Водитель (видеоигра)

редактировать
Вождение видеоигры 1999 года

Водитель
Driver Coverart.png
Разработчик (и) Reflections Interactive. Crawfish Interactive (GBC)
Издатели GT Interactive Software. Infogrames (GBC). MacSoft (Macintosh). Gameloft (iOS)
Продюсер (и) Питер Хоули
Дизайнер (и) Мартин Эдмондсон
Сценарист (и) Морис Саклинг
Композитор (и) Allister Brimble
SeriesDriver
Платформа (-ы) PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy Color, Macintosh, IOS
ВыпускPlayStation
  • EU : 25 июня 1999 г.
  • NA : 30 июня 1999 г.
Microsoft Windows
  • NA : 11 октября 1999 г.
  • EU : 1999
Game Boy Color
  • NA : 16 мая 2000 г.
  • EU : 2001
Mac
  • NA : 12 декабря 2000 г.
iOS
  • WW: 8 декабря 2009 г.
Жанры Вождение, действие
Режим (ы)Одиночная игра

Водитель (известный в Северной Америке как Водитель: вы - колесный человек ) - это действие вождение видеоигра и первая часть из серии Driver. Разработанная Reflections Interactive и опубликованная GT Interactive Software, она была выпущена на PlayStation 25 июня 1999 года. Игра, вдохновленная автомобильными погонями из фильмов, видит игроки, разъезжающие по четырем реальным городам - ​​Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелес и Нью-Йорк - используя различные транспортные средства., с сюжетом, сосредоточенным на работе тайного полицейского Джона Таннера, который проникает в преступную организацию, чтобы расследовать их действия, только чтобы раскрыть заговор их босса с целью убийства президента Соединенных Штатов.

После выпуска игра оказалась коммерческим хитом и получила положительные отзывы критиков. Дополнительные версии были созданы и выпущены позднее - два порта для Microsoft Windows и Mac были выпущены 11 октября 1999 г. и в декабре 2000 г. соответственно; и портативные ремейки для Game Boy Color, разработанные Crawfish Interactive и опубликованные Infogrames, и для iOS, разработанные и опубликованные Gameloft, были освобождены в мае 2000 г. и 8 декабря 2009 г. соответственно. Игра была переиздана в PlayStation Network 14 октября 2008 года. Успех игры привел к появлению следующих сиквелов, включая Driver 2 14 ноября 2000 года и Driver 3 <53.>21 июня 2004 г.

Содержание

Геймплей

Геймплей из релиза ПК, в миссии «Такси!» в режиме «Под прикрытием». Здесь Таннер пытается кого-то достаточно напугать, на что указывает надпись "Freaked!" метр. Та же миссия в версии для iOS.

Игра проходит в четырех городах: Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелес, и Нью-Йорк, каждый из которых лишь частично соответствует фактической планировке города. Пятый бонусный город, Ньюкасл-апон-Тайн (где базируется Reflections Interactive), можно разблокировать в версии для ПК через игровой процесс, а в версии для PlayStation с помощью чит-устройства, но нет доступных миссий и игровая зона маленький. Игра была примечательна на момент ее первоначального выпуска тем, что игрок мог исследовать каждый город как открытый мир. Драйвер часто сравнивают с серией Grand Theft Auto. Он также имеет значительное тематическое сходство с фильмом 20th Century Fox Водитель (1978).

Сюжет

Полицейский полиции Нью-Йорка и бывший гонщик Джон Таннер под прикрытием посылается своим боссом лейтенантом Маккензи, чтобы узнать о намерениях преступного синдиката, возглавляемого Кастальди. Маккензи поручает Таннеру отправиться в Майами и встретиться с сутенером по имени Руфус. Прибыв в Майами, Таннер использует свои навыки вождения, чтобы проявить себя перед гангстерами в гараже, что позволяет ему стать их водителем.

Таннер выполняет задания для различных гангстеров до встречи с Руфусом, который поручает Таннеру спасти Жан-Поля, одного из соратников Руфуса. Позже Руфуса застрелила его девушка Джесси. Нуждаясь в дополнительной информации для своего расследования, Таннер задерживает Джесси и отвозит ее в полицейский участок, где она сообщает, что Жан-Поль сейчас находится в Сан-Франциско.

Таннер едет в Сан-Франциско, где встречает Кастальди, босса Жан-Поля, и начинает работать непосредственно на него. Он также встречает Расти Слейтера, своего бывшего соперника по гонкам, который также работает на Кастальди. Позже Таннер узнает, что Кастальди работает с человеком по имени Дон Хэнкок, который баллотируется в президенты. Позже он подозревает, что Слейтер шпионил за ним и разбил машину Слейтера во время погони, в результате чего Слейтер был арестован.

Семья Кастальди переезжает в Лос-Анджелес, где Кастальди планирует убить агента ФБР Билла Мэддокса в рамках плана Кастальди по совершению более громкого убийства в Нью-Йорке. Таннер говорит Леку, сотруднику полиции, чтобы он убедился, что Мэддокс появится, иначе это может повлиять на прикрытие Таннера. Убийство Мэддокса безуспешно, и полиция устраивает засаду на гангстеров, вынуждая Таннера увести их в безопасное место. Таннер убеждает подозрительных гангстеров, что Слейтер, вероятно, рассказал полиции о запланированном убийстве во время допроса. Позже Лек рассказывает Таннеру, что Маккензи недавно встретил Маркуса Вона, коррумпированного агента ФБР, который работает с Кастальди и Хэнкоком.

Семья Кастальди переезжает в Нью-Йорк, место запланированного громкого убийства. Его полицейские сообщают Таннеру, что Маккензи хочет, чтобы он отказался от секретной операции, так как он обеспокоен тем, что прикрытие Таннера не продержится долго, и Лек говорит Таннеру, что Хэнкок подкупил нескольких членов ФБР. Таннер остается под прикрытием и продолжает работать на Кастальди, стремясь выяснить, что он планирует.

Таннер в конце концов узнает, что Кастальди планирует убить президента Соединенных Штатов, и Таннеру поручено водить машину президента. Однако он игнорирует все инструкции и уводит президента в безопасное место. Затем прибывает Маккензи и сообщает Таннеру, что Кастальди и все его соратники, включая Хэнкока и Вона, арестованы. Затем он говорит Таннеру забрать свой значок, но Таннер отказывается, подозревая, что к работе причастны полиция и ФБР, подкупленные взятками из-за причастности Вона. Таннер уходит, полностью игнорируя Маккензи.

iPhone / iPod Touch

В 2009 году обновленная версия игры была выпущена в App Store. Разработанный и опубликованный Gameloft, исходный сюжет и структура остались нетронутыми, но графика была улучшена, музыка была переработана, а озвучка была перезаписана для ролики.

Прием

Прием
Оценки по обзору
ПубликацияОценка
GBC iOS PC PS
AllGame 3,5 / 5 звезд Н / Д4,5 / 5 звезд 4/5 звезд
Destructoid н / д9/10н / дн / д
край н / дн / AН / Д7/10
EGM Н / ДН / ДН / Д8.3/10
Eurogamer N/AN/AN/A8/10
Game Informer Н / ДН / ДН / Д8,25 / 10
GameFan Н / ДН / ДN/A84%
GamePro N/AN / A4/5 звезд 4,5 / 5 звезд
GameRevolution N / AН / ДН / ДA
GameSpot 7,4 / 10Н / Д8,5 / 107,7 / 10
GameSpy Н / ДН / Д73%Н / Д
IGN 8/10Н / Д8.9/109.7 / 10
Следующее поколение Н / ДН / ДН / Д4/5 звезд
Н PM (США) Н / ДН / ДН / Д4,5 / 5 звезд
PC Gamer (США) Н / ДН / Д A78%Н / Д
Совокупные баллы
GameRankings 76%81%79%88%
Metacritic Н / Д83/100Н / Д87/100
Награда
ПубликацияAward
Game Critics Awards Лучшая гоночная игра (1999)

Driver стала коммерческим хитом: к началу августа 1999 года было продано более 1 миллиона единиц. На немецком рынке Driver's PlayStation версия получила «Золотую» награду от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) к концу июля, что свидетельствует о продажах не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. К концу сентября комитет повысил его до статуса «Платиновый» (продажи 200 000). В США версия Driver's в драгоценном футляре для компьютеров была продана 390 000 копий и заработала 3,8 миллиона долларов к августу 2006 года, после ее выпуска в октябре 2000 года. Это была 42-я самая продаваемая компьютерная игра в стране с января 2000 по Август 2006.

После первого выпуска Driver получил очень положительные отзывы и одобрение критиков. Версии для PlayStation и iOS получили «положительные» отзывы по версии агрегатора обзоров видеоигр Metacritic.

Джефф Лундриган рассмотрел версию игры для PlayStation для Next Generation и поставил ей оценку четыре звезды из пяти, и заявил, что «мечта киномана, но Драйвер все равно великолепен, даже если вы не разбираетесь в кино».

Дуглас С. Перри из IGN сказал об оригинальной игре для PlayStation, "В истории игр про вождение для PlayStation нет ничего, что могло бы сравниться с всеобъемлющим, глубоким и в высшей степени приятным опытом, который глубоко укоренился в самом сердце Driver [...]. Он исполняет самые сокровенные желания энтузиастов вождения. как можно быстрее через крупные города США и врезаться практически во что угодно без каких-либо последствий. В этом смысле Driver - это сбывшаяся мечта ». Он продолжал называть это «одной из лучших гоночных игр на любой системе». Бен Сильверман из Game Revolution был не менее впечатлен, сказав: «Driver выделяется там, где другие игры потерпели неудачу, за счет идеального баланса между действие и реализм. Управление автомобилем - это прекрасная смесь настоящей физики и аркадной функциональности - не такая придираемая и sim ориентированная, как Gran Turismo, и не такая смехотворно неправдоподобная, как SF Rush. Вождение следует по формуле «легко научиться, трудно освоить» [...] Редко игра увлекает стойкую и сверхкритичную команду Game Revolution, но Драйвер сделал именно это ». GameSpot 's Райан Макдональд был не столь восторжен, говоря: «Драйвер - игра, которая может быть посредственной в своем представлении, но более чем компенсирует ее своим игровым процессом и концепцией».

Майк Моррисси из IGN похвалил качество ПК порт и сказал: «Хотя версия Driver для ПК является довольно прямым портом из игры для PlayStation, выпущенной в июле, графический черт изменения очевидны, особенно при разрешении 800x600 и более с изогнутыми деталями. Хотя для этого требуется довольно быстрый компьютер, эффект того стоит. Плавная частота кадров демонстрирует красивые текстуры зданий и окрестностей, прозрачную воду в районах Майами и, конечно же, блики линз ». Эрик Волпоу из GameSpot был несколько разочарован портом, но это было отвергнуто, потому что оригинальная игра была настолько сильной: «Как и многие порты между консолью и ПК, Driver страдает от дословного перевода и небольшого использования преимуществ более мощной платформы ПК. Тем не менее, основной игровой дизайн Driver настолько поразительно оригинален и увлекателен, что им можно наслаждаться без приукрашивания ». Они пришли к выводу, что« он вызывает привыкание, интуитивно понятен и увлекателен - качествами, которые иногда упускаются из виду в близорукой погоне индустрии за чисто техническими инновациями. С помощью Driver, Reflections полностью воссоздали классический городской фильм про автомобильную погоню и, вполне возможно, представили новый жанр гоночной игры ».

Крейг Харрис из IGN похвалил вид сверху на порт Game Boy Color. и элементы управления, и заключил: «Я действительно очень удивлен тем, насколько хорошо Драйвер получился для Game Boy Color. Я ожидал игру типа «точка-точка», такую ​​как Grand Theft Auto, и получил гораздо больше. В миссиях есть разные элементы, чтобы разнообразить базовую формулу. В версии для PlayStation отсутствуют некоторые детали, но для того, с чем Crawfish приходилось работать с аппаратным обеспечением, команда разработчиков проделала большую работу ». Фрэнк Прово из GameSpot критически отнесся к звуку, но, помимо этого, сказал он,« Driver олицетворенная гладкость. Поездка - это весело и увлекательно, уровни разнообразны, а дополнительные игры действительно улучшают ваши навыки в основной игре. Даже без экономии заряда батареи и возможности для двух игроков жаловаться особо не на что. "

Несмотря на общую похвалу, вводный урок разворачивается на автостоянке, где игрок должен выполнять различные трюки и ходы (такие как дрейф и повороты на 180 градусов), а также финальная миссия критиковались за чрезмерную сложность. Из-за этого игра часто появляется в списках «самых сложных игр для PS1».

На 1999 E3 Game Critics Awards, Driver выиграл «Лучшую гоночную игру», а в 2002 году он занял 12-е место в списке IGN «25 лучших игр для PlayStation».

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-05-18 04:27:59
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте