360-градусное видео - 360-degree video

редактировать
Фил e: Hundra Knektars marsch på Forum Vulgaris.webm Воспроизвести медиа Пример 360-градусного видео в равнопрямоугольном формате 360x180.

360-градусное видео, также известное как иммерсивное видео или сферическое видео, - это видео записи, в которых вид во всех направлениях записывается на в то же время снято с помощью всенаправленной камеры или нескольких камер. Во время воспроизведения на обычном плоском дисплее зритель может управлять направлением просмотра, как панорама . В нее также можно играть на дисплеях или проекторах, расположенных в сфере или в какой-либо части сферы.

Содержание
  • 1 Создание
  • 2 Воспроизведение
  • 3 Публикация
  • 4 Варианты
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Создание
Некоторые всенаправленные Камеры содержат широкоугольные линзы спереди и сзади, чтобы облегчить съемку 360-градусного видео.

360-градусное видео обычно записывается либо с использованием специальной установки из нескольких камер, либо с помощью специальной камеры, содержащей несколько линз встроены в устройство и одновременно снимают углы перекрытия. С помощью метода, известного как сшивание видео , эти отдельные кадры объединяются в один сферический фрагмент видео, а цвет и контраст каждого кадра калибруются, чтобы соответствовать другим. Этот процесс выполняется либо самой камерой, либо с помощью специального программного обеспечения, которое может анализировать общие визуальные и звуковые эффекты, чтобы синхронизировать и связывать различные каналы камеры вместе. Как правило, единственная область, которая не может быть просмотрена, - это вид на опору камеры.

360-градусное видео обычно форматируется в равноугольной проекции и является либо моноскопическим, с одним изображением, направленным на оба глаза или стереоскопический, рассматриваемые как два отдельных изображения, направленных индивидуально на каждый глаз для создания трехмерного эффекта. Из-за такой проекции и сшивания видео в центре изображения равнопрямоугольной формы имеет более низкое качество, чем в верхней и нижней части. Сферические видео часто имеют криволинейную перспективу с эффектом рыбьего глаза. Сильное бочкообразное искажение часто требует прямолинейной коррекции перед применением в обнаружении, слежении или навигации.

Специализированные всенаправленные камеры и установки были разработаны для цель съемки 360-градусного видео, включая такие устройства, как Omni и Odyssey GoPro (которые состоят из нескольких экшн-камер, установленных в кадре) и содержащих камеры, такие как HumanEyes Vuze и Nokia OZO. Существовали также портативные камеры с двумя объективами, такие как Ricoh Theta S, Samsung Gear 360, Garmin VIRB 360 и Kogeto Dot 360 - панорамная камера. аксессуар для объектива, разработанный для iPhone 4, 4S и Samsung Galaxy Nexus.

Воспроизведение

360-градусное видео обычно просматривается на персональных компьютерах, мобильные устройства, такие как смартфоны или выделенные дисплеи на голове. Пользователи могут перемещаться по видео, щелкая и перетаскивая. На смартфонах внутренние датчики, такие как гироскоп, также могут использоваться для панорамирования видео в зависимости от ориентации устройства. Воспользовавшись этим поведением, можно использовать корпуса в стиле стереоскопов для смартфонов (например, программы просмотра Google Cardboard и Samsung Gear VR ) для просмотра 360-градусного обзора. видео в формате погружения, аналогичном виртуальной реальности. Экран телефона просматривается через линзы, расположенные внутри корпуса, в отличие от гарнитур виртуальной реальности, которые содержат свои собственные специализированные дисплеи.

Публикация
A Google Cardboard просмотрщик.

В марте 2015 года YouTube запустил поддержку публикации и просмотра видео в формате 360 градусов с возможностью воспроизведения на своем веб-сайте и в мобильных приложениях Android . Материнская компания Google также объявила, что будет сотрудничать с производителями фотоаппаратов, чтобы создателям было проще загружать 360-градусный контент, записанный с их продуктами, на YouTube. Однако в 2017 году Google и YouTube начали продвигать альтернативный формат стереоскопического видео, известный как VR180, который ограничен полем обзора 180 градусов, но продвигается как более доступный для производства, чем 360-градусное видео, и позволяющий больше глубина должна поддерживаться, не подвергая видео равнопрямоугольной проекции

Facebook (материнская компания производителя гарнитуры виртуальной реальности Oculus VR ) последовал его примеру, добавив поддержку видео 360 градусов в сентябре 2015 года, а затем представила эталонные проекты для своих собственных систем камер с обзором 360 градусов, известных как Facebook Surround 360. Facebook объявил в марте 2017 года, что на сегодняшний день на Facebook загружено более 1 миллиона видеороликов с обзором 360 градусов. Vimeo также запустил 360- в марте 2017 года.

Google Cardboard, который обычно распространяется в виде комплектов для самостоятельной работы, состоящих из недорогих материалов и компонентов, помог сделать виртуальную реальность более доступной. генералу общедоступным и способствует распространению 360-градусного видео издателями, такими как ведущие журналисты и медиа-бренды.

Использование термина «виртуальная реальность» для описания 360-градусного видео вызывает споры, поскольку VR обычно относится к интерактивному опыту, в котором движения зрителя можно отслеживать для обеспечения взаимодействия в реальном времени в виртуальной среде с ориентацией и отслеживанием положения. В 360-градусном видео местоположение зрителей фиксировано, зрители ограничены углами, захваченными камерами, и не могут взаимодействовать с окружающей средой. Нединамический характер видео также означает, что методы рендеринга не могут быть использованы для снижения риска укачивания.

Варианты
  • 180-градусное видео: стереоскопическое видео, которое захватывает только 180-градусное поле зрения, и позволяет поддерживать большую глубину, не подвергая видео равнопрямоугольной проекции
  • Видео 6DOF: стереоскопическое 360-градусное видео, которое также захватывает глубину и допускает шесть степеней свободы при навигации в пределах захваченное окружение
  • Объемное видео
См. также
Ссылки
Внешние ссылки
На Викискладе есть материалы, связанные с 360-градусное видео и всенаправленные камеры.
Последняя правка сделана 2021-07-18 04:34:12
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте