0 AD (видео игра) - 0 A.D. (video game)

редактировать
Бесплатная стратегическая видеоигра

0 AD
0 AD logo.svg
Разработчик (и) Wildfire Games Редактировать в Викиданных
Издатель (и) Wildfire Games Редактировать в Викиданных
Композитор (ы) Омри Лахав, Джефф Виллет, Майк Скаландунас, Шломи Ногай
Движок Пирогенезис Редактировать в Викиданных
Платформа (-ы) Linux. macOS. Microsoft Windows Редактировать в Викиданных
ВыпускАльфа 23; 23 декабря 2018 г.; 21 месяц назад (23.12.2018)
Жанры Стратегия в реальном времени Редактировать в Викиданных
Режим (ы)Многопользовательская игра. одиночная игра Редактировать в Викиданных

0 AD стратегия в реальном времени видеоигра, разрабатываемая Wildfire Games. Это историческая война и экономическая игра, фокусирующаяся на годах между 500 г. до н.э. и 1 г. до н.э., а в будущем планируется разработать годы между 1 и 500 г. Игра кроссплатформенная ; воспроизводится на Windows, macOS, Linux, FreeBSD и OpenBSD. Он полностью состоит из бесплатного программного обеспечения и бесплатных носителей с использованием лицензии GNU GPLv2 (или более поздней) для игрового движка. код и лицензия CC BY-SA на игровое искусство и музыку.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 См. также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей
Римский город (Alpha 23) Карта острова Кикладского архипелага

0 AD показывает стратегию в реальном времени компоненты игрового процесса, такие как строительство базы, экономическое развитие, обучение армии, сражения и технологические исследования. Игра включает в себя несколько юнитов и зданий, характерных для каждой цивилизации, а также сухопутных и морских юнитов.

Во время игры игрок переходит от «фазы деревни» к «фазе города», в «городскую фазу». Фазы представляют размеры поселений в истории, и каждая фаза открывает новые юниты, здания и технологии.

Многопользовательская функциональность реализована с использованием одноранговой сети без центрального сервера.

Разработка

0 Первоначально AD началась в 2001 году как комплексная полная конверсия мод концепция для Age of Empires II: The Age of Kings. Команда разработчиков решила, что создание мода слишком ограничивает их творческую свободу, и они решили перенести свои рисунки и идеи на собственный движок

10 июля 2009 года Wildfire Games выпустила исходный код для 0 AD под лицензией GNU GPL 2 (или более поздней), и предоставил иллюстрации по лицензии CC BY-SA.

Около 23 марта над 0 AD работало от десяти до пятнадцати человек. 2010, но с момента начала разработки более 100 человек внесли свой вклад в проект.

5 сентября 2013 года была начата кампания Indiegogo краудфандинга с США. Цель в 160 000 долларов. Они собрали в общей сложности 33 251 доллар США для найма программиста. Большая часть финансов проекта находится в ведении организации Software in the Public Interest.

Официальной даты выпуска законченной версии не установлено.

Музыкальный лейбл видеоигр Materia Collective выпустил саундтрек из 26 треков 8 июня 2018 года.

Прием

В 2012 году 0 AD заняла второе место в конкурсе IndieDB Player's Choice Upcoming Indie Game of the Year. 0 год нашей эры был в целом хорошо принят. Она была признана LinuxQuestions.org «Игрой года с открытым исходным кодом 2013 года». В период с 2010 по октябрь 2020 года игра была загружена с Sourceforge.net более 1,3 миллиона раз.

См. Также
  • Портал бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом
  • Портал видеоигр
Ссылки
Примечание
Цитаты
  1. ^ "0 AD (Оригинальный саундтрек к игре) ". Проверено 16 октября 2020 г.
  2. ^Ярон, Одед (8 августа 2010 г.). "0AD: לוקחים את ההיסטוריה ברצינות" [0 г. от Р. Х.: Серьезное отношение к истории] (на иврите). "Гаарец". Архивировано из оригинального 5 августа 2011 г. Получено 21 июля 2011 г.
  3. ^ МакЭлрой, Джастин (13 июля 2010 г.). "The Joystiq Indie Pitch: 0 год нашей эры" The Joystiq Indie. Архивировано 4 апреля 2012 г. из оригинала. Дата обращения 17 июля 2011.
  4. ^Тоцци, Кристофер (13 октября 2009 г.). «0 год нашей эры обещает настоящие игры для Ubuntu». Вар Гай. Архивировано с оригинального 20 августа 2011 г. Получено 17 июля 2011 г.
  5. ^ «0 A.D. становится открытым исходным кодом». Slashdot. 15 июля 2009 г. Проверено 29 августа 2019 г.
  6. ^ «Стратегия в реальном времени 0 A.D. выходит с открытым исходным кодом». Открытый исходный код H. 14 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Дата обращения 31 августа 2019 г.
  7. ^«0 A.D. - PC - IGN». IGN. Проверено 29 августа 2019 г.
  8. ^Knight, John (1 января 2011 г.). «0 год нашей эры - потрясающая стратегия в реальном времени». Linux Journal. Проверено 31 августа 2019 г.
  9. ^Scipii (17 декабря 2009 г.). "Интервью Wildfire Games". HeavenGames. Проверено 31 августа 2019 г.
  10. ^Адамс, Джейсон (14 июня 2006 г.). «Первый взгляд на 0 год нашей эры» GameDev.net. Проверено 31 августа 2019 г.
  11. ^Тоцци, Кристофер (23 мая 2010 г.). «RTS Game 0 AD нуждается в тебе!». Вар Гай. Архивировано из оригинала 30 марта 2012 года. Дата обращения 21 июля 2011 года.
  12. ^Dubowy, Liane M. (5 сентября 2013 года). "Neues Release des Echtzeitstrategiespiels 0 AD" (на немецком языке). Heise.de. Проверено 31 августа 2019 г. Die Spieleschmiede Wildfire Games hat eine neue Version ihres klassischen Echtzeitstrategiespiels 0 A.D. für Linux, Windows and Mac OS X veröffentlicht. Mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne soll außerdem die Entwicklung des Spiels beschleunigt werden.
  13. ^«Сбор средств 0 A.D. (сейчас закрыт)». Проверено 29 августа 2019 г.
  14. ^Риджуэлл, Ян (20 июня 2011 г.). «Интервью с Wildfire Games». Geek Haven. Архивировано с оригинального 28 июня 2011 года. Получено 15 июля 2011 года.
  15. ^«Предстоящая функция IOTY Players Choice в 2012 году». 23 декабря 2012 г. Дата обращения 17 октября 2020 г.
  16. ^Брукс, Тим (25 октября 2010 г.). «8 потрясающих бесплатных игр с открытым исходным кодом, которыми можно наслаждаться на Windows, Mac и Linux». Используйте. Архивировано из оригинала 5 августа 2011 г. Получено 21 июля 2011 г.
  17. ^«Победители премии LinuxQuestions.org 2013 года по выбору участников». 5 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 7 февраля 2014 г. Получено 8 февраля 2014 г.
  18. ^«Загрузить статистику за 0 A.D. с 01.01.2010 по 01.10.2020». Source Forge. Проверено 16 октября 2020 г.
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы, относящиеся к 0 г. н.э..
Слушайте эту статью Значок озвученной Википедии Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 17 октября 2020 г. и не отражает последующих правок. ()
Последняя правка сделана 2021-07-15 03:26:08
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте