Глоссарий американского футбола

редактировать
Глоссарий Википедии
Список слов, относящихся к американскому футболу, см. В Футбол ( Американский) категория слов в Викисловарь, бесплатный словарь.

Следующие термины используются в американском футболе, как в обычном, так и в закрытом. Некоторые из этих терминов также используются в канадском футболе ; список терминов, уникальных для этого кода, см. в Глоссарии канадского футбола.

Содержание

  • 0–9
  • ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
  • См. также
  • Ссылки

0–9

2-4- 5 защита
Тип никелевого построения с двумя лайнменами (два защитных конца, DE или один DE и один защитный снасть, DT), четырьмя полузащитниками (два внутренних полузащитника, ILB и два внешних полузащитника, OLB) и пятью защитные спины (три угловых защитника, CB, один свободный предохранитель, FS, и один сильный предохранитель, SS). Чаще встречается среди команд с 3-4 базовыми защитами, чем с 3-3-5, потому что все четыре стартовых полузащитника остаются на поле, в то время как линейные защитники (самые медленные игроки в защите) выходят. Это максимизирует универсальность для защиты от атакующих сетов с тремя и четырьмя приемниками, WR. безопасность часто будет прикрывать четвертого принимающего, а полузащитник прикрывает тайт-энд или полузащитник, оставляя троих патрулировать середину поля. 2-4-5 чаще всего используется против двухминутного нападения, когда замена игроков может быть затруднительной.
3-3-5 защита
Вариант раскладки никеля с тремя лайнмены (два защитных конца, DE и один защитный захват, DT), три полузащитника (два внешних полузащитника, OLB и один средний полузащитник, MLB) и пять защитников (три угловых защитника, CB, один свободный защитник, FS и один сильная безопасность, SS).
3-4 защиты
A оборонительное построение с тремя лайнменами и четырьмя полузащитниками. Профессиональная производная 1970-х годов более раннего Оклахома, 5-2 или 50 защиты, в которой было пять лайнменов и два полузащитника. 3-4 внешних полузащитника напоминают «стойку» в старой защите. Иногда произносится «тридцать четыре защиты». 3-4 также были выделены из "53 защиты" Майами Долфинс, названной в честь номера на футболке полузащитника Боба Мэтисона, которого Dolphins часто использовали в качестве четвертого полузащитника в ситуациях паса.
Защита 4-3
Оборонительное построение с четырьмя лайнменами и тремя полузащитниками. Используются несколько вариаций. Впервые его использовал тренер Том Лэндри. Иногда произносится «сорок три защиты».
46 защита
Обычно произносится «сорок шесть защит», построение защиты 4–3 (четыре лайнмена и три полузащитника) с несколькими драматическими перестановками личного состава. Линия сильно смещена в сторону слабой стороны нападения; оба внешних полузащитника имеют тенденцию играть на сильной стороне вне защитных линейных игроков; и три защитных защитника (два крайних защитника и сильный защитник) заполняют линию схватки. Оставшаяся безопасность, то есть свободная безопасность, остается на заднем плане. Он был изобретен Бадди Райаном во время его пребывания в должности координатора защиты для Chicago Bears и популяризирован Bears во время их Super Bowl XX чемпионский сезон.
защита 5: 2
Некогда популярная защита колледжей с пятью защитниками и двумя полузащитниками. Также известная как «защита Оклахомы», она структурно очень похожа на 3-4. В защите 50 команда использует носовой захват, два оборонительных захвата, выстроенных в линию над или немного внутри атакующих, и два защитных конца, выстроенных в линию над или за пределами тайт-энда. Он максимизирует размер по линии схватки и в основном используется в средней школе против команд, которые много бегают с мячом.
Защита 5-3
Защита с пятью линейными защитниками и тремя полузащитниками, которые появились в 1930-х годах для борьбы улучшенные пасовые атаки. Защита 5-3 и защита 6-2 считались стандартными оборонительными формами своего времени, а защита 5-3 считалась лучшей защитой от паса. Это считалось лучшей защитой от формирования Т. К концу 1950-х годов оборона НФЛ перешла на защиту 4–3 или защиту 5–2 в качестве базовой защиты.
Состав из 53 человек
Максимальное количество игроков, которые команда Национальной футбольной лиги может иметь в своем активном составе. на старте регулярного чемпионата. Чтобы уложиться в срок, команды могут вырезать игроков, добавить игроков в свой тренировочный отряд и, в случае травмы, переместить игроков в список физически неспособных выполнять.
6-2 защита
Защита с шестью линейными игроками и двумя полузащитниками, ставшая популярной в 1930-х годах благодаря улучшенным атакам в пас. Защита 6: 2 и защита 5: 3 считались стандартными оборонительными формами своего времени, а защита 6: 2 считалась защитой, которая была сильнее против бега. По мере того, как расстановка Т стала более популярной, популярность защиты 6-2 снизилась. К 1950 году оборона НФЛ переключилась на защиту 5-2 или 5-3 в качестве своей базовой защиты.
Защита 7-1-2-1
Оборонительное построение с семью защитниками, одним полузащитником и тремя защитные спины. Он был изобретен Генри Л. Уильямсом в 1903 году. К середине 1930-х годов он считался почти устаревшим из-за его уязвимости от прохода.
Защита 7-2-2
Защита построение с семью линейными игроками защиты, двумя полузащитниками и двумя защитниками. Это сродни атакующему сету с двумя тайтами или защите линии ворот. Он был изобретен Амосом Алонзо Стэггом в 1890 году и использовался в качестве базы защиты Кнутом Рокном в Нотр-Дам и Майком Донахью в Auburn.
игра с n-владением
Способ выражения количества раз, когда команда, которая опаздывает в игре и отстает от своего оппонента, должна обеспечить владение мячом и забить, не позволяя оппоненту делать то же самое для того, чтобы связать или обогнать соперника. Восемь очков (тачдаун и двухочковая конверсия) - это наибольшее возможное количество очков при любом данном владении; следовательно, необходимое количество владений (n) равно разнице в баллах, разделенной на восемь и округленной до ближайшего целого числа. Например, команда, проигравшая на 17 очков, будет участвовать в игре с тремя владениями.

A

Нападение A-11
Философия нападения, разработанная так, будто все 11 игроков являются подходящими принимающими. Нападение использует лазейку в своде правил американского футбола, чтобы технически превратить построение в схватку, а линия нападения распределена по полю, на всех нанесены номера подходящих принимающих, чтобы запутать и обмануть защиту. Он был запрещен в 2009 году.
Air Coryell
Наступательная философия, разработанная San Diego Chargers главным тренером Доном Кориеллом, которая сочетает силовой бег со средним и глубоким бегом. прохождение. Нападение Air Coryell основано на приведении приемников в движение и выведение их в узоры, которые объединяются, чтобы растянуть поле, тем самым настраивая защитные спины с техникой маршрута и позволяя квотербеку бросить в определенное место вовремя, где принимающий может поймать и повернуть на поле. За время пребывания Кориелла на посту главного тренера в Сан-Диего «Чарджерс» семь раз возглавляли НФЛ в проходных ярдах; сначала с 1978 по 1983 год, а затем в 1985 году.
нападение с воздушным налетом
Наступательная философия, заимствованная из нападения на Западном побережье, но адаптированная к построению дробовика. В этом нападении упор на беговую игру сильно снижается, в то время как быстрые, средние передачи и передачи экрана высоко развиты.
универсальный ярд
Сумма всех ярдов, полученных игроком, владеющим мячом во время игра. Универсальный ярд включает в себя ускорение и прием ярдов, полученных в результате нарушения; ярды, полученные по результатам перехвата и нащупывания; и ярды, полученные при начальном, начальном и пропущенном броске с игры.
попытка
1. попытка передачи
2. Попытка спешки; переносить
3. удар ногой
слышно
Игра, которую квотербек объявил на линии схватки, чтобы изменить игру, которая была объявлена ​​в группе.
автоматический первый проигрыш
За несколько фолов против защищающейся команде, первый даун присуждается нападающей команде, даже если в результате пенальти мяч не продвигается за линию для захвата. В НФЛ и NCAA фолы включают помехи при передаче и все личные фолы. По правилам NFHS (старшая школа) только грубая обработка луциана, держателя, кикера и проходящего наказывается автоматическим первым дауном.

B

назад
Любая позиция, обычно не совпадающая с линией схватки ( исключение: линейные защитники вне линии по канадским правилам, но не защитники). В атаке: ранний защитник, защитник, защитник, полузащитник, фланкербек, защитник и вингбек. в защите: полузащитник, угловой защитник, ровер, защитный полузащитник и безопасность.
заднее поле
Площадь поля для американского футбола за линией схватки. Заднее поле или заднее поле нападения также может относиться к участникам нападения, которые начинают игру за линией, обычно включая любых защитников на поле, таких как квотербек, бегущий защитник и защитник.
передача назад
передача, брошенная назад. В канадском футболе также называется «пас в игру». Нет ограничений на количество обратных проходов или на то, откуда они могут быть брошены. Иногда его называют «боковым», что конкретно относится к пасу, выполненному без движения в сторону одной из конечных зон. Если передача не выполнена, она автоматически считается ошибкой, которая может быть восстановлена ​​любой командой.
игрок с мячом
Игрок, владеющий мячом в данный момент. Если мяч «свободный», то есть ни одна из команд не владеет мячом, игрок с мячом отсутствует.
контроль мяча
Стратегия, основанная на играх с низким риском, направленных на то, чтобы избежать потери владения мячом; Примеры того, когда будет использоваться стратегия контроля мяча, включают, когда команда находится в красной зоне и когда команда защищает лидерство в конце игры.
Черный понедельник
Первый рабочий день, следующий за последним воскресеньем сезона Национальной футбольной лиги (неделя 17), когда неудачливые тренеры и администрация обычно увольняются или уходят с должности. Этот термин также относится ко дню после ежегодного драфта НФЛ, когда контракты игроков могут быть расторгнуты после добавления новых игроков в состав.
блиц
защитный маневр, в котором один или несколько полузащитники или защитники, которые обычно остаются за линией схватки, вместо этого атакуют заднее поле соперника. Однако в защите 3-4, одинполузащитник обычно бросается на проходящего с тремя нижними игроками. Это не считается блицем. Если отправляется дополнительный полузащитник, доведя общее количество рашеров до пяти, это блиц.
блок
Действие одного игрока, препятствующего другому игроку своим телом, чтобы оттолкнуть противника назад или помешать ему выход за пределы блокирующего. Некоторые типы блока включают: блокировку бега, когда блокирующий отталкивает защищающегося игрока назад и от игрока с мячом; блок передачи, где блокирующий защищает бросающего, перемещаясь вбок и назад, чтобы замедлить или остановить приближающегося бросающего ; отрезной блок; блок зоны, который представляет собой любой блок, выполняемый в схеме блокировки зоны; блок-ловушка; тяговый блок; блок экрана; и двухкомандный блок, когда два блокирующих одновременно блокируют одного игрока.
блокирование
Акт выполнения блока ; коллективная игра игроков, выполняющих блоки; производительность блокирующего или блокирующих во время игры.
обратное блокирование
Используется для описания бегущего назад, который назначен на блок. Он описывает либо назначение для одной игры, либо основную функцию защитника на протяжении всей их карьеры, как, например, в описании защитника, который особенно хорошо умеет блокировать. Также ранний термин для защитников.
блокирующих салазок
Тяжелое тренировочное оборудование, обычно мягкая угловая рама на металлических салазках, используемая для развития силы и блокирующих техник.
бомба
Тоже длинная бомба; длинный, отчетливо изогнутый пас
бутлег
Наступательная игра, основанная на неправильном направлении, при которой квотербек делает вид, что передает мяч другому игроку, а затем переносит мяч в направлении, противоположном предполагаемому игроку с мячом, с намерением либо пас, либо бег (иногда у квотербека есть выбор). Голая бутлега - вариант этой игры с высоким риском, когда у квотербека нет блокирующих.
бокс
Зона на стороне защиты от мяча, прямо напротив линейных игроков нападения и глубиной около пяти ярдов; наличие восьми игроков в штрафной означает включение защитника, обычно сильного предохранителя, чтобы помочь остановить текущую игру атакующей команды
бюст
Термин, часто используемый для обозначения игрока, обычно драфтируемого рано в первый день драфта НФЛ, который не оправдал ожиданий редакционной команды.
пузырьковый экран
Тип прохода на экране, когда квотербек делает щелчок и немедленно бросает самому внутреннему ресиверу, который движется к Боковая линия лицом к квотербеку по обе стороны от мяча. Принимающий ловит мяч, а затем поворачивается, чтобы бежать вниз по полю, используя дополнительные приемники для блокировки.
игра с остановкой
Игра, которая ухудшается до такой степени, что она больше не соответствует правилам тренера и приводит к путанице или хаосу в игре.
пуговица (крюк, копать)
Маршрут, по которому получатель проходит прямо по полю на определенное расстояние, а затем сажает и бежит прямо назад к защитнику. Часто это называют просто «крюковой маршрут» или «раскопанный маршрут». В некоторых случаях маршрут раскопок считается очень длинным, например, 15 ярдов или более в поле. Следовательно, получатель должен сильно закопать свои шипы, чтобы остановиться и вернуться к квотербеку после того, как пробежал так далеко и быстро.

C

нести или несет
Статистика, относящаяся к тому, сколько раз бросился игрок попытки продвинуть мяч. Игрок с мячом может быть любым игроком, который пытается продвинуть мяч вперед во время игры в нападении, независимо от позиции.
центр (C)
Игрок позиция в нападении. центр обычно захватывает мяч.
имеющий право на центр
A трюк, когда вся линия нападения находится с одной стороны от центра в момент снятия, так что центр является дополнительным Линейщик на конце и, следовательно, имеющий право приемник.
центр
Канадский центр.
цепь
10-ярдовая цепь, которую использует цепная бригада (также известная как
checkdown
Когда квотербек должен выполнить короткий пас, обычно на беглый бэк или тайтовый конец, в качестве последнего средства в его прогрессии чтения.
чип-шот
Очень короткий бросок с игры, обычно 25 ярдов или меньше, почти наверняка будет успешным. Назван в честь одноименного гольф-термина , обозначающего высокую и короткую траекторию мяча.
отбивной блок
Подобен рубящему блоку, в котором один нападающий блокирует защитника ниже колен и другой блокирует их выше пояса. Недопустимо блокировать низко, если товарищ по команде уже вступил в бой с защищающимся игроком, блокирующим высокий, чтобы предотвратить травмы колена и лодыжки.
обрезание
Штраф налагается за незаконный блок, в котором заблокированному игроку ударили сзади или ниже талии; штраф 15 ярдов. Первоначально обрезка определялась как любой блок на спине, но теперь он ограничивается блоками на талии или ниже. Другие блоки сзади теперь наказываются 10-ярдовым штрафом.
управление часами
Использование правил игры для управления запуском и остановкой игровых часов в пользу команды, обычно ближе к концу игра.
угол гроба
Угол игрового поля между лицевой зоной и 10-ярдовой линией. Игрок, если он находится достаточно близко, часто будет пытаться выбить мяч за пределы поля рядом с линией ворот принимающей команды и пригвоздить его к своей конечной зоне.
путь возврата
Маршрут приемника или узкого конца, где игрок бежит прямо в сторону поля на определенное количество ярдов, сажает растения, поворачивает и бежит назад к боковой линии под углом 45 градусов. Несмотря на название, широкий ресивер не возвращается к квотербеку; вместо этого они пытаются поймать мяч и гарантировать выход за пределы поля.
процент выполнения
процент выполненных передач от предпринятых передач.
содержат
защитное задание. На внешних трассах, таких как зачистка, один защитник (обычно крайний защитник или внешний полузащитник) назначается для того, чтобы не дать нападающему добраться до края игры и повернуть в сторону поля. При правильном исполнении, рушер должен будет повернуть в сторону поля до того, как этого требует дизайн игры, давая полузащитникам больше шансов остановить игру с небольшим выигрышем или без него.
защитник
A защитник кто выстраивается рядом с линией схватки напротив широкого ресивера. Их основная задача состоит в том, чтобы нарушать маршруты прохождения и защищаться от коротких и средних передач, а также сдерживать рывков в быстрых играх.
cover
Попытка помешать получателю поймать передачу. Существует две общие схемы защиты от паса:
  • Человек-мужчина - каждый имеющий право принимающий прикрыт защитником или полузащитником.
  • Зона - определенные игроки (обычно защитные защитники) и полузащитникам, хотя иногда и лайнменам) назначается зона на поле, которую они должны прикрывать.
Общие типы прикрытия:
  • Покрытие нулевое - строгое личное общение без посторонней помощи от страховок (обычно блиц-игра с минимум пятью игроками, пересекающими линию схватки)
  • Покрытие один - личное прикрытие с как минимум одним страховщиком, не назначенным игроку для прикрытия, который может помочь на глубине проходы маршрутов.
  • Покрытие двухзонного покрытия с безопасными играми, играющими глубоко и покрывающими половину поля каждая. Может быть «прикрыть двух человек», когда каждый принимающий прикрыт защищающимся игроком, или «прикрыть две зоны» (также известный как «Тампа-два »), когда CB покрывает ровную зону, OLB зона зацепа »или« зона скручивания MLB ».
  • Покрытие трехзонного покрытия, как указано выше, но с дополнительной помощью сильного предохранителя или защитника, так что каждый игрок покрывает одну треть глубокой зоны.
  • Покройте четыре - как указано выше, с углами и предохранителями, уходящими в глубокое прикрытие, каждое из которых занимает одну четверть ширины поля. Также называется «четвертями».
счетчик
Игра с разбегом, в которой бегущий назад делает шаг в видимом направлении игры только для того, чтобы передать передачу в другом направлении. Слабые боковые линейные игроки иногда будут тянуть и вести спину в нижнем поле (иногда это называется «контр-ловушкой»). Игра предназначена для того, чтобы заставить защиту уходить от места действия на несколько шагов по мере того, как они следуют за линейными игроками, что дает больше места для отбегающего.
обратный блок
Неверный блок, нанесенный оппоненту ниже пояса нападающий, который покинул зону ближней игры, а затем вернулся в нее, или не находился в ней при снэпе. Этот термин также используется для описания допустимого блока (нанесенного спереди или сбоку с шлемом атакующего игрока перед заблокированным игроком) широким приемником на игроке, который выстроился внутри него.
cut
Резкое изменение направления бегущим игроком. Также называется «сокращение ".
блокирование удара
Техника блокировки, при которой линейные игроки нападения, а иногда и другие блокирующие, законно блокируют ниже пояса (т. Е. Спереди защищающегося игрока), пытаясь заставить

D

мертвый мяч
мяч, который больше не находится в игре
фол при мертвом мяче
пенальти, совершенное любой из команд до или после Если это произошло после, результат игры засчитывается, и наказание оценивается с текущего положения мяча. Наказания до снэпа в защите не требуют, чтобы игра была завершена, если только у защитника нет ясного путь к квотербеку. При нарушении некоторые наказания останавливают игру до ее начала, а некоторые нет. Фол при мертвом мяче, который не останавливает игру, не может быть отклонен.
мертвая зона
Также известна как "четыре-даун" территории; "место на поле за пределами диапазона броска с игры бьющего игрока, но достаточно близко к зачетной зоне соперника, чтобы пант мог маловероятно, что это приведет к тачбэку.
защитник
защитник или защитник позиция в защитной команде; обычно защищает от широких приемников. Обычно одновременно играют четыре защитника ; но см. никель назад и дайм обратно.
защитный конец
Игрок позиция на защите, который выстраивается в линию за пределами защиты
защитный захват
Игрок позиция на защите внутри оборонительной линии и какая основная функция - это чтобы сдержать бег. защитный захват, который выстраивается прямо напротив центра, известен как «носовой захват », часто самый тяжелый игрок в защите. Защитный захват, который выстраивается между атакующим защитником и атакующим захватом, известен как «технический захват с тремя промежутками».
команда защиты
Команда, которая начинает игру ссхватки, не владея мячом
Задержка игры
Фол на пяти ярдах, который происходит, когда нападающая команда не вводит мяч в игру до того, как закончатся игровые часы. Существуют также менее распространенные случаи, которые приводят к задержке игрового фола, например, когда защитник удерживает нападающего на земле, чтобы не допустить их выстраивания во время двухминутного упражнения.
Дайм назад
Второй лишний, или шестой тотал, защитный бэк. Названо потому, что копейка имеет то же значение, что и два никеля. См. никелевый бэк
прямой удар
Игра, в которой мяч передается центром прямо другому игроку, кроме квотербека. Сравните это с непрямой мгновенной игрой, при которой мяч сначала передается квотербеку, который затем передает или передает его возможному игроку с мячом. Также используется для обозначения расстановок, в которых используется прямой удар, например, одиночное крыло.
прыжок
Игра, в котороймяч передается бегущему защитнику, который атакует середину атакующего блока (между ОГ). Эта игра является частью стратегии тройного опциона
двойной реверс
Игра, при которой мяч меняет направление дважды за линией схватки; это обычно достигается посредством двух или трех передач, каждая передача происходит в направлении, противоположном предыдущему. В футболе такая игра крайне редко. Некоторые люди путают двойной реверс с реверсом, который представляет собой игру с двумя хэн-оффами вместо трех.
двойное крыло
Формирование двумя тугими концами и двумя вингбэками, в защелка подбрасывается центр между их к квотербеку или полузащитнику умеренно глубоко в тылу.
двойное крыло (ed) -T
Схема с двумя узкими концами и двумя вингбеками, в которой центр передает передачу квотербеку.
вниз
Единица игры, которая начинается с правильного снэпа или правильного штрафного удара после того, как мяч готов к игре, и заканчивается, когда мяч становится мертвым. Первый даун - это первая игра; четвертое - последнее проигравшее в американском (третье - в канадском) футболе. Первый даун происходит после смены владения мячом, после продвижения мяча на 10 ярдов после первого дауна и после определенных штрафов.
поле вниз
Столб, используемый цепной бригадой для обозначения линии схватки и обозначить ток вниз
путем контакта
Когда игрок, несущий мяч, касается земли любой части своего тела, кроме ступней, кистей или рук, в результата прямого контакта с игроком противоположной команды. команда. В профессиональном футболе игрок должен выйти из строя контакте, чтобы игра остановилась; если они спотыкаются и падают, не будучи задетыми соперниками, они встают и продолжают движение мяча. Исключения из этого правила, которые приводят к остановке игры, в том числе, когда игрок, несущий мяч, находится на земле, но не попадает в результате контакта (например, после споткнуться и падать) и его касается член другой команды, когда он все еще находится на земле земле; или когда игрок с мячом намеренно становится на колени на землю и прекращает продвижение, например защитник встает на колени или тачбэк. Это правило не применяется в студенческом и школьном футболе, где игроку не нужно быть сбитым контактом на этих уровнях.
нижний линейный игрок
Игрок, находящийся перед своей линией схватки, и который имеет либо одну (трехочковая стойка), либо две (четырехточечная стойка) руки на земле.
игра на ничью
Игра, в которой квотербек откидывается назад, как бы для передачи, а затем переходит к бегущему назад или сам бегает с мячом. См. Скремблирование
диска
1. Непрерывная серия атакующих игр с большим количеством ярдов и препятствий первыми падениями, обычно приводящими к возможности забить.
2. Блокирующая техника - «толкающий блок» - при которой нападающий под выгодным углом или с помощью вытесняет защитное отверстие из позиции, создавая отверстие для игрока с мячом.
удар с падением
Удар, при котором мяч падает и ударяется ногой после падения на землю и прежде, чем снова ударится; удар половинным залпом. удар с падением - это один из видов удара, которым можно забить с игры. Удары с падением очень редки из-за заостренного характера мяча.

E

имеющий право принимающий
Игрок, который может правильно коснуться паса вперед. Что касается нападения, это: крайние стороны, спины и (кроме НФЛ) один игрок, который может выполнить хватку из рук в руки; при условии, что на майке отображается число в диапазонах, разрешенных для подходящих получателей. Все игроки противоположной команды имеют противоположные принимающие команды (в любом месте в Америке или за пределами линий схватки в канадском футболе), все игроки получают право.
посягательство
Незаконное действие защитника, пересекающего линию розыгрыша и вступающего в контакт с соперником до, как мяч отбит.
заканчивается вокруг
Игра, которую часто путают с в обратном направлении, где защитник передает мяч ресиверу шириной. Принимающий вокруг движется в заднее поле, когда мяч захватывается, чтобы передать передачу, и бежит противоположного конца от того места, где они выстроились.
конечная зона
Область между лицевой линией (или крайним сроком в канадском любительском футболе) и линия ворот, ограниченная боковыми линиями.
дополнительное очко
Одиночное очко, набранное при попытке реализации, когда во время основной игры был заброшен с игрой. См. попробовать

F

маска для лица
Защитная решетка, которая является частью футбольного шлема
маска для лица, захватывающая
Фол, при котором игрок захватывает лицевую маску или отверстие шлема шлема другого игрока, обычно в процессе захвата. Это приводит к штрафу в 15 ярдов.
фальстарт
Фол (приводящий к штрафу в пять ярдов), при котором нападающий перемещается до того, как мяч отбит, что может привести к офсайду защитников.
справедливо. catch
В американском футболе - беспрепятственная ловля удара ногой соперника. Игрок, желающий сделать честную ловлю, должен подать сигнал о честной ловле, размахивая рукой над головой, когда мяч находится в воздухе. После этого сигнала, как только мяч овладевает, он немедленно становится мертвым, и соперники получают 15-ярдовый штраф за любой контакт с принимающим.
справедливый удар
Штрафной удар, выполняемый точкой точки удара честный улов, если ловящая команда решит его выполнить; в отличие от стандартного начального удара, он можетести три очка, если мяч проходит через ворота. Это очень редко (на самом деле, университетский футбол даже не позволяет этого); должен быть соблюден очень узкий набор критериев, чтобы он был полезен.
фэнтези-футбол
Игра, в которой участники (называемые "владельцами") каждый проект самостоятельно или с помощью программного обеспечения команда реальных игроков НФЛ, а набирать очки на основе статистических показателей этих игроков на поле.
FBS
Подразделение футбольного шара NCAA Division I, высший уровень американского американского футбола.
FCS
Подразделение NCAA Division I Football Championship, второй уровень американского футбола. Отличается от FBS меньшими ограничениями на стипендии и наличием официальных соревнований чемпионата NCAA.
полевого судьи
Официального лица, традиционного за хронометраж
игровое поле
Площадь между обеими линиями ворот и боковые линии, а в в некоторых контекстах пространство вертикально над ним.
филд-гол
три очка, набранные за удар с места или падения мяча через ворота соперника, кроме начального или свободного удара после безопасности; ранее «гол с поля». Пропущенный филд-гол может быть возвращен как пант, если его отыграла команда защиты в игре. В некоторых лигах четырехочковые броски с игры могут быть забиты при особых обстоятельствах.
положение на поле
Относительная мера того, сколько ярдов должна пройти, чтобы забить.
первый проигравший
первый набор из четырех даунов. Обычно команда, которая имеет первый даун, необходимо продвинуть мяч на десять ярдов, чтобы получить еще один первый даун, но на это может повлиять штрафы или положение на поле (т.е. менее десяти ярдов от противоположной конечной зоны).
flag
Утяжеленная желтая ткань, брошенная полевым судьей для обозначения совершения фола. Также взвешенный красный флаг бросает вызов на поле, чтобы объявить главный торжественный лиц о том, что они бросают на поле.
фланкер
игрок позиция в нападении. Широкий приемник, который выстраивается в линию за пределами другого приемника. Этот термин используется нечасто в американском футболе, его давно заменили приемником шириной "Z".
плоский
Зона на поле между линией схватки и 10 ярдов в глубине оборонительного поля и в пределах 15 ярдов боковой линии. Бегущие назад часто проходят маршруты к квартире, когда они являются приемником предохранительного клапана.
блошиное мерцание
A трюк, в котором бегущий назад отбрасывает назад передайте передачу квотербеку, который делает передачу ресиверу или тайтенду.
flexbone
Формирование с тремя бегущими беками, где защитник выстроился в линию позади квотербека, а два слотбека выстроились за линией схватки на обоих концах линии нападения.
построение
Расположение атакующие навыки игроков. Формирование обычно описывается с точки зрения того, как выстраиваются бегущие защитники (например, I формация, которая относится к ситуации, когда полузащитник выстраивается примерно на семь ярдов глубиной, а защитник выстроен примерно в пять ярдов в глубину, оба прямо за защитником) или как выстраиваются широкие приемники (например, «трипс влево», в котором три широких приемника выстраиваются слева от линейных). Часто в построении будут упоминаться и то, и другое, например, «сильный I-слот справа», в котором полузащитник выстраивается на семь ярдов позади квотербека, защитник на пять ярдов позади защитника или захватите сильную сторону, и оба широких приемника выстроятся в линию с правой стороны линии атаки. Существуют правила, ограничивающие то, что разрешено в формации. Все пять лайнменов нападения должны находиться на линии схватки (небольшая свобода действий предоставляется при захватах, когда они выстраиваются в линию для защиты паса). Кроме того, должен быть один принимающий (обычно один узкий конец и один широкий приемник), выстроенный на линии по обе стороны от линейных игроков нападения (не имеет значения, насколько близко они находятся к захватам, пока они находятся на линии.), в общей сложности не менее семи игроков на линии, пять из которых должны иметь номера от 50 до 79. Исключение из нумерации существует, если преступление представляет собой схему ударов из схватки, которая позволяет игроку с номерами 1-49 или 80-99занять место линейного игрока с номерами 50-79. Принимающий, который находится на линии, не может двигаться.
пас вперед
Пас, касающийся человека, предмета или земли ближе к лицевой линии соперника, чем то, откуда он был выпущен, или случайно проигран во время броска вперед.
продвижение вперед
Точка, в которую игрок с мячом переносит его перед захватом. В конце игры мяч фиксируется в точке, где движение игрока с мячом останавливается, даже если защитники отталкивают его назад.
четвертый проигрыш
Финал из серии из четырех падений. Если не будет достигнут первый даун или пенальти не заставит переиграть даун, команда дает контроль над мячом после этой игры. Если команда не думает, что может получить первый даун, она часто наносит четвертый даун или пытается забить с игры, если они достаточно близки для этого.
преобразование четвертой понижающей ставки
Акт использования четвертой игры вниз сделать первый проигрыш (также известный как «идти на него [на четвертом дауне]»). Это сравнительно редко.
территория с четырьмя нижними частями
1. Мертвая зона.
2. Период времени, в конце четвертой четверти, когда команда, которая атакует, но отстает, не может позволить себе передать владение мячом, поскольку защита не сможет реально остановить защиту, если у нее останется достаточно времени, чтобы набрать достаточно очков, чтобы сравнять или взять верх. лидерство до конца игры. В это время атакующая команда будет пытаться выполнить конверсию с четвертого вниз в ситуациях, когда в противном случае было бы слишком рискованно делать это всерьез.
четырехочковая стойка
нижняя стойка с четырьмя точками на земле, в другом слова, две ноги и две руки; часто техника, используемая в ситуациях с коротким расстоянием или линией ворот.
свободный удар
Удар, выполняемый для ввода мяча в игру в качестве начального удара или после безопасного (счет; «безопасное касание» в канадском футболе) или справедливого
свободная игра
Когда защита совершает фол во время снэпа (обычно это офсайд), преступление может разыграть оставшуюся часть игры и либо взять пяти ярдовый штраф, либо переиграть даун или результат игры, в зависимости от того, что более выгодно. Таким образом, преступник может позволить себе больший риск, поскольку любой катастрофический результат будет сведен на нет уже совершенным фолом защиты.
свободная безопасность (FS)
Игрок позиция на оборона. Бесплатные сейфы обычно играют глубоко или "в центре поля" и часто несут ответственность за защиту пасов, помогая другим защитникам в глубоком прикрытии (по сравнению с сильными защитниками, которые обычно имеют назначенного приемника и выполняют обязанности поддержки).
front семь
Линейные защитники и полузащитники. Наиболее распространенные конфигурации передней семерки - это 4-3 (четыре нижних лайнмена, три полузащитника) и 3-4 (три лайнмена и полузащитника).
защитник
игрок должность по правонарушению. Первоначально выстраивался глубоко позади квотербека в построении T. В современной форме положения это положение может меняться, и у этого игрока больше блокирующих функций по сравнению с полузащитником или хвостбэком.
шариком
мячом, игроком случайно потерял владение; в канадском футболе включает термин "муфты".
fumblerooski
A трюк, когда квотербек намеренно кладет мяч на землю, технически неуклюже, так что другой игрок (обычно лайнман) может подобрать мяч и продвинуть его вперед.. Этот тип игры сейчас запрещен большинством групп, применяющих санкции в отношении футбола.

G

менеджер игры
Тип квотербека, в широком смысле, которое совершает минимальное количество ошибок для команды, используемой на свои защита и нападение в спешке для победы в играх.
игры, решенные по семи очкам или меньше
Статистическое измерение, в основном используемое в отношении команд с проигравшими рекордами. Команде с большим количеством проигрышей с вероятностью меньше, чем приземление, может потребовать незначительные изменения, чтобы добиться успеха, по сравнению с командой, проигрывает свои игры с большим отрывом. Большое количество игр с результатом семь очков или меньше является признаком паритета в структуре лиги.
управляемый воротами
Лига, которая зависит от продажи билетов, чтобы оставаться финансово платежеспособной. Эти лиги отличаются от лиг, таких как НФЛ и многие из конференций Power Five в студенческом футболе, которые получают большую часть своих денег от платы за права на трансляцию.
гол
Поверхность в пространстве, обозначенное конструкцией из двух вертикальных стоек на расстоянии 18 ⁄ 2 футов (23 ⁄ 3 в школьном футболе), простирающихся над горизонтальной перекладиной, верхний край которой составляет десять футов с земли. Ворота - это поверхность над перекладиной и между линиями внутренних краев стоек, продолжающаяся бесконечно вверх, с центром каждой лицевой линией в американском футболе и каждой линией ворот в канадском футболе.
Площадь ворот
Альтернативный термин для конечной зоны, используется в основном в канадском футболе
линия ворот
Передняя часть конечной зоны
стойка линии ворот
Когда защита команды останавливает нападение другое выполнение команды тачдауна, когда нападение соперника находится вблизи линии ворот
сетка
1. Игровое поле; футбольное поле
2. Обобщенный термин для американского, канадского, аренового и других родственных форм футбола, особенности отличия от регби (союз регби, лига регби) и футбола ассоциации (футбол). См. Также Футбол Гридирон Слово происходит от той же корня, что означает «решетка». Исходное поле было принято сеткой из перекрещенных линий; мяч попадал бы в сетку, в которой он был сбит в предыдущей игре. В современном использовании сетка - это поверхность с параллельными линиями. В соответствии с 10–12 метрами в регби, которые установлены через каждые пять ярдов, что соответствует уникальным видам среди футбольных кодексов.
охранник
Две из пяти линий атаки позиции. См. лайнмен
стрелок
Срок для квотербека, играет агрессивно и решительно, который делает глубокие и рискованные передачи. Эти квотербэки обычно обладают сильной рукой, необходимой для эффективного броска в глубину.
наводчик
Самый широкий игрок на линии в построении на плоскодонке. наводчик часто является одним из самых быстрых игроков в команде, обычно это крайний защитник или широкий приемник.

H

Богородица
Длинный пас, брошенный в сторону группы приемников рядом или в конце зоны в надежде на приземление. Используется команда в крайнем случае, поскольку время истекает в любом из двух тайме (обычно команда проигрывает во втором тайме). Этот термин впервые был использован во время камбэка Роджера Штаубаха, в котором он сделал такой пас Дрю Пирсону, чтобы победить Миннесотские Викинги в плей-оффунда дивизиона. игра в 1975 году. Термин относится к католической молитве.
полузащитник
игрок позиция на нападении. В американском футболе это разновидность бегущего назад ; в канадском футболе, это разновидность защитной защиты. Также как известен задний ход.
вариант игры полузащитника
A трюк, в котором полузащитник имеет возможность либо выполнить передачу, либо бежать с мячом
нарушение ореола.
С 1983 года до конца сезона 2002 года в NCAA (студенческий футбол) правил ореола был фол за нарушение возможности поймать удар. Так называемое «правило ореола» гласило, что ни один игрок команды, выполняющей удар, не может находиться в пределах двух ярдов от принимающей команды, который может поймать плоскодонку или начальный удар (до того, как этот человек коснется мяча). Правило было отменено в сезоне 2003 года.
В передаче квотербек (Кольт Маккой, № 12) передает мяч раннему защитнику (Джамаал Чарльз, № 25)
передача
Движение, при котором игрок передает мяч другому игроку, и принимающий игрок овладевает мячом до того, как он покинет руки дающего (таким образом, мяч никогда не в полете). передача обслуживания может происходить в любом направлении. Иногда это называется «переключателем» в футболе в касание.
команда рук
Группа игроков, в основном приемников, которые отвечают за удар в игре. Они выстраиваются как можно ближе к 10-ярдовой нейтральной зоне, и их цель - вернуть сразу после этого, но только в том случае, если мяч пересекает нейтральную зону.
жесткий счет
Стратегия, обычно используемая защита, чтобы реализовать четвертый даун и меньше пяти ярдов до финиша. Нападение будет занимать все время на игровых часах, а квотербек будет использовать нерегулярную, акцентированную (таким образом, термин «жесткую») каденцию для подсчета мгновенных ударов в надежде, что защита перейдет в офсайд, предоставив нарушителю необходимые пять ярдов. преобразовать первый вниз. Однако, если защита не перейдет в положение «вне игры», нарушителю будет применен штраф в пять ярдов за задержку игры или тайм-аут.
решетки
Линии, между которыми мяч начинает каждую игру. Линии параллельны боковым линиям, на расстоянии от них и отмечены пунктирными линиями. Если игра считается мертвой, когда мяч находится между метками решетки, мяч фиксируется в том месте, где он раздувается мертвым, для следующей игры. Если игра заканчивается за пределами решетки, мяч выставляется у ближайшей решетки.
H-back
Игрок, указанный в списке или таблице глубины как защитник, но с лучшими спортивными способностями или способностями к перехвату передач и играющий как гибрид защитника и тайт-энда
скрытый ярд
в зависимости от разницы в исходной позиции на поле между команды и штрафные метры. Эти ярды не отображаются в статистике как ярды, полученные в результате нападения, следовательно, скрытые. Иногда это объясняет, как команда со значительным преимуществом в набранных ярдах проигрывает игру, поскольку начало владения на более глубокой территории команды на регулярной основе означает, что для набора очков необходимо набирать больше ярдов, и что команды, которые имеют тенденцию совершать много штрафов. заставит нарушителя набрать больше ярдов, чтобы набрать очки, или предоставит противнику свободные ярды, позволяя им набирать очки с меньшим количеством необходимых ярдов.
поход
Синоним "снэп " - передача или пас из центра, который начинает игру с розыгрыша
обладателя
Игрок, который держит мяч вертикально для выполнения удара с места. Часто резервные защитники используются из-за их превосходной игры с мячом и в случаеплохого захвата, требующего игры в пас, или игроков из-за их способности ловить длинные захваты.
удержание
Есть два вида удержания:
  • Нападение, незаконное блокирование игрока противоположной команды путем захвата и удержания его формы или тела
  • Защитное удержание, применяемое против защитников, которые удерживают нападающих, но не предпринимают активных попыток для ловли мяча (если защитник будет препятствовать атакующему игроку в процессе ловли мяча, это будет более серьезным фолом в виде помехи при передаче)
крюк и боковой
A трюк, в котором принимающий (обычно широкий принимающий) выполняет схему хука (т. е. движется к линии схватки, чтобы сделать ловлю), а затем передает мяч в сторону второму игроку (обычно другому принимающему или бегущему назад), идущему в другом направлении.
конский ошейник
A конский ошейник - это разновидность тактики. kle, сделанный захватом внутренней стороны подплечников или майки соперника. Этот тип захвата был запрещен в НФЛ в 2005 году и в студенческом футболе в 2008 году.
горячее прочтение
Когда квотербек видит приближающийся блиц и быстро передает пас принимающему, идущему по короткому маршруту. Это предполагает, что защитник корректирует свою цель, а «горячий приемник» корректирует свой маршрут (например, прерывает более глубокий маршрут в пользу наклонного или сцепного устройства ). Если квотербек на линии схватки читает защиту и определяет приближающийся блиц, он может вызвать звуковой сигнал, чтобы обозначить получателя как горячего считывания или горячего получателя.
huddle
Встреча членов команды на поле для сообщить инструкции для предстоящей игры
поспешное нападение
Наступательная стратегия, разработанная для увеличения дистанции с минимальным отрывом от времени. Часто включает в себя постановку пьес без толпы. Эту технику также можно использовать, чтобы вывести обороняющуюся команду из равновесия.
Хижина
Громкая повторяющаяся команда квотербэков другим игрокам двигаться («Хижина! Хижина! Хижина!»). Команда заменена "поход!" во второй половине 20-го века, вероятно, в результате того, что игроки, вернувшиеся с военной службы Второй мировой войны, адаптировали знакомый им язык тренировок (например, «Аттен-хижина!», «Хижина, два, три, четыре!»)

I

I формация
формация, которая включает в себя защитника и хвостового защитника, выстроенных прямо за квотербеком, в то время как квотербек находится под центром. По определению, защитник выстраивается перед хвостовым защитником. Существует несколько вариаций этой системы тылового поля, включая «смещение I» (в котором защитник выстраивается в линию слева или справа от квотербека и полузащитника; также известный как «сильный» или «слабый I», в зависимости от того, какое направление позиционируется защитником), «Мэриленд I» и «сила I» (в качестве дополнительного защитника добавляется к заднему полюсу I, либо перед защитником в Мэриленде I). 1076>обледенение бьющего игрока
Когда команда объявляет тайм-аут непосредственно перед тем, как бьющий игрок отдернул мяч. Команда может объявить один тайм-аут в любой игре (таким образом, команда не может повторно вызвать все свои тайм-ауты, чтобы помешать продолжению игры, или же задержка игры штраф или другое редко налагается явно несправедливое действие штраф). Считается, что кикеры обычно пропускают мяч после обледенения из-за нервозности, поэтому обледенение кикера обычно происходит в конце игры перед мячом с игры. Есть свидетельства того, что эта тактика не работает.
неправильное построение
В случае нарушения, на линии схватки должно быть ровно игроков, по крайней мере, на один счет, прежде чем мяч будет отдан. Если нет, то это незаконное построение.
незаконное движение
В случае нарушения игрок может двигаться, но не может двигаться вперед во время снэпа (за исключением арены и канадского футбола, где разрешен один игрок для этого), и линейный монтер должен быть установлен за одну секунду до щелчка. В случае незаконного движения.
незаконное смещение
При нарушении только одному разрешается совершать предварительное движение после того, как построение построено. Второй человек может двинуться в движение после того, как первый на секунду займет заданное положение. Если эти условия не выполняются при отправке людей в движение, произошел недопустимый сдвиг.
неполный пас
Передний пас мяча, который ни один игрок не поймал
за пределами поля
Знаки решетки
Непрямой снап
Игра, в которой мяч передается квотербеку, а не бросается центр игроку с мячом, как при прямой мгновенной игре. Назван так потому, что квотербек действует как посредник при передаче мяча игроку с мячом. Также используется для обозначения формы, которые используют такую ​​оснастку, как и большинство современных форм. После Второй Мировой войны популярность непрямых снапов возмущла.
неподходящий принимающий
Некоторым игрокам в атаке не разрешается перехватывать передачи. Например, в случае выполнения внутренних командных команд не могут быть принимающие и могут быть приняты команды, которые могут быть выполнены. Исключение составляют случаи, когда мяч уже был подан другим игроком. В футболе на шесть человек все игроки являются подходящими принимающими.
внутри пути игрока
Относительно по отношению к сторонам поля к тому месту, откуда был сделан мяч. Таким образом, можно сказать, что он сделал «внутренний ход» или «внутренний рывок», что он сделал «внутренний ход» или «внутренний рывок».
умышленное заземление
Типного прохода вперед; Цель без намеченного получателя и без возможности завершения любого нападающего с целью сэкономить время или избежать метража. Этот фол стоит нарушителю дауна и 10 ярдов. Если это происходит в 10 ярдах от линии схватки, эти 10 ярдов снимаются с места совершения фола. Если совершается в зачетной зоне, наказывается безопасность. Преднамеренное приземление не применяется в случае шипа после захвата из рук в руки или по правилам НФЛ или NCAA квотербек находился за пределами зоны захвата (область между каждым захватом) во время передачи, при условии, что мяч доходит как минимум до линии розыгрыша. Коробка для снастей также известна как «карман».
перехват
Правильный отлов паса вперед, выполненного противником
помеха
Старый термин, который не следует путать с передачей вмешательство ; вести блок для игрока с мячом, обычно в открытом поле.
внутренняя линия атаки
Относится к центру и защитникам.

J

Джек
Внутренний полузащитник (ILB) формирования 3-4, играющая в слабую сторону формыции. Также как известен «Mo".
jumbo
Наступательный пакет, который включает два узких конца, полный защитник и полузащитник. Подобно тяжелому jumbo, в котором либо полузащитник, либо защитник заменяются другим узким концом. формирование линии ворот, пакет Майами, часто один или несколько узких концов на самом деле предоставить собой полузащитника или атакующего лайнмена. В НФЛ такой игрок должен выступать в качестве подходящего принимающего, потому что лайнсмен или полузащитник обычно не носят подходящего номер.
Juke (футбольный ход)
Чтобы уклониться от атакующего обманчивыми движениями и, следовательно, без необходимости в жесткой руке.

K

удар ногой
A пант, удар с места, или отбрасывающий удар
кикер
Игрок, специализирующийся на ударах с играми (то есть есть попадании с игры и начальных ударах). В редких случаях игрок на месте обрабатывает только попадания с игры во время специалист выполняет начальные удары.
начальный удар
Свободный удар, который начинается в каждом тайме или возобновляется после тачдауна или броска с игры. Начало игры может быть ударом с места в американском или канадском футболе или ударом с падением в американском футболе.
ответный удар
игрок принимающей команды, который специализируется на выполнении ударов с места и отбрасывании их.
шесть ударов
Бросок с играми или пант, который заблокирован и возвращен при тачдауне, или возврат пропущенного броска с игры при тачдауне. Широко используется в игре 2013 Iron Bowl.
встать на колени
Игра с низким уровнем риска, которой владеет, становится на колени после получения снэпа, заканчивая игру, сохраняя часы идут. Это сделано для того, чтобы закончить игру раньше, без необходимости более рискованной игры. Говорят, что игрок, стоящий на коленях, «берет колено» и, следовательно, «берет колено» или «берет колено». Квотербек лидиру команды часто оказывается на коленях при первом щелчке после двухминутного предупреждения. Хотя долго не одобрялись - потому что это не соответствовало игровой доктрине «стойкости» - колено стало общепринятым способом сбить после событий Чуда в Медоулендс. С этой целью игроки иногда отказываются от подсчета очков и вместо этого предпочитают выбегать отсчет времени, вставлять на колени, не дойдя до конечной зоны . Обычно это делается, когда команда, владеющая мячом, лидирует, но не всегда.

L

боковая
См. пас назад
удар ногой
Неверный блок или захват ногами сбить соперника
линия схватки
Одна из вертикальных шести плоскостей, параллельных линии ворот, когда мяч должен быть введен в игру посредством схватки. Для каждой команды в американском футболе линия схватки проходит через точку мяча, ближайшую к их лицевой линии. Две линии схватки называются наступательной линией схватки и защитной линией схватки, часто сокращаемой до «линии». В канадском футболе линия розыгрыша защитной команды находится на расстоянии одного ярда от их стороны от мяча.
линия для получения
Линия, параллельная линиям ворот, таким образом, если эта система оказывается мертвым за пределами точки, нарушение дает право на новую серию даунов, то есть на новую первую дауну. Линия проходит на 10 ярдов впереди того места, где мяч должен быть захвачен для первого удара (или является линией ворот, если она не дальше 10 ярдов).
полузащитник
Игрок позиция на обороне. Полузащитники обычно находятся на расстоянии от одного до шести ярдов позади линейных защитников (DL) и являются наиболее универсальными игроками в защите, потому что они могут защищать как беговые, так и пасовые игры или быть вызванными на блиц. Есть два типа LB: средний полузащитник (MLB) и внешний полузащитник (OLB). В расстановке 3-4, OLB может быть обозначен как «быстрый полузащитник», который бросается на проходящего почти в каждой игре.
лайнмен
A защитный или наступательный позиция на линии схватки. В нападении игрок, отбивающий мяч, оказывается в центре. Игроки по бокам - это охранники, игроки, находящиеся за пределами охранников, - это снасти. Игроки в конце линии - это концы. Это может бытьизменено в несбалансированной линии. В защите внешние линейные игроки являются крайними, а находящиеся внутри - отбором мяча. Если есть пять или шесть линейных, то самые внутренние линейные называются охранниками. Это редко встречается в средней школе и колледже.
живой мяч
Любой мяч, который находится в игре независимо от того, находится ли он во владении игрока или нет. Мяч является живым во время розыгрыша и штрафных ударов, включая начальные.
фол при живом мяче
Фол, назначаемый за различные нарушения, такие как изменение номера во время игры
длинный снэппер
центровой, который обслуживается на длинные и точные защелки, необходимые для пантов и попытка броска с игры. Большинство команд нанимают специалиста длинного снайпера вместо того, чтобы требовать от обычного центра для выполнения обязанностей.

M

Концепция защиты человека
, при которой защищающемуся игроку, защищающемуся защитнику или полузащитнику, поручается прикрывая обычно нападающего, обычно имеющего право принимающего. Эта концепция отличается от зоны покрытия, когда защитники защищают зону на поле. В большинстве случаев полузащитникам поручают прикрытие тайтов и бегущих бэк-эндов, в то время как защитные спины обычно закрывают широкие приемники, а иногда и тайты.
человек в движении
Игрок в движении, который движется назад или параллельно линии схватки при снэпе. В американском футболе одновременно может двигаться только один нападающий, он не может двигаться к линии схватки в момент снэпа и не может быть игроком, находящимся на линии схватки. В канадском футболе более чем одна спина может двигаться и может двигаться в любом направлении, пока они находятся за линией схватки в момент снэпа.
обычно личное общение
Защита, в которой все игроки, выполняющие передачу, полузащитники и защитники, прикрывают конкретного игрока. Охват чисто мужского пола очень редок; защита обычно смешивает человека и зону покрытия.
Марти Болл
Консервативный план игры, который включает в себя защиту, основанное на использовании бегущих бэков с использованием пасовой игры только для продвижения текущих игр, и большой упор на защиту. Популярный термин для обозначения подход Марти Шоттенхаймера к коучингу.
Мэриленд-I
I-образная форма с тремя бегущими защитниками, расположенными позади квотербека по прямой
max protect
Модификация, используемая при розыгрыше пасов (обычно в построении дробовика)), которая удерживает тайт-энд и оба спины позади линии схватки, чтобы защитить пас, а не проложить маршрут паса. Это используется в очевидных блиц-ситуациях, чтобы квотербеку «максимальную защиту» в кармане. Несмотря на то, что он хорош для сдерживания блица, он оставляет квотербеку только с двумя принимающими, он может бросить (и, следовательно, только с двумя игроками для второстепенного игрока, который должен защищать).
майк
Средний полузащитник в схеме 4-3. В расстановке 3-4 микрофон является внутренним полузащитником, который играет на сильной стороне этой схемы. Микрофон отвечает за защиту внутренних щелей и зоны завитков. Микрофон - лидер защиты и должен быть таким ярким, как квотербек, потому что они часто вызывают звуки.
мес.
Также известный как «jack », внутренний полузащитник, 3-4 формации, который играет на слабой стороне формыции.
человек-монстр
Позиция игрока в оборонительной команде, является сильным защитником в четырехуровневом вторичном звене со способностью покрывать глубокие зоны, защищаться от пробежек и иногда играть на линии схватки. См. сильная безопасность
движение
Упорядоченное движение подходящих приемников до щелчка. Движение может связаться для несоответствия. Еще одно использование движения - улучшение предварительное считывание защитного покрытия. В канадском футболе и в мини-футболе движение также используется для использования импульса перед щелчком. Обычно, если прикрытие - это человек, защитник будет следовать за ними через построение, а если это прикрытие зоны, защитники обмениваются обязанностями, перемещаясь или натыкаясь.
глухой пант
Происходит при "неконтролируемом прикосновении" футбола после удара.

N

Национальная футбольная лига
Крупнейшая профессиональная лига американского футбола, состоящая из 32 команд, разделенных на две конференции (национальную и американскую) и четыре дивизиона в каждой (север, запад, восток и Юг).
Национальная студенческая спортивная ассоциация
Главный руководящий орган студенческого спорта, включая студенческий футбол
Национальная ассоциация межвузовской легкой атлетики
Другой руководящий орган студенческого спорта, включая американский футбол для средних школ, входящих в NCAA
Национальная федерация государственных ассоциаций средних школ
Главный руководящий орган США футбол для средних средних школ Футбольные правила NFHS используются по всей стране, за исключением Техаса, где базовыми правилами являются правила NCAA. ональная спортивная ассоциация младших колледжей
Руководящий орган общественных колледжей легкой атлетики, включая юношеский колледж (или "джуко") футбол. Общественные колледжи Калифорнии не подпадают под юрисдикцию NJCAA.
нейтральная зона
Область между линиями схватки или между линиями ограничения штрафных ударов
НФЛ
Национальная футбольная лига
NFL Europa
Бывшая европейская лига НФЛ с шестью командойми, которая закрылась после сезона 2007 года. Первоначально он был предназначен для ознакомления с культурой НФЛ в Европе, но в итоге стал второстепенной лигой для проигравших игроков НФЛ. Лишь немногие успешно перешли из Европы в НФЛ, в первую очередь Курт Уорнер (из Амстердамских адмиралов ).
никелевый бэк
Дополнительный или пятый защитный щит. Назван в честь пятицентовой монеты. Майами Дельфинс в 1970-х годах, теперь обычное дело. Используется в ситуации, когда ожидается передний пас.
Нападение без сбоев
Тактика, при которой происходит нападение быстро формируется рядом с линией схватки без скопления перед следующей игрой.
захват носом
захват в линии защиты из трех человек, которые выстраиваются напротив центра. В отличие от обычного защитного захвата, захват носом захват в линии защиты из трех человек, которые выстраиваются напротив центра. 737>нападающая команда
Команда, владеющая мячом
офсайд
Нарушение правил, требующееся обеими командами находиться на своей стороне ограничивающей линии в момент ввода мяча в игру или до него. ападающего во время схватки вниз и с командой, выполняющей удар, во время штрафных ударов.
В канадском футболе, когда по мячу пинает товарищ по команде, находясь впереди мяча или являясь тем, кто держал мяч мячом для удара с места
ция с одним защитником
Схема, в которой у атакующей команды есть один бегущий защитник на заднем поле с квотербеком. Другие подходящие принимающие находятся рядом с линией розыгрыша.
преобразование в игру
Игра, уникальная для Альянса американского футбола, недолговечной низшей профессиональной лиги, которая исключила начальные мячи, в которой забивающая команда решает попытаться реализовать четвертую передачу со своей 28-ярдовой линии и соединением владение мячом, если игра успешна. Такая же игра также доступна для команды, которая отказалась от сейфа, при этой линии схватки является линией этой команды в 18.
удар боковой стороной
Игра, в которой команда, выполняющая удар ногой, пытается вернуть мяч, которому нанесен удар
нарушение опциона
Нарушение, сильно зависящее от прогона опциона и его вариантов
прогон опциона
Обычно это тип игры, в котором квотербек имеет возможность передать, сохранить или передать другому игроку или более спины. Часто описывается типом построения или игрового действия, таким как «тройной вариант», «вариант поворота» или «вариант встречного». На них часто специализируются командные игры. Реже игра, в которой отбегающий может либо передать, либо убежать.

P

PAT
Точка после приземления. См. попробуйте.
пакет
1. Группа игроков на поле для данной игры. Например, никелевый пакет заменяет полузащитника или защитника полузащитником (последний упоминается как «3-3-5 никель»,
Поймать пант
2. Альтернативный термин для группировка персонала.
блин
«Блинный блок»; иногда сокращается до «пирога»; это особенно эффективный блок, где блокирующий игрок, образно говоря, сбрасывает его на землю. «Сглаживание» противостоящего защитника в «блин». Обычно это выполняется нападающим лайнменом, тайт-эндом или защитником и считается идеальным блоком, предназначенным для полного исключения защитника из игры.
передача
Действие, выполняемое игроком, используя свою руку для передачи мяча другому игроку, бросая мяч по воздуху между ними. Каждый пас классифицируется как передний пас или боковой пас., в зависимости от направления, в котором движется мяч.
попытка паса
помеха паса
Также «помеха паса» o r «ИП»; когда игрок незаконно препятствует имеющему право принимающему или защищ ающемуся возможности поймать пас вперед.
защита паса
Использование блокировки паса линией нападения, узких концов и различных спинок для защиты квотербек от уволен, и дать QB время и пространство для бросить мяч.
рейтинг пасущего
Числовое значение, используемое для измерения производительности квотербеков. Он был сформулирован в 1973 году и использует процент выполнения игроком, ярдов передачи, приземлений и перехватов.
передача вниз
Даун, при котором может быть предпринята попытка передачи
игра в пас
Игра в какая попытка паса
проходных ярдов
Также «проходные ярды», «проходные ярды» и «проходящие ярды»; общее расстояние ярдов от схватки, на которое нападающий бросил мяч, плюс расстояние, которое пробежали все принимающие после ловли мяча. Пасовые ярды не включают незавершенные броски, равно как и фактическое расстояние, которое мяч проходит в воздухе, не измеряется, поскольку оно измеряется в ярдах вдоль одного направления поля, всегда начиная с линии розыгрыша и заканчивая в момент, когда получатель отклонен. Если принимающий достигает конечной зоны и набирает приземление, то измерение расстояния в ярдах заканчивается на линии ворот (линия нулевого ярда) противоположной команды. Согласно правилам NCAA и NFHS (старшая школа), ярды, потерянные на мешках, учитываются в индивидуальной (и командной) статистике спешивания. В НФЛ ярд мешка считается частью пройденного командным ярдом, но не учитывается в индивидуальной статистике передач.
блокировка отката
Действие, при котором нападающий блокирует защитника, которыйдвижется обратно в направлении своей собственной конечной зоны ; они запрещены ниже пояса, а также сзади или сбоку.
группировка
Описание специфических атакующих навыков игроков на поле для данной игры; также называется пакетом. Выражается в виде двузначного числового кода, где первая цифра указывает количество беговых бэков, а вторая - количество трудных концов. Положения, принятые в официальном порядке, в формальных формах есть пять лайнменов и защитник, что количество широких принимающих должно быть (5 - первая цифра - вторая цифра). Это означает, например, что «11 человек» или «11 посылок» имеют один обратный ход, один узкий конец и три широких приемника.
пика
перехват паса
пикап
Перехват («выбор»), возвращается в конечную зону передающей команды для приземления («шесть»).
пистолетный строй
Гибридная версия ружья, в котором квотербек выстраивается примерно в трех ярдах позади центра, а бегущий защитник выстраивается непосредственно за квотербеком.
удар по месту
Удар ногой по мячу с того места, где он был неподвижно поставлен на или на тройник.
люфт
1. См. внизу
2. План действий атакующей команды для каждого снэпа, например, игра с разбегом или пас.
игровое действие
Тактика, при которой квотербек имитирует передачу или бросок, чтобы отвлечь защиту от предполагаемый метод нападения
игровые часы
Таймер, используемый для увеличения темпа игры между играми. Нападающая команда должна захватить мяч до истечения времени, иначе будет зафиксирован игровой фол на пять ярдов. В настоящее время NFL использует 40 секунд (25 секунд после тайм-аута или другой административной остановки).
игровое поле
См. поле для игры
карман
Область на атакующей стороне линии розыгрыша, где блокирующие передачи пытаются помешать защищающимся игрокам достичь квотербека во время пасов.
pooch kick
пант или начальный удар, который умышленно наносится с недостаточной силой. Это часто используется в попытке ограничить способность принимающей команды вернуть мяч.
Pop Warner Little Scholars
Th Преобладающая молодежная футбольная лига (13 лет и моложе) в Штатах. Имя «Pop Warner » (или его общий эквивалент, «pee wee») может иногда указывать обозначения любой молодежной лиги, независимо от того, соответствует она с национальной организацией или нет.
владение
1. См. диск
2. Физический контроль над мячом после паса или нащупывания
схема размещения
Маршрут паса, при котором принимающий разбегается от восьми до десяти ярдов, имитирует взгляд назад на квотербека, а затем бежит углом под углом к ​​середине поля; противоположный паттерн - альтернативный маршрут флага.
предотвращает защиту
Стратегия, которая использует глубокое покрытие зоны, чтобы предотвратить большую игру в пас на поле, обычно за счет отказа от ярдов на более коротких дистанциях. Часто используется против розыгрыша «да здравствует Мэри» или в конце игры, когда защищается команда отрыв.
профессиональный сет
атакующий строй с использованием двух защитников, выстроенных бок о бок в двух или трех ярдах позади квотербека, по одному с каждой стороны от квотербека
, тянущего
Блокирующий - это лайнменения, который вместо блокирует игрока перед ним, отступает от линии (отрывается от линии) и бежит к блокировать защитнику, обычно в ловушке или подбрасывании.
накачка фальшивки
Когда квотербек имитирует передачу и держит мяч в руке в попытке обмануть обороняющуюся команду.
плоскодонка
Удар, при котором мяч падает до того, как он достиг земли. Используется для передачи мяча сопернику после того, как были использованы атакующие дауны, как можно дальше по полю.
возврат пунта
Когда пант выставляется принимающей командой и продвигается вперед для лучшей позиции на поле. Возвращающий пант обычно помогает переставить как можно дальше вверх по полюсу. В качестве альтернативы они могут сигнализировать о правильном захвате или мячу перейти в конечную зону для тачбэка. Принимающий также может немедленно отбросить мяч, хотя эта опция не используется в современном футболе.
игрок
кикер, который специализируется на пэнтинге, а не на ударе с места

Q

четверть
Один из четырех периодов играть в стандартный американский футбол. Четверть длится 15 игровых часов минут в вариантах вариантов американского футбола, но может занять больше времени, поскольку часы не работают непрерывно. Ничья в конце четырехтей приводит к овертайму.
квотербеку
атакующему игроку, который выстраивается позади центрового и делает рывок.
рейтинг квотербека
см. рейтинг пасущего
схватку квотербека
см. схватку
подкрадывание квотербека
Игра, наиболее часто используемая в ситуациях с очень короткими расстояниями или линией ворот. Квотербек быстро делает рывок и бежит сразу за центром или рядом с ним.
Защита четверти
Оборонительная форма с семью защитниками, тремя нижними линейными игроками и одним полузащитником
быстрым ударом
Неожиданный удар

R

прием
Когда игрок ловит (получает) мяч за линией схватки. Если , то прием производится за линией схватки - боковая. Другое название для catch .
red flag
Взвешенный красный маркер, брошенный на поле тренером, чтобы сообщить судьям, что они хотят пересмотреть определенную игру; иногда называется «флагом вызова».
красная зона
Область между 20-ярдовой линией и воротами защищающейся команды. Площадь не окрашена в основном для статистических целей; команда, имеющая высокий «процент красной зоны» (количество приземлений, набранных в пределах красной зоны, деленное на количество проходов, в которые команда входит в красную зону), способна завершить движение с приземлением на регулярной основе.
в красной рубашке
Игрок колледжа, который отказывается от сезона, чтобы сохранить годовое право на участие. У студентов-спортсменов есть пять лет, чтобы сыграть четыре после зачисления. Шестой год иногда предоставляется игроку, чтобы сыграть свои четыре года при смягчающих обстоятельствах.
судья
регулярный сезон
В студенческом футболе это та часть сезона, которая запланирована заранее. время по школам. Это исключает любую игру боулинг или плей-офф. В футболе НФЛ регулярный сезон определяется как недели 1–17, исключая предсезонный или постсезонный период.
ограничивающая линия
1. Соответствующая линия схватки команды
2. Прином ударе - линия, по которой должна быть нанесена удар по мячу (пять команд выполняющей удар), или линия на 10 ярдов (ярдов в НФЛ, начало 2011 г.) до (для принимающей команды)
возврат
Акт продвижения мяча по полю после владения, такого как смены или перехват
возвратных ярдов
Ярды, полученные от продвижения мяча во время игры после смены владения, такой как пант или начальный удар или перехват, такой как нащупывание или перехват
обратный ход
Наступательная игра, в которой бегущий назад передает мяч в одну сторону из сторон поля, но передает или подбрасывает мяч партнеру по команде (почти всегда широкий ресивер), который бежит в противоположном направлении. Это немного отличается от конца вокруг, в котором мяч передается непосредственно широкому принимающему (обычно движущемуся человеку), поэтому направление игры никогда не меняется.
RPO
Вариант «прогон-пас»
ровер
Гибридная система безопасности, которая выполняет двойную функцию защитника и полузащитника. Это чаще встречается в студенческом футболе, чем в футболе НФЛ, КФЛ или АФЛ. Примером этого является схема 3-3-5 в регистрации Вирджинии и ВВС США.
беги и стреляй
Философия атаки в футболе, разработанная для того, чтобы заставить защиту показать свою руку до того, как мяч будет отдан. путем приемников и их отправки в движение. Приемники используют шаблоны, основанные на игре защитников, а не на заранее определенном плане. Также как известен «беги и стреляй».
выбеги из пистолета
Выбег мяч из строя дробовика, который в первую очередь представляет собой построение паса.
опция «бег-пас»
Играет там, где квотербек имеет возможность убежать или обойти
бег назад
Позиция игрока в нападении. Хотя этот обычно относится к полузащитнику или хвостовику, защитники также считаются бегущими защитниками.
истощение времени
Стратегия игры, которая включает в себя многократное выполнение простых игр, позволяющих игровым часам продолжать работу в целях игры до более быстрого конца. Эта стратегия почти всегда используется лидирующей командой в конце игры. опускает на колени.
бега
Игра, в которой пытается продвинуть мяч вперед без паса вперед.
увеличение счета
Обычно команда собирается победить несколько тачдаунов (до такой степени, что очевидно, что команда собирается победить), продолжает набирать как можно больше очков в попытке создать как можно более широкий запас победы.
спешка
1. Попытка схватить или поторопить игрока, прежде чем он успеет выполнить передачу или удар.
2. Бегущая игра
среднее ускорение или среднее количество ярдов на перенос
Отношение общего количества выносимых ярдов игрока к количеству попыток прорыва.

S

мешок
Отбор игрока с мячом, который намеревается сделать пас вперед. мешок также присуждается, если игрок вынуждает шарить мячом или игрок с мячом выходит за пределы поля за линией схватки при очевидной игре с пасом вперед. Термин приобрел популярность примерно в 1970 году.
безопасность
1. Позиция игрока на защита. См. свободная безопасность и сильная безопасность.
2. Метод набрать (дает очка) путем сбивания игрока с мячом соперника в его конечной зоне, вытеснения игрока с мячом соперника из своей конечной зоны за пределы игровой площадки или принуждения атакующей команды к нащупыванию мяч так, чтобы он покинул зачетную зона. Безопасность также присуждается, если атакующая команда совершает фол в пределах своей зачетной зоны. После сейфа команда, по которой был забит мяч, должна ударить мяч в пользу команды со своей 20-ярдовой линии.. В необычном случае безопасности во время попытки получить дополнительное очко или два очка после приземления, это дает только одно очко и после сопровождения начальным ударом, как любая другая попытка. (В некоторых кодексах правила позволяют защитить в дополнение к защите набирать очки таким образом.)
предохранительный клапан
Приемник, чья работа заключается в открытии короткого прохода в случае, если все другие приемники закрыты.
Сэм
Сильная сторона вне полузащитника
scatback
Нащупывание, полученное защитой, которое приводит к тачдауну
совать и набирать очки
Нащупывание, возвращаемое защитой, и сразу же возвращаемое для приземления. Строгое определение требует, чтобы шарик поднимался после удара о землю, что случается в подавляющем большинстве случаев.
разведывательная команда
Во время тренировок часть команды, которая пытается имитировать стиль игры предстоящего оппонент на основе отчетов разведки, так что остальная часть команды может предвидеть игровые призывы оппонента и защиту. Часто включает игроков из тренировочного отряда команды .
схватка
При объявленной передаче, когда квотербекегает из лузы, пытаясь избежать увольнения, давая получателям больше времени, чтобы раскрыться или попытаться набрать больше ярдов, бегая.
проход экрана
Короткий пас вперед принимающему, у которого впереди блокирующие. Ресивер в этой игре обычно является бегуном, хотя также используются широкий ресивер и тайт-энд экраны. Хотя оба они называются проходами через экран, широкий экран приемника и экран заднего хода используются по совершенно разным причинам. В случае забегающего экрана игра для того, чтобы лайнмены атакующей команды могли делать пасы, оставляя защитника без позиции для игры. Игра обычно используется, чтобы разрядить бросок паса в случае забегающего экрана. Широкий экран приемника - это игра, развивающаяся намного быстрее, она для того, чтобы застать обороняющихся врасплох.
схватка
1. Неформальный тренировочный матч между двумя командами или между разными подразделениями одной команды. Обычно счет не ведется; часто каждая команда получает по 10 розыгрышей с одной и той же ярдовой линии. Иногда играли «семь на семь» с полным бэкфилдом и сокращенной атакующей линией.
2. Играть из схватки
3. Линия схватки
второстепенная
Относится к защитному «тылу», в частности, к защитам и крайним защитникам. В первую очередь отвечает за защиту прикрытия паса.
серия
Последовательность падений, начиная с первого дауна и включая все последующие до нового первого дауна, счета или смены владения. Типичный драйв из нескольких серий.
щитовой пант
Когда семь выстраиваются в линию на линии схватки и начинают прикрывать пант, в то время как трое атакующих игроков остаются, чтобы охранять игрока
сдвиг
Когда два или более нападающих делают ход одновременно до снэпа. Все игроки, которые двигаются в смену, должны полностью остановиться перед снэпом.
стрельба
Действие полузащитника или защита в ответ на блиц
построение дробовика
построение, в котором квотербек получает удар на 5-8 ярдов позади центра.
боковая линия
1. Одна из линий, обозначающая каждую сторону поля
2. Как прилагается: на поле рядом с боковой линией
боковая зона
Область между решеткой и боковой линией
одинарное крыло
Разнообразный набор построек, ныне вышедших из моды, но очень популярных в период с 1906 года. и Вторая мировая война, которой обычно использовалась несбалансированная линия, прямой хват и один вингбек.
single wing (ed) -T
Форма с одним вингбэком и прилегающим тайт-эндом, в котором центр передает квотербек, который держит руки между ног центра.
наклон
Путь приемника. На наклонном маршруте принимающий бежит прямо в сторону поля на несколько ярдов, сильно упирается внешняя ногой на полном ходу и поворачивается на 45 градусов к квотербеку. Основной продукт нападения Западного побережья (WCO), игрок может пройти от двух до шести ярдов, прежде чем перейти внутрь для передачи. Варианты включают быстрый сад, при котором игрок оказывается и поворачивается при щелчке вместо того, чтобы забегать вперед первым, и в котором используется зональный маршрут, в котором принимается бежит на 10-15 ярдов вниз по полю, чтобы уйти за полузащитниками перед поворотом.
slot
Область между разделенным концом и остальной частью линии атаки. Принимающий пас, выстроенный в щель в момент захвата мяча, может называться слотбэком или слотом, принимающим.
нападение с головокружением
Наступательная стратегия, которая опирается на сильную бегущую игру, где большинство атакующих розыгрышей - это передача на защитника или на защитника. Это более стиль атаки, который часто приводит к увеличению времени владения мячом из-за сильного удара по мячу. Несмотря на то, что нападение приближается к линии розыгрыша, может развиваться по мере того, как защита играет близко к линии розыгрыша.
снэп
передача или пас от центра, которая начинает игру с розыгрыша
тайком
Атакующая игра, при которой квотербек сразу же после получения снэпа бросается вперед с мячом. Игра используется, когда требуется команда очень короткий выигрыш, чтобы достичь линии ворот или линии, которую нужно забрать.
специальные команды
Юниты, которые обрабатывают начальные удары, панты, штрафные удары и попытки мяча с игры. Часто состоит из игроков второй и третьей команд.
шип
Игра, в которой квотербек бросает мяч на землю сразу после снэпа. Технически неполный проход, он останавливает часы. Спайк не считается преднамеренным приземлением, если он сделан с квотербеком под центром и сразу после снэпа; единственное «наказание» - это принесение в жертву одного дауна. Запуск спайк-игры предполагает, что сразу же после этого будет по крайней мере одна игра той же самой команды, поэтому она не будет действовать при четвертом проигрыше или если время истечет (часы, вероятно, идут, пока команды выстраиваются в очередь для играть). Если по любой причине нельзя запустить шип, квотербек, первым выбравший удар по мячу, должен будет вместо этого начать обычную игру.
спираль
Непрерывное боковое вращение футбольного мяча после его руки прохожего или игрока. Его часто описывают с точки зрения герметичности; плотная спираль - это спираль, при которой концы мяча постоянно остаются на траектории паса, не колеблясь на протяжении всего паса или пунта.
split-T
T форма, увеличивающая расстояние между защитниками атакующей стороны и захватами почти в два раза больше расстояния между защитниками.
разделяет
расстояние между ногами соседних атакующих линейных игроков. Считается широким, если между игроками большой разрыв, или узким, если разрыв небольшой.
разделенный конец
Позиция игрока в нападении. Приемник, который выстраивается на линии схватки, в нескольких ярдах от внутренних линий атаки. Этот термин сейчас редко используется в американском футболе, его давно заменили широким приемником или широким приемником, без разницы, находится ли приемник на линии или нет.
пятно
Местоположение, определенное судьей, где мяч был сбит или разорван до упора
распространение нарушения
Схема нападения, которая используется на всех уровнях американского и канадского футбола, включая профессиональный (NFL, CFL ), колледж, (NCAA, NAIA, U Sports ) и программы средней школы в США и Канаде. Распределение атак обычно размещает квотербека в построении дробовика и «распределяет» защиту по горизонтали, используя наборы из трех, четырех и даже пяти приемников. Во многих атаках используется функция чтения в режиме бега. Распределение атак также использует вертикальные маршруты прохождения (вниз по полю), чтобы распределить защиту по вертикали, тем самым открывая множество вертикальных швов как для игры с пасом.
спринтерский футбол
Форма футбола, в которой все игроки должны находиться ниже весового студента колледжа; в игру играют в нескольких избранных колледжах. Ограничения по весу также присутствуют в большинстве юношеских футбольных лиг.
ударопатроном
Тип начального удара, при мяч умышленно падает на землю, обычно несколько раз отскакивая от земли, прежде чем его поднять. Это помогает предотвратить долгое возвращение, поскольку мяч часто подбирает одного из игроков, а не специально назначенных игроков, возвращающие начальный удар.
стартер
Игрок, который первым играет свою позицию в игру или сезон. В зависимости от позиции и игровой ситуации, игрок стартера может быть заменен или разделить время с одним или игроками позже в игре. Например, квотербек может начать игру, но его заменит запасной квотербек, если игра становится односторонней. Бегущий может начать игру, но разделить время с другими бегущим в определенных ситуациях или для того, чтобы дать возможность отдохнуть во время игры.
Шест, прикрепленный к концу цепи, который используется цепная бригада для измерения новой серии падений, то есть линии для получения нового «первого дауна».
Игрок с мячом, отталкивающий возможного игрока, выполняющего захват, толкает его прочь прямой рукой.
прямой футбол
Обычный футбол. В основном бегает, никаких фокусов.
строка
Группа игроков, ранжированных по порядковому номеру , определяющему их место на диаграмме глубины. Начальная строка - первая строка; Резервные копии и ситуативные игроки составляют вторую строку. Сторонники третьего уровня - это обычно игроки, которые в основном играют в специальные командых. В ситуации с большими составами (например, в студенческом футболе и предсезонке НФЛ) игроков может хватить на четвертую цепочку.
полоса
Чтобы снять футбольный мяч с игрока, несущего его
полосатый мешок
Мешок, в результате которого квотербек проигрывает футболу
сильный I
Формация, в которой хвостовой защитник выстраивается глубоко позади квотербека, а защитник выстраивается в линию, смещенную к сильной стороне формации.
сильная безопасность
Вид безопасности на защите, в отличие от бесплатной безопасности. Это центральная защитная спина; Первоначально термин обозначал построение на сильной стороне поля и прикрытие узкого конца. Тем не менее, современное использование этого термина теперь обозначает центральную защитную защиту с ответственностью за поддержку бега и паса, немного отдавая предпочтение бегу.
сильная сторона
Сторона поля (левая или правая), на которой находится больше всего игроков, но зависит от расстановки команд. Когда команда использует один тайтовый конец, сильной стороной считается та сторона поля, где выстраивается тайтовый конец. Если в атакующем пакете не используется тайт-энд или более одного тайт-энда, сильной стороной считается сторона поля, на которой наиболее атакующие игроки находятся на линии схватки или сразу за ней, при условии сбалансированной линии. Если в нападении используется неуравновешенная линия, сильная сторона - это сторона с наибольшим количеством лайнсменов.
материал
Захват игрока с мячом в беговой игре за линией схватки. Сравните с мешком.
трюк
Тактика, используемая защитными линейными монтерами, в которой они меняются ролями, пытаясь обойти блокирующих. Оба защитника начнут с мощных рывков, при этом задерживающий защитник получит больше толчка. Затем другой лайнман обходит, в идеале используя игрока в качестве кирки, чтобы освободиться от блокирующих.
размах
Игра с разбегом, в которой несколько блокирующих выводят разбег при спланированной игре наружу. В зависимости от количества блокирующих и схемы игры это иногда называют "мощным взмахом" или "тело ученика вправо" (или влево).

T

Т-образное построение
Классическое наступательное построение с Квотербек непосредственно за центром и три беговых спины позади квотербека, образуя T. Многочисленные вариации были разработаны, включая T-образное разделение, T-образное крыло и поперечный рычаг-T. Игроки в белом (№7 и №11) захватывают игрока с мячом (№10)
захват
1. Прижатие игрока с мячом к земле
2. Положение игрока на линии, либо атакующий захват (T), либо защитный захват (DT). См. линейный игрок.
бокс для захвата
Область между двумя атакующими захватами перед захватом
подходящим для захвата
Линейный игрок, который выстраивается в позицию подходящего принимающего
задняя часть
Позиция игрока на нападении самая дальняя ("самая глубокая") спина, за исключением групповых ударов ногами. Также часто упоминается как бег назад, особенно в нападении с одним защитником.
встать на колено
См. встать на колени
три и вперед
Когда Нападающая команда не в состоянии получить первый даун в первых трех играх атаки и, таким образом, вынуждена делать ставку на четвертом проигрыше
трехочковая конверсия
Новинка, разработанная в новом тысячелетии, используемая в таких лигах, как XFL и Stars Football League (и позже предложенные, но отклоненные в качестве проверки Канадской футбольной лигой в 2015 году), которые почти идентичны двум- преобразование точки. Игра, при которой мяч продвигается в зачетную зону от 10-ярдовой линии (в отличие от 2- или 3-ярдовой линии при двухочковой конверсии), приносит три очка.
трехочковая стойка
A позиция лайнмена с тремя точками на земле, другими словами, двумя ногами и одной рукой
тайт-энд
Позиция игрока на нападении, часто известная как приемник Y, выстраивается на линии схватки, рядом с захватом. Тайтовые игры используются в качестве блокирующих во время беговых игр, и либо идут по маршруту, либо остаются в блоке во время пасов.
время владения (TOP)
Количество времени, в течение которого одна команда имеет мяч в его владении по отношению к другой команде. Поскольку в игре без дополнительного времени 60 минут, и та или иная команда всегда владеет мячом, две команды делят время, в течение которого они владеют мячом, из этих 60 минут. Если у одной команды 40 минут, у другой - 20 и так далее. Как обычно, защита оппонента устает, и в конце игры легче набирать метраж. Команды, которые доминируют во времени, владения мячом, обычно имеют хорошую защиту (которая может удерживать атакующую от множества дальних передач) и надежные атаки (обычно с хорошими беговыми играми, поскольку беговые игры заставляют работать чаще, чем пасы). Команды, которые имеют большой недостаток во время владения мячом, обычно используют несколько пониженных конверсий или часто выходят три и выходят в атаке.
общее нарушение
Статистика, объединяющая ярдов и пасов
тачбэк
Акт попадания мяча за линию ворот при начальном или начальном ударе после того, как мяч был брошен над воротами противоположной командой. Это может быть выполнено одним из нескольких способов: игрок принимающей команды ловит мяч в зачетной зоне и опускается на одно колено; касанием мячом любой части зачетной зоны; перенос мяча из зачетной зоны любым способом без владения любым из команд. После тачбэка команда, которая его сбила, выполняет результаты на своей 20-ярдовой линии. Тачбэки при начальных ударах размещены на 20 правил средней школы, но 25 правил NCAA и NFL.
тачдаун
Игра, приносящая шесть очков, достигнутая путем законного владения мячом в зачетной зоне соперника или пересечение мячом плоскости линии ворот соперника при правильном владении игроком. Это также дает команду шанс получить одно дополнительное очко ударом по мячу или двухочковой конверсией; см. try.
trap
Базовая схема блокировки, при которой защитный лайнсмен может пройти за линию схватки, только чтобы быть заблокированным под углом «тянущим» лайнменом. Предназначен для получения предпочтительного угла блокировки и большего отверстия в линии.
трюк
Также гаджет-игра; любая из множества игр, используемая обманом, чтобы застать врасплох другую команду. Известные трюки включают в себя фальшивый пант или удар ногой, «Статую Свободы», мерцание блох, попадание в центр, неожиданный удар сбоку и отбегающий пас. Эти игры часто очень рискованны.
трипсы
Схема, в которой три широких приемника выстроены в линию на одной стороне поля, причем один находится в зоне прямой видимости, а другие обычно фланкируют WR в одном ярде от прямой видимости, как в слоте или крыле, но только в одном ярде от WR, в каждую сторону.
настоящий первокурсник
Игрок, который на один год закончил среднюю школу. Это контрастирует с красной рубашкой первокурсником, который тренировался с командой в каких играх.
настоящая дорожная игра
Используется исключительно в американском студенческом футболе для обозначения игр на обычном домашнем стадионе соперника. Квалификация «истинный» появилась в 21 веке из-за увеличения числа соревнований регулярного сезона на нейтральных площадках.
попробуйте
A попробуйте - это схватка вниз, которая не рассчитывается и не пронумерована, которая только что забила 6-точечный приземление, от линии ворот соперника (2-ярдовая линия в НФЛ для обычных розыгрышей розыгрыша), 15-ярдовая линия в НФЛ для ударов с места, 3-ярдовая линия NCAA и NFHS во все ситуации). Попытка позволяет атакующему (а в некоторых кодах и защите) набрать еще один или два балла. Также называется «попытка за точку», «преобразование», «преобразование» (канадский язык), «дополнительная точка (и)», «точка (и) после (касания)» или PAT. Произведено от одноименного термина регби, хотя в термин «таблетка » относится к фактическому событию, соответствующему американскому приземлению, которое происходит после него, как в американской игре.
Турок,
. В НФЛ - сотрудник команды, ответственный за команду игроков, как правило, во время предсезонки, во время встречи с главным тренером для выездного собеседования.
переворачиваем мяч. овер на даунах
Когда команда использует все четыре своих дауна, не набрав очков или не сделав первый даун, она должна передать мяч другой команде.
передача
Потеря мяча одной командой в пользу другая команда. Обычно это результат нащупывания или перехвата.
двухуровневая защита
Защита только с двумя, отличие от обычных, уровнями оборонительной организации. Обычно это намного более агрессивная защита, чем обычно.
двухминутное предупреждение
Свободный тайм-аут предоставляется обеим командам, когда на игровых часах остается две минуты в каждом тайме. В некоторых лигах для этого предупреждения используется разное время.
преобразование в два очка
Игра, приносящая два очка, завершенная законным владением мячом в конечной зоне соперника путем разбега или передачи после приземления. сделал; см. try.

U

несбалансированная линия
обычно относится к атакующей расстановке, в которой не равное количество лайнсменов с каждой стороны мяча. Сделано для получения блокирующего преимущества одной стороны построения; обычно один захват или защитник выстраиваются на другую сторону мяча. Например, обычное выравнивание было бы E-G-C-G-T-T-E.
под центром
Относится к квотербеку, выстраивающемуся сразу за центром, чтобы взять. Человек под центром считается неприемлемым в НФЛ, но правомочным в NCAA и средней школе, хотя это различие проявляется редко, поскольку человек под воздействием обычно является проходящим. Противопоставьте построению дробовика.
без драфта
Игрок, который входит в драфт НФЛ, но не выбран ни одной командой в семи раундах драфта. Игроки без драфта хотят подписать контракт с любой командой по своему выбору, если эта команда желает их принять.
upback
Игрок, выполняющий схватку (панты и полевые голы) или стоящий на коленях, выстраивающийся позади линии атаки. Основная обязанность апбэка - блокировать наступающих защитников в построении удара ногой и устранять любые неудачи в построении колена. Они могут получать прямые снимки и являются подходящими получателями.
upman
Во время начального удара каждый игрок в возвращающей команде называется «upman», за исключением одного или двух назначенных отправителей начального удара, которые стоят дальше всех от начальной точки бьющей команды.
вспомогательный игрок
Игрок, способный играть на нескольких позициях

V

обычное нападение
Нападение с очень небольшим количеством розыгрышей или построений. Используется в основном в показательных играх, чтобы не дать тренерам соперников почерпнуть какую-либо информацию из учебника команды.
формирование победы
См. преклонить колени. Основано на наиболее распространенной игровой ситуации с опорой на колено, в которой команда с опережением ближе к концу игры имеет мяч и желает отсчитать время.
veer
Тип варианта защиты с использованием двух защитников на заднем поле - по одному за каждым защитником или отбором (называемые разделенными спинами), что позволяет использовать тройной вариант (отдать защитнику или защитнику).

W

отказался / получил травму
До того, как состав НФЛ сократится до 55 игроков в регулярном сезоне травмированный ветеран, не имеющий права на участие (определяемый как игрок с опытом менее четырех лет), должен быть освобожден от правил до того, как будет помещен в травмированный резерв. Если отказавшийся / травмированный игрок не заявлен другой командой, он помещается в резерв травмированного команды. Как только составы сокращаются до 55 игроков, ветераны, не имеющих имущественных прав, могут быть помещены в резерв для травмированных без исключения.
прогулка
В колледже, игрок без стипендии. То есть, игрок, не получающий стипендию для игры в футбол
слабый I
Схема, в которой хвостовой защитник выстраивается глубоко позади квотербека, а защитник выстраивается в линию за счет слабая сторона формации
слабая сторона
Когда используется один узкий конец, сторона поля, противоположная узкому концу. В других наборах атак - сторона с наименьшим розыгрышом линии нападающих на линии или сразу за линиейсхватки.
Нападение Западного побережья
Философия нападения, которая использует короткие передачи с высоким процентом в качестве ядра мяча. -Контроль правонарушения. Его изобрели Цинциннати Бенгалс под руководством тренера Пола Брауна и помощника тренера Билла Уолша в начале / середине 1970-х. Он широко используется в НФЛ, но стал популярным благодаря Уолшу как главному тренеру команды San Francisco 49ers. Первоначально преступление на Западном побережье могло быть термином, используемым Доном Кориеллом, поскольку в статье Sports Illustrated название Кориелла перепуталось с преступлением, используемым Уолшем, что, возможно, привело к появлению этого термина. (Нападение Кориелла на протяжении 1980-х годов было известно как воздушный Кориелл.) Основа нарушения Уолша - использование коротких маршрутов для приемных, своевременная и точная доставка мяча и использование коротких передач вместо пробежек. Он в степени зависит от возможностей в ярдах от бега за уловом, использования множества подходящих параметров в играх, чтобы максимизировать квотербека, и распределения мяча по многим целям, чтобы сбить защиту с толку.
маршрут колеса
маршрут паса, который принимает принимающий, часто бегущий назад, проходит по линии схватки, а затем проходит по полю
шириной
Прилагающее, имеющее значение в сторону боковой линии. Пример: удар, нанесенный "в ширину справа", не попал в правую часть поля с точки зрения нападавшего.
принимающий широкий (WR)
Игрок позиция на нападающий, который разделен по ширине (обычно около 10 ярдов) от построения и играет на линии схватки как разделенный конец (X) или на расстоянии одного ярда как фланкер (Z). Все еще используются правила построения конструкции, используемые количества защитников и лайнменов.
нападение без исключения
Философия нападения, которая диктует, что квотербек или бегущий защитник может получить прямой удар от снапера; его часто сравнивают с одинарным крылом. Первоначально изобретенный Билли Фордом и Уилсоном и названный в честь талисмана Канзасского государственного университета, первая кошка была впервые нанята главным тренером Биллом Снайдером. Недавнее использование wildcat было приписано Гасу Малзану (в настоящее время главный тренер в Обернском университете, ранее в Талсе и Арканзасе, где он прославил формирование благодаря звездным защитникам Феликсу Джонсу и Даррену. Макфадден.)
Уилл
Слабый полузащитник.
выигрыш - проигрыш (–tie)
Отношение побед к поражениям и ничьям, выраженное парой или тройкой чисел. Например, 6-1 означает шесть побед и одно поражение, а 5-3-1 означает пять побед, три поражения и одну ничью.
крайний защитник или защитник (WB)
Игрок позиция в некоторых наступательных формациях (flexbone). Выстраивается сразу за узким концом и в одном ярде от линии схватки. Универсальная позиция, которую можно использовать в качестве приемника, блокатора или проводника реверса.
процент побед
A статистика используется в турнирной таблице лиги для сравнения и / или ранжирования команд на основе их побед / поражений (или ничья-победа). Процент выигрыша рассчитывается путем деления количества выигранных игр на количество сыгранных игр. Ничья засчитывается как половина победы и половина поражения. Эти значения выражаются в десятичном формате (например: 0,600, а не 60,0%). См. Также: процентных пунктов.. Математически: P w = (w + (0,5 t)) / (g) {\ displaystyle P_ {w} = (w + (0,5 t)) / (g)}P_ {w} = (w + (0,5t)) / (g) где P w {\ displaystyle P_ {w}}P_{w}- процент выигрыша, w {\ displaystyle w}w- количество выигрышей, t {\ displaystyle t}t- ничей, а g {\ displaystyle g}g - количество сыгранных игр.
поперечный рычаг
Формирование с участием трех бегущих бэков, выстроившихся в линию позади защитника в форме буквы Y, похожей на форму поперечного рычага

X

X-ресивера
. Используется в наступлении. play call, обычно относящийся к разделенному концу, широкому приемнику, который выстраивается в линию на линии схватки. Например, «разделенная правая струя 529 X post» указывает X-приемнику запустить почтовый маршрут.

Y

YAC
1. Ярды после улова - количество ярдов после первоначального улова. Длина передачи квотербека - это расстояние от линии схватки до места, где принимающий поймал мяч. YAC - это расстояние, которое пробежал игрок с мячом после первоначальной ловли.
2. Ярды после контакта - количество ярдов, набранных нападающим после того, как первый защитник вступил в контакт
Y-принимающий
1. Обозначение, используемое в игре, вызывающее третьего принимающего игрока в игре. Обычно это либо приемник слота, либо тайт-энд, в зависимости от игры. Например, «буйвол правый 534 загрузочный угол Y» указывает приемнику Y выполнить угловой маршрут.
2. Основной тайт-энд нарушения в игре
ярд
Один ярд линейного расстояния в направлении одной из двух голов. Поле составляет 100 ярдов (120, если включены обе конечные зоны). Как правило, команде требуется продвинуться не менее чем на 10 ярдов, чтобы получить новый набор даунов. Идентичен по длине стандартной единице измерения (три фута или 36 дюймов).
ярдовая линия
Разметка на поле, указывающая расстояние (в ярдах) до ближайшей линии ворот
ярд
Количество ярдов, полученных или потерянных во время игры, игры, сезона или карьеры
ярдов, полученных
См. ярд
ярдов от схватки
Количество ярдов, полученных атакующей командой, наступающей на мяч из линии розыгрыша
желтый флаг
См. флаг

Z

Z-приемник
Используется в вызове в атаке, обычно относится к фланкеру, широкий приемник кто выстраивается на линии схватки. Например, "panther gun 85 slant Z go" сообщает Z-приемнику, что нужно запустить маршрут (также называемый полетом или полосой).
зебра
разговорный термин для чиновника, относящийся к их черно-белым -белая полосатая форма
зональная защита
Защита, при которой игроки находятся в зонах покрытия проходов поля, вместо того, чтобы прикрывать отдельных игроков. Пакеты чистой зоны используются редко; большинство защит используют некоторую комбинацию зонального прикрытия и прикрытия человека.
зонный блиц
защитный пакет, сочетающий блиц с зональным проходом. Позволяет защите выбирать блицер после того, как нападение показывает требования к построению и передаче пасов, а также предлагает непредсказуемые блицы от разных полузащитников и защитников. Изобрел тренер Дик ЛеБо.
зона чтения
Тип опционного нарушения, где квотербек и хвостовой защитник выстраиваются примерно бок о бок. После того, как квотербек получает щелчок, два игрока пересекаются и совершают движения передачи. Прочитав реакцию защиты, квотербек либо завершает передачу, либо вытаскивает мяч и бежит за ним.

См. Также

Ссылки

Примечания

Источники

  • Хикок, Ральф (1977). Новая энциклопедия или спорт. Нью-Йорк: McGraw-Hill, Inc. ISBN 0-07-028705-8
Последняя правка сделана 2021-05-21 11:07:37
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте