Дежа Вю | |
---|---|
Коробка для компьютеров и версий NES | |
Разработчик (и) | ICOM Simulations, Inc. |
Издатель (и) | Mindscape. Kemco (NES, GBC) |
Композитор (ы) | Хироюки Масуно, Kento's Group (NES). Кодзи Нисикава, Масаоми Миура (GBC) |
Двигатель | MacVenture |
Платформы | Apple IIGS, Macintosh, Atari ST, Commodore 64, Amiga, MS-DOS, Game Boy Color, PC-9800, Pocket PC, NES, PlayStation 4, Windows 3.x, Xbox One |
Выпуск | 1985 (Mac). 1987 (MS -DOS). 1988 (Famicom). 1990 (NA NES). 1991 (Windows 3.x) 1992 (PAL NES). 1999 (GBC). 2017 (PlayStation 4, Xbox One) |
Жанры | Приключение |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Дежавю - это наведи и щелкни приключенческая игра, действие которой происходит в мире 1940-х годов крутых детективных романов и фильмов. Он был выпущен в 1985 году для Macintosh - первый в серии MacVenture - а позже перенес на несколько других систем, включая Amiga. Изначально в игре была черно-белая графика, а в более поздних версиях появилась цветная.
Действие игры происходит в Чикаго в декабре 1941 года. Персонаж игры - Теодор «Эйс» Хардинг, боксер на пенсии, работающий частным сыщиком.
. Однажды утром игрок просыпается в туалетной кабине. не может вспомнить, кто он. Ванная комната оказывается в баре Джо. В офисе наверху найден мертвый мужчина, и Эйса собираются обвинить в убийстве. Есть некоторые подсказки относительно личности убитого человека и самого игрока. Обнаружены пристегивающийся стул, таинственные пузырьки и шприц, что позволяет предположить (вместе с отметкой от иглы на руке игрока), что допрос имел место.
За пределами бара игрок сталкивается с противниками, включая грабителя, старого знакомого с обидой и полицией. Боксерский опыт игрока оказался ценным активом. Игрок должен найти адреса возле бара Джо, а затем совершить поездку на такси в несколько мест (включая его офис), чтобы собрать больше элементов и разгадать историю. Речь идет о похищении, в котором Эйс сыграл определенную роль, но в его памяти отсутствуют важные детали.
Память и психическое состояние Эйса постепенно ухудшаются, поэтому игроку необходимо получить противоядие от препарата, вызвавшего потерю памяти. После этого у Эйса появляются повторяющиеся воспоминания, наполненные информацией, которая помогает игроку оценить доказательства и принять соответствующие меры.
Эта игра и ее продолжение, Дежавю II: Затерянные в Лас-Вегасе, требуют значительного нестандартного мышления. Некоторые ситуации основаны на общих детективных методах, а другие требуют простого насилия. В отличие от других игр MacVentures (таких как Uninvited и Shadowgate ), никаких сверхъестественных событий не происходит.
Déjà Vu был первым ICOM Simulations, в котором использовались интерфейс и движок MacVenture.
Было создано множество портов, включая версии для домашних компьютеров в 1987 году и Nintendo Entertainment System в 1990 году. Версии игры и ее продолжения, содержащие новую графику и sound были выпущены для Microsoft Windows в начале 1990-х, а затем как комбинированный выпуск с одним картриджем для Game Boy Color в 1999 году под названием Déjà Vu I II: The Casebooks of Ace Harding, который также был выпущен для DOS, Windows 3.x (1992) и Windows Mobile (2002).
Digital Press поставила NES версию 6 из 10, одобрив решение головоломок, имея при этом средние оценки по графике и музыке.
Игра была названа лучшей Развлекательный продукт Ассоциации издателей программного обеспечения 1986.