Книжный червь | |
---|---|
Разработчик (и) | PopCap Games. Черный Фонарь Studios (Nintendo DS и DSiWare) |
Издатель (и) | PopCap Games |
Дизайнер (и) | Джейсон Капалка |
Серия | Книжный червь |
Движок | PopCap Games Framework |
Платформа (-ы) | Windows, Macintosh, iOS, Game Boy Advance, Xbox Live Arcade, КПК, смартфон, Java ME, BREW, DSiWare, Nintendo DS |
Выпуск | 25 февраля 2003 г.. 30 ноября 2009 г. (Nintendo DS и DSiWare) |
Жанры | Головоломки |
Режимы | Одиночная игра |
Книжный червь - словообразовательное видеоигра-головоломка от PopCap Games. Из сетки доступных букв игроки соединяют буквы в слова. По мере формирования слов они удаляются из сетки, а оставшиеся буквы сворачиваются, чтобы заполнить доступное пространство. Игроки зарабатывают больше очков, создавая более длинные слова или слова, в которых используются менее распространенные буквы, и зарабатывают меньше за меньшие слова. В ноябре 2006 года PopCap Games выпустила сиквел, Bookworm Adventures. Книжный червь был выпущен для Nintendo DS службы цифрового распространения DSiWare 30 ноября 2009 года. Он также был выпущен на обычном Nintendo DS картридже.
Игра требует, чтобы игроки соответствовали соседние буквы, чтобы образовать слово на английском языке. Более длинные слова приносят больше очков и имеют больше шансов принести бонусы.
Помимо стандартных букв, могут появляться плитки разных цветов в зависимости как от текущего уровня в игре, так и от длины формируемых слов. Цвета плиток следующие:
В игре есть два режима. «Классический» режим не ограничен по времени, в то время как режим «Действие» использует случайно появляющиеся горящие плитки для создания ограниченной по времени игры.
Если игрок нажимает на игрового талисмана Лекса, найденного сбоку от игровой зоны, все плитки будут перемешаны; однако это вызовет поток красных плиток.
Дополнительные очки начисляются за бонусные слова, отображаемые в игре; дополнительные бонусные слова, сформированные во время одной игры, приводят к увеличению бонусных значений. В некоторых версиях можно также собирать и дополнять «книги», которые представляют собой группы слов в аналогичной категории. Как только кто-то завершает первое из этих слов в определенной категории, он открывает книгу и отображает полный список слов, необходимых для завершения книги и получения бонусных баллов.
Редакция Computer Gaming World вручила Bookworm награду «Игра года-головоломка 2003 года». Они написали: «Конечное достижение PopCap - взять простые элементы, которым может научиться каждый, и превратить их в бушующие, подавляющие навязчивые идеи. Это то, что часто могут делать коммерческие игры с бюджетом в 50 раз превышающим (эй, Deus Ex 2 !) не совпадает. "