0 AD | |
---|---|
Разработчик (и) | Wildfire Games |
Издатель (и) | Wildfire Games |
Композитор (ы) | Омри Лахав, Джефф Виллет, Майк Скаландунас, Шломи Ногай |
Движок | Пирогенезис |
Платформа (-ы) | Linux. macOS. Microsoft Windows |
Выпуск | Альфа 23; 23 декабря 2018 г.; 21 месяц назад (23.12.2018) |
Жанры | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Многопользовательская игра. одиночная игра |
0 AD стратегия в реальном времени видеоигра, разрабатываемая Wildfire Games. Это историческая война и экономическая игра, фокусирующаяся на годах между 500 г. до н.э. и 1 г. до н.э., а в будущем планируется разработать годы между 1 и 500 г. Игра кроссплатформенная ; воспроизводится на Windows, macOS, Linux, FreeBSD и OpenBSD. Он полностью состоит из бесплатного программного обеспечения и бесплатных носителей с использованием лицензии GNU GPLv2 (или более поздней) для игрового движка. код и лицензия CC BY-SA на игровое искусство и музыку.
0 AD показывает стратегию в реальном времени компоненты игрового процесса, такие как строительство базы, экономическое развитие, обучение армии, сражения и технологические исследования. Игра включает в себя несколько юнитов и зданий, характерных для каждой цивилизации, а также сухопутных и морских юнитов.
Во время игры игрок переходит от «фазы деревни» к «фазе города», в «городскую фазу». Фазы представляют размеры поселений в истории, и каждая фаза открывает новые юниты, здания и технологии.
Многопользовательская функциональность реализована с использованием одноранговой сети без центрального сервера.
0 Первоначально AD началась в 2001 году как комплексная полная конверсия мод концепция для Age of Empires II: The Age of Kings. Команда разработчиков решила, что создание мода слишком ограничивает их творческую свободу, и они решили перенести свои рисунки и идеи на собственный движок
10 июля 2009 года Wildfire Games выпустила исходный код для 0 AD под лицензией GNU GPL 2 (или более поздней), и предоставил иллюстрации по лицензии CC BY-SA.
Около 23 марта над 0 AD работало от десяти до пятнадцати человек. 2010, но с момента начала разработки более 100 человек внесли свой вклад в проект.
5 сентября 2013 года была начата кампания Indiegogo краудфандинга с США. Цель в 160 000 долларов. Они собрали в общей сложности 33 251 доллар США для найма программиста. Большая часть финансов проекта находится в ведении организации Software in the Public Interest.
Официальной даты выпуска законченной версии не установлено.
Музыкальный лейбл видеоигр Materia Collective выпустил саундтрек из 26 треков 8 июня 2018 года.
В 2012 году 0 AD заняла второе место в конкурсе IndieDB Player's Choice Upcoming Indie Game of the Year. 0 год нашей эры был в целом хорошо принят. Она была признана LinuxQuestions.org «Игрой года с открытым исходным кодом 2013 года». В период с 2010 по октябрь 2020 года игра была загружена с Sourceforge.net более 1,3 миллиона раз.
Die Spieleschmiede Wildfire Games hat eine neue Version ihres klassischen Echtzeitstrategiespiels 0 A.D. für Linux, Windows and Mac OS X veröffentlicht. Mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne soll außerdem die Entwicklung des Spiels beschleunigt werden.
На Викискладе есть медиафайлы, относящиеся к 0 г. н.э.. |