Blood Bowl (видеоигра 2009 года)

редактировать
Blood Bowl
Blood Bowl.jpg
Разработчик (и) Cyanide
Издатель (и) Focus Home Interactive
Директор (ы) Антуан Вильпре
Дизайнер (и) Режис Робен
Программист (и) Антуан Вильпре. Арно Чапалэн
Художник (и) Фаузи Хамида. Кристоф Лайв Тха Кин. Томас Воклин
СерияWarhammer Fantasy
Платформа (ы) Microsoft Windows, Xbox 360, PlayS tation Portable, Nintendo DS, iOS
ReleaseMicrosoft Windows
  • WW: 26 июня 2009 г. (цифровой)
  • FR /SP /GER : 26 июня 2009 г. (розничная торговля)
  • AUS : 22 октября 2009 г. (розничная торговля)
Xbox 360
  • WW: 26 января 2010 г.
iOS
  • WW: июль 30, 2014
PlayStation Portable
  • NA : 13 апреля 2010
Жанры Спорт, стратегия в реальном времени, пошаговая стратегия
Режим (ы)Однопользовательская, многопользовательская

Blood Bowl - это видеоигра в жанре фэнтези-футбол , разработанная Цианид, частично основанный на американском футболе, и адаптированный из одноименной настольной игры, которая производится Games Workshop с использованием CRP набор правил.

Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Расширения
  • 3 Разработка
    • 3.1 Управление цифровыми правами
  • 4 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние links

Геймплей

Игра представляет собой фэнтези версию американского футбола, в которую играют две команды до 16 игроков, в каждой команде до 11 игроков одновременно. Тачдауны засчитываются, если мяч попадает в зачетную зону соперника, и команда может выиграть, набрав наибольшее количество тачдаунов, или жестко уничтожив весь состав другой команды. В игре есть режимы реального времени и пошаговой стратегии. Игроки могут выбрать любой из режимов игры. Карты Special Play не включены в основную игру.

В основном режиме карьеры игрок должен начать с нуля и создать команду; режим карьеры может продолжаться до бесконечности. По мере того, как команда поднимается в рейтинге турнирной таблицы, игрок будет подписывать лучших игроков в свой состав. Если один или несколько игроков из списка ранены или убиты во время матча, игроку необходимо заменить их на один или несколько следующих матчей, пока они не будут готовы вернуться на поле. Если игроку не хватает денег на их лечение, он все равно сможет сыграть травмированного игрока, но шансы, что игрок будет убит, возрастают.

Составные игроки принимают участие в турнирах, где они получают опыт и повышают свой уровень. Игрок может назначать очки навыков, чтобы покупать новые способности, которые повлияют на производительность игрока, такие как улучшение его бросков кубиков, второй шанс на неудачный бросок и другие бонусы в этом направлении. Лиги полностью настраиваются: есть 25 элементов, которые может редактировать пользователь, например команды, расы, игроки и правила чемпионата. Игроки также могут устраивать онлайн-турниры с другими участниками онлайн-сообщества, что также позволяет игрокам набираться опыта, как в одиночном режиме. В турнирах может быть минимум четыре участника и максимум 24; ни одна из команд не может контролироваться ИИ. Игрок может играть с индивидуальной франшизной командой онлайн, но не может использовать ее в онлайн-турнирах или лигах. Игроки не могут переключаться между RTS и пошаговым режимом в середине турнира. Игроки могут создавать собственные логотипы для своих команд.

В версиях для Nintendo DS и PlayStation Portable отсутствуют возможности игры в карьерной лиге и возможности настройки. Многопользовательская игра включает в себя пошаговый хотсит игровой процесс на портативных версиях, хотя версия PSP также включает беспроводной многопользовательский режим.. Первый выпуск как на DS, так и на PSP показал значительные функциональные проблемы, которые не позволили игрокам завершить режим карьеры. их файлы данных были повреждены через несколько часов игры. С тех пор владельцам версии для PSP была предоставлена ​​услуга замены. Версия для Xbox также страдала от проблем, таких как внутриигровые игроки, которые не сохраняли опыт, полученный во время игр, что делало игру в лиге бесполезной. Версия для Xbox также была упразднена после оригинальной версии игры.

Расширения

Французская версия DS.

В октябре 2009 года Cyanide Studios анонсировала бесплатное расширение, содержащее расу. Обновление было выпущено 20 ноября 2009 года для бесплатной загрузки и для продажи в магазине в Европе с руководством по стратегии. DLC с участием Темных эльфов был выпущен вместе с обновлением названия для Xbox 360, но, хотя он был бесплатным на ПК, Microsoft решила взимать плату с игроков за них на Xbox 360. Несмотря на то, что оно было одобрено в Северной Америке, обновление названия Xbox не было одобрено на территориях EMEA.

В апреле 2010 года Cyanide анонсировала следующую версию игры, Blood Bowl: Legendary Edition, которая будет выпущена в ноябре 2010 года с 11 новыми командами (Amazon, Elf, Halfling, High Elf, Khemri, Necromantic, Norse, Nurgle, Ogre, Undead и Vampire), а также добавлены исправления ошибок и правил. BB: LE основан на текущем наборе правил CRP и содержит 21 из 24 официальных составов BBRC (Комитет по правилам Blood Bowl). Отсутствующие расы: гномы Хаоса, Пакт Хаоса и Сланн.

В мае 2012 года Cyanide и Focus объявили о выходе следующей версии игры, Blood Bowl: Chaos Edition, с 3 новыми командами (2 из правил - Chaos Dwarves и Underworld, а третья полностью выше их - Демоны Кхорна), 2 дополнительных звездных игрока и новый стадион (Примечание: две команды все еще не участвовали в игре: Chaos Pact и Slann). Cyanide Studios также выпустила адаптацию в том же году.

Продолжение, Blood Bowl 2, было выпущено в сентябре 2015 года.

Development

Два игрока

Cyanide создал похожее название Chaos League в 2004 году. Сходство между Chaos League и Blood Bowl от Games Workshop привело к иску, который был урегулирован во внесудебном порядке. Одним из условий мирового соглашения было то, что Cyanide получит лицензию на разработку нового названия, используя официальную собственность Blood Bowl.

В августе 2007 года Cyanide объявили что будет разработана новая игра для компьютеров Microsoft Windows, которая будет выпущена в 2008 году. 14 ноября 2007 года Nintendo DS, PlayStation Portable, и Xbox 360 версии были анонсированы. Первоначально предполагалось, что игра будет на Xbox Live Arcade, но выяснилось, что это будет название для магазина. Ограниченная игровая версия игры была продемонстрирована на Гранд Турнире Blood Bowl в Ноттингеме в выходные 10 мая 2008 года. 18 декабря 2008 года об этом было объявлено на форуме Cyanide Blood Bowl компанией Focus сотруднику, что дата выпуска перенесена на второй квартал 2009 года (июнь). Версия для ПК была доступна для цифровой загрузки 26 июня 2009 г.

25 июня 2008 г. был выпущен трейлер с вступительным роликом и некоторым игровым процессом.

Cyanide Studios получила разрешение от Games Workshop, чтобы включить в игру режим реального времени, при этом разработчик строго придерживался правил Living Rulebook 5.0; именно успех Cyanide с Chaos League придал Games Workshop уверенность, позволившую им адаптировать правила к игровому процессу в реальном времени.

Управление цифровыми правами

Версия Blood Bowl для ПК имеет SecuROM технология управления цифровыми правами. SecuROM существует как в розничной коробке DVD, так и в версиях для цифровой загрузки, включая распространение цифровых загрузок из служб доставки контента Steam и Impulse. Код активации предоставляется вместе с игрой, а также установлена ​​специальная программа удаления, которую можно использовать для отзыва лицензии для дальнейшего использования.

Reception

Blood Bowl лучше воспринимался на ПК, чем на консолях. В версии для ПК есть онлайн-возможности, которых нет в Xbox 360, а в версиях для DS и PSP отсутствует какой-либо режим карьеры.

На ПК игра набрала Metacritic в среднем 72%. На Xbox 360 и PSP средний показатель составил 61%, а на Nintendo DS - 52%.

Стивен Хоппер из GameZone дал версии для Xbox 360 6.5 / 10, заявив: «Blood Bowl - это упущенная возможность, о чем свидетельствует потенциал источника, на котором он основан. Если вы действительно хотите погрузиться в глубину и Наслаждайтесь Blood Bowl, вам лучше попробовать настольную игру ».

IT Reviews отметили, что на Xbox 360 в Blood Bowl был« вялый и кажущийся бессмысленным режим реального времени, грубая презентация, [и] отсутствие онлайн-опций по сравнению с ПК ».

Что касается версии для ПК, журнал PC Powerplay прокомментировал следующее:« Несмотря на некоторые опасения по поводу презентации, остальная часть того, что предлагалось во время этого матча, была действительно захватывающей.. " Журнал PC Gamer также согласился с этим, сказав: «Если вы сможете проникнуть в тайны его правил, основанных на настольных играх, Blood Bowl может предложить настоящее варварское счастье».

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-05-12 10:49:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте