствами. Кроме того, «Приведенный игрок» и «Второй угадающий».
    Сохранять преимущество
    Сохранять право вести к следующей взятке, ведя и выиграв текущую взятку.
    Возврат
    Чтобы отвести назад, обычно масть, которую привел партнер.
    Обратное
    Последовательность ставок, в которой один игрок, последовательных при своих вызовах, делает ставки на две разные масти и предлагает две масти в порядок обратный, который ожидается в основной системе торгов. Таким образом, конкретное определение реверса зависит от системы торгов (см. основную статью ). Реверс для дополнительной мощности без необходимости делать прыжок. Обычно считается, что у реверсивного торговца рука сильнее, чем в среднем, обычно более 16 HCP.
    Отзыв
    Неспособность следовать примеру по мере необходимости, когда игрок
    Перемотать назад
    (сленг) Удвоить.
    РО
    Правый противник.
    Поднять, как "подняться с"
    Чтобы разыграть старшую карту в надежде взять взятку: "Поднимитесь с тузом". Кроме того, «идите вверх с»
    RKCB
    Roman Key Card Blackwood, соглашение о торгах.
    Роберт переворот
    Редкая конечная позиция, которая сочетает в себе элементы ерш и сброс, сокращение козырей и игра в конце, чтобы заставить оппонента уступить козырную взятку
    Роман
    Описание ставок и соглашений о картах или возникла в римской системе :
    1. римские 2 ♣ и 2 ♦: трехходовые.
    2. Роман Блэквуд, Гербер и Роман Ключ-карта Blackwood (RKCB) : ступенчатые ответы на ставку, запрашивающую туз, что влечет за собой небольшую двусмысленность.
    3. Roman jump overcall : Two-suiter.
    4. Роман запрашивающая ставка: запрос, чтобы партнер сделал ставку на его количество контрольных оптовых, посредством пошаговых ответов.
    5. Роман отклоняет: нечетно-четное отклоняет.
    6. Роман приводит: Русинов глобет.
    RONF
    Акроним от «Raise (is the) Only Non-Force». Обработка, используемая для реакции вытеснения, обычно слабые две ставки. Все ставки, кроме единовременного повышения, принудительным.
    Кубком Розенблюма
    Награда за победу в командном чемпионате мира по нокауту, который проводится в четные годы, кроме високосных. (Кубок Бермудских стран проводится в нечетные годы, а Мировая командная олимпиада - високосные.)
    Ротация
    Ход торгов и ход игры по часовой стрелке вокруг стола.
    Система торгов Рота - Стоуна
    A популярна в США в 1960-е годы. Он включает в себя разумные начальные ставки, пятикарточные мейджоры и отрицательные двойные ставки. Это основная основа для 2/1 Game Forcing.
    Round
    1. В торгах, последовательность из четырех последовательных стандартных.
    2. В дублированном мосте, набор досок, ведущих к другому раунду (например, полуфинальный раунд), или набор досок, на которых две пары играют друг против друга.
    3. В контрольном раунде начинается который может помешать противникам выигратьку. Например, туз - это контроль в первом раунде; король - контроль второго раунда.
    Закругленная масть
    Червы или трефы. Этот относится к форме верхних частей символов костюма. Контраст остроконечная масть.
    Круговой турнир или круговой
    Формат соревнований, в котором каждая команда в конечном итоге противостоит друг другу.
    Резина
    В «резиновый мост» - набор последовательных сделок, которые заканчиваются, когда одна из пар выигрывает две игры..
    «Резиновый бонус»
    Бонус, присуждаемый паре, выигравшей резина: 500 очков, если проигравшие уязвимы, 700, если нет.
    Резиновый мост
    Исходная форма контрактного моста, соревнование с четырьмя игроками в двух противостоящих парах (в отличие от дублирующий мост, для которого требуется минимум восемь игроков).
    Рубенс продвигается
    Передача авансов оверколлов. См. Принцип полезного пространства.
    Ruff
    Чтобы разыграть козырь в трюке, когда была сделана простая масть.
    Ruff и сбросить
    ход масти, в которой оба оппонента аннулированы, так что один противник может ругать, а другой сбрасывать (или олухи). Ерш и сброс обычно наносят урон той стороне, которая ведет к уловке. Кроме того, ерш и лох или ерш и шлеф.
    ерши
    Чтобы собрать масть, взъерошив одну или несколько ее младших карт.
    Правило восьми
    1. Разработал Эли Калбертсон. «Общее количество защитных уловок чести, которые будут выиграны при любой ставке (козырной или без козырной) после каждой сделки, составляет около 8 из 13 уловок».
    2. Способ решить, стоит ли оверколлировать 1NT оппонент. Длина в длинных костюмах, количество проигрышных трюков и HCP объединены.
    3. Разработано Дэвидом Бёрном на основе опыта игры с командами младших игроков и управления ими. (1) Вычтите количество тузов, имеющихся у оппонентов, из восьми. (2) Не играйте на этом уровне.
    Правило восемнадцати
    Регламент Всемирной федерации бриджа, согласно которому вступительная ставка приемлема, если сумма количества карт в двух самых длинных мастях плюс число HCP равно не менее 18.
    Правило одиннадцати
    Расчет, который можно использовать, когда предполагается, что начальный лидер ведет четвертую по величине карту в масти. Вычитая пунктов на приведенной карточке из 11, получаем количество карт в трех других руках, которые больше, чем одна указанная. Третья рука, например, может затем сделать выводы о владении иском лицом, осуществляющим декларацию, путем изучения его собственных и фиктивных авуаров; аналогично, оператор объявления может сделать выводы о том, что у оппонента правой руки в масти. (Правило можно изменить так, чтобы вычесть из 12, если лидерство считается третьим лучшим, и из 10, если ведущее считается пятым лучшим.)
    Правило пятнадцати
    Руководство для открытия света на четвертом месте: откройте, если ваши старшие карты плюс количество пик 15 или больше. Также как известен счет Кансино.
    Правило пяти
    Когда ставки достигли 5-го уровня в конкурентном аукционе, старайтесь защищаться, а не делать ставки. Другими словами, на конкурентных аукционах пятиуровневые контракты принадлежат противнику. См. Также Закон общей суммы трюков
    Правило четырех
    Избегайте поддержки 5-карточной масти партнера, если может быть доступна более подходящая комбинация 4-4.
    Правило семи
    Когда единственной высокой картой разыгрывающего в масти, противников, является туз, подсчитайте количество карт этой масти, владеет разыгрывающим и манекеном, вычтите из семи и много разлонитесь.
    Правило трех
    В конкурентной части сделки, когда торги достигли 3-го уровня, скорее защищайте, чем предлагайте цену (если у вас стороны вашей стороны нет 9) козырей). См. Также Закон общей суммы трюков
    Правило двадцати
    Широко используемое руководство системы ставок Стандартная американская желтая карточка (SAYC), котороесит, что рука может открывать торги "обычно" ( то есть, предлагая цену одной масти), если сумма, полученная прибавления общей длиной двух самых длинных двух мастей к ее старшим картам, составляет двадцать или более, но более слабая рука должна либо открыть с помощью превентивной ставки или пройти. См. Также Zar points метод оценки.
    Правило
    Если не хватает двух представлений почестей, обычно это лучше, чем изящество в первую очередь для их более низкой чести. В следующих двух примерах раздач необходимы три взятки или возможное количество.
    Q AQ10
    ♠ 765
    ♥ KJ1053
    ♥ 87642

    В первую очередь, викорируйте se 10, а не ♠ Q. Аналогичным образом во втором случае ведите ♥ 2, а когда Запад следует за ♥ 9, лучше всего обойти ♥ 10. Когда одной из недостающих наград является 10, правило не применяется, как обычно не удается получить 10 в первом раунде.

    Правило и трех
    Руководство по торгам, предложенное Эли Калбертсон, которое советует упреждающим лицам соблюдение двух уловки своего контракта, если уязвимы, и в трех пределах, если нет. Немногие игроки сейчас следуют правилу и трех.
    Решение
    Вывод и решение директора турнира или апелляционного комитета.
    Бег
    К разыграть победителей в костюме.
    Русинов ведет
    Соглашение возглавить второй по величине трогательный титул.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    S

    Мешок
    (Сленг) Жертвовать. Кроме того, «мешок».
    Жертвоприношение
    1. (Существительное) Контракт, торги по преднамеренно предлагались в ожидании снижения, в надежде на штраф меньше, чем ожидаемая оппонентов от заключения контракта, который они предложили.
    2. (Глагол) Сделать ставку на такой контракт.
    Уровень безопасности
    Уровень безопасности обычно может предполагать на основе предыдущих торгов, что его контракт будет успешным. Это точка, которая использует партнерство изучать еще более высокие контракты. Кроме того, «уровень безопасности».
    которая безопасная игра
    Игра, которая максимизирует шансы на выполнение контракта (или достижение определенного количества очков) за счет избегания игры, может привести к более высокому количеству очков. Контраст Процентная игра, лучшая игра в костюме, тогда как безопасная игра - лучшая строка для контракта.
    Sandbag
    (сленг) Слабая ставка или пас с хорошими ценами в надежде, что оппоненты получат за борт.
    сэндвич
    Оверколл, сделанный после вступительной ставки и ответа оппонентов. Оверколл «зажат» между двумя руками, каждая из которых использует силу.
    Сохранить
    (Сленг) Жертвоприношение.
    SAYC
    Standard American Желтая карточка, конкретная система торгов или заполненная карта соглашения ACBL, которая представляет ее.
    Научный
    Стиль торгов, который пытается узкоить силу партнерство, чтобы сделать ставки более точными.
    переворот «ножницы»
    A проигравший игра, направленная на то, чтобы нарушить коммуникацию оппонентов. Ранее назывался «переворот без имени».
    Оценка или оценка моста
    1) Числовой результат сделки, сеанса или событие.
    2) (Глагол) Карты, чтобы выиграть взятку: «Получил ♠ Q».
    Бланк оценки
    Бумажный бланк, использование для записи результата каждой операции в дублированном бридж-событии, когда электронные устройства подсчета очков недоступны. В зависимости от формата мероприятия, бланк с очками может быть либо бланком выдачи, либо путешественником.
    Scramble
    1) Чтобы сделать ставку на более безопасный контракт.
    2) Забивать маленькие козыри трепом, а не Вертикальными картами. Часто используется для игр в контракте, основанный на подгонке Мойса.
    Экран
    Устройство, которое делит стол по диагонали, визуально отделяя друг от друга. Используется в соревнованиях более высокого уровня, чтобы уменьшить вероятность несанкционированной информации.
    товарищей по экрану
    Противники, которые сидят на одной стороне экрана.
    Место
    относительно дилера : например, дилер LHO считает вторым.
    Второй догадыватель
    См. продавец результатов.
    Секонд хенд
    Игрок слева от игрока, который привел к уловке.
    Низкая вторая рука
    Заповедь, которая советует второй руке сыграть младшую карту на лиде RHO. См. Также Третья рука.
    Раздел
    Группа участников в событии.
    Семя
    Рейтинг, присвоенный участнику относительно высокого ранга.
    Качающееся сжатие
    См. Входное сжатие.
    Полууравновешенная рука
    Рука с 5-4-2-2 или 6-3-2-2 распределение.
    Полу-форсирующая ставка
    Ставка, которая условно вынуждает : та, которая просит партнера сделать повторную ставку, если его рука не является минимальной или ниже минимальной для его предыдущей ставки. Соответствующие приглашение.
    Последовательность
    1) аукцион или вызовы, сделанные на аукционе.
    2) Два или более карты, семейные по рангу.
    Сеанс
    Период игры, в течение которых участники события играют на указанных досках против назначенных противников.
    Установить
    1) Чтобы аннулировать контракт которых.
    2) Набор взяток, из-за контракт аннулируется («набор из двух взяток»).
    Установить игру
    В резиновом мостике - соглашение, которое партнеры не изменяют в конце каждого шага.
    Настроить
    Установить.
    SF
    Полу-форсирование.
    Затененное
    (Звонка) Звонок, который не совсем оправдан силой руки, делающую его.
    Форма
    Распределение мастей в руке.
    Смена
    1) (Глагол) Чтобы вести масть, отличную от уже разыгранной.
    2) (Существительное) В торги, смена масти, говорят о прыжковой ставке (см. обычно прыжок, сдвиг).
    Стрельба
    Чтобы попытаться добиться необычно хорошего результата принятая ненормальная линия игры, обычно при матчпоинте подсчет очков.
    Короткая булава
    Естественная начальная Обычно используется игроками, использующими пятикарточный мажор для открытия ставок, когда у них есть рука с начальными значениями, но без пятикарточного мажора. Эти заявки могут также называться «подготовленные несовершеннолетние» - «подготовленная дубинка» и «подготовленная алмазная заявка» или заявки «лучше несовершеннолетние ». EBU «Оранжевая книга» рекомендует термин «Подготовленный клуб» для ставок, которые показывают минимум три карты, и «короткий клуб», когда это может быть только две карты или меньше.
    Короткая масть
    1) В руке из 13 карт, одноэлементная или недействительная масть.
    2) На руке, масть с наименьшим количеством карт.
    Короткая масть попытка игры
    По соглашению, ставка короткой побочной масти после единственного повышения, в надежде достижения игры. Например, после 1 ♥ - 2 ♥ открывающий может сделать перебид на 3 ♣ с синглом или аннулировать в клубах. Ставка сообщает партнеру, где высокие карты будут названы полезными, что указывает на дублирование значений. Он просит партнера предпринять позитивные действия с высокой силой карты вне этой масти. В случае если ставка просит партнера подписаться (в этом примере ставки 3 ♥). См. попытка игры с костюмом и попытка игры.
    Очки короткой масти
    В оценка руки очки засчитываются для синглтоны и пустоты.
    Показать
    Не следовать их примеру.
    Перемешать
    Перемешать карты. Перемешивание редко приводит к случайному распределению: в конечном итоге такие смешанные карты редко соответствуют математическим ожиданиям.
    Сторона
    Партнерство.
    Побочная игра
    Второстепенное событие разыгрывается одновременно с основным действующим лицом.
    Дополнительная масть
    масть, не являющаяся козырем; костюм однотонный. Тем не менее, боковая масть может иметь значительную длину: см. Двухмастница.
    Сигналы
    Условное значение, приписываемое играм, совершаемым защитниками для обмена информацией. Кроме того, кардинг.
    Signoff bid
    1) Ставка, запрашивающая у партнера проход.
    2) Вызов, который отклоняет дополнительные значения, тот, который обычно приводит к пасу партнера. Сравнить без принудительной ставкой, с принудительной ставкой.
    Выход
    Сделать заявку на выход.
    Тихий участник торгов
    Лист, обычно из карты или пластика, помещаются в центр стола во время торгов и помечаются цифрой, мастью и другими символами, чтобы игрок мог указать вызов, удар на них пальцем, пишущий инструмент и т.п. В степени вытеснено боксами для ставок.
    Простое сжатие
    A сжатие против одного соперника в двух мастях с числом (определение 3).
    Одиночный манекен
    Нормальная манера игры с определенным знанием только своих карт и манекенов и без словесного общения между сторонами. Контраст Двойной манекен.
    Синглтон
    A с ровно одной картой в масти.
    Сит-аут
    Раунд в движении во время которого пара простаивает. Говорят, что эта пара «отсидит» в этом раунде.
    Пропустить
    Необычная особенность движения Митчелла : обычно движение пар Восток-Запад по 2 человека столы вверх вместо обычного 1, чтобы они не играли на одной доске дважды.
    Предупреждение о пропуске ставок или предупреждение о пропуске ставок
    Предупреждение для LHO То собирается сделать скачок ставок, что может вызвать явное колебание или сбой ; используется только при торгах, экраны отсутствуют. Предупреждение предлагается одним из двух способов:
    1) Когда используются боксы для ставок, на стол кладется красная стоп-карта, за которую следует карта ставок; Ожидается, что LHO подождет 10 секунд перед тем, как предпринять действия;
    2) Когда ящики для ставок не используются, участник скачка объявляет: «Я собираюсь сделать пропускную ставку, пожалуйста, подождите». а затем ставки. LHO ждет 10 секунд.
    Slam
    1) small slam (или просто, slam): контракт на выигрыш как минимум двенадцати трюков.
    2) большой шлем: контракт на выигрыш всех тринадцати трюков.
    Ставка и проведение слэма или турнира большого шлема приносит значительный очков.
    Slam try
    Ставка, которая предлагает партнеру сделать ставку.
    Слот
    (сленг) Расположение карты, которая находится на стороне. «В слоте» означает «Изящный».
    Слау
    Отбросить. Произносится, а иногда и пишется как «sluff».
    Медленные
    Карты, требующие безопасные, прежде чем их можно будет обналичить.
    Медленное поступление
    Стиль торгов, при котором используется переход к предыдущим торги уже вынудили партнерство, чтобы показать конкретную долю владения. Контраст Быстрое прибытие.
    Медленная резина
    Резина, пройденная за три игры. См. Fast Rubber.
    Sluff
    См. выбросить. Нео-орфография для словосочетаний «ерш» и «слизь».
    Smack
    (жаргон) То же значение, что и crack.
    Малый удар
    Контракт на шесть нечетных трюков.
    сигнал Смита
    Сигнал Смита (также известный как эхо Смита или Смит питер) - это сигнал кардочесания в контрактном мостике, показывающие дополнительные значения (или их отсутствие) в первой масть, которую ведет защита, в то время как сам сигнал подается в первой масти, которую разыгрывает разыгрывающий.
    Смолен
    После того, как открывающий отказал в четырехкарточном мажоре в Стеймане последовательность, прыжок респондента на 3M, чтобы показать четыре карты в основной ставке и пять карт в другой.
    Удушающая игра
    Конечная игра, которая захватывает защищенный козырь оппонента посредством оверрафа, когда эта карта не может быть обработана обычным способом.
    Мягкие ценности
    Низкие награды, в отличие от тузов и королей.
    Солидный
    Костюм, достаточно прочный, чтобы запустить без перерыва или (в торгах), что не требует соответствия с партнером.
    Сортировка
    Чтобы расположить карты по масти и по рангу в пределах масти.
    SOS-дубликат
    Обычный дублирующий, который запрашивает партнера спасти от двойного контракта. Его название происходит от сигнала бедствия азбукой Морзе SOS.
    Звук
    Рука, относительно сильная для предполагаемого или сделанного вызова.
    Южноафриканский Техас
    Вариант Техас, в котором используются 4 ♣ и 4 ♦ как переводы на 4 ♥ и 4 соответственно.
    Сплинтер
    Синглтон или недействительность в другой масти, кроме козырной. Рука с хорошей поддержкой козырей партнера и осколком может быть очень мощной в атаке, предлагая контроль над мастью осколка (путем взлома первой или второй взятки) и дополнительных победителей козыря (путем вздора в раундах). Когда у оператора нет высших наград или туз и младшие карты напротив осколка в манекене, комбинированные руки могут выиграть на несколько уловок больше, чем могло бы ожидать партнерство, не осознавая сильного объявления совпадения.
    Ставка на сплинтер
    необычная скачковая заявка, которая по соглашению соответствует последняя заявка партнера и одноэлементную или недействительную заявку на участие. Например, партнерство может рассматривать 4 ♣ в ответ на начальную ставку в 1 как отдельную ставку, пример хорошую руку с пиковой поддержкой и одноэлементной или недействительной клюшкой.Соответствие с Цена фрагмента.
    Разделение
    1) (Существительное) Распределение карт одной масти в руках оппонентов.
    2) (Глагол) Разыграть одну двух трогательных почестей, когда через них проходит лидерство.
    Разделенная угроза
    Угроза в сжатой игре, которая зависит от значений в руках объявляющих и пустышка.
    Split tenace
    Позиция, в которой старшие карты tenace находятся в противоположных руках, например Axe напротив Qx; обычно имеет значение только тогда, когда преимущество оппонента с отсутствующей картой чести (здесь, K) может нанести его ущерб.
    Реклама
    1) Организация, которая проводит турнир, например, WBF, ACBL или EBU, региональная ассоциация или клуб.
    2) Тот, кто нанимает партнеров или товарищи по команде, участвующие в событии.
    Спотовая карта
    Карта, имеющая рейтинг ниже 10.
    Разброс
    (жаргон) Laydown.
    SPS
    Сигнал предпочтения масти, карта, которую играет защитник, чтобы показать интерес, или вход в дополнительную масть.
    Сжатие
    Техника игры, которая заставляет защитника (-ов) <38 сбросить жизненно важную карту, обычно кажущуюся стопор.
    Сжатая карта
    Карта, ход которой вынуждает одного или обоих защитников сбросить защиту в костюме.
    Стек
    Распределение карт в руках защитников, которое может затруднить игру для разыгрывающего. Козыри, например, можно назвать сложными, если они делят 5: 0.
    Стандартная американская или американская желтая карточка (SAYC)
    A система торговых международных соглашений, которые используются бы незнакомыми в Америке.
    Стационарные
    Не вызываются для смены мест во время использования движения.
    Соглашение Стеймана
    Обычное предложение из 2 ♣, требует, чтобы участник первой ставки 1NT сделал ставку на мажор с четырьмя картами, если одна удерживается, и (обычно) 2 ♦ в противном случае. Было придумано много продолжений.
    Украсть
    Чтобы получить преимущество, обычно с помощью обмана. Кража может быть материальной (например, уловка или контракт) или нематериальной (например, tempo). Несмотря на термин «кража», обман является законным, если он не связан с несанкционированной информацией или сокрытием информации, которые имеют право оппоненты.
    Шаг
    В торгах промежуток между одной ставкой и следующий по величине. См. Принцип полезного пространства.
    Шаговая ставка
    Ставка, которая передает информацию на основе количества используемых шагов.
    Украденная ставка
    Ставка, не имеющая корреляция с рукой участника торгов, с целью нарушить условности.
    Сжатие ступеньки
    Сжатие, которое вынуждает либо бросить защитника, чтобы он действовал как ступенька к застрявшему манекену, либо позволял заявителю чтобы установить костюм.
    Палки и колеса
    (жаргон, в основном британский) Штраф в 1100 очков. Жесткий «набери цифру».
    Жесткий
    (жаргон, прилагаемое и существительное) Одноэлемент.
    Стоп
    Указание оппонентам, когда вы сделать скачок ставки или пропустить ставку. LHO должен ждать около 10 секунд перед звонком, чтобы избежать передачи информации партнеру о том, насколько легко сделать его звонок. См. предупреждение о пропуске ставок.
    Стопор
    Старшая карта (обычно значение), основная функция - помешать противникам разыграть масть в notrump контракт. См. Также Control.
    Strain
    См. оминация.
    полоса
    1) Чтобы удалить безопасные карты выхода из рукиден закрыт.
    2) Чтобы подготовиться к ерошению, удалив все карты масти (или мастей) из рук товарищества.
    Сжатие полосы
    A сжатие без счет, в котором одна угрозалена против карты безопасного выхода.
    Двойник полосатохвостой обезьяны
    Двойник контракта на укладку, заключенный в надежде отговорить противников от успешного предлагая более выгодный контракт. Удвоитель должен быть готов (как трусливая обезьяна) к спасательной масти, если противники удвоятся.
    Сильная клубная система
    Набор правил, в которых используется начальная ставка 1 ♣ в качестве искусственного форсированное открытие, обещающее сильную руку.
    Сильное без козыря
    Открытие без козыря, которое показывает сбалансированную руку и 15-17 или 16-18 HCP. Контраст Слабый без козырька. Выбор партнерства между сильного без козыря или слабого без козыря имеет обширные последствия для всей его системы торгов.
    Сильная система пропусков
    Система торгов, которая требует одобрения первой (или второй), чтобы показать, что другие системы будут рассматриваться как начальная ставку. Следующим является то, что если следующая рука также проходит, третья (или четвертая) рука должна сделать ставку, чтобы сделка не сорвалась.
    Сильная двойная ставка, сильная двойная ставка или Сильная двойка
    Соглашение об использовании начального предложения двух мастей, чтобы указать на сильную руку и сильную, имеющую в масти заявки.
    Корешок
    (жаргон) Part-score.
    Sucker double
    (Slang) Опрометчивый штрафной дубль, например, основанный на HCP, когда торги предупреждают о уроде распределения.
    масть
    Ранжированное деление карты колоды на (в порядке убывания ранга) пики, червы, бубны и трефы. Рейтинг масти оказывает сильное влияние на ставки и подсчет очков, но не влияет на ход игры. См. Также Номинал, Большая масть и Малая масть).
    Сигнал предпочтения масти
    Защитный метод кардочесания, который сигнализирует о предпочтении или его отсутствии., для костюма, отличного от костюма, используемого для сигнала.
    Superaccept
    Сильно обнадеживающий ответ на перевод, такой как завершение прыжка (например, 1NT - 2 ♥; 3 ♠). Многие партнерства используют обычное сверхпринятие, такое как 1NT - 2 ♦; 2 ♠, на одну ступень выше майора респондента, чтобы оставить место для игры или исследования, и в соответствии с Принципом полезного пространства.
    Поддержка
    A подходит к костюму партнера.
    Дабл поддержки
    Дабл оверколла, который показывает соответствие масти партнера, обычно отличающийся от прямого рейза длиной масти в руке отвечающего.
    Несомненный трюк
    Уловка что при отсутствии каких-либо нарушений игрок должен выиграть, например, козырный туз. Расширен Джорджем Коффином для обозначения гарантированных линий игры.
    Суррогатные сигналы
    Сигнал подсчета или предпочтения, сделанный в другом костюме, обычно в костюме, в котором работает оператор объявления, чтобы заранее сообщить партнеру о критическом решении он должен будет принять позже, во время розыгрыша руки.
    Мошенничество
    Обманная ставка или игра.
    СВИНЬ
    прокси -акроним для Sebesfi Woods 1NT Escape.
    Swing
    Разница в баллах между двумя таблицами на доске в матче командой.
    Свинг
    Агрессивный стиль игры, обычно применяемый парой или командой, которая проигрывает с некоторой вероятностью поймать лидеров «при небольшой удаче». Свинг-игроки будут играть немного против шансов, которые принесут прибыль, если им удастся. Например, колеблющаяся пара может предложить 60% -ый большой шлем на руку, где малый шлем должен быть нормальным контрактом. Они также могут заключить близкие двойные по сравнению с обычными контрактами, которые могут упасть.
    Swish
    (сленг) Три последовательных прохода, завершающих аукцион. «3 ♠ - взмах» означает 3 ♠ в отключке.
    Швейцарские или швейцарские команды
    A Турнир по швейцарской системе для команд из четырех человек. Каждая команда играет из игр с серией противников, чьи рекорды или положение максимально похожи, когда они встречаются друг с другом, без планирования повторных матчей. Обычно это относительно многочисленные и относительно короткие совпадения. Например, от 54 до 56 досок за один день игры: 6, 7, 8 или 9 матчей из 9, 8, 7 или 6 досок соответственно.
    Switch
    Чтобы возглавить другой костюм.
    Система
    см. система торгов.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    T

    Таблица
    1) (Существительное) Группа из четырех на турнире по бриджу.
    2) (Глагол) Положить свои карты лицом вверх.
    3) См. пустышка (2).
    Карточка стола
    Большая печатная карта, помещенная на стол в турнире по бриджу. Карта содержит инструкции для игроков, в том числе их обозначения и номера на доске. Кроме того, «Карточка-проводник».
    Присутствие на столе
    Осведомленность о поведении и манерах оппонентов, приводящая к заключениям относительно их владений и проблем со сделкой. Неправильно действовать на основании выводов, на основании поведения партнера. Также «Чувство стола».
    Застольный разговор
    1) Неправильное общение между областями, вызванным словами, жестами или мимикой.
    2) Посторонние обсуждения во время игры, не восполняемая как отвлечение или возможный источник неавторизованной информации.
    Takeout double
    Обычный вызов, использованный в конкурентном аукционе, чтобы указать на поддержку невыплаченных мастей в раздаче с открытой силой, чтобы запросить эту партнерскую ставку. Классический, идеальный узор - 4-4-4-1, с удвоенной кратностью масти. Существует множество информационных двойников, которые ожидают предложения от партнера, но «вывозное двойное» обычно относится к превышающему открывающего торговца.
    Танк
    (сленг) Huddle.
    Нажмите
    (Глагол и существительное) Сленг. Принять линию защиты, которая предназначена для того, чтобы вынудить оператора объявления ругать длинной рукой. А также сама линия защиты: «Чтобы кран заработал». См. Принудительная защита.
    Команда
    1) (прилагательное) (также Команды или Команда (-ы) из четырех ) Форма дубликата бридж играют восемь человек за двумя столами. Пара Север-Юг за одним столом и пара Восток-Запад за другим столом являются товарищами по команде. Каждая сделка разыгрывается за обоими столами («дубликат») и оценивается путем сравнения двух исходных оценок - обычно по шкале IMP или доскональное соответствие. Матчи обычно используется от 6 до 20 раздач, при этом требуется подсчет очков и замена игроков между партиями.
    2) (Существительное) Группа из четырех или более игроков, которые соревнуются вместе в командных соревнованиях. В каждой сделке за двумя столами активны четыре члена команды. Замена игроков происходит между матчами или, во многих более длительных матчах, между партиями от 6 до 20 раздач. Большинство командных соревнований допускают от четырех до шести игроков в команде.
    Товарищ по команде
    Член одной команды. Обычно говорят о любом товарище по команде, кроме своего партнера.
    Команды
    (Прилагательное) См. команда (1)
    Темп
    1) Наличие временного преимущества при игре в карты сохраняя лидерство и тем самым возможность начать (или продолжить) свою линию игры до того, как разыгрывающий / оппоненты моди свою / их.
    2) Скорость, с которой действует электронная заявка или игру. Некоторые игроки пытаются запугать менее опытных противников, очень быстро разыгрывая свои карты. Срыв в темпе часто указывает на то, что у игрока возникла неожиданная проблема со ставкой или игрой.
    Временная
    Ожидание ставка.
    Tenace
    Нарушенная последовательность (часто) чести карты, такие как ♠ AQ или ♦ K J. Разыгрывающий может вести в сторону своего или болвана, готовясь уловить недостающую карту. Защитник может вести через tenace разыгрывающего или манекена, чтобы помочь своему партнеру набрать карты за tenace.
    Техасский трансфер или Техас
    Соглашение, согласно которому ставка 4 ♦ или 4 ♥ в ответ на ставка без козыря просит партнера перейти на 4 ♥ или 4 ♠ соответственно.
    Их рука
    (жаргон) Рука, в которой оппоненты имеют перевес силы.
    Тонкий
    (сленг) 1) Предложение или контракт, основанный на меньшей силе, чем обычно рекомендуется.
    2) (Руки) Отсутствие тела.
    Третий и пятый
    Соглашение об открытии лидерства, которое требует, чтобы впереди была третья лучшая карта в масти до четырех карт и пятая лучшая в более длинной масти.
    Третья с четности, младший от нечетного
    Соглашение об открытии лидерства, которое требует использовать третью карту масти с четным числом карт и самую низкую карту масти с нечетным первым карт.
    Третья рука
    Игрок, который делает третий звонок, или кто третий разыграет трюк.
    Высокая третья рука
    Заповедь, которая советует третьей рукой разыграть старшую карту на стороне партнера. См. Также Низкая вторичная хэнд.
    Третий путь
    Термин для системы торгов, объединяющей 5-карточные мейджоры и слабый без козыря, например как система Каплан - Шейнволд.
    Угроза
    В сжатии игра, угроза.
    Троеходец
    Рука длиной в трех мастях, таким образом, короткая в четвертом. Распределения, такие как 4-4-4-1, 5-4-4-0 и 5-4-3-1, часто называют «тройками».
    Бросок
    К сбросить.
    Вбрасывание
    См. Endplay.
    Tight
    (сленг) Карта чести или последовательность чести без младших карт: «Он имел ♥ KQ. тайтово. "
    Время
    Программа игрока для задач в розыгрыше руки: например, ругать проигравших, а вытягивать козыри; или вытягивать козыри, а запустить побочную масть.
    Наверх
    Набрано матчпоинтов, наибольшее количество очков, набранных на доске.
    Отрыв высокой точки карты из масти, не содержащий карты чести.
    Верхний трюк
    Карта который может взять уловку на данной руке. См. Победитель.
    Общее количество взяток
    Сумма количества взяток, которые могут выполнить См. Закон общей суммы трюков.
    Прикосновение
    Соседнего. И карты, и масти могут соприкасаться. Друг. Решая, ли отвечать Вверху по строке, игрок отмечает, что червы и пики соприкасаются мастями.
    Турнир
    Организованный дублирующий бридж соревновани е.
    Trance
    (сленг) Huddle.
    Transfer
    Ставка, которая обычно показывает длину в костюме, отличном от одной ставки, или просит партнера сделать ставку на конкретную масть или на то и другое одновременно. Рассматриваемая масть обычно является мастью непосредственно выше одной ставки. Примеры: Переводы Jacoby (называемые просто «передачами») и передачи Техаса («Техас»). Также см. передача элемента управления.
    Передаваемые значения
    Карты, такие как тузы и короли, которые ценны либо в руках оператора объявления, либо в руках защитника.
    Передача управления
    В сжимающей игре, чтобы переложить ответственность за контроль или охрану угрозы с одного на другое. Обычно это достигается путем игры через одного оппонента таким образом. Цель состоит в том, чтобы один противник защищал больше угроз, чем он может успешно справиться.
    Транснациональная
    1) пара или команда члены которого различаются по «национальности». Обычно они используются различными национальными федерациями бриджа, то есть зарегистрированными игроками.
    2) Событие (турнир), которое допускаются транснациональные пары или команды. Транснациональное событие - это открытый в смысле (с).
    Пропуск ловушки
    См. Sandbag.
    Traveller
    Тип бланк оценки, в котором записан результат сделки для целей сравнительной оценки. Используемый в определенных форматах событий, он складывается, помещается на доску и «перемещается» вместе с ним к следующему столу. Также может называться путевым листом или путевым листом. Контраст Поднимающий лист.
    Лоток
    См. Доска.
    Обработка
    A натуральный Ставка, которая: (1) либо показывает готовность играть в названном номинале, или обещает или запрашивает значения в этом наименовании, и (2) по партнерскому соглашению соглашение дает или запрашивает дополнительную информацию, на которой может быть основано действие. Если лечение необычное, оно требует объявления противникам, даже если это естественно. Например, партнерство, играющее в Фланнери, обычно соглашается, что ответ 1 1 на начальную ставку 1 ♥ показывает пять пикников. Итак, ответ 1 ♠ на 1 ♥, хотя и является естественным, - это лечение, потому что по соглашению он показывает как минимум пятикарточную масть. Соответствующее с Соглашением, запрос на аукционе, который дает или запрашивает информацию, не обязательно относящуюся к названному номиналу.
    Trebleton
    A tripleton.
    Пробная ставка
    См. game try.
    Trial
    Турнир (обычно высокого уровня), победители которого переходят к следующему событию, имеющему еще большее значение.
    Трюк
    Набор из четырех сыгранных карт в каждом игроком по очереди, во время розыгрыша руки.
    Счет трюков
    Счет, заработанный заключением контрактов и взятием взяток. Очки за уловки заслоняются при проведении игры.
    Тройное сжатие
    A сжатие, названное так, потому что оно состоит из трех простых силчитий против одного и того же элемента. Прогрессивное сжатие рассматривается как тройное сжатие, потому что оно инициируется одним, но не все тройные сжатия являются прогрессивными.
    Триплтон
    A удержание из трех карт в масти.
    Козырная
    1) (Существительное) Карта в козырной масти, чья способность взятия уловки больше любой карта простой масти.
    2) (Глагол) Играть козырной картой после того, как была сделана карта простой масти ; см. Ерш.
    Контроль козыря
    Способность за счет комбинации удерживания козырей с игровой техникой, предотвращает от противников слишком много уловок в простой костюм.
    эхо козыря
    эхо в козырном костюме, долгое время использовавшееся для предупреждения партнера о возможностях оборонительной защиты, в начале 21 века, чтобы дать партнеру счет.
    продвижение Трампа
    Продвижение козыря до статуса победителя путем создания позиции, в которой противник терпеть апперкот, или немедленное противодействие перевешиванию, или выбор козыря с более высоким козырем, который делает более позднего победителя козырем соперника силой карт.
    Сжатие козыря
    A сжатие, которое вынуждает оппонента ослабить свою позицию в одном из угрожающих костюмов настолько, чтобы задействовать эту масть быть взорвана.
    мастью козыря или просто «козырной»
    В рамках аукциона декларант и партнер декларанта по выбору козырной масть на основе их общей длины и силы в масти: чем больше, тем больше проигравших в простых костюмах, и тем больше сила, чтобы лучше контролировать игру самой козырной масти.. Информацию о козырных мастях, как правило, в других карточных играх, можно найти здесь.
    Система двух клубов или система двух треф
    A система ставок, которая использует начальную ставку 2 цента в качестве искусственного игровая сила.
    Два на один, Два на один или 2 на 1 (2/1)
    1. последовательная торговля, в которой после одноуровневой начальной ставки нет скачка ответ на двухуровневом уровне.
    2. система ставок, основанная на концепции, согласно которой после одноуровневой начальной заявки ответ непроходящей на двухуровневой позиции без перехода вынуждает к игре.
    Контраст Один за другим.
    Двухмастный
    Рука, содержащая две длинные масти, обычно каждая из которых содержит 4 или более карт, и по крайней 10 карт между двумя мастями.
    Двухсторонний возврат
    Запрос сделан после того, как открыватель повторно сделал ставку на 1NT. 2 ♣ - это марионетка для 2 ♦ (вынуждает ответить 2 ♦ с помощью ребиддера 1NT), что ничего не говорит о напряжении респондента. Это всего лишь принуждение к тому, чтобы показать пригласительную руку. С другой стороны, повторная ставка 2 ♦ после повторной ставки 1NT является искусственной игровой силой.
    Двустороннее Друри
    Запрос о силе игрока, открывшего третью (или иногда четвертую) позицию в большой масти. 2 показывает поддержку из трех карт, в то время как запрос, сделанный с помощью 2 ♦, показывает карты в масти открывающего.
    Двусторонняя ловкость
    A ловкость, которую можно пройти через любого оппонента.
    Двусторонний Стэйман
    Свыше начальной ставки в 1NT, использование 2 ♣ в качестве непринужденного Стэймана и 2 ♦ как принуждение к игре запрос по основному иску.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    U

    UI
    Несанкционированная информация.
    Несанкционированная информация
    Информация, полученная от партнера, с которой нельзя действовать: например, способ, которым партнер играет определенную карту, или тон голоса при подачезаявки.
    Несбалансированное распределение
    1) В целом, любое распределение руки или костюм другой, кроме 4-3-3-3, 4-4-3-2 или 5 -3-3-2.
    2) Несбалансированный обычно используется в узком смысле, исключающий полу -балансированный, 5-4-2-2 и 6-3-2-2. Узко, несбалансированное подразумевает недействительную, одноэлементную или семикарточную масть.
    Несбалансированная рука
    Рука из 13 карт с несбалансированным распределением в широком или узком смысле чуть выше.
    масть без ставок
    масть, которая не была предложена или косвенно.
    Разблокировать
    Разыграть карту, ранг которой мешает использование карт в противоположном рука. KQJ противоположного манекена, одиночный туз объявляющего блокирует масть, и поэтому разыгрывается для разблокировки. Есть и другие ситуации, требующие разблокировки, например, Венский переворот.
    В
    См. Перед.
    Underbid
    1) (Глагол) Сделать ставку менее агрессивно или к более низкому контракту, чем большинство сделало бы с теми же картами.
    2) (Существительное) Ставка, которая большинством сочло бы более слабой, чем оправдано силой руки.
    Underlead
    Чтобы вести младшую карту, имея верхнюю карту или карты в масти. Нижний лид является стандартным для защиты контрактов без козыря (чтобы сохранить связь между руками защитников), но необычен для контрактов по масти.
    Андеррафф
    Играть в козырь ниже, чем тот, который уже разыгран на поводке простой масти. Обычно это нежелательно, но иногда необходимо изменить количество козырей при подготовке козырного переворота или при подготовке к защите безопасных позиций.
    Undertrick
    Уловка, которую оператор объявления не выигрывает, что приводит к срыву контракта. Происходит несколько подлокотников: например, два подъёма могут привести к 4 ♥ и двум.
    Необработанная накладка
    Накладка, которую игроки соглашаются не завершать. При подсчете очков Резиновый мостик уязвимой стороной предоставляется бонус в 300 очков, а стороне с частичным счетом - бонус в 100 очков - обратите внимание, что это отличается от 50 очков. за частичный счет в дублированном мосту.
    Unguard
    Для более низких карт, которые помогают захватить более высокой карты против.
    Неограниченная ставка
    См. широкополосная ставка.
    UPH
    Непрохождение.
    Невозможно сыграть
    1) (Контракта) Невозможно сыграть так, чтобы привести к благоприятному исходу.
    2) (Соглашения) Неизбежно приведение к последовательностям торгов или контрактам.
    Необычный без козыря
    Искусственный прыжок без козыря, который показывает Два-искатель, обычно предлагает жертву. Первоначально игра 1M - (2NT) показала слабую руку в старших картах с вероятностью 5-5 в младших мастях.
    Необычное перед необычным (OUO) или Необычное против необычного
    Традиционный метод передачи информации после того, как оппоненты применили необычное правило без козыря или Заявку Майклса Кью, также называемую Необычное или Необычное.
    UOU
    Акроним или инициализм для Необычное перед необычным
    Вверх по строке
    Ставить меньшую из двух соседних мастей перед более высокой. Например, из двух четырех основных карт масть червя обычно ставится перед мастью пик в ответ на начальную ставку 1 ♣ или 1 ♦.
    Апперкот
    Чтобы возмутиться в ожидании быть отвергнутым, когда перекрытие приведет к тому, что козырь в руке партнера станет победителем.
    Перевернутые сигналы
    Соглашение, что, следуя пример партнера, низкая карта воспроизведения продолжение, высокая препятствует. Это «перевернутое», или традиционное традиционное применение.
    USBC
    Чемпионат США по бриджу, соревнования спонсируются USBF, в котором соревнуются соревнования за представление представителей на мировых турнирах. USBC - это турниры для команд из четырех определяющие открытые, женские и взрослые команды США. Иногда победитель и занявший второе место USBC квалифицируются как команды «USA1» и «USA2».
    USBF
    Федерация моста Соединенных Штатов, ассоциация, отвечающая за национальное представительство США в международном конкурсе. Контраст ACBL.
    Принцип полезного пространства
    Руководство по разработке соглашений и процедур назначения ставок, которое направляет разработчиков на распределение места для ставок.
    Содержание:
    • Вверху
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    V

    VCB
    Переменное назначение ставок. Соглашения, используемые в Ultimate Club для запроса и демонстрации средств контроля.
    Vanderbilt Club
    Система торгов, разработанная Гарольдом С. Вандербильтом и опубликованная им в 1929 году, первая сильная клубная система.
    Переменная без козыря
    Использование слабого без козыря, когда не уязвимо, и сильного без козыря, когда уязвимо.
    Победные очки (ПО)
    Шкала преобразования, используемая в соревнованиях команды и основанная на общих различиях IMP, чтобы уменьшить эффект очень больших колебаний.
    Венский переворот
    разблокировать победителя перед угрозой до достижения позиции, вызывающей сжатие.
    Венская система
    Система ставок, разработанная австрийским игроком Полом Стерном в 1930-х годах, в которой начальная ставка 1NT является искусственным и показывает сильную руку.
    View
    Предположение о том, как лежат карты в конкретной сделке: «Извините, партнер, я просмотрел»
    Пустота
    В данной масти нет карт.
    Пустотный лес
    См. Исключение Blackwood.
    Vugraph или графическое изображение
    Метод визуального отображения сделок турнирного моста для зрителей с помощью оптических или электронных средств.
    Уязвимость
    Условие оценки каждой пары перед сделкой. В дублированном мосте и Чикаго уязвимость заранее определена для каждой доски или сделки; в каучуковом мостике он определяется количеством игр, завершенных в каучуке. Уязвимость влияет на размер бонусов за заключение контрактов и штрафов за невыполнение их.
    Уязвимость
    1) (Дублирующий мост ) Обозначение, отображаемое на каждой доске, которое указывает, применяются ли более крупные бонусы и штрафы к одной, обеим или ни одной паре в этой сделке.
    2) (Резиновый мост) Выиграв одну игру.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    W

    Ожидание ставки
    Ставка, позволяющая участнику торгов чтобы получить дополнительную информацию, прежде чем брать на себя обязательства. Например, некоторые игроки используют форсированную ставку 2 ♦ вместо 2 ♣ в качестве ожидающей ставки, а не как отрицательный ответ.
    Отказ
    , чтобы оправдать нарушение. В дублированном мосту отказ от прав является неправильным действием.
    Промыть
    (сленг) Нажать.
    потерянные значения
    Дублированные значения.
    WBF
    Всемирная федерация мостов.
    Слабый переходный вызов
    A переходный вызов, используемый для прерывания торгов.
    Слабый переходный сдвиг
    A переходный сдвиг, используемый для прерывания торгов.
    Слабый без козыря
    Начальная ставка 1NT для сбалансированной руки с обычно 12-14 HCP. Заявка имеет умеренную преимущественную стоимость; контраст Сильный без козыря. Чтобы показать сильную масть без козыря, слабый пользователь без козыря открывает масть и делает ставку без козыря.
    Игра со слабой мастью
    После повышения основной масти до двух уровней слабая масть game try называет масть как минимум с тремя картами и как минимум с двумя проигравшими, когда короткая масть партнера может быть полезна, как и сильная масть. Идеально - три маленькие карты.
    2) Альтернативный термин для игры помощи: сигарета. В некоторых случаях фраза «с помощью едва ли отличить от длинного, а в некоторых - едва отличить отого.
    Слабая двойная ставка, слабая двойная ставка или Слабая двойка
    Начальная ставка двух мастей, указывающая на относительно слабую руку с длинной мастью.
    Вист
    Карточная игра с фокусом и предшественница контракта бриджа.
    Оптовая торговля
    Счетчик или сумма, скрывающая личность карт. Ставка 5 ♥ в ответ на Blackwood показывает два туза оптом, без объявления, какие это тузы.
    Широко открытые
    (Сказано о масти) Без стопора.
    Ставка с широким диапазоном
    Ставка, сделанная с широким диапазоном силы и противоположная формы предельной ставке. Примером Acol является открывающая ставка одной из мастей, которая может быть сделана с любым количеством очков от 10 HCP (плюс некоторая форма) до 22 HCP (с, не подходящей для ставок 2, например 4-4-4-1).. Такие заявки ограничиваются только тем, что участник не сделал более или менее сильную заявку; таким образом, открывающая ставка Acol одна масти ограничена тем фактом, что открывающая не смогла пройти, сделать открывающую заявку 2 уровня или сделать упреждающую начальную заявку.
    Винкль
    A сжимай без счетчика, который заставляет защищающегося выбирать между вбрасыванием и разблокировкой, каждый из которых является проигрышным вторым.
    Победитель
    Карта, которая может взять уловку с данной рукой.
    Телеграмма
    (жаргон) Незнание о сделке до ее совершения.
    Всемирная федерация бриджа (WBF)
    Всемирный Спортивный руководящий орган для бриджа. Его категории имеют более 120 национальных федераций, которые сгруппированы в восьми географических категориях для некоторых целей. Он спонсирует соревнования, включая, помимо прочего, чемпионаты мира, на которых закреплен титул «чемпион мира».
    WBU
    Валлийский мостовой союз.
    Подписание Вольфа
    После повторного прыжка на 2NT открывающим, ставка респондента 3 ♣ в качестве марионетки до 3 ♦, после чего отвечающий может подписаться слабой рукой.
    Woo two
    Синоним или близкий вариант Мюдерберга, слабая двойная ставка, показывающая 5 карт в мажоре и по крайней мере четыре карты в другой масти.
    Рабочий счет или Рабочие очки
    Назначение чисел 4, 3, 2 и 1 как очков для обозначения тузов, королей, дам и валетов в процессе оценки руки. Названо в честь Милтона Уорка.
    Рабочая карта
    Карта, которая полезна дляпартнерства, существующая карта в двух руках.
    Обратная сторона
    (Глагол) Поместить контракт в менее выгодную для партнерства руку. См. Антипозиционный.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    X

    x
    (строчные) Любая маленькая карточка, не имеющая значения для уловки.
    X
    (прописные) Двойные, печатное или рукописное изображение аукциона (где альтернативы - «D», «Dbl» и т. Д.) Или окончательного контракта. Используется в поле ставок, частных оценок, а иногда и в других местах.
    XX
    (верхний регистр) Двойной, в печатном или рукописном представлении аукциона (где есть альтернативы «Р», «Рдбл» и т. Д.) Или окончательный договор. Используется в окнах ставок, частных оценок и иногда в других местах.
    X-IMP
    Cross-IMPs.
    XYZ
    Соглашение, используемое в неоспоримом аукционе, где на одном уровне выставляются 3 масти. После этого 2 ♣ - это марионетка к 2 ♦, показывающая слабую ♦ или пригласительную руку. Ставка 2 ♦ - это форсирование игры. 3 ♣ показывает слабую руку.
    XY Notrump
    Условное обозначение, которое следует использовать после использования, подобной 1X - 1Y - 1NT. После этого 2 ♣ - это марионетка к 2 ♦, показывающая слабую ♦ или приглашающую руку. Ставка 2 ♦ - это форсирование игры. Также называется обратным осмотром XY.
    XYZ Notrump
    Соглашение, которое следует использовать после следовать, 1X - 1Y - (1Z) - 1NT или 1X - (1Z) - 1Y - 1NT, где 1Z - ставка оппонента. После этого 2 ♣ - это марионетка к 2 ♦, показывающая слабую ♦ или приглашающую руку. Ставка 2 ♦ - это форсирование игры. Также называется XYZ Checkback.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    Y

    Ярборо
    Первоначально рука без карты выше девятки. Британский граф Ярборо в XIX веке предлагал пари в размере 1000 фунтов стерлингов к одному фунту стерлингов за то, чтобы получить такую ​​руку на висте. (Фактические шансы против такие руки составляют примерно 1827 к 1.) Обычно это может относиться к очень слабой руке.
    Содержание:
    • Верх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    Z

    z
    см. Zoom.
    Zar points
    Метод оценки, чтобы определить, следует ли открывать руку. Он открывает новое раз, когда у вас есть 26 или более Zars, предлагает определяемое сложение количества карт в двух самых длинных мастях, плюс очки старших карт, количество элементов управления (A = 2, K = 1), плюс разница между самой длинной и самой короткой мастью. Дополнительное очко добавляется к масти ♠, если в ней 4+ карты. Неподдерживаемые почести уменьшаются на 1 балл. 52 Зар-очка должны давать NT или старшую масть game.
    Zero
    Наименьшее количество очков, полученное за раздачу в парной игре. Кроме того, дно.
    Zia play
    Особый тип фальшивой карты, который создает проигрышный для декларирующего.
    Зона
    Одна из восьми географических зон, в которой Всемирная федерация бриджа члены «наций» сгруппированы для некоторых целей. WBF был основан в августе 1958 года делегатами из Европы, Северной Америки и Южной Америки, которые теперь являются Зонами 1-3. Чемпионат мира из четырех команд проводился зонально еще дольше: Бермудская чаша разыгрывалась в одном продолжительном матче между представителем Европы и Северной Америки с 1951 года (вторая версия) по 1957 год; в круговой системе с тремя командами, включая чемпиона Южной Америки 1958 года. С 2005 года по настоящее время в турнирах чемпионатов мира, организованных зонально, участвуют 22 команды. См. Senior Bowl : Структура и Зоны и нации.
    Зональные организации в некоторых отношениях являются посредниками между мировым и национальным уровнемми. В Зоне 1, например, European Bridge League является зональной организацией. Его региональные национальные бридж-федерации 46 стран от Албании до Уэльса и географически от Исландии до Израиля. В Зоне 2, с другой стороны, игроки в бриджи на лице Американской контрактной лиги бриджа.
    Zoom (z)
    В релейной системе возможность присоединиться к следующему уровню ответов без необходимости слышать новое реле от партнера. Обычно после того, как слуга получает максимально возможный ответ для уровня, на который он отвечает, он может перейти на следующий уровень, предполагая, что капитан создал виртуальное реле, экономя место для ставок.
    Содержание:
    • Наверх
    • 0–9
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • J
    • K
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • X
    • Y
    • Z

    См. Также

    Ссылки

    Библиография

    Дополнительная литература

    • Калбертсон, Эли, редактор (1935). Энциклопедия моста. Нью-Йорк: The Bridge World, Inc. 477 страниц.
    • Официальная энциклопедия Бриджа (семь выпусков, с 1964 по 2011 год).
    • Риз, Теренс (1965). Мостовые съезды, хитрости и перевороты. Нью-Йорк: Публикации библиотеки Cornerstone. 192 страницы.
    • Риз, Теренс ; Дормер, Альберт (1959). Словарь игрока в бридж. Нью-Йорк: Издательство Стерлинг. OCLC 3190513.252 страницы.
    • Риз, Теренс ; Дормер, Альберт (1981). Алфавитный справочник игрока в бридж. Лондон: Фабер и Фабер. ISBN 0-571-11599-3.223 страницы.
    • Рассел, Фишер (1933). Словарь контрактного моста: Вебстер контракта. Клинтон, Массачусетс: Colonial Press Inc. 32 страницы.

    Внешние ссылки

    Последняя правка сделана 2021-05-21 11:10:12
    Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
    Обратная связь: support@alphapedia.ru
    Соглашение
    О проекте