Duke Nukem | |
---|---|
Экран заголовка первого эпизода | |
Разработчик (и) | Apogee Software |
Издатель (и) | Apogee Software |
Продюсер (и) | Скотт Миллер |
Дизайнер (и) | Тодд Реплогл. Скотт Миллер. Аллен Х. Блюм III |
Программист (и) | Тодд Реплогл |
Художник (ы) | Джордж Бруссард. Джим Норвуд. Аллен Х. Блюм III |
Композитор (ы) | Скотт Миллер |
Серия | Герцог Nukem |
Платформа (ы) | |
Выпуск | MS-DOS . Microsoft Windows и OS X .
|
Жанры | Платформа |
Режим (s) | Одиночная игра |
Duke Nukem - это 2D платформер, разработанный и изданный Apogee Software, в котором рассказывается о приключениях вымышленного персонажа Duke Nukem. За игрой последовал еще один 2D-скроллер, Duke Nukem II, в 1993 году. Серия сделала скачок к 3D-графике с Duke Nukem 3D в 1996 году, который стал самым популярным из три игры.
Игра состоит из трех эпизодов (по десять уровней в каждом). Основная цель игры - добраться до выхода каждого уровня, уничтожая врагов и набирая очков. Можно снимать многие объекты на экране, включая коробки, препятствия и блоки. Помимо очков, некоторые предметы коллекционирования включают в себя бонусы здоровья , усиления оружия и некоторые предметы инвентаря со специальными способностями. Последний уровень каждого эпизода не имеет выхода, а вместо этого завершается поиском и победой доктора Протона.
В конце каждого уровня (за исключением последнего уровня в каждом эпизоде) игрок может получить до семи бонусов по 10000 очков, заработанных за определенные достижения. на уровне, например, уничтожение всех камер. По крайней мере, два других названия Apogee, Duke Nukem II и Rise of the Triad, имеют аналогичные бонусы в конце уровня.
Действие игры происходит в 1997 году. Доктор Протон - безумец, решивший захватить мир со своей армией технических ботов. Герцог Нукем, одноименный герой, берет на себя задачу остановить его. Действие первого эпизода происходит в разрушенном городе Лос-Анджелес. Во втором эпизоде Герцог преследует доктора Протона до его секретной лунной базы. В третьем эпизоде доктор Протон убегает в будущее, а Дюк преследует его во времени, чтобы положить конец его безумным планам.
По словам программиста и соавтора Тодда Реплогла, Джон Кармак помог ему запрограммировать некоторые низкоуровневые части кода игры на языке ассемблера.
Из-за технических ограничений игровой мир прокручивается путем смещения «блоков» 8x8, а не отдельных пикселей. Подобные методы используются, например, в Зелиард, Космическое приключение Космо и Дюк Нюкем II. В консольных и аркадных платформенных играх это обычно выполняется с использованием специального оборудования, такого как PPU в NES, который может прокручивать фон.
графика в значительной степени заимствована из других игр, таких как Turrican и MS-DOS версия Mega Man.
После выпуска игры Apogee Software стало известно, что в мультсериале Captain Planet и Planeteers присутствует персонаж с таким же именем ( Duke Nukem ), и поэтому, чтобы избежать судебного процесса, компания переименовали версию 2.0 своей игры Duke Nukum. Позже выяснилось, что Duke Nukem не было зарегистрированным именем, поэтому Apogee зарегистрировала его и использовала оригинальное имя Duke Nukem в сиквелах.
Скотт Миллер оценивает, что игра в конечном итоге была продана между 60000 или 70000 копий.