Command & Conquer (отмененная видеоигра)

редактировать
Командование и завоевание
Command and Conquer Generals 2 Logo.png
Разработчики) Игры Победы
Издатель (ы) Electronic Arts
Серии Командование и завоевание
Двигатель Обморожение 3
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Выпускать Отменено
Жанр (ы) Стратегия в реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Command amp; властвуй (ранее известный как Command amp; Conquer: Generals 2) погашенная стратегия в реальном времени видео - игры в Command amp; властвуй серии. Его разрабатывала ныне закрытая студия видеоигр Victory Games для Microsoft Windows. Игра была настроена на использованиедвижка Frostbite 3 и должна была ввестив серию загружаемый контент. Предполагалось, что это будет первая игра в серии, разработанная Victory Games, что сделало их третьим разработчиком серии после Westwood Studios и EA Los Angeles. Command amp; властвуй были бы доступны исключительно на Electronic Arts " Происхождение распределения услуг.

Изначально игра была анонсирована как Command amp; Conquer: Generals 2, прямое продолжение Command amp; Conquer: Generals 2003 года. Затем, в августе 2012 года, она была изменена как первая из серии бесплатных игр, действие которых разворачивается во вселенной Command amp; Conquer. Платформа для многопользовательской игры Skirmish была намечена к бесплатному выпуску около Рождества 2013 года, а миссии кампании с оплатой за игру будут выпущены в первом квартале 2014 года. 29 октября 2013 года EA прекратила разработку Command amp; Conquer и закрыла Victory Games, сославшись на отрицательные отзывы о экономический опыт как причина. Вскоре после объявления об отмене неопознанный сотрудник Victory Games разместил сообщение на официальных форумах в области, предназначенной для игроков с доступом к альфа-сборкам, и заявил, что причиной отмены игры были «корпоративные махинации», а не отрицательный прием. Сотрудник также утверждал, что официальное объявление об отмене было заранее написано высокопоставленными сотрудниками Electronic Arts.

СОДЕРЖАНИЕ

  • 1 Геймплей
    • 1.1 Фракции
  • 2 Сводка
  • 3 Развитие
    • 3.1 Как генералы 2
    • 3.2 Переход к модели free-to-play
    • 3.3 Продвижение и отмена
    • 3.4 Возможное восстановление
  • 4 ссылки
  • 5 Внешние ссылки

Геймплей

Ранее Command amp; Conquer 4: Tiberian Twilight радикально меняла формулу оригинальной игры в некоторых областях, таких как удаление базовых зданий и добавление ограничений населения (изменения, которые были плохо восприняты). Command amp; Conquer (2013) вернулась бы к своим первоначальным корням. Наряду с классическими элементами, такими как строительство базы и сбор ресурсов, было бы обычное количество оркестровок и командования большими армиями. В игре также были бы представлены нефть и природный газ (или уголь) в качестве основных ресурсов, а также тактика «базовой прокси», в которой одна фракция должна «захватить» тайник с ресурсами, прежде чем пустить туда свои комбайны.

Фракции

В игре были бы представлены три уникальные фракции: Европейский Союз (ЕС), Глобальная освободительная армия (GLA) и Азиатско-Тихоокеанский Альянс (APA). Для каждого из них планировалось выпустить загружаемую кампанию, за исключением учебника, который был бы бесплатным. В середине 2013 года на сайте также появилась информация о вероятном возвращении «героев» из первой игры « Генералы», включая Ярмена Келла и Black Lotus.

Синопсис

События Command amp; Conquer происходят в 2023 году, через десять лет после событий Command amp; Conquer: Generals - Zero Hour. После того, как Соединенные Штаты потеряли значительную часть своего глобального влияния и приняли изоляционистскую политику, Китайская Народная Республика стала доминирующей мировой державой, поскольку она укрепляла свою военную мощь и стремилась к более тесным отношениям с Европейским союзом. Они соберутся вместе, чтобы сформировать Лигу евразийского единства, которая заменит возглавляемое США НАТО. Однако по мере ухудшения отношений между Китаем и ЕС Лига евразийского единства распалась. Китай вместе с несколькими странами Восточной Азии образуют Азиатско-Тихоокеанский альянс, который вскоре стал глобальной сверхдержавой. Между тем, ЕС, решивший не подчиняться требованиям какой-либо иностранной державы, объединил вооруженные силы своих государств-членов и начал быстро расширяться и милитаризироваться. Вскоре ЕС стал самой технологически мощной фракцией в мире, заменив приходящие в упадок Соединенные Штаты. По мере того, как ЕС продолжал расти как сверхдержава, отношения между ЕС и Китаем еще больше обострялись, что приводило к фрагментации и, в конечном итоге, роспуску Лиги. Более того, их экспансионистская программа привела к тому, что страны стали сателлитами ЕС и диктаторами, пользующимися поддержкой ЕС, а АПА, в которой доминирует Китай, все больше обеспокоена политикой ЕС. Между тем, серия все более кровавых восстаний расколола ключевые страны-сателлиты АПА и ЕС. Слухи указывают на недавно созданную Глобальную освободительную армию в качестве подстрекателя, но очевидцы описывают технологии, далеко выходящие за пределы досягаемости любой нормальной террористической организации. Обеспокоенный, АПА направляет элитные силы для проникновения в последний, самый взрывоопасный мятеж, направленный против диктатора, поддерживаемого ЕС. Их миссия - узнать правду о новой GLA, подорвать ЕС и восстановить мир на планете.

Разработка

Логотип Victory Games

Как генералы 2

После выпуска Command amp; Conquer 4: Tiberian Twilight большая часть команды Command amp; Conquer в EA Los Angeles была уволена в 2010 году, что поставило под сомнение будущее серии. В октябре старший вице-президент Electronic Arts сообщил СМИ, что серия Command amp; Conquer будет существовать как бренд Visceral Games от разработчиков Dead Space, а название серии, которую выпустит этот разработчик, будет "далеко". -off "и имел ли он в виду эту игру, не ясно.

Первое официальное объявление о разработке новой игры Command amp; Conquer было сделано в феврале 2011 года, когда Electronic Arts сообщила о создании новой студии, известной как Victory Games. В первом сеансе вопросов и ответов студий с официальным блогом Command amp; Conquer открыто заявили, что они разрабатывают новую игру в серии Command amp; Conquer, при этом основное внимание студий уделяется будущему этой серии. Новая студия состояла из членов предыдущей команды разработчиков EA Los Angeles, а также некоторых новых сотрудников. Его генеральным менеджером был Джон Ван Канегхем из Trion Worlds.

Официальное объявление об игре было объявлено игрой из «следующей большой франшизы BioWare» и должно было быть объявлено на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2011 года. Затем предполагалось, что игра будет либо новой игрой от несуществующей студии, из серии Pandemic's Mercenaries, либо новой игрой из серии Command amp; Conquer, что оказалось точным анализом. Впоследствии стало больше слухов, указывающих на то, что игра действительно была игрой Command amp; Conquer под названием Command amp; Conquer: Alliance из-за серии регистраций домена EA для игры с таким названием, хотя это оказалось побочным проектом Phenomic под названием Command amp; Conquer: Tiberium Alliances. Игра была наконец официально представлена ​​как Command amp; Conquer: Generals 2 10 декабря на церемонии награждения Spike Video Game Awards 2011 в качестве названия, разработанного тем, что впоследствии стало BioWare Victory. Однако в ноябре 2012 года лейбл BioWare был упразднен, и студия была переименована в свое прежнее название Victory Games.

Перейти на модель free-to-play

В августе 2012 года Generals 2 была преобразована в бесплатную игру, известную как Command amp; Conquer. Контент, созданный для Generals 2, должен был быть добавлен в новую игру Camp;C.

После негативной реакции фанатов сериала на то, что в Command amp; Conquer не будет однопользовательской кампании, президент EA Фрэнк Жибо сказал, что сюжетная линия для одного игрока все еще возможна: «Прелесть free-to-play в том, что мы можем приспосабливаться и адаптироваться к тому, что мы слышим, вместо того, чтобы сказать: «Прошу прощения, это два месяца до поставки, и это то, что есть». Это совсем другая модель, потому что вам не нужно строить столько же. Вы строите в ответ на вашу аудиторию ». Позже выяснилось, что в игре будет одиночная кампания.

Акция и отмена

С тех пор новости о предстоящей игре были относительно тихими. В середине декабря 2012 года Victory Games провела саммит сообщества Camp;C, на который были приглашены избранные участники, которым была предоставлена ​​возможность поиграть в игру и поделиться отзывами с разработчиками. Позднее Игры Победы объявили третью фракцию Азиатско-Тихоокеанским альянсом. В мае EA выпустила видеодневник разработки, в котором говорится о намерении разработчиков постоянно улучшать конечный продукт на основе отзывов игроков. На E3 2013 EA выпустила новый трейлер игры, а также бета-версию, которая будет запущена летом. 5 августа был выпущен второй видеодневник разработки, показывающий процесс разработки модификации единицы грузовика-бомбы GLA из Command amp; Conquer: Generals в грузовик GLA Nuke. Victory Games также выпустила обои с изображениями генералов каждой фракции, начиная с генералов APA, а затем с разницей в несколько дней между ЕС и GLA.

И EA, и Victory Games заявили, что Command and Conquer будет продемонстрирована на выставке Gamescom 2013 в Кельне. Помимо пресс-конференции, трейлер показал, что миссии кампании должны быть доступны в следующем году. Игра была отменена 29 октября 2013 года из-за отрицательных отзывов фанатов о многопользовательской игре, основанной на экономике. В заявлении об отмене, выпущенном компанией, упоминается, что многопользовательская игра для Command amp; Conquer стала ее крахом.

Возможное восстановление

В ноябре 2013 года EA заявила, что разработка игры по-прежнему будет осуществляться новой игровой студией, и клиенты, купившие Command amp; Conquer Ultimate Collection, по-прежнему получат приглашение на участие в бета-тестировании. В 2014 году EA искала нового разработчика перезагрузки. С тех пор никакой информации об игре не публиковалось.

использованная литература

внешние ссылки

Последняя правка сделана 2023-04-16 02:11:45
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте