Вавилон 5 (франшиза)

Вавилон 5 (франшиза)

редактировать

Вавилон 5 Сезоны и фильмы . 1993–2007 гг.

В порядке возрастания Хронология сериала: . 2245–48 • В начале (1-й фильм). 2256 • Станция «Вавилон 5» введена в эксплуатацию. 2257 • Сбор (пилот). 2258 • Знаки и предзнаменования (1-й сезон). 2259 • Приход теней (2-й сезон). 2260 • Точка невозврата (3-й сезон). 2261 • Без капитуляции, без отступления (4-й сезон). 2261 • Thirdspace (2-й фильм). 2262 • Колесо огня (5-й сезон). 2263 • Река душ (3-й фильм). 2265 • Легенда о рейнджерах (5-й фильм). 2266 • Призыв к оружию (4-й фильм). 2267 • Крестовый поход (спин-офф сериал). 2271 • Утраченные сказки: Голоса в темноте. 2278 • В начале (1-й фильм). 2281 • Станция «Вавилон 5» списана

История создания действие происходит в 2278 году.. Последний эпизод сезона включает в себя сцены будущих событий до 3262 года и далее.. Действие происходит между двумя войнами в сезоне 4.. Действие финального эпизода сериала происходит в 2281 году.

Вавилон 5 - американская космическая опера телесериал, созданный писателем и продюсером Дж. Майкл Стражинский под лейблом Babylonian Productions совместно с Synthetic Worlds Ltd. Стражинского и Warner Bros. Domestic Television. После успешной трансляции фильма бэкдор-пилот, Warner Bros. заказала сериал как часть второго года программы, предоставляемой ее Prime Time Entertainment Network (PTEN). Премьера фильма состоялась 26 января 1994 года в США и длилась пять запланированных сезонов. Описывая его как «всегда задуманный как, по сути, пятилетний роман для телевидения», Стражински написал 92 из 110 серий и выступил в качестве исполнительного продюсера вместе с Дугласом Неттером.

Действие происходит между 2257 и 2262 годами и изображает будущее, в котором Земля будет иметь суверенные государства и объединяющий Эртгов. Колонии внутри Солнечной системы и за ее пределами составляют Земной Альянс, и были установлены контакты с многочисленными космическими расами. Актерский состав изображает инопланетных послов и людей, назначенных на пятимильную космическую станцию ​​ , центр торговли и дипломатии. Описанные как «одна из самых сложных программ на телевидении», различные сюжетные линии основывались на пророчествах, религиозном фанатизме, расовой напряженности, социальном давлении и политическом соперничестве, существовавшем в каждой из их культур, для создания контекстной рамка для мотивации и последствий действий главных героев. С сильным акцентом на развитие персонажей на фоне конфликтующих идеологий на разных уровнях, Стражински хотел «применить взрослый подход к научной фантастике и попытаться сделать для телевизионной научной фантастики то, что HILL STREET BLUES сделали для полицейских шоу ".

Первоначальный сериал породил мультимедийную франшизу спин-оффов, состоящую из мини-сериала, пяти телевизионных фильмов, двадцати двух романов, двух настольных игр ( РПГ и варгейм), а также различные другие средства массовой информации, такие как технические книги, комиксы и коллекционные карточки.

Содержание
  • 1 Телевизионные фильмы
  • 2 Телевизионные побочные эффекты
    • 2.1 Крестовый поход
    • 2.2 Легенда о рейнджерах
    • 2.3 Утраченные сказки
    • 2.4 Воспоминания о тенях (не в производстве)
    • 2.5 Без названия Художественный фильм Перезагрузка
  • 3 Романа
    • 3.1 Трилогия Пси-корпуса
    • 3.2 Трилогия Центавра
    • 3.3 Трилогия Техномага
    • 3.4 Новеллы
  • 4 Рассказы
  • 5 Комикс книги
    • 5.1 Ежемесячная серия комиксов DC (1994–95)
    • 5.2 Вавилон 5: Во имя Валена
    • 5.3 Вавилон 5 Мини-комикс
  • 6 Поваренная книга
  • 7 Руководство по безопасности
  • 8 Игры
  • 9 См. Также
  • 10 Источники
Телевизионные фильмы

Во время и после создания Вавилона 5 было снято шесть телевизионных фильмов, действие которых происходило во вселенной Вавилона 5.

The Gathering - пилот, изображающий прибытие нескольких главных персонажей на станцию ​​Вавилон 5 в 2257 году. В начале описывает события Войны Земли с Минбаром, показанные в первых нескольких сезонах, в хронологическом порядке и более подробно, чем в основной серии. Thirdspace и The River of Souls - в основном отдельные сюжетные линии.

«Призыв к оружию» устанавливает исходную предпосылку серии Крестовый поход, изображая инопланетных дракхов видов, распространяющих нановирусную чуму на Земле, который уничтожит все живое на планете в течение пяти лет, если его не остановить. С этой целью эсминец Земного Альянса «Экскалибур» отправляется искать лекарство за пределами самой Земли. «Жить и умереть в звездном свете», также известный как «Вавилон 5: Легенда о рейнджерах», был задуман как пилот для сериала с тем же названием («Легенда о рейнджерах»), но, поскольку сериал так и не был запущен, теперь он считается шестым и последним телефильмом «Вавилон 5».

Телевизионные спин-оффы

Crusade

Дополнительный сериал Crusade транслировался на TNT в течение 13 эпизодов, после постановка телевизионного фильма «Призыв к оружию». Производственная группа получила помощь от НАСА Лаборатории реактивного движения, чтобы гарантировать, что сериал точно отражает космическую науку и футуристические технологии в соответствии с современной научной теорией. Однако творческие разногласия между Стражински и TNT вызвали проблемы; Сеть хотела больше секса и насилия и вынудила Стражинского начать первую серию с драки. Запрос о сексе и насилии был позже отозван, и TNT выделила больше денег на Crusade, предоставив актерам лучшую форму и новые декорации в середине сезона. Однако из-за дальнейших творческих разногласий TNT в конце концов решила отменить сериал после того, как были сняты 13 серий, но до того, как любой из них был показан в эфире. На момент отмены в игру еще входили лишь намеки на основные сюжетные арки, хотя Стражински опубликовал в Интернете неопубликованные сценарии.

Легенда рейнджеров

Телевизионный фильм под названием Жить и умереть в звездном свете был снят научно-фантастическим каналом. Это был предложенный пилотный эпизод новой серии под названием Вавилон 5: Легенда о рейнджерах. Перенесенный после терактов 11 сентября, фильм вышел в эфир 19 января 2002 года. Однако он был запланирован на матч плей-офф дивизионного чемпионата NFL AFC. Плохие рейтинги пилота способствовали снижению интереса телекомпании к сериалу, равно как и плохой прием, который он получил от фанатов и критиков, особенно за изображение оружия виртуальной реальности, но последний гвоздь в его гроб. был спор между Warner Bros. и Vivendi Universal (владельцы канала Sci-Fi Channel) по поводу распределения доходов от потенциального еженедельного сериала.

Утраченные сказки

Новый проект, действие которого происходит во вселенной Вавилона 5, был объявлен Стражински на San Diego Comic Con 2006. «Вавилон 5: Утраченные сказки» - это набор мини-историй с участием известных персонажей из сериала, выпущенный прямо на DVD. Производство первой антологии из двух рассказов, вместе названных Voices in the Dark, началось в ноябре 2006 года, когда Стражински написал, продюсировал и руководил. Он был выпущен 31 июля 2007 года. В сообщении Usenet от 5 сентября 2007 года Стражински заявил, что Warner Bros. «очень довольны тем, что продажи на несколько порядков превзошли ожидания».

13 июля 2008 года Стражинский заявил, что не планирует продолжать «Утраченные сказки». Он сказал, что, хотя студия была заинтересована в другом диске, они хотели запланировать бюджет следующего выпуска так же, как и первый. Ссылаясь на свое разочарование первым выпуском из-за небольшого бюджета, Стражинский сказал, что не хочет разбавлять наследие Вавилона 5 дальнейшими историями низкого качества. Он заявил, что вернется во вселенную Вавилона 5 только в том случае, если Warner Bros. захотят выпустить крупномасштабный кинопрокат.

Память теней (не выпущено)

В 2004 и начале 2005 гг., широко ходили слухи о том, что фильм «Вавилон 5» выйдет на экраны. Однако 25 февраля 2005 г. в сообщении Стражинского было объявлено, что проект провалился и практически мертв. Предлагаемый фильм под названием «Память теней» (TMoS) был написан Стражински. Съемки должны были начаться в апреле 2005 года в Великобритании, режиссером был Стивен Бек.

Во время панели «В центре внимания Дж. Майкла Стражински» на New York Comic Con 2010 , Стражинский рассказал: «Я сказал Warner Bros. некоторое время назад:« Когда вы будете готовы сделать что-то реальное с Вавилоном 5, будь то высокобюджетный фильм или телешоу, если вы хотите сделать одно из этих двух вещей, позвони мне, иначе не беспокойте меня ». Около месяца назад зазвонил телефон. Я еще не знаю, куда это пойдет, но когда они позвонят вам, что-то происходит. Я не могу сказать вам, что это, и может никуда не денется, но в высокой траве есть движение. "

Перезагрузка художественного фильма без названия

Во время мероприятия San Diego Comic Con в 2014 году Стражински объявил, что скоро он сядет, чтобы написать полнометражный фильм о Вавилоне 5 фильм, который задумывается как перезагрузка культового научно-фантастического сериала. JMS сказал, что он планирует заблокировать сценарий к концу 2015 года, а производство фильма начнется в 2016 году. Однако этот фильм еще не снят.

Романы

Уникальная для вселенной Вавилона 5 среди практически всех других общих вселенных санкционированная каноничность многих из его ответвления романов и рассказов комиксов ; почти все романы и новеллы «Вавилон 5» на сегодняшний день основаны на набросках, написанных непосредственно Дж. Майкл Стражинский. Более поздние книги Дель Рей считаются более каноническими, чем некоторые из более ранних Делл, хотя - согласно собственным замечаниям Стражински - канонические элементы существуют в каждой отдельной книге, опубликованной на сегодняшний день; Более глубокое участие Стражинского в программе публикации романов с 1996 года обеспечило больший уровень каноничности таких произведений.

Седьмой роман Делла был охарактеризован как 90% канонический, а девятый роман Дж. Майкл Стражински считает полностью каноническим, с элементами канона, вкрапленными в другие книги.

  1. Вавилон 5: Голоса Джон Форнхольт (1995, ISBN 0-440-22057-2 )
  2. Вавилон 5: Обвинение Лоис Тилтон (1995, ISBN 0-440-22058-0 )
  3. Вавилон 5: Клятва крови Джона Форнхолта (1995, ISBN 0 -440-22059-9 )
  4. Вавилон 5: Закон Кларка Джима Мортимора (1996, ISBN 0-440-22229-X )
  5. Вавилон 5: Прикосновение твоей тени, шепот твоего имени]] Нил Барретт-младший (1996, ISBN 0-440-22230-3 )
  6. Вавилон 5: Предательство С.М. Стирлинг (1996, ISBN 0-440-22234-6 )
  7. Вавилон 5: Тень внутри Жанна Кавелос (1997, ISBN 0-440-22348-2 ; издание 2001 г.: ISBN 0-345-45218-6 )
  8. Вавилон 5: Человек al Agendas от Аль Саррантонио (1997, ISBN 0-440-22351-2 )
  9. Вавилон 5: Мечтать в Городе Печали Кэтрин М. Дреннан (1997, ISBN 0-440-22354-7 ; Издание 2003 г.: ISBN 0-345-45219-4 )

Трилогия Пси-корпуса

Все считаются каноническими: написано Грегори Кизом.

  1. Вавилон 5: Тёмное происхождение - Рождение пси-корпуса (1998, ISBN 0-345-42715-7 )
  2. Вавилон 5: Смертельные отношения - Восхождение Бестера (1999, ISBN 0-345-42716-5 )
  3. Вавилон 5: Окончательный расчет - Судьба Бестера (1999, ISBN 0 -345-42717-3 )

Омнибус в твердом переплете, Трилогия Пси-корпуса. Опубликован 1 января 1999 года Книжным клубом научной фантастики. (ISBN 9780739406564 )

Центаврианская трилогия

Все считаются каноном: написано Питером Давидом.

  1. Вавилон 5: Легионы огня - Долгая ночь Примы Центавра (1999, ISBN 0-345-42718-1 )
  2. Вавилон 5: Легионы огня - Армии света и тьмы (2000, ISBN 0-345-42719-X )
  3. Вавилон 5 : Легионы огня - Из тьмы (2000, ISBN 0-345-42720-3 )

Все три книги собраны в Легионах Огня. Опубликовано в 2000 году Книжным клубом научной фантастики. По сообщениям, фильм "Out of the Darkness" в значительной степени основан на Дж. Примечания к сценарию Майкла Стражинского. Интернет-журнал «11-й час» критиковал литературные достоинства «Out of the Darkness», но заявлял, что его главная сила заключается в закрытии всех неразрешенных сюжетных линий сериала «Вавилон 5». (ISBN 9780739414859 )

Трилогия Техномага

Все считаются каноном: написано Жанной Кавелос.

  1. Вавилон 5: Уход техно -Маги - отбрасывание теней (2001, ISBN 0-345-42721-1 )
  2. Вавилон 5: Уход техномагов - Призыв света (2001,) ISBN 0-345-42722-X )
  3. Вавилон 5: Уход техно-магов - Призыв тьмы (2001, ISBN 0 -345-43833-7 )

Вдобавок, отдельный роман «Вавилон 5: Тень внутри» служит прологом к трилогии.

Сборник в твердом переплете «Уход техно-магов» является сборником трилогии. Опубликовано в 2002 году. Автор: The Science Fiction Book Club. (ISBN 0-7394-2395-9 )

Романы

  • Вавилон 5: В начале, Питер Дэвид (1998, ISBN 0-345-42452-2 )
  • Вавилон 5: Thirdspace, Питер Дэвид (1998, ISBN 0-345-42454-9 )
  • Вавилон 5: Призыв к оружию, Роберт Шекли (1999, ISBN 0-345-43155-3 )
Короткие рассказы

Стражински написал несколько рассказов, расширяющих несколько ключевых сюжетных моментов из телесериал, наряду с рядом других признанных авторов.

  • «Тень его мыслей» Дж. Майкл Стражинский (лето, 1999, Amazing Stories Magazine)
  • «Genius Loci», Дж. Майкл Стражинский (зима, 2000, журнал Amazing Stories)
  • «Пространство, время и неизлечимый романтик» Дж. Майкла Стражинского (лето 2000 г., журнал «Удивительные истории»); загрузить
  • «Скрытые планы» Дж. Майкла Стражинского (май 2000 г., официальный журнал «Вавилон 5»)
  • «Истинный искатель» Фионы Эйвери (июль 2000 г., The Official Babylon 5 Magazine)
  • «Катушка Наутилуса», Дж. Грегори Киз (август 2000, Официальный журнал «Вавилон 5»)
Комиксы

Комиксы, изданные DC, также полностью одобрены, причем Стражинский непосредственно написал или внес свой вклад ко всем выпускам, написанным другими авторами в той или иной форме, хотя выпуски 9 и 10 в некоторых отношениях противоречат другим строго каноническим источникам.

Mongoose Publishing, издатель Вавилон 5 материал для ролевых игр (RPG), объявил о планах выпустить серию романов и графических романов «Вавилон 5», начиная с лета 2006 года. Дж. Майкл Стражински дал понять, что он не участвует в этом проекте, и рассмотрел работы быть «фанфиком».

В 2007 году Стражинский писал рукопись графического романа «Вавилон 5», который должен был быть опубликован Wildstorm Productions. Предпосылка, персонажи и сюжет не были официально подтверждены, но сообщалось, что Стражински изначально планировал написать историю, которая происходит перед третьим сезоном, состоящим из двух частей «Война без конца » с участием Синклера. и Шеридан, с участием Марса, Минбара, Вавилона 5 и заговора. Также сообщалось, что впоследствии он решил связать в книгу элементы спин-оффов «Крестовый поход» и «Легенда о рейнджерах». Графический роман должен был быть объемом 100 страниц.

Отвечая на вопрос фаната во время панели «В центре внимания Дж. Майкла Стражинского» на New York Comic Con в 2010 году, Стражински сказал, что никаких новых комиксов «Вавилон 5» не разрабатывается.

Ежемесячная серия комиксов DC (1994–95)

  • Всего было выпущено 11 выпусков:
    1. «In Darkness Find Me», автор Дж. Майкл Стражински (декабрь 1994, DC Comics)
    2. «Измена», сценарий сюжета Дж. Майкл Стражинский (январь 1995, DC Comics)
    3. «In Harm's Way, «Написано Марком Моретти, сюжетная предпосылка Дж. Майкла Стражинского (февраль 1995, DC Comics)
    4. « Цена мира », сюжетная предпосылка Дж. Майкла Стражинского (март 1995, DC Comics)
      • Сюжетная линия «Тени прошлого и настоящего»:
    5. «С такими друзьями...», сценарий к сюжету - Дж. Майкл Стражински, искусство - Джон Риджвей (июнь 1995 г., округ Колумбия Комиксы)
    6. «Несмотря ни на что», сценарий Тимоти ДеХааса, сюжетная предпосылка Дж. Майкла Стражински и искусство Джона Риджуэя (июль 1995, DC Comics)
    7. «Выжить на трудном пути, "написано Тимоти ДеХаасом, сюжетная предпосылка Дж. Майкла Стражински и искусство Джона Риджуэя (август 1995, DC Comics)
    8. " Тихие враги ", написано Тимом ДеХаасом, сюжетная предпосылка Дж. Майкла Стражински и искусство Джона Риджуэя (сентябрь 1995, DC Comics)
      • "Ласе Сюжетная линия r-Mirror-Starweb:
    9. «Дуэт для человека и нарна в C Sharp», сценарий Дэвида Геррольда (октябрь 1995, DC Comics)
    10. «Код для человека и Нарн в B Flat », написанный Дэвидом Геррольдом (ноябрь 1995, DC Comics)
      • « Принесен вам Пси-корпусом »:
    11. « Пси-корпус и вы! », Написанный Тимоти ДеХаасом и искусство Джона Риджуэя (декабрь 1995, DC Comics)

Комиксы 1–4 были опубликованы в торговой книге в мягкой обложке Babylon 5 (октябрь 1995 г., Titan Books, ISBN 1-85286-646-2 ).. Комиксы 5–8 были опубликованы в торговой книге «Shadows Past and Present» в мягкой обложке (сентябрь 1996 г., Titan Books, ISBN 1-85286-735-3 ).. Комиксы 1–4 и 11 были опубликованы в торговой книге в мягкой обложке The Price of Peace (ноябрь 1998 г., DC Comics, ISBN 1-56389-467-X ).

Вавилон 5: Во имя Валена

  1. «Во имя Валена, часть 1», написанная Дж. Майклом Стражински (февраль 1998, DC Comics)
  2. «Во имя Валена, часть 2, "написано Питером Дэвидом, рассказ Дж. Майклом Стражински (март 1998, DC Comics)
  3. " Во имя Валена, часть 3 ", написанный Питером Дэвидом, рассказ Дж. Майклом Стражински (апрель 1998 г., DC Comics)

Все три комикса были опубликованы в торговой книге в мягкой обложке In Valen's Name (декабрь 1998, Titan Books, ISBN 1-85286-981-X ).

Мини-комикс «Вавилон 5»

Специальный комикс размером ашкана был включен исключительно в DVD-копии , продаваемые по Best Buy Вавилон 5: Утраченные сказки, автор сериала Дж. Майкл Стражински.

Поваренная книга

В 1998 году сериал кратко опубликовал поваренную книгу под названием Обед на Вавилоне 5 . Действие происходит в третьем сезоне, якобы владельцем ресторана Fresh Air Эмерсоном Бриггс-Уоллесом, на самом деле он был написан Стивеном С. Смитом. Он был выпущен ограниченным тиражом только в Соединенном Королевстве, но появился в одном эпизоде. В «Вид из галереи » показан персонаж, читающий его; Поскольку книга еще не была закончена, был использован макет с другой обложкой. Однако книга считается канонической.

Руководство по безопасности

В 1996 году руководство по безопасности для станции было опубликовано Boxtree / MacMillan в Великобритании, после чего были переизданы в США и Австралии. Хотя он был написан Роджером Кларком, Алланом Адамсом и Джимом Моримором, он был выполнен в стиле руководства станции и считается каноническим.

Games

В ноябре 1997 года Chameleon Eclectic Entertainment опубликовала оригинальный проект «Вавилон: ролевая игра на основе Вавилона 5. В 2003 году Mongoose Publishing напечатала Ролевая игра «Вавилон 5» и сборник фактов.

Система компонентной игры «Вавилон 5» также была выпущена в 1997 году компанией «Component Game Systems». Это была сложная политическая и военная игра, в которой использовалось несколько отдельно приобретаемых расширений или компонентов, на прохождение которой могло уйти до 5 часов. Component Game Systems выпустила ряд компонентных игровых систем, в которых использовался тот же полуколлекционный подход, и была получена из неопубликованной настольной игры Galactic Empires, основанной на одноименной CCG - Companion Games (издатель Galactic Empires) стал Компонентные игровые системы в процессе. Основная идея заключается в том, что каждому игроку нужно купить только свою часть игры, представляющую в данном случае конкретную политическую сущность из вселенной Вавилона 5. Игроки садятся за один стол и объединяют свои компоненты для игры. Component Game Systems закрылась в 1999 году после того, как выпустила компоненты, связанные с Вавилоном, для игры всего за первые два «года» (2258 и 2259), и даже их доменное имя (www.cgs.com) было переработано некоторыми посторонними лицами. группа. Группа фанатов работает над выпуском собственной версии этой игры, добавляя элементы из других игр и материалы из шоу, которые изначально не рассматривались. Группа управляет своей работой в групповом разделе facebook.

. Вавилон 5 Войны варгейм впервые был опубликован Agents of Gaming в 1998 году. Игра разрабатывалась в тесном контакте с создателями шоу, и большая часть публикуемых материалов считается канонической. Позже Agents of Gaming опубликовали Babylon: 5 Fleet Action, в котором основное внимание уделялось сражениям более крупного масштаба. В 2004 году издание Вавилон 5: Призыв к оружию было выпущено Mongoose Publishing после того, как Гласс устроился на работу в эту компанию. Игра во многом похожа на Babylon 5 Wars, но некоторые считают, что в ней есть более упорядоченный набор правил, и игра может занять меньше времени.

Precedence Entertainment производила Коллекционную карточную игру «Вавилон 5» в период с 1997 по 2000 год. В своей первоначальной форме игра допускала участие 2–4 игроков, каждый из которых играл по одному. послов в совете B5: Синклер, Деленн, Г'Кар или Лондо. Более поздние дополнения увеличили максимальное количество игроков, которые могут играть одновременно, и расширили возможности игроков. Игроки могли представлять Лигу неприсоединившихся миров или могли играть альтернативных послов, таких как Бестер от Пси-корпуса или лорд Рифа от центавриан. Игра была прекращена после того, как Precedence потеряла лицензию от Warner Bros. в 2000 году.

На рынке нет официально лицензированных видеоигр Babylon 5, хотя в 1998 году игра была основана на Babylon. 5, названная Into the Fire, разрабатывалась Yosemite Entertainment, внутренним подразделением Sierra Entertainment. Работа над этой игрой закончилась 21 сентября 1999 года, когда в рамках корпоративной реорганизации Sierra отменила ее и уволила своих разработчиков, когда до релиза игры оставалось всего несколько месяцев. В этой игре игрок должен был стать пилотом истребителя Starfury, давая игроку возможность «продвигаться по служебной лестнице» и в конечном итоге взять на себя командование крупными кораблями и даже флотами. Кристофер Франке сочинил и записал новую музыку для игры, и были сняты кадры живых выступлений с участием основных актеров сериала.

Был создан ряд несанкционированных модификаций Babylon 5 для других компьютерных игр, таких как Homeworld и Homeworld 2, а также по крайней мере один (нелицензионный) независимый проект по разработке отдельной игры. Единственная законченная работа - это бесплатная и отдельная игра "The Babylon Project", основанная на FreeSpace 2 Source Code Project. Еще одна неавторизованная модификация разрабатывается для X3: Terran Conflict группой фанатов, работающих через Интернет, под названием X3: Babylon 5. Ожидается, что в игре будет много канонических дизайнов кораблей и станций., работа из лицензионных материалов, а также большое количество нового искусства. Разработчики, в том числе Амрас Арфениэль, все еще создают трехмерные модели для игры, но надеются начать испытания игры к лету 2016 года. Команда пока не ищет тестировщиков, но набирает 3D-художников.

В 2012 году независимая группа фанатов игры Agents of Gaming начали работу над браузерной игрой. Намерение состояло в том, чтобы максимально приблизиться к настольной стратегической игре с дополнительным преимуществом игры в мировом масштабе. Игра под названием Fiery Void сейчас проходит закрытое бета-тестирование и предназначена для использования без каких-либо коммерческих целей.

Еще одна неофициальная игра - Babylon 5: I Found Her, бесплатный космический боевой симулятор, разработанный Space Dream Factory, который, как и Into the Fire, позволяет игрокам летать на Starfury. [1]

См. Также
Список литературы

Последняя правка сделана 2021-05-11 05:08:49
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Соглашение
О проекте